3DCG/映像/テクニカル/東京 の求人

3DCG/映像/テクニカル/東京

Cygames ロゴ
業種
ゲーム会社のテクニカルアーティスト
雇用形態
正社員
給与
4,500,000円 〜 12,000,000円
長期休暇あり 福利厚生◎ 企業型DC制度あり ランチ補助あり 研修制度あり ゲームに関わる 副業OK 第二新卒歓迎

この求人の魅力・仕事内容

技術面での開発やサポートを中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。

応募資格・条件

必須条件
・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識
・各種DCCツールにおけるツール開発経験やテクニカルサポート経験

歓迎条件
・アーティストチームへのテクニカルサポート、もしくはアーティスト経験
・CG映像制作でのパイプライン構築経験
・アセット管理システムやDBの開発経験
・レンダラーの知識やプラグイン開発
・Unreal Engine等のリアルタイム環境開発経験
・GPUの動作に関する知識
・USD等の最新のコンピューターグラフィックスのトレンドに対する知識

募集要項

掲載企業名 掲載企業名

株式会社Cygames

職種 職種

ゲーム会社のテクニカルアーティスト

雇用形態 雇用形態

正社員

給与 給与

年俸 4,500,000円〜 12,000,000円

給与詳細 給与詳細

【雇用形態】
正社員

【給与】
年収 4,500,000 円 - 12,000,000円

◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。
※契約社員の場合もございます。

◆年俸外の半期業績インセンティブ制度あり

◆年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む。時間外勤務の有無に関わらず支給する

◆年収例
600万円/28歳
650万円/31歳
800万円/39歳

勤務時間 勤務時間

10:00~19:00(所定労働時間8時間)

勤務時間詳細 勤務時間詳細

10:00~19:00(所定労働時間8時間)
休憩時間 60分(13:00~14:00)

◆月平均時間外
18.5時間程度(2025年実績)

待遇 待遇

【各種保険】
健康保険、雇用保険、労災保険、厚生年金保険

※業務委託契約の場合、各種保険はこの限りではありません。

【福利厚生・サポート制度】
■コミュニケーション活性化制度
総会
オフィシャルクラブ制度
懇親会費用補助
ゲームプレイルーム

■スキルアップサポート
入社研修プログラム
CyStudy
スキルサーズデー
メンタートレーナー制度 (新卒及び第二新卒向け)

■健康サポート・補助制度
インフルエンザワクチン接種
社内常設の整体
ソフトドリンク無料
ランチ補助
ベビーシッター利用割引制度
脳ドック

■手当/その他(正社員向け)
家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール)
引越手当
子ども手当
企業型確定拠出年金制度

■その他
※詳細につきましては、下記URLからご覧ください。
https://recruit.cygames.co.jp/benefits/

【その他 】
副業禁止となります

休日休暇 休日休暇

完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日
夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)
年末年始休暇(12月29日~1月3日)
年次有給休暇(初年度は入社日に10日間付与)
慶弔休暇

※業務委託契約の場合、休日休暇はこの限りではありません。

求める人材 求める人材

・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
・映像アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方
・映像アーティストの要望を常にヒアリングし、優先順位をつけられる方
・ワークフローを理解しアーティストと協力しパイプライン構築、改善提案できる方
・新しい技術情報を収集し、チーム内で提案できる方
・適切なスケジュール意識で適切な開発を行える方

勤務地・アクセス

勤務地 勤務地

〒1500036 東京都 渋谷区 南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー

アクセス アクセス

神泉駅南口 徒歩6分
渋谷駅西口 徒歩10分

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氏名 必須
電話番号 必須
メールアドレス 必須
生年月日 必須
郵便番号 必須
都道府県 任意
市区町村 任意
番地以降 任意
性別 必須
業界経験 任意
就業可能時期 任意
ご要望・ご質問など 任意
株式会社Cygamesの

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    給与
    4,500,000円 〜 12,000,000円
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    ゲーム会社のテクニカルアーティスト
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    4,500,000円 〜 12,000,000円
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    テクニカルアーティスト/東京

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    ・開発環境やワークフローの構築、改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 開発環境 ・ゲームエンジン: Unity, Unreal Engine, 自社エンジン ・DCCツール: Maya, Photoshop, After Effects, Substanceシリーズ, Houdini, MotionBuilderな ・その他: Perforce, Git, AWS, Autodesk Flowなど ・開発言語: Python, C++, C#, JavaScriptなど
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    4,500,000円 〜 12,000,000円
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    ゲーム会社のテクニカルアーティスト
    給与
    4,500,000円 〜 12,000,000円