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株式会社WFS東京都 港区六本木正社員【自社IP ・グローバルIP】アートディレクター/株式会社WFS(東京都港区)
経験者募集 | ゲームタイトルのデザインディレクション | 海外展開含め、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンス!- 仕事内容
- ライトフライヤースタジオのアートディレクターとして、ゲームタイトルのデザイン全般のディレクションをご担当頂きます。 ・アートディレクション業務(チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理) ・ワークフローの整備、パイプラインの最適化 ・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理) ・アートスタッフに対するマネジメント業務 ■WFSコーポレートサイト:https://www.wfs.games/
- 応募条件
- ◆必須スキル/経験 ・ゲーム業界でのアートディレクション経験 ・新規開発におけるワークフロー構築、仕様書作成の経験 ・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験 ◆歓迎スキル/経験 ・アニメーション、カットシーン等の演出経験(絵コンテまたはVコン) ・Unity、Unreal Engine等 ゲームエンジンの実務経験 ・ゲームエンジンのポスプロを使用した最終的な画作り経験 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社の2Dデザイナー , ゲーム会社の3Dデザイナー , ゲーム会社のディレクター
- 給与
- 〜
- アクセス
- 六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
リモートワークOK 時短・シフト制 長期休暇あり 福利厚生◎ 企業型DC制度あり 駅近/アクセス◎ アニメに関わる ゲームに関わる 賞与有or歩合制 -
株式会社DONUTS東京都正社員【Unity経験歓迎】3DCGエフェクトリードデザイナーの求人 / DONUTS(東京)
《実力主義》0→1の新規開発|3DCGエフェクトを牽引するリーダー候補|こだわりの詰まったゲーム制作を通じて、仲間と共に圧倒的なNo.1を目指す✨- 仕事内容
- ✅年俸5,000,000円〜10,000,000円!前職の経験やスキルを考慮 ✅完全週休2日制(土日祝休み)で、仕事もプライベートも充実できる環境 新規ゲーム開発における、3DCGエフェクトリードデザイナーのお仕事です! ゲーム会社のエフェクトデザイナー、ゲーム会社の3Dデザイナーとして、エフェクトチームのリードをお任せする予定です。 ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎Maya等の3DCGツールを用いたデータ作成 ⚫︎Unityを用いたゲーム実装 ⚫︎出力・設計・実装確認 ⚫︎企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎0→1の新規ゲーム開発における、エフェクトチームのリード経験 ⚫︎企画やUnityエンジニア等、他職種との調整を通じた多角的な開発スキル ⚫︎No.1を目指してクオリティとスピードを両立する実践的な制作ノウハウ
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎3Dゲームの開発経験 ⚫︎Maya、Blender、3dsMax、MotionBuilder、XSI等の3DCGソフトを用いたエフェクトの制作実務経験 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎Unityを用いたゲーム実装経験 ⚫︎3DCGモバイルゲームの開発経験 ⚫︎アニメ(キャラクターコンテンツ)が好き 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎コミュニケーション能力があり、チームで仕事をすることを理解している方 ⚫︎クオリティに対して妥協しないことと、スピードの両方の重要性を理解して仕事が出来る方 ⚫︎音楽が好きで定期的にライブイベントを観覧している方 ⚫︎ゲーム業界への転職を考えており、ゲーム会社求人をお探しの方 ⚫︎Unityエンジニア求人やゲームプランナー求人と並ぶ、コアメンバーとして活躍したい方 ⚫︎ゲームデザイナー転職を目指し、個々の裁量が大きな環境で挑戦したい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社の3Dデザイナー , ゲーム会社のエフェクトデザイナー
- 給与
- 5,000,000円 〜 10,000,000円
- アクセス
- 東京都
フレックスタイム制 土日祝日休み 福利厚生◎ 住宅手当あり 研修制度あり アニメに関わる ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる 音楽に関わる 高収入・高年収 -
株式会社HEARTBEATS東京都 文京区正社員【年収最大1000万】バックエンドエンジニアの求人/HEARTBEATS(文京区)
《年収最大1000万》Ruby on Railsでエンタメの熱狂を支える- 仕事内容
- ✅Ruby on Rails + MySQLという王道スタックで、大規模IPの公式サービスを支える ✅週4リモート×フルフレックス。インプットとアウトプットを最大化できる開発体制 ✅インフラ専任がいない今だからこそ、AWSやIaC(Terraform)の知見で主役になれる ---◇ 具体的には? ◇--- バックエンド領域の設計・開発・運用を通じて、プロダクトの価値を最大化していただきます! ⚫︎Ruby on Railsを用いた機能の設計・実装・テスト、および相互コードレビュー ⚫︎企画担当と密に連携し、ビジネス要件を技術的な仕様へと落とし込むディスカッション ⚫︎CI/CDの整備・拡充、およびパフォーマンス改善のためのボトルネック調査・修正 ⚫︎(希望に応じて)AWS(ECS)の運用改善やTerraformを用いたインフラ管理 ⚫︎技術ブログの執筆や勉強会の開催など、チーム全体の技術レベル向上のためのアクション ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎数百万人のファンが利用する高トラフィックなエンタメサービスのバックエンド運用経験 ⚫︎専任不在のインフラ領域に触れることで、バックエンド+SREのハイブリッドな市場価値 ⚫︎新規プロダクト立ち上げフェーズにおける、技術選定やマネジメント層へのキャリアアップ <1日のスケジュール(例)> 10:00 在宅にて業務開始。前日の不具合報告の有無と、サーバー負荷状況をモニタリング 11:00 バックエンドチームの定例。コードレビューで挙がった設計のベストプラクティスを共有 13:00 Railsで新機能(トレカ交換ロジック等)の実装。テストコードもしっかり記述 15:00 企画担当と次期リリースの仕様確認。不確実な要素を技術的にクリアにする 17:00 Terraformのコードを修正し、開発環境のインフラ構成をアップデート 19:00 業務終了。フレックスを活かしてOSS活動や外部コミュニティでの交流
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎Webバックエンド開発の実務経験(目安2年以上) ⚫︎MySQL / PostgreSQL等のRDBMSを利用した開発実務経験 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎Ruby on Railsを利用した開発実務経験 ⚫︎データベース設計(RDBMS / NoSQL)の実務経験 ⚫︎AWS(特にECS)の運用経験、Docker等のコンテナ技術の利用経験 ⚫︎Infrastructure as Code (IaC) を利用したインフラ管理経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎フレームワークへの深い理解を目指し、常に新しい知識を吸収したい ⚫︎技術的な知見を社内に閉じず、記事執筆や登壇を通じて社外へ発信したい ⚫︎「他者志向」を持ち、チームの成功のためにエンジニアリングの力を発揮したい ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- IT・WEBサービス会社のサーバーサイドエンジニア
- 給与
- 6,000,000円 〜 10,000,000円
- アクセス
- 東京都文京区本郷1-33-13 春日町ビル7階 水道橋駅、春日駅、後楽園駅、本郷三丁目駅から徒歩5~8分。
リモートワークOK フレックスタイム制 土日祝日休み 福利厚生◎ 住宅手当あり -
株式会社Aiming東京都 渋谷区契約社員【Unity経験優遇】ド派手な演出を創るエフェクトデザイナーの求人 / Aiming(新宿区)
《新宿駅4分》Unityを駆使し、3Dスキルエフェクトで世界を沸かせる✨- 仕事内容
- ✅月給28万円〜67万円+業績賞与ありの高待遇 ✅新宿駅・新宿三丁目駅から直結レベルの快適オフィス ✅フレックスタイム制(コアタイム11時〜)で集中できる環境 人気タイトルの「手触り」と「爽快感」を最大化させる、エフェクトデザイナーのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ Unityを使ったエフェクト制作業務 ⚫︎ 3Dのスキルエフェクト、必殺技エフェクトの制作 ⚫︎ UI演出に伴うUIエフェクトの制作 ⚫︎ 3Dオブジェクトを組み合わせた高度な演出構築 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 人気IPタイトルの世界観を表現するハイクオリティな演出力 ⚫︎ Unityを用いた実践的なエフェクト開発ワークフロー ⚫︎ バトルシーンをドラマチックに彩るタイミング・緩急の設計スキル
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ コンシューマー、スマホのゲームでのエフェクト作成経験者 ⚫︎ 3Dオブジェクトを使ったエフェクト作成経験 ⚫︎ エフェクト制作経験2年以上 ⚫︎ unityを使ったエフェクト制作経験 ⚫︎ リーダー経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 派手な演出が好きで、ユーザーを驚かせたい、喜ばせたい方 ⚫︎ 自身のエフェクト技術を武器に、大規模IPへ転職したい方 ⚫︎ チームで一丸となって「ほんとうに面白いゲーム」を創りたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社のUI/UXデザイナー , ゲーム会社のエフェクトデザイナー
- 給与
- 280,000円 〜 670,000円
- アクセス
- ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
フレックスタイム制 土日祝日休み 福利厚生◎ 企業型DC制度あり ランチ補助あり 駅近/アクセス◎ ゲームに関わる 賞与有or歩合制 -
サイバーエージェントグループ東京都 武蔵野市契約社員【福利厚生充実】プロデューサー補佐(アシスタント)/Studio Kurm(吉祥寺)
《経験者募集》吉祥寺の新設スタジオで、ヒット作を生むプロデューサーを支える✨- 仕事内容
- ✅サイバーエージェントグループならではの充実した福利厚生 ✅年俸414万円以上。半期ごとの目標管理で、サポート力を正当に評価 ✅有名プロデューサー岡田麻衣子氏が率いる新スタジオの立ち上げを支える アニメ作品にまつわる「プロデューサー補佐(アシスタント)」のお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- プロデューサー業務全般のサポートをお願いします。 ⚫︎経費精算、メール・電話対応、書類管理 ⚫︎会食予約、手土産の手配、チケット手配 ⚫︎社内会議用の昼食買い出し ⚫︎資料の印刷・調査、資料作成業務 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎新設アニメスタジオの立ち上げ・運営に直接関わる実務経験 ⚫︎大手グループのガバナンスに基づいた、質の高い秘書・事務スキル ⚫︎アニメーション制作の裏側を支える、業界特有の調整・調査能力
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎エンタメ業界にて秘書またはアシスタントの実務経験(3年以上) ⚫︎アニメ業界への興味をお持ちの方 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎アニメ制作における制作進行の実務経験(3年以上) 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎細かな気配りが得意で、人をサポートすることに喜びを感じる方 ⚫︎転職を機に、福利厚生の整った大手グループでキャリアを築きたい方 ⚫︎アニメが大好きで、制作現場をバックオフィスから支えたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- アニメ会社のアシスタント
- 給与
- 〜
- アクセス
- ・住所:東京都武蔵野市 吉祥寺 ・交通:各線「吉祥寺駅」より徒歩圏内
時短・シフト制 長期休暇あり 福利厚生◎ 上場企業 アニメに関わる -
サイバーエージェントグループ東京都 渋谷区正社員【年休120日以上】オリジナル番組制作プロジェクトマネージャー / ABEMA(渋谷区)
ABEMAオリジナルコンテンツの番組制作成立&事業成果最大化を担うプロマネを募集✨- 仕事内容
- ✅1年後には番組の「事業責任者」として活躍可能 ✅ 渋谷のランドマーク「Abema Towers」勤務 ✅ 自分の仕掛けた番組がSNSでトレンド入りする楽しさ 映像コンテンツの事業成長を支える、プロジェクトマネジメントのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ 事業目標達成に向けた戦略構築・計画立案 ⚫︎ 数値設計(KPI策定)および進捗管理 ⚫︎ 宣伝計画の立案・執行、ABEMA内部のプロモーション設計 ⚫︎ 権利関係やコンプライアンス等のリスク管理 ⚫︎ 制作プロデューサーと連携した番組構成へのビジネスロジック組み込み ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 大規模予算と人を動かす「事業経営スキル」 ⚫︎ 制作からマーケまでを主導する「一気通貫のプロデュース能力」 ⚫︎ データに基づく「エンタメビジネスの成功ロジック」
- 応募条件
- 【必須条件】 以下いずれかのご経験を2年以上お持ちの方 ⚫︎ 大手広告代理店でのプロデュース、プランニング、マーケティング経験 ⚫︎ 事業会社(IT・メディア・Web等)での事業グロースまたはマーケティング経験 ⚫︎ エンタメ領域(映像・ゲーム・音楽・IP等)でのプロデュースまたはマーケティング経験 ⚫︎ テレビ局・映像プロダクション等でのコンテンツビジネス経験 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ 複数のプロジェクトマネジメント経験(オーナーシップを発揮した経験) ⚫︎ 仮説に基づいたプランニング能力 ⚫︎ SNSやニュースメディアに関する知識 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ エンタメへの熱量が高く、ビジネスとしてコンテンツを育てたい方 ⚫︎ 不確実な環境を楽しみ、最後までやり遂げるタフさがある方 ⚫︎ 自らが先頭に立って、規模の大きいプロジェクトを動かしたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- アニメ会社のプロジェクトマネージャー
- 給与
- 〜
- アクセス
- 渋谷駅より徒歩8分
リモートワークOK 休日120日以上 長期休暇あり 福利厚生◎ 上場企業 アニメに関わる ゲームに関わる 音楽に関わる -
株式会社Aiming東京都 渋谷区契約社員【ディレクター候補】ゲームマーケティングの求人 / Aiming(新宿区)
《新宿駅4分》KPI分析からPR戦略まで|ディレクター候補として躍進✨- 仕事内容
- ✅月給34万円〜50万円+業績賞与ありの高待遇 ✅フレックスタイム制(コアタイム11時〜)で柔軟な働き方 ✅新宿駅・新宿三丁目駅から直結レベルの最新オフィス 自社タイトルのヒットを裏側から仕掛ける、マーケティングディレクター候補のお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ KPI管理・分析、およびそれに基づく対策立案 ⚫︎ 市場分析・競合分析による戦略策定 ⚫︎ パートナー企業との折衝、ワークフロー構築 ⚫︎ 売上管理レポート、提案・媒体資料の作成 ⚫︎ キャンペーン・イベント等による販売・利用促進の企画 ⚫︎ 集客プランニングおよび広告クリエイティブの制作管理 ⚫︎ PR・プレス対応などの広報業務 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 約60名体制の事業支援部における、大規模な組織運営・管理スキル ⚫︎ データ分析(KPI)からPRまでを一気通貫で手掛ける全方位のマーケティング力 ⚫︎ 自社パブリッシャーとして、タイトルのライフサイクルに深く関わるディレクション能力
- 応募条件
- 【必須条件】※どちらかを満たせばOK ⚫︎ ゲーム業界でマーケティングチームで3年以上経験がある方 ⚫︎ 広告代理店で3年以上かつゲーム案件に関わっていた経験がある 【優遇・注目条件】 ⚫︎ 積極的に自ら発信できる方 ⚫︎ 外交的で、人とのコミュニケーションを楽しめる方 ⚫︎ 業界情報・動向を収集、把握している方 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 代理店側から事業会社(パブリッシャー)側へ転職し、より深くタイトルに関わりたい方 ⚫︎ 将来的にマネジメントやディレクター職へのステップアップを目指している方 ⚫︎ 自分が手がけた戦略が、ダイレクトに売上やユーザー数に反映される手応えを感じたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のマーケティング・プロモーション
- 給与
- 340,000円 〜 500,000円
- アクセス
- ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
フレックスタイム制 土日祝日休み 福利厚生◎ 企業型DC制度あり ランチ補助あり 駅近/アクセス◎ ゲームに関わる 賞与有or歩合制 -
株式会社f4samurai東京都 千代田区正社員【業界未経験OK】フロントエンドエンジニアの求人 / f4samurai(千代田区)
《未経験歓迎》「ゲームをもっと面白くする」挑戦を、ここから。✨- 仕事内容
- ✅月曜・金曜は在宅勤務!週3日出社のハイブリッド体制で、柔軟な働き方を実現 主にスマートフォン向けゲームの「アウトゲーム(メニュー画面等)」におけるUI/UX設計・開発をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ TypeScript / Reactを用いたゲーム画面の実装 ⚫︎ UIアニメーション演出の開発および画面遷移の設計 ⚫︎ UI/UX向上のための仕様提案、デザイナー・プランナーとの調整 ⚫︎ パフォーマンス最適化(処理速度・反応速度の向上) ⚫︎ チームの進捗管理やマネジメント業務(適正に応じて) ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ ゲーム特有の高精度なUI/UX設計およびアニメーション演出技術 ⚫︎ Webとネイティブを組み合わせたハイブリッドアプリの開発知見 ⚫︎ 大規模プロジェクトにおける他職種(デザイナー、ネイティブエンジニア等)との連携力
- 応募条件
- 【必須条件】 ・JavaScript / TypeScriptを用いたWebフロントエンド開発経験(3年以上) ・React / Next.js / Vue.js / Node.js等のフレームワークを用いた開発経験 ※ゲーム業界の経験は一切問いません! 【歓迎・優遇条件】 ・デザイナーと連携したUI/UXの開発経験 ・サーバーサイド / ネイティブエンジニアとのAPI設計経験 ・CI/CD構築経験やフロントエンドの技術選定経験 ・ゲームUIや幅広いゲームジャンルへの知識 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 技術を「目的」ではなく、課題解決の「手段」として捉えられる方 ⚫︎ 周囲とコミュニケーションを取りながら、能動的に動ける方 ⚫︎ 自分の作ったものがユーザーに届く「手応え」をリアルに感じたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のフロントエンドエンジニア
- 給与
- 307,693円 〜 769,231円
- アクセス
- JR秋葉原駅 東京メトロ銀座線末広町駅
リモートワークOK 休日120日以上 長期休暇あり 福利厚生◎ 資格取得補助あり 研修制度あり アニメに関わる ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる 賞与有or歩合制 未経験OK -
株式会社Astro Production東京都 台東区正社員【経験者募集】遊技機コンポジッターの求人 /Astro Production(台東区・大阪市)
《AE経験3年以上》遊技機映像の最終クオリティを担う|エフェクト・合成のスペシャリスト✨- 仕事内容
- ✅土日祝休み&誕生月休暇ありの休日制度 ✅月平均残業10〜20時間程度と、無理のないスケジュール管理 ✅業界経験者は月給25万円〜70万円でスキルを評価 遊技機映像のコンポジット・エフェクト制作のお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎AfterEffectsを使用したエフェクト制作 ⚫︎素材データの合成、撮影効果(コンポジット) ⚫︎遊技機の実装用データ作成 ⚫︎3D/2Dツールを複合的に利用した映像完成までの補助業務 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎遊技機特有のエフェクト表現・コンポジット技法 ⚫︎オーサリングを意識した実機実装データの作成ノウハウ ⚫︎複数のDCCツールを連携させた高度な映像制作スキル
- 応募条件
- 【必須条件】 ・遊技機向け映像制作の実務経験3年以上 ・AfterEffectsの業務使用経験3年以上 ・遊技機コンポジット業務において実績がある方 【優遇・歓迎条件】 ・パチンコ・パチスロが好きな方 ・遊技機ならではのエフェクト効果の表現実務経験者 ・オーサリング業務経験がある方 ・3Dツールや2Dツール等を複合的に習得・利用できる方 ・アニメーション業界での撮影処理、映像仕上げの実務経験者 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎これまでの遊技機コンポジット経験を活かして転職したい方 ⚫︎エフェクト制作から仕上げまで、一貫して携わりたい方 ⚫︎土日祝休みなど、安定した環境でクリエイティブを続けたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のエフェクトデザイナー , ゲーム会社の仕上げ・彩色
- 給与
- 200,000円 〜
- アクセス
- ・東京:東京都台東区北上野2-6-4 上野TAビル6階 ・大阪:大阪府大阪市淀川区西中島7-4-21 ホーククレセント第2ビル6階
土日祝日休み 福利厚生◎ アニメに関わる ゲームに関わる -
株式会社WFS東京都 港区六本木正社員【自社IP ・グローバルIP】コンセプトアーティスト/株式会社WFS(東京都港区)
経験者募集 | 新規開発タイトルのビジュアル制作 | 海外展開含め、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンス!- 仕事内容
- ライトフライヤースタジオのコンセプトアーティストとして、新規開発タイトルの売りとなるビジュアル制作業務でご活躍いただきます。 ・ゲームの世界観構築の一翼を担う ・ゲームの売りとなるビジュアルの制作 ・ゲームのキーとなるキャラクター、背景、アイテム、舞台、演出の制作
- 応募条件
- ◆必須スキル/経験 ・ゲーム、映画、舞台、アトラクションなどエンターテイメント業界でのコンセプトデザイン経験 ・グラフィック系ソフトに熟練していること ◆歓迎スキル/経験 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社の2Dデザイナー
- 給与
- 〜
- アクセス
- 六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
リモートワークOK 時短・シフト制 長期休暇あり 福利厚生◎ 企業型DC制度あり 駅近/アクセス◎ アニメに関わる ゲームに関わる 賞与有or歩合制 -
サイバーエージェントグループ東京都 渋谷区正社員プロモーションプランナー /CyberE(渋谷区)
《年収540万円〜》数億円規模の大型コンペを主導|IPとファンを繋ぐ戦略設計で世の中に熱狂の仕掛けを届けるプロモーションプランナーを大募集✨- 仕事内容
- 最初に条件メリットを提示 ✅ 年収5,040,000円〜+週2日リモートワーク導入! ✅ 渋谷駅直結のオフィス勤務!家賃補助など充実の福利厚生! プロモーションプランナーのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ コンペのリード:数億円規模の大型コンペを中心に、戦略立案から資料構成・プレゼンまでを主導。営業・クリエイティブ・制作を束ね、チームの総合力を引き出します。 ⚫︎ 統合プロモーション戦略の立案:IPの世界観・ターゲットのインサイト・市場トレンドを掛け合わせ、「なぜこの施策か」を語れるストーリーのある戦略設計を行います。 ⚫︎ 統合メディアプランニング:デジタル広告(SNS・動画・運用型)からTVCM・OOH(屋外・交通広告)まで、最適なメディアミックスを設計。 ⚫︎ 「体験」の企画・プロデュース:リアルイベント・ポップアップ・デジタルアクティベーションなど、ファンが熱狂する「体験価値」をゼロから企画します。 ⚫︎ SNS・バズ設計:X(Twitter)・TikTok等でのトレンド創出・コミュニティ形成を狙った仕掛けをプランニング。 ⚫︎ 効果検証・次戦略へのフィードバック:ログ解析・定性定量調査・回帰分析等でROIを検証し、次のコンペや施策に活かします。 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 数億円クラスの大型コンペにおける「勝ちにいく提案」のスキル ⚫︎ デジタルメディア、TVCM、リアルイベントを掛け合わせた最先端の統合メディアプランニング経験 ⚫︎ 多様なクリエイターや専門家を巻き込みプロジェクトを牽引する力
- 応募条件
- 【必須条件】 ・マーケティング・プロモーション領域での実務経験(2〜3年以上)※広告代理店・事業会社・制作会社・スタートアップなど出身は問いません ・大型コンペ(数億クラス)のご経験、「勝ちにいく提案」をつくった経験 ・クライアントや社内の課題を起点に、論理とクリエイティビティを掛け合わせた企画書の作成・プレゼン経験 ・デジタルメディア(SNS・運用型広告・WEB動画)への理解と実務知識 【歓迎・優遇条件】 ・エンタメ領域への深い関心:アニメ・ゲーム・映画・音楽・VTuber等のIPトレンドへの知見 ・データ分析スキル:DMP・解析ツール・統計手法を用いた効果予測・分析の経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ ゲーム業界への転職を目指し、大規模なプロモーションに挑戦したい方 ⚫︎ 提案に熱くなれる方:コンペであれ日常業務であれ、「どう伝えれば刺さるか」を最後まで考え抜き、提案の質にこだわれる方 ⚫︎ 仕掛けを考え抜ける方:広告枠やフォーマットの提案にとどまらず、「どうすれば世の中で話題になるか」という視点でアイデアを磨ける方 ⚫︎ 越境できるプロ:社内外のエンジニア・映像クリエイター・IPホルダー等、多様な専門家とフラットに連携し、プロジェクトをドライブできる方
- 業種
- 広告・出版社のイベントプランナー , タレント・イベント会社のイベントプランナー , 広告・出版社のディレクター
- 給与
- 5,040,000円 〜
- アクセス
- 渋谷駅(直結)
リモートワークOK 長期休暇あり 福利厚生◎ 上場企業 アニメに関わる ゲームに関わる 音楽に関わる -
NHN PlayArt株式会社東京都 港区正社員【Unity】ゲームプログラマ(クライアント/リードプログラマ)(港区)
《技術の極み》TDへのステップアップも可能|スペシャリストが集う少数精鋭チーム- 仕事内容
- 『ツムツム』『#コンパス』のヒットメーカーで、技術の枠を超え「ゲームの面白さ」を追求。Unity(C#)の経験を武器に、企画から運用まで全工程をリードする。 ✅ 累計1億DL超のヒット実績を持つ環境で、次なる熱狂を自らの手で創る ✅ 企画段階からエンジニアが参画。プログラマの枠を超えアイデアを出せる体制 ✅ 無料ランチ・ジム・マッサージ完備。パフォーマンスを最大化する自社ビル 新規開発またはサービス運営中のスマートフォンゲームにおける、Unityを使用したクライアント制作をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ Unity(C#)を使用したゲームメインロジックの設計・開発 ⚫︎ 開発効率を向上させるためのエディタツール等の制作 ⚫︎ 企画段階からの仕様策定・アイデア出し・プロトタイプ制作 ⚫︎ リリース後の運用、パフォーマンス最適化、新機能実装 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 10〜30名の少数精鋭チームで、ゲーム制作の全工程を俯瞰できる経験 ⚫︎ 3Dリアルタイムアクションから2Dパズルまで、多彩なジャンルの高度な開発技術 ⚫︎ 多様なスペシャリストと協業し、テクニカルディレクターを見据えたマネジメント視点 <NHN PlayArtについて> NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。 今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い、魅力的なサービスを世の中に生み出していきたいと考えております。
- 応募条件
- 【必須条件】 ・Unity(C#)を使用したゲーム開発の実務経験(5年以上) 【歓迎・優遇条件】 ・iPhone/Androidアプリ開発経験(スマートフォン向けに自作のアプリを提供した経験をお持ちの方 ) ・大規模なプロジェクト経験をお持ちの方 ・担当プロジェクトにおける、テクニカルディレクターのご経験 ・CI環境など運用ワークフローの構築経験をお持ちの方 ・ネットワーク通信を利用した開発経験 ・リアルタイム通信の開発経験をお持ちの方 ・家庭用ゲーム機のゲーム開発経験 ・3Dゲーム開発経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 「面白いゲームを作る」という目的に向かって、職種を超えて議論したい方 ⚫︎ ユーザー目線と開発者目線の両方を大切にできる方 ⚫︎ 転職を機に、最高級の設備が整った環境で「モノ創り」に没頭したい方
- 業種
- ゲーム会社のフロントエンドエンジニア
- 給与
- 〜
- アクセス
- 住所:〒105-0003 東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN アトリエ 交通:日比谷線虎ノ門ヒルズ駅より徒歩4分、銀座線虎ノ門駅より徒歩7分
フレックスタイム制 福利厚生◎ ランチ補助あり 研修制度あり 外資系企業 駅近/アクセス◎ ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる -
株式会社ミラティブ東京都 目黒区目黒正社員【ゲーム開発経験者歓迎】シニアプロダクトマネージャー/ミラティブ(目黒区)
《2025年上場》経営陣のパートナーとして、次世代の「遊び」を創り上げる✨- 仕事内容
- ✅ 2025年12月東証グロース上場!上場直後のダイナミックな投資フェーズに参画 ✅ 経営陣と直連携!執行役員直下で、事業インパクトの大きい重要プロジェクトをリード ✅ 圧倒的な裁量!「鷹の目」で全チームを俯瞰し、プロダクト全体の戦略を策定 『Mirrativ』アプリ全体の成長を支えるシニアプロダクトマネージャーとしてのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ 経営陣と連携した、事業提携や新規アライアンス等の戦略的プロジェクト推進 ⚫︎ 各チーム(リテンション・アバター・ランキング等)へのレビュー・品質管理 ⚫︎ 全体のKPI設計および、リソース配分の最適化を提言する事業戦略策定 ⚫︎ 開発、ビジネス、法務、HRなど多職種を巻き込むステークホルダーマネジメント ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 国内最大級の配信PFにおける、マクロ視点での高度なプロダクトマネジメント力 ⚫︎ 上場企業としての安定基盤と、ベンチャーの機動力を両立させた事業推進スキル ⚫︎ 経営層に近い距離で、事業成長のキーを握る戦略立案・意思決定経験
- 応募条件
- 【必須条件】 ・自社プロダクト(スマホゲーム、エンタメアプリ等)での、データを用いたグロース・機能改善の実務経験(3年以上) ・エンジニア、デザイナー、ビジネス等の複数職種が関わるプロジェクトのリード経験 ・不確実な状況下で自ら課題を発見し、論理的に構造化できる方 【歓迎・優遇条件】 ・ゲーム会社におけるPO・ディレクター経験 ・事業責任者経験、またはコンサルティング業務経験 ・新規サービスの立ち上げ経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ ミラティブのミッション「わかりあう願いをつなごう」に深く共感できる方 ⚫︎ 強いリーダーシップを持ち、部署横断的なコミュニケーションを能動的に取れる方 ⚫︎ 部分最適ではなく「プロダクト全体の価値最大化」に執念を燃やせる方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- IT・WEBサービス会社のプロジェクトマネージャー
- 給与
- 〜
- アクセス
- 目黒駅徒歩8分
リモートワークOK フレックスタイム制 福利厚生◎ ゲームに関わる -
株式会社DONUTS東京都正社員【オリジナルタイトル】ゲーム運用ディレクターの求人 / DONUTS(東京)
《ゲーム会社》ゲーム業界での転職をお考えの方へ!最高な作品をお届けするディレクター求人✨- 仕事内容
- ✅オリジナルタイトルでNo.1を獲得するためのゲーム制作! ✅年俸400万〜800万円で、あなたのディレクション経験を高く評価! スマートフォン向けゲームの運用ディレクターのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ゲームの面白さに責任を持つ ⚫︎既存タイトルの運用方針の策定 / ディレクション ⚫︎イベントなど各種施策の企画立案 ⚫︎KPI分析による課題の発見 / 課題解決 ⚫︎制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ⚫︎社内外各所との折衝交渉 ⚫︎PR戦略の立案 / 実施 ⚫︎中長期的な運用戦略及び施策スケジュールの策定 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎オリジナルタイトルを1日でも長く運用するための総合的なディレクションスキル ⚫︎KPI分析に基づいた自発的な問題発見から解決までの遂行能力 ⚫︎中長期的な施策スケジュールの立案および運用戦略の策定経験
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎スマートフォン向けゲームの運用業務の経験3年以上 ⚫︎ディレクターもしくはプランナー(リーダー的立ち位置)の経験 ⚫︎関係各部門との調整、連携の経験 ⚫︎メンバーのマネジメント経験 ⚫︎クオリティ管理、スケジュール管理 ⚫︎自発的なKPI分析による課題の発見 / 課題解決の経験 ⚫︎中長期的な施策スケジュールの立案 / 運用戦略の策定 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎スマートフォン向けゲームのリリース初期タイトルにおける運用業務の経験 ⚫︎スマートフォン向けゲームのクロージング業務の経験 ⚫︎長期運用タイトル(5年以上)における運用業務の経験 ⚫︎ゲーム事業コンサルタント経験 ⚫︎データアナリスト経験 ⚫︎事業計画策定経験 ⚫︎プロジェクトの予算管理経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎自発的に行動できる方 ⚫︎物事を推進できる方 ⚫︎チームワークを重視し、他者と協力できる方 ⚫︎変化に柔軟に対応できる方 ⚫︎タスクの自己管理ができる方 ⚫︎問題の発見から解決まで遂行できる方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社のディレクター
- 給与
- 4,000,000円 〜 8,000,000円
- アクセス
- 東京都
フレックスタイム制 福利厚生◎ 住宅手当あり 研修制度あり ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる 高収入・高年収 -
株式会社Aiming東京都 渋谷区契約社員【Unity経験歓迎】UI/UXデザイナーの求人/Aiming(新宿区)
《新宿駅4分》Unity(uGUI)のスキルを活かす|『カゲマス』等の人気IPを彩るUIデザイン✨- 仕事内容
- ✅月給28万円〜67万円+業績賞与ありの高待遇 ✅新宿駅・新宿三丁目駅から直結レベルの快適オフィス ✅フレックスタイム制でワークライフバランスも充実 人気タイトルの「顔」と「使い心地」を創り上げる、UI/UXデザイナーのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ ゲーム画面のUI設計(ワイヤーフレーム作成等) ⚫︎ UIデータ作成(パーツ制作、レイアウト) ⚫︎ アイコン、イラスト等の2Dグラフィック制作 ⚫︎ Unity(uGUI)を用いた実機への実装・確認 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 大ヒットIPの世界観を壊さない高度なUIデザイン能力 ⚫︎ Unityを用いた実践的なUI実装・ワークフロー構築スキル ⚫︎ ユーザーの視線誘導や心理を汲み取ったUX設計の知見
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ Unity(UGUI)等での実装業務経験がある ⚫︎ UIのレイアウト経験 ⚫︎ UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験(イラスト・アイコン等も含む) ⚫︎グラフィック素材作成からゲームへの実装及び確認までのワークフロー経験 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎UIの業務経験3年以上 ⚫︎ UIアニメーション系の制作経験(タップ時のアクションやタイトル演出等) 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ ゲームの世界観をUIの力でより深めたい方 ⚫︎ 自分のデザインした画面が動く瞬間に喜びを感じる方 ⚫︎ 安定した環境で大規模IPの開発に挑戦したい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社の2Dデザイナー , ゲーム会社のUI/UXデザイナー
- 給与
- 280,000円 〜 670,000円
- アクセス
- ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
フレックスタイム制 土日祝日休み 福利厚生◎ 企業型DC制度あり ランチ補助あり 駅近/アクセス◎ アニメに関わる ゲームに関わる 賞与有or歩合制 -
株式会社f4samurai東京都 千代田区正社員【新規ゲーム開発中!】コンテンツプランナーの求人 / f4samurai(千代田区)
《異業界歓迎》ゲーム業界への転職で、コンテンツ制作のスペシャリストを目指す。✨- 仕事内容
- ✅月曜・金曜は在宅OK!出社とリモートを組み合わせ、クリエイティブな発想を最大化 スマートフォン向けゲームのコンテンツ制作ディレクションおよび進行管理をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ コンテンツ(アート・シナリオ等)の要件策定、設定考案、発注書の作成 ⚫︎ アートワーク素材の制作進行管理、費用・工数管理 ⚫︎ 制作物に対するフィードバック対応・クオリティ管理 ⚫︎ 外部デザイン制作会社のディレクション ⚫︎ 実装チェックおよびリリースまでの確認対応 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 企画・仕様検討からブラッシュアップまで、ゲーム開発の全工程を俯瞰する視点 ⚫︎ 多職種のプロフェッショナルをまとめ上げ、プロジェクトを完遂させるリーダーシップ ⚫︎ ユーザーニーズを捉え、視覚・体験の両面から「より良いもの」を創るディレクション力
- 応募条件
- 【必須条件】※以下いずれかのご経験をお持ちの方(2年以上) ・ゲーム業界におけるコンテンツプランナーまたは制作進行の実務経験 ・ゲーム業界におけるアートディレクターとしての実務経験 ・アニメ・映像業界などでの制作進行やディレクション業務の実務経験 【歓迎・優遇条件】 ・コンテンツの要件策定、発注書の作成経験 ・デザイン素材へのフィードバック、アートディレクションの経験 ・チームでの制作経験および他職種との連携スキル 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 未経験の業務にも「面白そう!」と積極的に挑戦できる方 ⚫︎ チームメンバーを尊重し、円滑なコミュニケーションが取れる方 ⚫︎ 課題に対して粘り強く、最後までやり遂げる力をお持ちの方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のゲームプランナー
- 給与
- 307,693円 〜 538,462円
- アクセス
- JR秋葉原駅 東京メトロ銀座線末広町駅
リモートワークOK 休日120日以上 長期休暇あり 福利厚生◎ 資格取得補助あり 研修制度あり アニメに関わる ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる 賞与有or歩合制 -
株式会社IMAGICA GEEQ東京都 新宿区正社員ゲーム開発アートディレクター/マネージャー候補の求人 / IMAGICA GEEQ(新宿区)
《正社員採用》アートディレクター・マネージャー候補|退職金制度あり|残業少なめ|プロジェクトの初期段階から携わりクオリティ管理を担うお仕事です!✨- 仕事内容
- ✅年収5,000,000円〜7,000,000円(スキル・経験により優遇) ✅完全週休二日制(土・日・祝日)で年間休日120日以上 ゲーム開発アートディレクター/マネージャー/次世代リーダー(マネージャー候補)のお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎新規案件のアートディレクション ⚫︎グラフィックパートの進捗管理 ⚫︎既存案件でのリーダー業務 ⚫︎クオリティ管理 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎UnityおよびUnreal Engine(UE)を使用したマルチなゲームエンジン開発知見 ⚫︎Mayaをメインツールとした3D制作およびグラフィック全般に関する高度なディレクションスキル ⚫︎グラフィックチームの進行管理や、外部パートナーとの連携・折衝経験
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ゲーム制作において、特定パートでの実務経験があり、グラフィック制作全般に関する知見をお持ちの方 ⚫︎グラフィックチームの進行管理や、外部パートナーとの連携・ディレクション経験がある方 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎アートディレクションの実務経験があり、プロジェクトの初期段階からアートの方向性を示し、チームを牽引できる方 ⚫︎説得力のある提案力を持ち、他部署との連携を円滑に進められる高いコミュニケーション能力をお持ちの方 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎大手グループの安定した基盤のもとで、安心して長くキャリアを築きたい方 ⚫︎月平均残業時間が少なめの環境で、プライベートと仕事を両立させたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社のディレクター
- 給与
- 5,000,000円 〜 7,000,000円
- アクセス
- 都営地下鉄都営新宿線曙橋駅 徒歩6分 東京メトロ丸ノ内線四谷三丁目駅 徒歩8分 東京メトロ丸ノ内線新宿御苑前駅 徒歩11分
休日120日以上 福利厚生◎ 企業型DC制度あり 主婦・ママOK 資格取得補助あり 研修制度あり 服装自由 ゲームに関わる マネージャー候補 賞与有or歩合制 -
サイバーエージェントグループ東京都 武蔵野市正社員【土日祝休み】アニメーション美術設定の求人 / Studio Kurm(吉祥寺)
《経験者優遇》美術設定の実務経験を活かす|サイバーエージェントグループで描く世界✨- 仕事内容
- ✅完全週休2日制(土日祝休み)でメリハリをつけて働ける環境! ✅サイバーエージェントグループならではの充実した福利厚生(家賃補助など)あり! 背景美術の土台になる設定資料(線画によるデザイン・図面)を描くお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ 物語の舞台となる都市、建造物の外観・内装、ファンタジー世界、SFメカニックの構造などの設定 ⚫︎ 登場人物の部屋の間取り、使用する家具、作中に登場する重要なプロップ(小物)などのデザイン ⚫︎ 監督や他のセクション(制作進行、3D、美術)との円滑な意思疎通・コミュニケーション ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 都市や建造物、SFメカニックなど幅広いジャンルの世界観を構築する美術設定スキル ⚫︎ 監督や制作進行、3D、美術など多セクションと連携して作品を作り上げるコミュニケーション力
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ アニメ、ゲーム、または背景美術業界での美術設定・背景原図・ステージデザイン等の実務経験 ⚫︎ パース(遠近法)の正確な理解と空間を立体的に捉える描写力 ⚫︎ 建築物、インテリア、自然物など、幅広いジャンルを描き分ける引き出しの多さ ⚫︎ 監督や他のセクション(制作進行、3D、美術)と円滑に意思疎通ができるコミュニケーション能力 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ 3Dソフト(Blender、SketchUp、Mayaなど)を使用した空間アタリの作成、または3Dをベースにした設定制作の経験 ⚫︎ Photoshop、Clip Studio Paint などのデジタルペイントツールの基本操作スキル ⚫︎ アニメの「美術監督」や「美術ボード」の経験 ⚫︎ 建築、インテリアデザイン、舞台美術などの専門知識やバックグラウンド 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 正確なパース理解と空間描写力を活かして、作品の土台となる世界観を作り込みたい方 ⚫︎ 建築物から自然物、ファンタジー、SFまで、幅広いジャンルのデザインを描き分けるのが得意な方 ⚫︎ 異なるセクションのスタッフと円滑に連携しながら、クオリティの高いものづくりを目指したい方
- 業種
- アニメ会社の背景美術
- 給与
- 〜
- アクセス
- ・住所:東京都武蔵野市 吉祥寺 ・交通:各線「吉祥寺駅」より徒歩圏内
リモートワークOK 土日祝日休み 長期休暇あり 福利厚生◎ 上場企業 アニメに関わる ゲームに関わる -
株式会社ツインエンジン東京都 新宿区四谷本塩町正社員アニメ作品の宣伝・PRプロデューサー/ツインエンジン(新宿区)
「しかのこ」「地獄楽」等数々のヒット作を世界へ- 仕事内容
- アニメ作品の企画・宣伝・権利運用を行うツインエンジンにて、弊社が企画・製作するTV・映画アニメーション作品に関する宣伝業務(コンセプト決め、媒体選定、イベントの企画・運営)をお任せ致します! 企画・コンセプト立案 広告媒体の選定(YouTubeや街頭広告、SNS等)/告知物の制作・監修 映画館での先行上映、声優登壇等のイベント企画・運営 作品PRを含む商品化計画
- 応募条件
- ・アニメ、ゲームなどエンタメ領域及び広告業界でのプロモーション/マーケティング関連業務経験 2年以上 ・デジタルマーケティングの実務経験 2年以上 ※いずれか必須
- 業種
- アニメ会社のマーケティング・プロモーション , アニメ会社の広報・PR
- 給与
- 300,000円 〜
- アクセス
- ・住所:東京都新宿区四谷本塩町 3-3 ・交通:四ツ谷駅より徒歩5分(2026年10月に中野へ移転予定)
リモートワークOK フレックスタイム制 休日120日以上 福利厚生◎ 資格取得補助あり 駅近/アクセス◎ 服装自由 アニメに関わる ゲームに関わる 賞与有or歩合制 副業OK -
株式会社HEARTBEATS東京都 文京区正社員【年収最大1200万】リードフロントエンドエンジニアの求人/HEARTBEATS(文京区)
《年収最大1200万》フロントエンドの技術リードとして開発を牽引- 仕事内容
- ✅数名規模のチームを牽引し、スクラムイベントの進行からタスク管理まで幅広くリード ✅単一コードで多数のIP(プロ野球・アイドル等)を動かす、知的好奇心を刺激する設計 ✅週4リモート×フルフレックス。マネジメントと技術追求を両立できる自律型組織 ---◇ 具体的には? ◇--- フロントエンド領域のリードエンジニアとして、メインプロダクト「ORICAL®︎」の開発・運用およびチームの牽引をお任せします! ⚫︎Vue.js/Nuxt.js/TypeScriptを用いた新機能の開発・既存機能の抜本的改善 ⚫︎スクラムイベント(デイリー、振り返り等)の設計・進行およびタスクマネジメント ⚫︎企画者・デザイナーと連携したUI/UXの仕様策定、フロントエンド視点での提案 ⚫︎コード設計、相互レビューを通じたチーム全体のコード品質向上 ⚫︎CI/CDパイプラインの整備、E2Eテスト(Cypress等)の拡充 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎マルチテナント構成の複雑なプロダクトにおける、高度なアーキテクチャ設計・運用力 ⚫︎成長著しい組織での「リードエンジニア」から「テックリード」や「マネージャー」への昇格経験 ⚫︎大規模IP(スポーツ・エンタメ)の公式サービスを技術面から統括する責任ある経験 <1日のスケジュール(例)> 10:00 在宅にて業務開始。各メンバーのタスク進捗とリリース管理ボードをチェック 11:00 スクラムイベントを進行。ボトルネックとなっている課題を技術的に整理 13:00 企画・デザインチームと、次期リリースのUX仕様についてフロントエンドの立場から助言 15:00 複雑なテナント出し分けロジックの設計・実装。後進の参考となる綺麗なコードを記述 17:00 メンバーのプルリクエストをレビュー。技術的なフィードバックを通じてチームを育成 19:00 業務終了!フレックスを活用し、新規プロダクトに向けた技術検証やリサーチ
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎数名規模のチームにおけるタスク管理・進行管理の実務経験 ⚫︎Web開発の実務経験(目安3年以上) ⚫︎TypeScriptを用いた開発実務経験(目安1年以上) ⚫︎React/Vue、Next.js/Nuxt.js等のモダンなフレームワーク利用経験(目安1年以上) 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ソフトウェアアーキテクチャ設計、またはプロジェクトマネジメント経験 ⚫︎Jest/Cypress等を用いたフロントエンドのテスト駆動開発経験 ⚫︎Docker等のコンテナ技術、AWSの知見、Webデザインの経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎「ただ作る」から「チームで勝つ」フェーズへ、自分の役割を広げたい ⚫︎技術的なスペシャリスト(テックリード)としての成長に飢えている ⚫︎スポーツやエンタメのドメイン知識を楽しみ、プロダクトに情熱を注ぎたい ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- IT・WEBサービス会社のフロントエンドエンジニア
- 給与
- 8,000,000円 〜 12,000,000円
- アクセス
- 東京都文京区本郷1-33-13 春日町ビル7階 水道橋駅、春日駅、後楽園駅、本郷三丁目駅から徒歩5~8分。
リモートワークOK フレックスタイム制 土日祝日休み 福利厚生◎ 住宅手当あり -
株式会社HEARTBEATS東京都 文京区正社員【年収最大1200万】リードバックエンドエンジニアの求人/HEARTBEATS(文京区)
《シニアエンジニア 転職》200%成長を支えるバックエンドの要- 仕事内容
- ✅Rails/MySQLの深い知識を活かし、5年分の技術的負債を解消してパフォーマンスを最大化する ✅週4リモート×フルフレックス。マネジメントとディープな実装を両立できる自律型組織 ✅インフラ専任不在の今、AWS(ECS)やTerraformを駆使して技術スタックの土台を創る ---◇ 具体的には? ◇--- バックエンド領域の開発リードとして、チームの技術力向上とプロダクト成長を牽引いただきます! ⚫︎スクラムイベントの進行、タスク・リリース管理、およびチームマネジメント ⚫︎ActiveRecordやMySQLの最適化を含む、高負荷・非効率処理のリファクタリング ⚫︎AWS(ECS)/ Terraformを用いたインフラの設計・構築・運用 ⚫︎企画者とのディスカッションを通じた機能仕様策定、およびコードレビューによる品質担保 ⚫︎技術ブログの執筆や勉強会の主催など、社内外への技術発信・文化醸成 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎大規模IPを支える高トラフィックなRailsアプリケーションのパフォーマンスチューニング経験 ⚫︎「インフラ組織の独立」や「新規プロダクト立ち上げ」におけるマネジメント・責任者経験 ⚫︎技術選定から組織設計まで、経営に近い視点でエンジニアリングを事業価値へ変える力 <1日のスケジュール(例)> 10:00 在宅にて業務開始。各メンバーのタスク状況と、昨夜のメトリクス(スロークエリ等)を分析 11:00 スクラムイベントを進行。技術的難所についてメンバーと方針を擦り合わせ 13:00 複雑な課金ロジックや交換システムのDB設計・実装。負債を生まないクリーンなコードを記述 15:00 企画担当と新規IP導入の仕様調整。技術的実現可能性を提示し、UXを最大化する 17:00 Terraformを用いたインフラ構成の変更や、若手メンバーのコードレビュー・メンタリング 19:00 業務終了!フレックスを活用し、最新のRuby/AWSトレンドをキャッチアップ
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎Webバックエンド開発の実務経験(目安3年以上) ⚫︎Ruby on Railsを用いた開発実務経験(目安1年以上) ⚫︎RDBMSのスキーマ設計・運用経験 ⚫︎プロジェクト/タスクマネジメントによる開発チームのリード経験 ⚫︎クラウド(AWS等)を使用したインフラ設計・運用の経験 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ソフトウェアアーキテクチャ設計の経験 ⚫︎Docker等のコンテナ技術、Infrastructure as Code (IaC) の実務経験 ⚫︎大規模なリファクタリングやパフォーマンスチューニングの経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎技術的負債を紐解き、数値を元に改善することにエンジニアとしての誇りを感じる ⚫︎「自分だけができる」より「チーム全員ができる」状態へ、育成や発信を大切にしたい ⚫︎スポーツやエンタメのドメイン知識を楽しみ、不確実性をワクワクに変えられる ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- IT・WEBサービス会社のサーバーサイドエンジニア , IT・WEBサービス会社のインフラエンジニア
- 給与
- 8,000,000円 〜 12,000,000円
- アクセス
- 東京都文京区本郷1-33-13 春日町ビル7階 水道橋駅、春日駅、後楽園駅、本郷三丁目駅から徒歩5~8分。
リモートワークOK フレックスタイム制 土日祝日休み 福利厚生◎ 住宅手当あり -
株式会社Aiming東京都 渋谷区正社員【C# / ASP.NET】大規模DAUを支えるサーバーサイドエンジニアの求人 / Aiming(新宿区)
《ハイクラス》『カゲマス』等のヒット作を担当|高負荷対策のスペシャリストへ✨- 仕事内容
- ✅月給34万円〜75万円+業績賞与ありのハイクラス採用 ✅フレックスタイム制(コアタイム11時〜)で開発に集中 ✅Google CloudやKubernetesなど、モダンなインフラ環境 大規模DAUを支えるサーバーサイドの開発・運用をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ C# / ASP.NET Coreを利用したゲームサーバーの開発・運用 ⚫︎ 新機能の追加、イベントの実装、運用の改善 ⚫︎ MySQLクエリの最適化、パフォーマンスチューニング ⚫︎ トラブルシューティング、バッチ処理の追加・修正 ⚫︎ KPI分析基盤の運用・トラブル対応 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 大規模トラフィックを捌くための分散システムの設計・運用スキル ⚫︎ TiDBやRedis等、多様なデータストアを用いた最適化技術 ⚫︎ Google Cloud環境下での自動化(CI/CD)やコンテナ運用の知見
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ 2年以上のサーバーサイド設計・開発・運用経験(言語不問) 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ C#、ASP.NET Coreの経験 ⚫︎ DBテーブル設計、パフォーマンスチューニング、負荷テストの経験 ⚫︎ Google Cloud、Kubernetesを用いたインフラ構築経験 ⚫︎ ゲーム業界での開発経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 大規模なユーザー基盤を持つサービスで、腕を試したい方 ⚫︎ OSSへの貢献や技術イベント参加など、向学心の高い方 ⚫︎ 最高の椅子やランチ補助など、開発環境が整った職場で転職を叶えたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のサーバーサイドエンジニア
- 給与
- 340,000円 〜 750,000円
- アクセス
- ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
フレックスタイム制 土日祝日休み 福利厚生◎ 企業型DC制度あり ランチ補助あり 駅近/アクセス◎ ゲームに関わる 賞与有or歩合制 -
株式会社WFS東京都 港区六本木正社員【新規プロジェクト】3Dアーティスト(背景)/株式会社WFS(東京都港区)
経験者採用 | 新規開発タイトルの3D制作 | ゲーム開発初期から経験できるチャンス!- 仕事内容
- ライトフライヤースタジオの3Dアーティストとして、新規開発タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。 ・背景モデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーによる3Dアセット制作における監修
- 応募条件
- ◆必須スキル/経験 ・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ・MayaなどのDCCツールを使用した3Dアセット制作経験 ・Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 ◆歓迎スキル/経験 ・3Dゲーム制作におけるゲームエンジン上での調整から仕上げまで一環したモデリング制作経験 ・ADと連携したLOOKdev方針制作の経験 ・SubstancePainterを使用したテクスチャ制作経験 ・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験 ・イメージボードや設定画等、2Dでのプロップデザイン制作経験 ・ライティング、ポストプロセスを使用して最終的な画作りができる方 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修経験がある方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社の3Dデザイナー
- 給与
- 〜
- アクセス
- 六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
リモートワークOK 時短・シフト制 長期休暇あり 福利厚生◎ 企業型DC制度あり 駅近/アクセス◎ アニメに関わる ゲームに関わる 賞与有or歩合制 -
サイバーエージェントグループ東京都 渋谷区正社員【Abema Towers勤務】テクニカルアーティスト / サイバーエージェント
《年収応相談×アニメTech》テクニカルアーティスト|Python・C++で制作を自動化|AIとCGを融合させアニメの未来を創る✨- 仕事内容
- ✅週2日(火・木)のリモートワーク「リモデイ」導入!効率的な開発が可能 ✅PythonやC++を駆使し、アニメ制作のパイプラインを自動化・最適化 ✅画像生成AIや最新のCG技術を現場へ。従来の手法を覆すワークフローを構築 ✅「2駅ルール」で家賃補助3万円!渋谷の最新オフィスで技術の粋を尽くす アニメ制作を最先端の技術で効率的かつ魅力的に進化させる『アニメTech Studio』にて、技術とクリエイティブを繋ぐテクニカルアーティストのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎Python、MEL、C++ 等を活用した、制作パイプラインの自動化・ツール開発 ⚫︎DCCツールやAdobe製品のプラグイン・スクリプトの開発 ⚫︎リギング、プロシージャルモデリング、シミュレーション、シェーダー開発 ⚫︎画像生成AI等の新技術の調査・研究および実務への導入提案 ⚫︎クリエイターが直面する技術的課題の解決とワークフローの構築 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎アニメ業界のDXを最前線でリードし、新たな視聴体験を創り出す事業開発経験 ⚫︎最新のAI技術とハイエンドCGを実務に落とし込む、極めて市場価値の高いTAスキル
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎リギング、プロシージャル、シェーダー等のテクニカル分野の実務経験 ⚫︎DCCツールやAdobe製品のプラグイン・スクリプト開発経験 ⚫︎Python、MEL、C++ 等を活用した、制作パイプラインの自動化経験 ⚫︎他職種(デザイナー・エンジニア)との円滑なコミュニケーション能力 【歓迎・優優条件】 ⚫︎Houdiniを活用したエフェクトやプロシージャルモデリングの経験 ⚫︎シェーダープログラミング(GLSL、HLSL等)の知見 ⚫︎画像生成AIの技術的知見や活用経験 ⚫︎ShotGrid等のアセット管理ツールを用いたワークフロー構築経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎技術とクリエイティブの両方に興味があり、問題解決を楽しめる方 ⚫︎自ら学び、成長していける環境で、業界の最新技術に触れたい方
- 業種
- アニメ会社のエンジニア(汎用)
- 給与
- 5,040,000円 〜
- アクセス
- 渋谷駅より徒歩8分
リモートワークOK 長期休暇あり 福利厚生◎ 上場企業 アニメに関わる ゲームに関わる -
株式会社ミラティブ東京都 目黒区目黒正社員【週2-3在宅OK】CEO直下/新規事業立ち上げ担当/ミラティブ(目黒区)
《新規事業》上場企業の資本×データで、未踏のエンタメ体験を創り出す✨- 仕事内容
- ✅ 2025年12月東証グロース上場!上場直後の「第二創業期」に参画 ✅ CEO直下で意思決定が最速。経営者の視座を間近で吸収できる ✅ 日本最大級の配信データを活用し、顧客への深い解像度から事業を構築 代表取締役CEOの赤川直下で、複数の新規事業の立ち上げからグロースまでを一貫してお任せします。 ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ 新規事業開発のプロジェクトリード ⚫︎ ビジネスモデルの設計およびユーザー体験(UX)の構築 ⚫︎ ターゲット顧客の徹底的な観察(データ分析・インタビュー等) ⚫︎ 初期顧客へのマーケティング戦略・実行 ⚫︎ 外部パートナーとの折衝・交渉(資本提携やM&A活用も視野) ⚫︎ 規約・契約等の基礎設計 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ ゼロから市場を創り出す「0→1」の圧倒的な事業開発スキル ⚫︎ 潤沢な資金・データを背景とした、確度の高い仮説検証能力 ⚫︎ 経営直下でのプロジェクトマネジメントおよび意思決定スキル
- 応募条件
- 【必須条件】 ・toCサービスでの実務経験(2年以上) or 新規事業立ち上げ / 事業責任者の経験 ・顧客の「カスタマーマニア」になり、泥臭く向き合い続けられるマインド ・ミラティブのミッション「わかりあう願いをつなごう」に共感できる方 【歓迎・優遇条件】 ・プロダクトマネジメント経験 or 営業経験(2年以上) ・ストリーマー / VTuber / YouTuber / ライバー等への強い興味関心 ・将来的に起業したいという強い想いをお持ちの方 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 概念論ではなく「現実」を変えることに全集中したい方 ⚫︎ 経営トップと生みの苦しみを分かち合い、大きな熱狂を創りたい方 ⚫︎ ゲーム業界 転職 を通じて、事業家としてのキャリアを飛躍させたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- IT・WEBサービス会社のビジネス開発
- 給与
- 〜
- アクセス
- 目黒駅徒歩8分
リモートワークOK フレックスタイム制 福利厚生◎ ゲームに関わる -
株式会社ブシロード東京都 中野区中央1丁目38−1正社員【年休120日以上】法務担当の求人 / ブシロード(中野区)
《年休120日以上》年収500万〜800万円|企業法務経験者歓迎|グローバル案件にも挑戦可能✨- 仕事内容
- ✅年間休日120日以上&土日祝休み ✅アニメ・ゲーム・音楽など人気IP事業に携われる ✅海外案件・M&A案件など幅広い法務経験を積める ブシロードグループの法務担当として、契約法務を中心に法務業務全般を担当するお仕事です! IPビジネスを支える重要ポジションとして、契約・知財・M&A・海外案件まで幅広い業務に携わります。 エンタメ業界の最前線で、法務として市場価値を高められる環境です。 <b>---◇ 具体的には? ◇---</b> ⚫︎契約書審査(和文/英文契約書) ⚫︎知財調査(著作権・商標権) ⚫︎紛争対応(訴訟・仲裁など) ⚫︎株主総会・取締役会対応などの商事法務 ⚫︎M&A対応(法務デューデリジェンス) ⚫︎各部署との法務相談・リスクチェック ⚫︎海外案件に関する法務対応 <b>---☆ 身に付く経験 & スキル ---</b> ⚫︎エンタメIP法務の専門知識 ⚫︎著作権・商標権など知財領域の実務経験 ⚫︎海外契約・英文契約スキル ⚫︎M&A・事業戦略法務経験 ⚫︎生成AIなど最新法務トピックへの対応力 <b>< 1日のスケジュール(例)></b> 09:30 出社・メール確認 10:00 契約書レビュー 12:00 ランチ 13:00 事業部との打ち合わせ 15:00 知財・海外案件対応 17:00 経営層との法務相談 18:00 退社 ※リモートワーク併用可能
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎企業法務経験2年以上 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎英文契約対応経験 ⚫︎英語スキル ⚫︎知財・著作権関連業務経験 ⚫︎M&A関連法務経験 ⚫︎エンタメ業界への興味・関心 <b>【注目】こんな方にピッタリ!</b> ⚫︎法務として専門性をさらに広げたい方 ⚫︎エンタメ・IPビジネスに興味がある方 ⚫︎経営に近い立場で働きたい方 ⚫︎グローバル案件に挑戦したい方 ⚫︎柔軟な発想で課題解決できる方
- 業種
- ゲーム会社のバックオフィス・事務
- 給与
- 350,000円 〜
- アクセス
- 東京メトロ丸ノ内線・都営大江戸線 中野坂上駅 徒歩3分
リモートワークOK 土日祝日休み 休日120日以上 福利厚生◎ 企業型DC制度あり ランチ補助あり 上場企業 駅近/アクセス◎ アニメに関わる ゲームに関わる 音楽に関わる 高収入・高年収 賞与有or歩合制 -
サイバーエージェントグループ東京都 渋谷区正社員【年収最大800万超】D2Cマーケティングの求人 / ABEMA(渋谷区)
《渋谷・宇田川町》30代中心のフラットな精鋭チーム- 仕事内容
- ✅開局10周年を迎える「ABEMA」のメディアパワーを背景に、D2Cの常識を塗り替える ✅自社ブランド「HaRENO」をはじめ、商品企画から分析まで一貫して携われる組織 ✅家賃補助「2駅ルール」や部活動支援など、サイバーエージェントグループの充実した環境 自社D2Cブランドのグロースを牽引するマーケティング全般をお任せします! ---◇ ミッション ◇--- 「ユニットエコノミクス(顧客一人あたりの採算性)」の最適化が至上命題です。市場分析とデータ深掘りを通じ、新規獲得(Webマーケ)とファン化(CRM)の両輪を回し、LTVを最大化させることでブランドを非連続な成長へと導きます。 ---◇ 具体的な業務内容 ◇--- ⚫︎データモニタリングと実績の振り返り・課題抽出 ⚫︎改善に向けた仮説構築とマーケティング戦略の立案 ⚫︎広告運用・SNSキャンペーン・CRM施策(LINE/メール)の実行 ⚫︎クリエイティブ(LP・バナー等)の制作ディレクション ⚫︎施策の進行管理およびPDCAサイクルの高速実行 ---☆ 入社後の期待 ☆--- 入社1年以内には、新規ユーザー獲得数の最大化とユニットエコノミクスの最適化の達成を期待。将来的には、新規ブランドの立ち上げや海外プロモーションなど、事業を牽引するリーダーとしての活躍を想定しています。
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎Webプロモーション、またはWebマーケティングに関する基礎知識と実務経験 ⚫︎デジタル広告運用(代理店・事業主不問)、またはサービスグロースの経験 ⚫︎顧客データを活用したWebマーケティング、またはデジタルプロモーションの実務経験 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎EC事業やD2Cビジネスでの実務経験(商品開発、立ち上げ等) ⚫︎LP・広告クリエイティブの制作ディレクション経験 ⚫︎GAを活用した分析、またはSQLによるデータ抽出経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎成果への執着:目標達成に向けて粘り強く、タフに取り組める ⚫︎論理的思考:自ら課題を発見し、仮説を立てて自走できる ⚫︎柔軟性:変化の激しい環境を楽しみ、チームで大きな成果を創ることに喜びを感じる
- 業種
- アニメ会社のマーケティング・プロモーション , アニメ会社の広報・PR
- 給与
- 5,040,000円 〜 8,040,000円
- アクセス
- 渋谷駅より徒歩8分
土日祝日休み 長期休暇あり 福利厚生◎ 上場企業 ゲームに関わる -
株式会社ブシロード東京都 中野区中央1丁目38−1正社員【第二新卒歓迎】法人営業(プライズ・カプセル・ホビー)の求人 / ブシロードクリエイティブ(中野区)
《土日祝休み×エンタメ業界》カプセルトイ・グッズ営業|人気アニメIPの販促企画にも挑戦✨- 仕事内容
- ✅年間休日120日以上&土日祝休み ✅未経験・第二新卒歓迎 ✅アニメ・ゲーム・キャラクターグッズに関われる ✅大規模プロモーションや催事企画にも挑戦可能 ブシロードクリエイティブにて、プライズ・カプセルトイ・ホビー商品の法人営業を担当するお仕事です! 問屋・小売店への提案営業だけでなく、催事企画や売場づくり、販促提案まで幅広く携わります。 人気IPの商品を“売る”だけでなく、“どう広げるか”まで考えるポジションです。 <b>---◇ 具体的には? ◇---</b> ⚫︎問屋・小売店への法人営業 ⚫︎カプセルトイ・プライズ商品の販促提案 ⚫︎商業施設での物販催事窓口業務 ⚫︎毎月の売上管理・分析 ⚫︎新商品の案内・店舗支援 ⚫︎催事企画・販促企画立案 ⚫︎市場トレンド・売上データ分析 ⚫︎社内部署との連携・調整業務 既存取引先が中心なので、長期的な関係構築を重視した営業スタイルです。 <b>---☆ 身に付く経験 & スキル ☆---</b> ⚫︎エンタメ業界の法人営業経験 ⚫︎グッズ・ホビー市場の知識 ⚫︎催事・イベント企画スキル ⚫︎販促・マーケティング知識 ⚫︎IPビジネスの実務経験 ⚫︎売上分析・提案力 <b>< 1日のスケジュール(例)></b> 09:30 出社・メール確認 10:00 売上データ分析 11:00 問屋との商談 13:00 ランチ 14:00 催事企画ミーティング 16:00 店舗支援・販促提案 17:00 社内打ち合わせ 18:00 退社
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎社会人経験1年以上 ⚫︎基本的なビジネスマナー ⚫︎Word・Excelなどの基本PCスキル ⚫︎キャラクターグッズ・カプセルトイが好きな方 ※第二新卒歓迎 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎法人営業経験1年以上 ⚫︎コンペ受注経験 ⚫︎イベント企画運営経験 ⚫︎商品企画・販促企画経験 ⚫︎マーケティング経験 ⚫︎映像制作進行経験 <b>【注目】こんな方にピッタリ!</b> ⚫︎アニメ・ゲーム・グッズが好きな方 ⚫︎エンタメ業界で働きたい方 ⚫︎自分のアイデアを形にしたい方 ⚫︎チームで大きなプロジェクトを動かしたい方 ⚫︎営業+企画の両方に挑戦したい方
- 業種
- グッズ・物販制作会社のグッズデザイナー , グッズ・物販制作会社の営業
- 給与
- 253,000円 〜
- アクセス
- 東京メトロ丸ノ内線・都営大江戸線 中野坂上駅 徒歩3分
土日祝日休み 休日120日以上 福利厚生◎ 企業型DC制度あり ランチ補助あり 上場企業 駅近/アクセス◎ アニメに関わる ゲームに関わる 賞与有or歩合制 第二新卒歓迎 -
サイバーエージェントグループ東京都 渋谷区正社員【在宅OK】クリエイティブディレクターの求人 / CyberE(渋谷区)
《渋谷勤務》ゲームやエンタメのイベントをゼロから具現化|ファンが真に求める体験をチームで創り上げる✨- 仕事内容
- ✅週2日(火・木)リモート導入!オフィス出勤と在宅を併用するハイブリッドな働き方 ✅サイバーエージェントグループの圧倒的リソースを武器に、大規模プロジェクトへ挑戦 イベント制作におけるクリエイティブディレクションのお仕事です! 所属は株式会社CyberZとなり、株式会社CyberE(制作局)への出向となります。 ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎キービジュアル(KV)、ロゴ、イベント全体のトンマナ設計 ⚫︎配信に使用するテロップやスライドなどのクリエイティブ制作管理 ⚫︎イベント会場に掲出するパネルやステージ装飾などのクリエイティブ管理 ⚫︎チラシ、ポスターなどの印刷物のディレクション ⚫︎LP、SNS用のクリエイティブ制作・監修 ⚫︎グッズの企画・デザイン監修 ⚫︎オープニング(OP)、会場演出、配信用、SNS用の動画クリエイティブのディレクション ⚫︎イベント案件の受注に向けたコンペティションへの参加・対応 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎大規模なエンタメ・ゲームイベントの全体をゼロから具現化するディレクションスキル ⚫︎クライアントのパートナーとして、IPの価値を最大化させる「体験の設計」ノウハウ ⚫︎サイバーエージェントグループならではの、スピードとスケール感を持ったプロジェクトマネジメント力
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎自身でグラフィックデザイン、印刷物の制作経験がある方(3年以上) ⚫︎ディレクション、もしくはチームリーダーの経験がある方(1年以上) ⚫︎イベントやエンタメがお好きな方 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎動画、CGパースの知見がある方 ⚫︎コンペの経験がある方 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ゲーム業界への転職を視野に入れ、大規模なイベントクリエイティブに携わりたい方 ⚫︎「とにかくやりたい」と手を挙げ、能動的にチャレンジできる方 ⚫︎常に新しい事例や技術を研究し、アウトプットの幅を広げられる方
- 業種
- 広告・出版社のイベントプランナー , タレント・イベント会社のイベントプランナー , 広告・出版社のディレクター
- 給与
- 〜
- アクセス
- 東京都渋谷区渋谷2-24-12 渋谷スクランブルスクエア23階
リモートワークOK 長期休暇あり 福利厚生◎ 上場企業 ゲームに関わる -
株式会社Aiming東京都 渋谷区正社員【開発ジャンル多数】Unityクライアントエンジニアの求人 / Aiming(新宿区)
《新宿駅4分》Unity実務2年以上の方へ|3D・uGUI実装でユーザーを魅了する✨- 仕事内容
- ✅月給34万円〜75万円+業績賞与ありのハイクラス採用 ✅フレックスタイム制(コアタイム11時〜)で開発に集中 ✅新宿駅・新宿三丁目駅から至近の快適な最新オフィス 人気IPタイトルの開発における、クライアントサイドの実装全般をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ ゲーム実装全般(3D・uGUIを用いたUI開発) ⚫︎ 開発補助ツールの設計、開発 ⚫︎ Unityのエディタ拡張による開発効率化 ⚫︎ 新技術(UniRx, UniTask等)の導入・検証 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 大ヒットIPのマルチプラットフォーム展開における高度な設計能力 ⚫︎ MMORPG等のリアルタイム通信を伴う複雑なロジックの実装経験 ⚫︎ シェーダー開発や最適化など、エンジニアとしての専門性の深化
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ Unityを使ってのスマホゲーム開発実務経験が丸2年以上ある方 ⚫︎ 3D開発経験、もしくはuGUIを使ってのUI開発経験がある方 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ UniRx, UniTaskを用いた開発経験 ⚫︎ シェーダーの開発経験 ⚫︎ MMORPG, MORPG等、リアルタイム通信を使ったプロジェクト経験 ⚫︎ C++を用いた設計・開発・運用の実務経験 ⚫︎ リーダー経験がある方 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 培ったUnityのスキルを、より大規模で有名なIPで試したい方 ⚫︎ 技術的な挑戦(UniTask導入や最適化など)を積極的に行いたい方 ⚫︎ 待遇とやりがいの両立を求めて、ゲーム業界で転職を考えている方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のフロントエンドエンジニア
- 給与
- 340,000円 〜 750,000円
- アクセス
- ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
フレックスタイム制 土日祝日休み 福利厚生◎ 企業型DC制度あり ランチ補助あり 駅近/アクセス◎ ゲームに関わる 賞与有or歩合制