長期休暇ありの求人一覧・転職情報

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    アークシステムワークス株式会社
    神奈川県 横浜市港北区
    正社員

    【土日祝休み】ゲームプログラマ求人 / アークシステムワークス(横浜市)

    《フレックス制》仕様策定からコード記述まで|C++やUnityの経験を活かす|世界へ届けるゲーム制作の転職求人✨
    仕事内容
    ✅世界を熱狂させる対戦格闘・アクションゲーム開発の根幹に携われる! ✅フレックスタイム制&リモートワーク制度あり(条件:出社率60%以上)で働きやすい! アークシステムワークスのゲームプログラマー・フロントエンドエンジニア、インフラエンジニアのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- 同社開発タイトルのプログラム業務全般をお任せします。 ゲームデザイナーと仕様の策定からコード記述など、ゲーム開発の根幹の部分に携わっていただきます。 ⚫︎ スケジュールおよび予算策定、人員配置などのリソース配分 ⚫︎ 外部委託会社との折衝、契約及び進捗管理、納品研修支払の確認業務 ⚫︎ 営業部門、海外販売関連会社、クライアントなどとのコミュニケーション ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ ゲームデザイナーと直接仕様を策定し、コード記述まで一貫して携わる開発経験 ⚫︎ スケジュール・予算策定やリソース配分、外部委託会社との折衝などのマネジメント・管理スキル ⚫︎ 営業部門や海外販売関連会社、クライアント等との高度なコミュニケーション経験
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎ ゲーム業界でのプログラミング経験 ⚫︎ C, C++, JAVAなどのコンピュータ言語での実務経験(3年以上) ⚫︎ コンピュータサイエンス、数学の基礎的知識(高校卒業程度必須) 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ Unreal Engine、UNITYなどのゲームエンジンでのゲーム開発経験 ⚫︎ サーバーサイドのデータベース構築、各種言語でのプログラミング経験 ⚫︎ リードプログラマ経験者 ⚫︎ ネットワークに関する知識 ⚫︎ 英語(メールなど)での、最低限のコミュニケーションのできる方 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 世界を熱狂させる対戦格闘・アクションゲームを自らの手で作りたい方 ⚫︎ 仕様の策定という上流工程からコード記述まで幅広くゲーム制作に関わりたい方 ⚫︎ 培ったC++等のプログラミングスキルを活かしてゲーム業界で転職したい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする
    業種
    ゲーム会社のインフラエンジニア ゲーム会社のフロントエンドエンジニア
    給与
    アクセス
    神奈川県横浜市港北区新横浜2-3-9 新横浜金子ビル 新横浜駅より徒歩5分 ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)となります。
    リモートワークOK フレックスタイム制 土日祝日休み 長期休暇あり 福利厚生◎ 研修制度あり 駅近/アクセス◎ ゲームに関わる 賞与有or歩合制
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    サイバーエージェントグループ
    東京都 渋谷区
    正社員

    【年収504万〜804万】アートディレクターの求人 / AbemaTV(渋谷区)

    《20代・若手活躍中》アートディレクター|撮影ディレクションからレタッチ立ち合いまで|自社メディアを最大化させる専門組織✨
    仕事内容
    ✅年収最大804万円!市場トレンドを牽引するクリエイティブを正当に評価 ✅「2駅ルール」で家賃補助3万円支給!渋谷の最新ビル「Abema Towers」勤務 ✅クリエイター専門組織「ACC」配属。上流の戦略設計からアウトプットまで一気通貫 ✅インハウスだからこそ、ユーザーの反応や数字を見ながら最高の表現を追求できる ABEMAの番組コンテンツをクリエイティブの力で最大化させるアートディレクターのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎番組のコンセプト立案(ターゲット分析、話題化のための戦略設計) ⚫︎撮影現場でのディレクション・レタッチの立ち合い ⚫︎メインビジュアルの制作(基本内製、一部外部ディレクション) ⚫︎展開物の監修・制作(バナー、LP、OOH、番組セット、テロップ等) ⚫︎デザイナーチームの監修およびクオリティコントロール ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎単なるデザインに留まらない、事業を成功に導くための「勝てる」コンセプトメイキング力 ⚫︎大規模なOOHや番組セットなど、多岐にわたる媒体でのトータルブランディング経験
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎四大卒以上、35歳以下(長期キャリア形成のため) ⚫︎Photoshop / Illustratorでのデザイン実務経験(3年以上目安) ⚫︎アートワーク、ロゴ、人物レタッチ等のアートディレクション経験 ⚫︎ABEMAの特定ジャンル(スポーツ・恋愛等)への知見がある方 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎デザインチームのリーダー、マネジメント経験 ⚫︎ブランドデザイン、マーケティングの基礎知識 ⚫︎スマホアプリやWebデザインの制作経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎市場のトレンドを研究し、アウトプットの幅を常に広げていける方 ⚫︎つくって終わりではなく、ユーザーの反応を見ながらPDCAを回したい方
    業種
    アニメ会社のグラフィックデザイナー
    給与
    5,040,000円 〜 8,040,000円
    アクセス
    渋谷駅より徒歩8分
    長期休暇あり 福利厚生◎ 上場企業 高収入・高年収
  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    正社員

    【自社IP ・グローバルIP】アートディレクター/株式会社WFS(東京都港区)

    経験者募集 | ゲームタイトルのデザインディレクション | 海外展開含め、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンス!
    仕事内容
    ライトフライヤースタジオのアートディレクターとして、ゲームタイトルのデザイン全般のディレクションをご担当頂きます。 ・アートディレクション業務(チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理) ・ワークフローの整備、パイプラインの最適化 ・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理) ・アートスタッフに対するマネジメント業務 ■WFSコーポレートサイト:https://www.wfs.games/
    応募条件
    ◆必須スキル/経験 ・ゲーム業界でのアートディレクション経験 ・新規開発におけるワークフロー構築、仕様書作成の経験 ・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験 ◆歓迎スキル/経験 ・アニメーション、カットシーン等の演出経験(絵コンテまたはVコン) ・Unity、Unreal Engine等 ゲームエンジンの実務経験 ・ゲームエンジンのポスプロを使用した最終的な画作り経験 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社の2Dデザイナー ゲーム会社の3Dデザイナー ゲーム会社のディレクター
    給与
    アクセス
    六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
    リモートワークOK 時短・シフト制 長期休暇あり 福利厚生◎ 企業型DC制度あり 駅近/アクセス◎ アニメに関わる ゲームに関わる 賞与有or歩合制
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    サイバーエージェントグループ
    東京都 武蔵野市
    契約社員

    【福利厚生充実】プロデューサー補佐(アシスタント)/Studio Kurm(吉祥寺)

    《経験者募集》吉祥寺の新設スタジオで、ヒット作を生むプロデューサーを支える✨
    仕事内容
    ✅サイバーエージェントグループならではの充実した福利厚生 ✅年俸414万円以上。半期ごとの目標管理で、サポート力を正当に評価 ✅有名プロデューサー岡田麻衣子氏が率いる新スタジオの立ち上げを支える アニメ作品にまつわる「プロデューサー補佐(アシスタント)」のお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- プロデューサー業務全般のサポートをお願いします。 ⚫︎経費精算、メール・電話対応、書類管理 ⚫︎会食予約、手土産の手配、チケット手配 ⚫︎社内会議用の昼食買い出し ⚫︎資料の印刷・調査、資料作成業務 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎新設アニメスタジオの立ち上げ・運営に直接関わる実務経験 ⚫︎大手グループのガバナンスに基づいた、質の高い秘書・事務スキル ⚫︎アニメーション制作の裏側を支える、業界特有の調整・調査能力
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎エンタメ業界にて秘書またはアシスタントの実務経験(3年以上) ⚫︎アニメ業界への興味をお持ちの方 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎アニメ制作における制作進行の実務経験(3年以上) 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎細かな気配りが得意で、人をサポートすることに喜びを感じる方 ⚫︎転職を機に、福利厚生の整った大手グループでキャリアを築きたい方 ⚫︎アニメが大好きで、制作現場をバックオフィスから支えたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
    業種
    アニメ会社のアシスタント
    給与
    アクセス
    ・住所:東京都武蔵野市 吉祥寺 ・交通:各線「吉祥寺駅」より徒歩圏内
    時短・シフト制 長期休暇あり 福利厚生◎ 上場企業 アニメに関わる
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    サイバーエージェントグループ
    東京都 渋谷区
    正社員

    【年休120日以上】オリジナル番組制作プロジェクトマネージャー / ABEMA(渋谷区)

    ABEMAオリジナルコンテンツの番組制作成立&事業成果最大化を担うプロマネを募集✨
    仕事内容
    ✅1年後には番組の「事業責任者」として活躍可能 ✅ 渋谷のランドマーク「Abema Towers」勤務 ✅ 自分の仕掛けた番組がSNSでトレンド入りする楽しさ 映像コンテンツの事業成長を支える、プロジェクトマネジメントのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ 事業目標達成に向けた戦略構築・計画立案 ⚫︎ 数値設計(KPI策定)および進捗管理 ⚫︎ 宣伝計画の立案・執行、ABEMA内部のプロモーション設計 ⚫︎ 権利関係やコンプライアンス等のリスク管理 ⚫︎ 制作プロデューサーと連携した番組構成へのビジネスロジック組み込み ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 大規模予算と人を動かす「事業経営スキル」 ⚫︎ 制作からマーケまでを主導する「一気通貫のプロデュース能力」 ⚫︎ データに基づく「エンタメビジネスの成功ロジック」
    応募条件
    【必須条件】 以下いずれかのご経験を2年以上お持ちの方 ⚫︎ 大手広告代理店でのプロデュース、プランニング、マーケティング経験 ⚫︎ 事業会社(IT・メディア・Web等)での事業グロースまたはマーケティング経験 ⚫︎ エンタメ領域(映像・ゲーム・音楽・IP等)でのプロデュースまたはマーケティング経験 ⚫︎ テレビ局・映像プロダクション等でのコンテンツビジネス経験 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ 複数のプロジェクトマネジメント経験(オーナーシップを発揮した経験) ⚫︎ 仮説に基づいたプランニング能力 ⚫︎ SNSやニュースメディアに関する知識 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ エンタメへの熱量が高く、ビジネスとしてコンテンツを育てたい方 ⚫︎ 不確実な環境を楽しみ、最後までやり遂げるタフさがある方 ⚫︎ 自らが先頭に立って、規模の大きいプロジェクトを動かしたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    アニメ会社のプロジェクトマネージャー
    給与
    アクセス
    渋谷駅より徒歩8分
    リモートワークOK 休日120日以上 長期休暇あり 福利厚生◎ 上場企業 アニメに関わる ゲームに関わる 音楽に関わる
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    株式会社f4samurai
    東京都 千代田区
    正社員

    【業界未経験OK】フロントエンドエンジニアの求人 / f4samurai(千代田区)

    《未経験歓迎》「ゲームをもっと面白くする」挑戦を、ここから。✨
    仕事内容
    ✅月曜・金曜は在宅勤務!週3日出社のハイブリッド体制で、柔軟な働き方を実現 主にスマートフォン向けゲームの「アウトゲーム(メニュー画面等)」におけるUI/UX設計・開発をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ TypeScript / Reactを用いたゲーム画面の実装 ⚫︎ UIアニメーション演出の開発および画面遷移の設計 ⚫︎ UI/UX向上のための仕様提案、デザイナー・プランナーとの調整 ⚫︎ パフォーマンス最適化(処理速度・反応速度の向上) ⚫︎ チームの進捗管理やマネジメント業務(適正に応じて) ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ ゲーム特有の高精度なUI/UX設計およびアニメーション演出技術 ⚫︎ Webとネイティブを組み合わせたハイブリッドアプリの開発知見 ⚫︎ 大規模プロジェクトにおける他職種(デザイナー、ネイティブエンジニア等)との連携力
    応募条件
    【必須条件】 ・JavaScript / TypeScriptを用いたWebフロントエンド開発経験(3年以上) ・React / Next.js / Vue.js / Node.js等のフレームワークを用いた開発経験 ※ゲーム業界の経験は一切問いません! 【歓迎・優遇条件】 ・デザイナーと連携したUI/UXの開発経験 ・サーバーサイド / ネイティブエンジニアとのAPI設計経験 ・CI/CD構築経験やフロントエンドの技術選定経験 ・ゲームUIや幅広いゲームジャンルへの知識 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 技術を「目的」ではなく、課題解決の「手段」として捉えられる方 ⚫︎ 周囲とコミュニケーションを取りながら、能動的に動ける方 ⚫︎ 自分の作ったものがユーザーに届く「手応え」をリアルに感じたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
    業種
    ゲーム会社のフロントエンドエンジニア
    給与
    307,693円 〜 769,231円
    アクセス
    JR秋葉原駅 東京メトロ銀座線末広町駅
    リモートワークOK 休日120日以上 長期休暇あり 福利厚生◎ 資格取得補助あり 研修制度あり アニメに関わる ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる 賞与有or歩合制 未経験OK
  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    正社員

    【自社IP ・グローバルIP】コンセプトアーティスト/株式会社WFS(東京都港区)

    経験者募集 | 新規開発タイトルのビジュアル制作 | 海外展開含め、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンス!
    仕事内容
    ライトフライヤースタジオのコンセプトアーティストとして、新規開発タイトルの売りとなるビジュアル制作業務でご活躍いただきます。 ・ゲームの世界観構築の一翼を担う ・ゲームの売りとなるビジュアルの制作 ・ゲームのキーとなるキャラクター、背景、アイテム、舞台、演出の制作
    応募条件
    ◆必須スキル/経験 ・ゲーム、映画、舞台、アトラクションなどエンターテイメント業界でのコンセプトデザイン経験 ・グラフィック系ソフトに熟練していること ◆歓迎スキル/経験 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社の2Dデザイナー
    給与
    アクセス
    六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
    リモートワークOK 時短・シフト制 長期休暇あり 福利厚生◎ 企業型DC制度あり 駅近/アクセス◎ アニメに関わる ゲームに関わる 賞与有or歩合制
  • logo_ee.005
    株式会社f4samurai
    東京都 千代田区
    正社員

    【新規ゲーム開発中!】コンテンツプランナーの求人 / f4samurai(千代田区)

    《異業界歓迎》ゲーム業界への転職で、コンテンツ制作のスペシャリストを目指す。✨
    仕事内容
    ✅月曜・金曜は在宅OK!出社とリモートを組み合わせ、クリエイティブな発想を最大化 スマートフォン向けゲームのコンテンツ制作ディレクションおよび進行管理をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ コンテンツ(アート・シナリオ等)の要件策定、設定考案、発注書の作成 ⚫︎ アートワーク素材の制作進行管理、費用・工数管理 ⚫︎ 制作物に対するフィードバック対応・クオリティ管理 ⚫︎ 外部デザイン制作会社のディレクション ⚫︎ 実装チェックおよびリリースまでの確認対応 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 企画・仕様検討からブラッシュアップまで、ゲーム開発の全工程を俯瞰する視点 ⚫︎ 多職種のプロフェッショナルをまとめ上げ、プロジェクトを完遂させるリーダーシップ ⚫︎ ユーザーニーズを捉え、視覚・体験の両面から「より良いもの」を創るディレクション力
    応募条件
    【必須条件】※以下いずれかのご経験をお持ちの方(2年以上) ・ゲーム業界におけるコンテンツプランナーまたは制作進行の実務経験 ・ゲーム業界におけるアートディレクターとしての実務経験 ・アニメ・映像業界などでの制作進行やディレクション業務の実務経験 【歓迎・優遇条件】 ・コンテンツの要件策定、発注書の作成経験 ・デザイン素材へのフィードバック、アートディレクションの経験 ・チームでの制作経験および他職種との連携スキル 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 未経験の業務にも「面白そう!」と積極的に挑戦できる方 ⚫︎ チームメンバーを尊重し、円滑なコミュニケーションが取れる方 ⚫︎ 課題に対して粘り強く、最後までやり遂げる力をお持ちの方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
    業種
    ゲーム会社のゲームプランナー
    給与
    307,693円 〜 538,462円
    アクセス
    JR秋葉原駅 東京メトロ銀座線末広町駅
    リモートワークOK 休日120日以上 長期休暇あり 福利厚生◎ 資格取得補助あり 研修制度あり アニメに関わる ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる 賞与有or歩合制
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    サイバーエージェントグループ
    東京都 武蔵野市
    正社員

    【土日祝休み】アニメーション美術設定の求人 / Studio Kurm(吉祥寺)

    《経験者優遇》美術設定の実務経験を活かす|サイバーエージェントグループで描く世界✨
    仕事内容
    ✅完全週休2日制(土日祝休み)でメリハリをつけて働ける環境! ✅サイバーエージェントグループならではの充実した福利厚生(家賃補助など)あり! 背景美術の土台になる設定資料(線画によるデザイン・図面)を描くお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ 物語の舞台となる都市、建造物の外観・内装、ファンタジー世界、SFメカニックの構造などの設定 ⚫︎ 登場人物の部屋の間取り、使用する家具、作中に登場する重要なプロップ(小物)などのデザイン ⚫︎ 監督や他のセクション(制作進行、3D、美術)との円滑な意思疎通・コミュニケーション ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 都市や建造物、SFメカニックなど幅広いジャンルの世界観を構築する美術設定スキル ⚫︎ 監督や制作進行、3D、美術など多セクションと連携して作品を作り上げるコミュニケーション力
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎ アニメ、ゲーム、または背景美術業界での美術設定・背景原図・ステージデザイン等の実務経験 ⚫︎ パース(遠近法)の正確な理解と空間を立体的に捉える描写力 ⚫︎ 建築物、インテリア、自然物など、幅広いジャンルを描き分ける引き出しの多さ ⚫︎ 監督や他のセクション(制作進行、3D、美術)と円滑に意思疎通ができるコミュニケーション能力 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ 3Dソフト(Blender、SketchUp、Mayaなど)を使用した空間アタリの作成、または3Dをベースにした設定制作の経験 ⚫︎ Photoshop、Clip Studio Paint などのデジタルペイントツールの基本操作スキル ⚫︎ アニメの「美術監督」や「美術ボード」の経験 ⚫︎ 建築、インテリアデザイン、舞台美術などの専門知識やバックグラウンド 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 正確なパース理解と空間描写力を活かして、作品の土台となる世界観を作り込みたい方 ⚫︎ 建築物から自然物、ファンタジー、SFまで、幅広いジャンルのデザインを描き分けるのが得意な方 ⚫︎ 異なるセクションのスタッフと円滑に連携しながら、クオリティの高いものづくりを目指したい方
    業種
    アニメ会社の背景美術
    給与
    アクセス
    ・住所:東京都武蔵野市 吉祥寺 ・交通:各線「吉祥寺駅」より徒歩圏内
    リモートワークOK 土日祝日休み 長期休暇あり 福利厚生◎ 上場企業 アニメに関わる ゲームに関わる
  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    正社員

    【新規プロジェクト】3Dアーティスト(背景)/株式会社WFS(東京都港区)

    経験者採用 | 新規開発タイトルの3D制作 | ゲーム開発初期から経験できるチャンス!
    仕事内容
    ライトフライヤースタジオの3Dアーティストとして、新規開発タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。 ・背景モデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーによる3Dアセット制作における監修
    応募条件
    ◆必須スキル/経験 ・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ・MayaなどのDCCツールを使用した3Dアセット制作経験 ・Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 ◆歓迎スキル/経験 ・3Dゲーム制作におけるゲームエンジン上での調整から仕上げまで一環したモデリング制作経験 ・ADと連携したLOOKdev方針制作の経験 ・SubstancePainterを使用したテクスチャ制作経験 ・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験 ・イメージボードや設定画等、2Dでのプロップデザイン制作経験 ・ライティング、ポストプロセスを使用して最終的な画作りができる方 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修経験がある方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社の3Dデザイナー
    給与
    アクセス
    六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
    リモートワークOK 時短・シフト制 長期休暇あり 福利厚生◎ 企業型DC制度あり 駅近/アクセス◎ アニメに関わる ゲームに関わる 賞与有or歩合制
  • 4890ea58269e
    サイバーエージェントグループ
    東京都 渋谷区
    正社員

    【Abema Towers勤務】テクニカルアーティスト / サイバーエージェント

    《年収応相談×アニメTech》テクニカルアーティスト|Python・C++で制作を自動化|AIとCGを融合させアニメの未来を創る✨
    仕事内容
    ✅週2日(火・木)のリモートワーク「リモデイ」導入!効率的な開発が可能 ✅PythonやC++を駆使し、アニメ制作のパイプラインを自動化・最適化 ✅画像生成AIや最新のCG技術を現場へ。従来の手法を覆すワークフローを構築 ✅「2駅ルール」で家賃補助3万円!渋谷の最新オフィスで技術の粋を尽くす アニメ制作を最先端の技術で効率的かつ魅力的に進化させる『アニメTech Studio』にて、技術とクリエイティブを繋ぐテクニカルアーティストのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎Python、MEL、C++ 等を活用した、制作パイプラインの自動化・ツール開発 ⚫︎DCCツールやAdobe製品のプラグイン・スクリプトの開発 ⚫︎リギング、プロシージャルモデリング、シミュレーション、シェーダー開発 ⚫︎画像生成AI等の新技術の調査・研究および実務への導入提案 ⚫︎クリエイターが直面する技術的課題の解決とワークフローの構築 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎アニメ業界のDXを最前線でリードし、新たな視聴体験を創り出す事業開発経験 ⚫︎最新のAI技術とハイエンドCGを実務に落とし込む、極めて市場価値の高いTAスキル
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎リギング、プロシージャル、シェーダー等のテクニカル分野の実務経験 ⚫︎DCCツールやAdobe製品のプラグイン・スクリプト開発経験 ⚫︎Python、MEL、C++ 等を活用した、制作パイプラインの自動化経験 ⚫︎他職種(デザイナー・エンジニア)との円滑なコミュニケーション能力 【歓迎・優優条件】 ⚫︎Houdiniを活用したエフェクトやプロシージャルモデリングの経験 ⚫︎シェーダープログラミング(GLSL、HLSL等)の知見 ⚫︎画像生成AIの技術的知見や活用経験 ⚫︎ShotGrid等のアセット管理ツールを用いたワークフロー構築経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎技術とクリエイティブの両方に興味があり、問題解決を楽しめる方 ⚫︎自ら学び、成長していける環境で、業界の最新技術に触れたい方
    業種
    アニメ会社のエンジニア(汎用)
    給与
    5,040,000円 〜
    アクセス
    渋谷駅より徒歩8分
    リモートワークOK 長期休暇あり 福利厚生◎ 上場企業 アニメに関わる ゲームに関わる
  • abema_logo
    サイバーエージェントグループ
    東京都 渋谷区
    正社員

    【年収最大800万超】D2Cマーケティングの求人 / ABEMA(渋谷区)

    《渋谷・宇田川町》30代中心のフラットな精鋭チーム
    仕事内容
    ✅開局10周年を迎える「ABEMA」のメディアパワーを背景に、D2Cの常識を塗り替える ✅自社ブランド「HaRENO」をはじめ、商品企画から分析まで一貫して携われる組織 ✅家賃補助「2駅ルール」や部活動支援など、サイバーエージェントグループの充実した環境 自社D2Cブランドのグロースを牽引するマーケティング全般をお任せします! ---◇ ミッション ◇--- 「ユニットエコノミクス(顧客一人あたりの採算性)」の最適化が至上命題です。市場分析とデータ深掘りを通じ、新規獲得(Webマーケ)とファン化(CRM)の両輪を回し、LTVを最大化させることでブランドを非連続な成長へと導きます。 ---◇ 具体的な業務内容 ◇--- ⚫︎データモニタリングと実績の振り返り・課題抽出 ⚫︎改善に向けた仮説構築とマーケティング戦略の立案 ⚫︎広告運用・SNSキャンペーン・CRM施策(LINE/メール)の実行 ⚫︎クリエイティブ(LP・バナー等)の制作ディレクション ⚫︎施策の進行管理およびPDCAサイクルの高速実行 ---☆ 入社後の期待 ☆--- 入社1年以内には、新規ユーザー獲得数の最大化とユニットエコノミクスの最適化の達成を期待。将来的には、新規ブランドの立ち上げや海外プロモーションなど、事業を牽引するリーダーとしての活躍を想定しています。
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎Webプロモーション、またはWebマーケティングに関する基礎知識と実務経験 ⚫︎デジタル広告運用(代理店・事業主不問)、またはサービスグロースの経験 ⚫︎顧客データを活用したWebマーケティング、またはデジタルプロモーションの実務経験 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎EC事業やD2Cビジネスでの実務経験(商品開発、立ち上げ等) ⚫︎LP・広告クリエイティブの制作ディレクション経験 ⚫︎GAを活用した分析、またはSQLによるデータ抽出経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎成果への執着:目標達成に向けて粘り強く、タフに取り組める ⚫︎論理的思考:自ら課題を発見し、仮説を立てて自走できる ⚫︎柔軟性:変化の激しい環境を楽しみ、チームで大きな成果を創ることに喜びを感じる
    業種
    アニメ会社のマーケティング・プロモーション アニメ会社の広報・PR
    給与
    5,040,000円 〜 8,040,000円
    アクセス
    渋谷駅より徒歩8分
    土日祝日休み 長期休暇あり 福利厚生◎ 上場企業 ゲームに関わる
  • 4890ea58269e
    サイバーエージェントグループ
    東京都 渋谷区
    正社員

    【在宅OK】クリエイティブディレクターの求人 / CyberE(渋谷区)

    《渋谷勤務》ゲームやエンタメのイベントをゼロから具現化|ファンが真に求める体験をチームで創り上げる✨
    仕事内容
    ✅週2日(火・木)リモート導入!オフィス出勤と在宅を併用するハイブリッドな働き方 ✅サイバーエージェントグループの圧倒的リソースを武器に、大規模プロジェクトへ挑戦 イベント制作におけるクリエイティブディレクションのお仕事です! 所属は株式会社CyberZとなり、株式会社CyberE(制作局)への出向となります。 ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎キービジュアル(KV)、ロゴ、イベント全体のトンマナ設計 ⚫︎配信に使用するテロップやスライドなどのクリエイティブ制作管理 ⚫︎イベント会場に掲出するパネルやステージ装飾などのクリエイティブ管理 ⚫︎チラシ、ポスターなどの印刷物のディレクション ⚫︎LP、SNS用のクリエイティブ制作・監修 ⚫︎グッズの企画・デザイン監修 ⚫︎オープニング(OP)、会場演出、配信用、SNS用の動画クリエイティブのディレクション ⚫︎イベント案件の受注に向けたコンペティションへの参加・対応 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎大規模なエンタメ・ゲームイベントの全体をゼロから具現化するディレクションスキル ⚫︎クライアントのパートナーとして、IPの価値を最大化させる「体験の設計」ノウハウ ⚫︎サイバーエージェントグループならではの、スピードとスケール感を持ったプロジェクトマネジメント力
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎自身でグラフィックデザイン、印刷物の制作経験がある方(3年以上) ⚫︎ディレクション、もしくはチームリーダーの経験がある方(1年以上) ⚫︎イベントやエンタメがお好きな方 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎動画、CGパースの知見がある方 ⚫︎コンペの経験がある方 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ゲーム業界への転職を視野に入れ、大規模なイベントクリエイティブに携わりたい方 ⚫︎「とにかくやりたい」と手を挙げ、能動的にチャレンジできる方 ⚫︎常に新しい事例や技術を研究し、アウトプットの幅を広げられる方
    業種
    広告・出版社のディレクター
    給与
    アクセス
    東京都渋谷区渋谷2-24-12 渋谷スクランブルスクエア23階
    リモートワークOK 長期休暇あり 福利厚生◎ 上場企業 ゲームに関わる
  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    正社員

    【企画業務】ゲームデザイナー(ゲームシステム/レベルデザイン)/株式会社WFS(東京都港区)

    経験者採用 | 新規開発タイトル/運営中タイトルの企画業務 | 海外展開含め、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンス!
    仕事内容
    ライトフライヤースタジオのゲームデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの企画業務でご活躍頂きます。 ・ゲームシステムの仕様設計 ・イベント企画、運用 ・レベルデザイン  ・エネミーやギミックの配置  ・ステージ、マップの設計 ・パラメーター調整  ・キャラクター/エネミーのバトルにおけるバランス設計 ・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理
    応募条件
    ◆必須スキル/経験 ・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプランナーとして下記いずれか ・ゲームシステムの仕様作成の経験 ・イベント企画、運営の経験 ・レベルデザイン、バランス調整の経験 ◆歓迎スキル/経験 ・アクションゲームもしくはロールプレイングゲームのバトルシステムを自ら考案し、実現した経験 ・アクションゲームもしくはロールプレイングゲームにおけるレベルデザイン、バランス調整経験 ・Unity, UE4などでの3Dレベルデザイン経験 ・スマートフォンヒットゲームの運営経験 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社のゲームプランナー
    給与
    アクセス
    六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
    リモートワークOK 時短・シフト制 長期休暇あり 福利厚生◎ 企業型DC制度あり 駅近/アクセス◎ アニメに関わる ゲームに関わる 賞与有or歩合制
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    株式会社HEARTBEATS
    東京都 文京区
    正社員

    【在宅OK】プロダクトグロース担当の求人/HEARTBEATS(文京区)

    《週4リモート可》ソシャゲ運営の「分析・改善」経験を武器に
    仕事内容
    ✅ゲーム運営で培った「KPI分析」と「イベント企画」のスキルが即戦力 ✅原則週4日リモートワーク可能。フルフレックスで高い自由度を実現 ✅2024年にサービス数10超!複数の大手IPタイトルを分担して担うやりがい ---◇ 具体的には? ◇--- 自社プロダクト「ORICAL®︎」における、各IPコンテンツのバリュー最大化をお任せします! ⚫︎KPI分析に基づいた運用改善、新規施策の立案 ⚫︎サービス内のイベント、ガチャ、新機能の企画・仕様作成 ⚫︎予算策定、KPI管理、PL管理などの数値責任の遂行 ⚫︎各サービスの運営方針策定およびIP元・外部パートナーとの交渉・調整 ⚫︎スポーツ以外の新規領域(エンタメ・アニメ等)への展開・新規事業立案 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎複数タイトルの同時運用による、広範かつ高度なプロダクトマネジメント能力 ⚫︎「デジタルグッズ×ファンビジネス」という、世界的に注目される領域の知見 ⚫︎スタートアップのスピード感の中で、事業を自らコントロールする経営的視点 <1日のスケジュール(例)> 10:00 自宅から始業。担当する複数のタイトルの前日売上・継続率をダッシュボードで確認 11:00 運営チームとオンラインMTG。次週のガチャラインナップと施策の最終調整 14:00 IP元(球団や協会など)への定例報告。数値に基づいた次期運用方針の提案 16:00 エンジニアと新機能の実装に向けた仕様の詰め 19:00 業務終了。週1回の出社日には、帰りに「水道橋周辺」で野球観戦を楽しむことも!
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎ソーシャルゲームまたはPCオンラインゲームの企画職(ディレクター/プランナー等)におけるリード経験1年以上 ⚫︎KPI分析に基づいたサービス改善・施策立案の実務経験 ⚫︎仕様書作成やレベルデザインなどの実務経験 ⚫︎PL(損益)管理の経験 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ゲームの立ち上げから運用までのディレクション経験 ⚫︎SQLを用いたデータ抽出・分析スキル ⚫︎複数タイトルの運用経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ゲーム業界での経験を、スポーツやエンタメなどより広い領域で試したい ⚫︎数字を追うだけでなく、ファンの「熱量」を大切にする企画がしたい ⚫︎マルチタスクを楽しみ、複数のIPを横断的にグロースさせたい ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
    業種
    IT・WEBサービス会社のコンテンツプランナー IT・WEBサービス会社のディレクター
    給与
    6,500,000円 〜 10,000,000円
    アクセス
    【アクセス抜群!通いやすさも魅力】 ・東京都文京区本郷1-33-13 春日町ビル7階 ・水道橋駅、春日駅、後楽園駅、本郷三丁目駅から徒歩5~8分圏内。
    リモートワークOK フレックスタイム制 土日祝日休み 長期休暇あり 福利厚生◎ 住宅手当あり アニメに関わる ゲームに関わる
  • 社内写真_002
    アークシステムワークス株式会社
    神奈川県 横浜市港北区
    正社員

    【業界未経験OK】3Dアニメーターの求人 / アークシステムワークス(横浜市)

    世界を熱狂させる2.5D表現|Mayaの実務経験を活かす|フレックス制・リモートあり|格ゲー・アクション開発に没頭できる環境です✨
    仕事内容
    ✅フレックスタイム制(コア10:00〜15:00)で柔軟に働ける ✅リモートワーク制度あり(条件:出社率60%以上) ✅平均残業20時間(全社平均)でワークライフバランスも確保 格闘・アクション・シミュレーションなど、多様なタイトルの3Dアニメーション制作のお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ゲーム内で使用されるキャラクターモーションの作成 ⚫︎ゲーム内で使用されるカットシーンアニメーションの作成 (プライマリ・セカンダリ両面の制作に携わっていただきます) ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎世界的に評価される独自の2.5D表現・技術への知見 ⚫︎対戦格闘・アクションゲームにおける高度な演出・カメラワーク技術 ⚫︎Unreal Engineを用いた最先端のゲーム開発経験
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎1年以上のミドル~ハイモデルに相当するキャラクターモデルへのモーション作成経験 ⚫︎Maya、3DMAX、XSIいずれかの使用経験 ⚫︎プライマリ(本体)、セカンダリ(装飾品等)両方の作成経験 ※ゲーム業界未経験可 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ゲーム・アニメ業界でのアニメーション制作経験3年以上 ⚫︎Unreal Engineの使用経験・Blueprintの知識 ⚫︎リーダー業務や外注管理の経験 ⚫︎Pythonなどのスクリプト知識 ⚫︎Vコンテによる演出・ネタ出し経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎格闘ゲームやアクションゲームの動きにこだわりがある方 ⚫︎能動的・主体的に考え、責任感を持って制作に挑める方 ⚫︎論理的に分析し、自分の意図を言語化できる方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社の3Dデザイナー ゲーム会社のUI/UXデザイナー
    給与
    233,000円 〜
    アクセス
    神奈川県横浜市港北区新横浜2-3-9 新横浜金子ビル 新横浜駅より徒歩5分
    リモートワークOK フレックスタイム制 長期休暇あり 福利厚生◎ 駅近/アクセス◎ アニメに関わる ゲームに関わる 賞与有or歩合制 未経験OK
  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    契約社員

    【魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra】コンテンツディレクター/WFS(東京都港区)

    経験者採用 | 大人気IPゲームのストーリーイベント制作
    仕事内容
    『魔法少女まどか⭐︎マギカ Magia Exedra』のストーリーイベントを担当いただき、 企画策定からリリースまで、すべての工程にてご活躍いただきます。 【具体的な業務内容】 ・社内外とのMTGを起点とし、要件定義から進行管理含むディレクション及び、機能実装 ・シナリオをもとに、ストーリーイベント(ゲーム)に落とし込むために必要アセットの洗い出し  ・キャラ/背景画/カードイラスト含む2Dアセット、インゲーム向け、ムービー向けの3Dアセット サウンド、その他 ・Live2Dストーリーイベントの品質担保  ・IPらしさを実現したキャラクターたちの振る舞い、シナリオ展開 ・3Dストーリーイベントの演出 ・ゲームデザイン観点での施策提案  ・イベントをつくるだけでなく、如何にお客様へ最高の体験を届けられるか
    応募条件
    ◆必須スキル/経験 ・ゲーム開発におけるコンテンツ企画の推進、ディレクション経験 ・シナリオ及びシナリオに関わる施策のディレクション経験 ◆歓迎スキル/経験 ・3Dイベントの演出経験(カットごとの構図指定やリアルタイム3Dイベントの演技指導) ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社のディレクター
    給与
    アクセス
    六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
    リモートワークOK 時短・シフト制 長期休暇あり 福利厚生◎ 企業型DC制度あり 駅近/アクセス◎ アニメに関わる ゲームに関わる 賞与有or歩合制
  • ponos
    ポノス株式会社
    正社員

    【年収最大1000万】韓国プロモーション担当(リーダー候補)の求人 / ポノス(恵比寿・京都)

    《実戦重視》企画書より「動く数字」にこだわる方を歓迎
    仕事内容
    ✅『にゃんこ大戦争』を筆頭に、韓国市場の覇権を狙う重要職 ✅定量的な成果を正当に評価し、早期の責任者昇進も目指せる ✅ゲーム未経験歓迎!他業界で培った「韓国マーケティングの勝ち筋」を活かす 韓国市場向けプロモーション担当として、戦略立案から実務まで幅広く担当していただきます! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎プロダクトごとの韓国市場向けマーケティング戦略の立案・実行 ⚫︎オンライン広告・SNS(オウンドメディア)の運用とクリエイティブ管理 ⚫︎TVCMなど認知系メディアの企画、プレスリリースの制作・配信 ⚫︎韓国現地イベント出展(BtoC/BtoB)の企画・運営・進行 ⚫︎社内外の監修業務、スケジュール策定、代理店との折衝・進行管理 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎超人気タイトルの「顔」として、異文化へ面白さを最適化させる高度な翻訳的マーケスキル ⚫︎数億単位のデータを読み解き、プロモーションの投資対効果を最大化させる論理的思考 ⚫︎開発スタジオと密に連携し、作品の魅力を最大化させるディレクション能力
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎韓国市場向けマーケティング、プロモーションの実務経験(商材不問) ⚫︎定量的かつ論理的な思考を持ち、数字に基づいた施策運用ができる方 ⚫︎粘り強くタフに業務を遂行できる方 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ゲーム、スマホアプリのプロモーション経験 ⚫︎広告代理店での折衝・進行管理の経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎謙虚さを忘れず、明るいコミュニケーションでチームに良い影響を与えられる ⚫︎外部会社との折衝やフットワークの軽い動きが苦にならない ⚫︎「クスッと笑えるようなボケ」を言えるような、遊び心と論理性を併せ持つ
    業種
    ゲーム会社のマーケティング・プロモーション
    給与
    6,000,000円 〜 10,000,000円
    アクセス
    ・東京:東京都渋谷区恵比寿南1丁目7-8 恵比寿サウスワン ・京都:京都府京都市下京区立売東町20-1 ステラ四條 ・どちらの拠点も最寄駅から徒歩圏内。通勤ストレスを最小限に。
    リモートワークOK フレックスタイム制 長期休暇あり 福利厚生◎ ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる 賞与有or歩合制 未経験OK
  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    正社員

    【自社IP ・グローバルIP】シネマティクスアーティスト/株式会社WFS(東京都港区)

    経験者採用 | 新規開発タイトル/運営中タイトルのシナリオ・演出制作 | 海外展開含め、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンス!
    仕事内容
    ライトフライヤースタジオのシネマティクスアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの3Dアニメーション、レイアウト、VFX制作などカットシーン制作業務でご活躍頂きます。また、ライトフライヤースタジオのビジュアル面やドラマ表現におけるフラッグシップとなるようなアプローチも推進しています。 ・リアルタイム、プリレンダ向けカットシーン制作、演出など ・ルックデベロップメント ・R&D など
    応募条件
    ◆必須スキル/経験 ・3DCG制作実務経験 ・経験やスキルセットは問いません。シネマティクスを通して感動体験を創出したい方。 ◆歓迎スキル/経験 ・スマートフォン、コンソールゲームにおけるリアルタイムカットシーン制作経験(プリビズ、レイアウト、アニメーション、ライティングなど) ・映像のディレクション、演出の経験 ・モーションキャプチャーを使用したモーション制作、ラフモーションの編集経験(MotionBuilderなど)、また撮影時の現場監督や演技指導の経験など ・Houdiniを使用した実務経験 ・各種エフェクトツールなどを使用した3Dエフェクト制作実務経験 ・アニメ / 実写 / 映像制作会社での実務経験 ・3Dゲーム制作におけるワークフローのうちモデリング、テクスチャ、リギング、モーション、エフェクトなど複数分野に対応できる方 ・Unity / Unreal Engine4、5などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 ・画コンテの制作経験 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社の3Dデザイナー ゲーム会社のエフェクトデザイナー
    給与
    アクセス
    六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
    リモートワークOK 時短・シフト制 長期休暇あり 福利厚生◎ 企業型DC制度あり 駅近/アクセス◎ アニメに関わる ゲームに関わる 賞与有or歩合制
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    サイバーエージェントグループ
    東京都 練馬区
    正社員

    【家賃補助あり】アニメ制作プロデューサー/CA Soa(練馬区)

    《制作の総指揮》複数作品の経験を活かし、スタジオの核として作品を届ける✨
    仕事内容
    ✅サイバーエージェントグループならではの盤石な経営基盤と福利厚生 ✅年俸504万円以上。半期ごとの評価制度で成果を正当に報酬へ反映 ✅新スタジオの立ち上げ期を支え、制作体制を構築する裁量の大きな役割 アニメーション作品の制作プロデュース業務全般を担う「制作プロデューサー」のお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎アニメーション作品の制作全体における総指揮・統括 ⚫︎予算策定、収支管理、および制作スケジュールの全体管理 ⚫︎監督、メインスタッフ、各セクションとの高度な交渉・調整 ⚫︎制作チーム(デスク・進行)のマネジメントおよび育成 ⚫︎高品質な作品完成に向けた、スタジオ全体のワークフロー構築 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎大手グループの資本力を活かした、大規模かつ戦略的な制作プロデュース能力 ⚫︎新スタジオの文化や体制をゼロから構築・改善していく組織開発スキル ⚫︎目標管理制度を通じた、論理的かつ定量的なマネジメント経験
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎制作プロデューサー、または制作デスクとして複数作品の担当経験がある方 ⚫︎素直でいい人(サイバーエージェントグループ共通のカルチャーへの共感) 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎豊富な現場経験を活かし、経営的視点を持って転職したい方 ⚫︎風通しが良く、ポジティブな「人」が集まる環境で力を発揮したい方 ⚫︎安定した待遇を求めている方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
    業種
    アニメ会社のプロデューサー
    給与
    アクセス
    ・住所:東京都練馬区下石神井4丁目1-7 MSビル2F ・交通:西武新宿線「上井草駅」より徒歩圏内
    長期休暇あり 福利厚生◎ 上場企業 アニメに関わる
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    株式会社HEARTBEATS
    東京都 文京区
    正社員

    【在宅OK】PM/コンテンツパートナーシップ(企画職)の求人/HEARTBEATS(名古屋)

    《フルフレックス》スポーツ×デジタルコンテンツのプロに
    仕事内容
    ✅成長率200-300%の自社サービス「ORICAL®︎」に携われる ✅名古屋の新拠点で、地元球団のファンビジネスを中核から動かす ✅フルフレックス×在宅OKで、自律したハイパフォーマンスな働き方が可能 ---◇ 具体的には? ◇--- 名古屋駅周辺の新拠点を中心に、某プロ野球球団のパートナーとして事業を推進するお仕事です! ⚫︎年間・月間の事業計画(イベント・PR・機能実装)の策定・改善 ⚫︎KPI分析に基づいた各種数値管理およびPL策定 ⚫︎IP(球団側)とのMTG・契約交渉・プロモーション管理 ⚫︎社内クリエイティブチームとの制作進行管理・品質管理 ⚫︎シーズン中の試合当日イベントにおける運用・現場ディレクション ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎スポーツ・エンタメ領域における「デジタル×ファンビジネス」の専門知識 ⚫︎ステークホルダーを巻き込み、数万人規模のファンを動かすプロジェクト推進力 ⚫︎急成長スタートアップでの事業開発・経営に近いレイヤーでの判断経験 <1日のスケジュール(例)> 10:00 自宅で前日のKPIチェック&週次の進捗確認 13:00 名古屋駅周辺の新拠点へ移動。社内クリエイティブチームと機能改修のMTG 15:00 球団担当者と来月のスタジアム連動イベントについてオンライン商談 17:00 施策の振り返りレポート作成と翌月のPLシミュレーション 19:00 業務終了!担当球団の試合経過をチェックして明日の施策を練る
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎プロジェクト推進経験(部門横断の調整や進行管理) ⚫︎デジタルコンテンツ領域のリテラシー(SNS・アプリ・ゲーム・エンタメへの関心) ⚫︎BtoB/BtoBtoCでの企画提案型営業・ディレクション経験 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎スタートアップでのマネジメント経験 ⚫︎事業会社での新規事業立ち上げ、またはコンサル経験 ⚫︎予算責任・KPIマネジメントを担った経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎名古屋のスポーツシーンをもっと盛り上げたい ⚫︎指示待ちではなく、自らオーナーシップを持って事業を動かしたい ⚫︎「ファン」という感情を動かす体験設計に熱くなれる ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
    業種
    IT・WEBサービス会社のコンテンツプランナー
    給与
    5,500,000円 〜 8,000,000円
    アクセス
    名古屋周辺
    リモートワークOK フレックスタイム制 土日祝日休み 長期休暇あり 福利厚生◎ 住宅手当あり ゲームに関わる 高収入・高年収
  • ponos
    ポノス株式会社
    正社員

    【新規タイトル開発中】ゲームプランナー・ディレクター(オープンポジション)の求人 / ポノス(京都・恵比寿)

    あなたの「面白さ」をポノスで形に
    仕事内容
    ✅企画の「面白さ」と事業への貢献を正当に評価する報酬体系 ✅運用タイトル、新規大型タイトル、カジュアルゲーム等、多彩なプロジェクトが進行中 ✅「端末購入5万円補助」や「映画鑑賞全額補助」など、プランナーの感性を磨く支援が充実 ゲームプランナー/ディレクター系のオープンポジションとして、ご経験や志向性に合わせた最適な役割をご相談・ご案内します! ---◇ ポジション例 ◇--- ⚫︎ゲームプランナー(にゃんこ大戦争等の運営・運用タイトル) ⚫︎ゲームプランナー(新規・次世代タイトルの立ち上げ・開発) ⚫︎ゲームプランナー(新規カジュアルゲームタイトルの企画・量産) ⚫︎ディレクター、またはリードプランナー候補 ---☆ 具体的な業務(一例) ☆--- ⚫︎新規タイトルのコンセプト立案、仕様書作成、レベルデザイン ⚫︎運営タイトルにおけるイベント企画、数値分析、改善施策の実行 ⚫︎UI/UXの設計、およびデザイナー・エンジニアとの制作進行管理 ⚫︎プロジェクト全体の進捗管理、クオリティコントロール ---★ この枠の魅力 ★--- 「自分のスキルがどのポジションに最適か相談したい」「ポノスの文化は好きだが、具体的な募集職種で迷っている」という方に最適です。カジュアルなパズルから、長く愛される運営タイトルまで、ポノスの多角的な事業展開の中であなたの強みを最大化できる場所を一緒に見つけましょう。
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎ゲーム業界でのプランナー、またはディレクター実務経験 ⚫︎「最高の面白さ」を追求することに妥協しない情熱 ⚫︎謙虚な姿勢でチームと協力し、円滑なコミュニケーションが取れる方 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ヒットタイトルの運営、または新規立ち上げの経験 ⚫︎数値分析に基づいたイベント・施策の改善経験 ⚫︎カジュアルゲームのトレンドに敏感で、スピーディーな開発に興味がある方 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ポノス特有の「独創的な世界観」に共感し、自分も新たな驚きを創りたい ⚫︎インプット(映画、ゲーム、書籍)を大切にし、常に新しい企画の種を探している ⚫︎職種の壁を超えて議論し、一丸となってモノづくりに励みたい
    業種
    ゲーム会社のオープンポジション
    給与
    4,000,000円 〜 10,000,000円
    アクセス
    【アクセス抜群!通いやすさも魅力】 〒600-8005 京都府京都市下京区立売東町12-1 日土地京都四条通ビル 〒150-0022 東京都渋谷区恵比寿南1丁目7-8 恵比寿サウスワン 〒600-8005 京都府京都市下京区立売東町20-1ステラ四條
    リモートワークOK フレックスタイム制 土日祝日休み 長期休暇あり 福利厚生◎ ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる 高収入・高年収 賞与有or歩合制
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    株式会社f4samurai
    東京都 千代田区
    正社員

    【新規ゲーム開発中!】ゲームプランナーの求人 / f4samurai(千代田区)

    《実務3年以上》新規開発の核心を担う✨
    仕事内容
    ✅月曜・金曜は在宅勤務!週3日出社のハイブリッド体制で、企画と集中を両立 スマートフォン向けゲームのシステム設計・仕様策定を中心にお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ ゲームの仕様検討・決定、および開発進行管理 ⚫︎ 画面遷移図の作成、レイアウトなどのUI仕様策定 ⚫︎ 各種ゲームデータの作成、バランス調整、マスターデータ管理 ⚫︎ エンジニア、デザイナーとの業務連携・調整 ⚫︎ 実装前のテスト、ゲーム内「お知らせ」の作成 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 新規ゲーム開発におけるゼロからのシステム構築・設計能力 ⚫︎ ユーザーの熱狂を生むための緻密なゲームバランス調整スキル ⚫︎ 多職種のプロをまとめ上げ、プロジェクトを完遂させる推進力
    応募条件
    【必須条件】 ・ゲームプランナーとしての実務経験(3年以上) 【歓迎・優遇条件】 ・スマートフォン向けゲームの新規開発経験 ・ゲームの企画書、仕様書の作成経験 ・複数部署(エンジニア・デザイナー等)とのコミュニケーション経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 「なぜこの仕様か」を論理的に考え、周囲に伝えられる方 ⚫︎ データの細部までこだわり、ゲームの面白さを追求できる方 ⚫︎ 新しい遊び、新しい体験を自分たちの手で創り出したい熱意のある方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
    業種
    ゲーム会社のゲームプランナー
    給与
    307,693円 〜 769,231円
    アクセス
    JR秋葉原駅 東京メトロ銀座線末広町駅
    リモートワークOK 休日120日以上 長期休暇あり 福利厚生◎ 資格取得補助あり 研修制度あり ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる 賞与有or歩合制
  • logo_ee.005
    株式会社f4samurai
    東京都 千代田区
    正社員

    【新規ゲーム開発中!】 3DCGキャラモデラーの求人 / f4samurai(千代田区)

    《Maya経験者》月金リモート|表現の限界を突破するキャラモデラー募集!✨
    仕事内容
    ✅月曜・金曜は在宅勤務!週3日出社のハイブリッドスタイルで集中と交流を両立 新規開発中のゲームにおける3DCGキャラクターモデル制作をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ Maya / Substance 3D Painterを使用した3DCGキャラモデル・テクスチャ制作 ⚫︎ モデルデータの実装、シェーダー設定、ライティングの調整 ⚫︎ 協力会社から納品された制作物のクオリティ管理(チェック・フィードバック) ⚫︎ エンジニア・プランナーと連携したキャラクター表現の追求 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 新規プロジェクト立ち上げにおけるキャラクター制作の全工程 ⚫︎ 外部ラインのディレクション・監修スキル ⚫︎ 最新のシェーダー設定やモデル実装を通じた高い技術力
    応募条件
    【必須条件】 ・3DCGキャラモデルの制作経験(3年以上、もしくは同等の経験) ・Mayaの使用経験 ・シェーダー、ライティングを意識したモデル制作経験 【歓迎・優遇条件】 ・Unityを使用したプロジェクト経験 ・3DCGキャラモデルの監修、ディレクション経験 ・メインキャラクターのモデル制作経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ キャラクターの「可愛さ」「かっこよさ」を追求したい方 ⚫︎ 職種の垣根を超え、チームで一丸となってモノづくりを楽しみたい方 ⚫︎ ゆくゆくはリーダーとしてマネジメントにも挑戦したい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社の3Dデザイナー ゲーム会社のモーションデザイナー
    給与
    307,693円 〜 769,231円
    アクセス
    JR秋葉原駅 東京メトロ銀座線末広町駅
    リモートワークOK 休日120日以上 長期休暇あり 福利厚生◎ 資格取得補助あり 研修制度あり ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる 賞与有or歩合制
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    株式会社HEARTBEATS
    東京都 文京区
    正社員

    【年収最大1200万】二人目のデータエンジニアの求人/HEARTBEATS(文京区)

    《市場価値最大化》データ利活用の要望が急増するスタートアップ
    仕事内容
    ✅二人目のデータエンジニアとして、データ基盤の設計から技術選定に深く関与可能 ✅週4リモート×フルフレックス。エンジニアリングに集中できる自律した環境 ✅プロ野球やアイドルなど、大規模かつ熱狂的なユーザー行動データを扱える面白さ ---◇ 具体的には? ◇--- 自社プロダクトのRDBMSからBigQueryへのデータロード、および分析基盤の設計・構築をリードいただきます! ⚫︎RDBMS(MySQL)からデータ基盤(BigQuery)へのデータロード処理の実装 ⚫︎データ基盤上のDataLake / DataWarehouse / DataMartの設計・構築 ⚫︎Argo Workflows等を用いたデータパイプラインの構築・管理 ⚫︎事業部門の要望に応じたSQLによるデータ集計・ダッシュボード(Redash等)可視化 ⚫︎データ品質管理やデータテストの設計・実装 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎急成長スタートアップにおける「0→1」に近いデータ基盤構築・改善経験 ⚫︎大規模なIPコンテンツを支えるデータアーキテクチャの設計・選定スキル ⚫︎データエンジニアリングを起点に、テックリードやマネジメントへ進むキャリア <1日のスケジュール(例)> 10:00 在宅にて業務開始。パイプラインの稼働状況を確認し、ログをチェック 11:00 データチーム(エンジニア・アナリスト)と、新規データソースの追加方針を相談 13:00 Pythonを用いてRDBMSからのデータ抽出・ロード処理(ETL)を実装 15:00 アナリストからの要望に基づき、BigQuery上のデータマートを設計・最適化 17:00 Redashのダッシュボードを更新。新機能の効果測定用データを可視化 19:00 業務終了!フレックスを活用し、最新のデータエンジニアリング技術をキャッチアップ
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎AWSやGoogle Cloud上でのLinuxサーバー構築経験 ⚫︎PythonやSQLを用いたデータ抽出・集計の実務経験(目安3年以上) ⚫︎ワークフローエンジン(Prefect / Airflow / digdag等)を用いたパイプライン構築経験 ⚫︎RDBMS(MySQL / PostgreSQL等)の実務経験 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎BigQuery / Snowflake等の分析用DWHの本番運用経験 ⚫︎dbt等を用いたDataMart構築、Terraform等によるIaC経験 ⚫︎BIツール(Redash / Looker / Tableau等)でのダッシュボード構築経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎データを提供するミッションに対し、主体的に動いて課題を解決したい ⚫︎スポーツやエンタメ領域に関心があり、ドメイン知識の習得を厭わない ⚫︎学んだ経験を自らに閉じず、チームへ積極的に共有し、組織を強くしたい ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
    業種
    IT・WEBサービス会社のデータアナリスト
    給与
    8,000,000円 〜 12,000,000円
    アクセス
    東京都文京区本郷1-33-13 春日町ビル7階 水道橋駅、春日駅、後楽園駅、本郷三丁目駅から徒歩5~8分。
    リモートワークOK フレックスタイム制 土日祝日休み 長期休暇あり 福利厚生◎ 住宅手当あり
  • 4890ea58269e
    サイバーエージェントグループ
    東京都 渋谷区
    正社員

    【週休2日】作画監督 / サイバーエージェント

    《裁量権最大×21世紀の表現》作画監督|アクション作品の経験者歓迎|技術的な研究開発を自発的に行える環境✨
    仕事内容
    ✅週2日(火・木)のリモートワーク「リモデイ」導入!メリハリある働き方を実現 ✅「2駅ルール」で家賃補助3万円支給!渋谷の最新オフィス「Abema Towers」勤務 ✅従来の手描き手法×CG・テクニカル領域を融合させた、進化したアニメ制作 ✅サイバーエージェントグループの強力な資本と技術力で、次世代のスタンダードを創る 最先端技術でアニメ制作をアップデートする『アニメTech Studio』にて、作画監督として映像クオリティを統括していただきます! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎アニメ映像制作における作画監督業務全般 ⚫︎手描き手法をベースに、CGや最新技術を組み合わせた柔軟な映像表現の追求 ⚫︎効率的な制作ワークフローに基づいた、作画の品質管理および修正指示 ⚫︎技術的な調査や研究開発を通じた、新しい表現方法の提案 ⚫︎他職種(CGクリエイター・エンジニア・演出等)と連携した制作進行 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎アニメ×テクノロジーの最前線で、従来の枠にとらわれない革新的な制作ワークフローの経験 ⚫︎サイバーエージェントグループのアセットを活用し、全世界に響くIPを創出するプロデュース視点
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎作画監督としての実務経験 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎アクションや動きの大きいアニメ作品での実務経験 ⚫︎デジタル作画への理解、またはCGとの連携経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎自ら学び、最新技術に触れながらスキルアップしたい成長意欲のある方 ⚫︎映像やアニメ制作に強い情熱を持ち、より完成度の高い表現を追い求めたい方
    業種
    アニメ会社の作画・原画
    給与
    5,040,000円 〜
    アクセス
    渋谷駅より徒歩8分
    リモートワークOK 長期休暇あり 福利厚生◎ 上場企業 アニメに関わる
  • 社内写真_001
    アークシステムワークス株式会社
    神奈川県 横浜市港北区
    正社員

    【格闘ゲーム開発!】3Dモデラーの求人 / アークシステムワークス(横浜市)

    独自の2.5Dモデル制作|モデリングからリギングまで一貫|年休120日以上|世界を熱狂させるキャラ制作に没頭しませんか?✨
    仕事内容
    ✅フレックスタイム制(コア10:00〜15:00)×実働7時間 ✅リモートワーク制度あり(出社率60%以上) ✅平均残業20時間でプライベートも充実 デザイン画を元にした3Dモデリングから、リギング、シェーダー設定まで担当するお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎格闘ゲーム内で使用されるキャラクターモデルの作成 ⚫︎背景モブキャラ、および付随する追加モデルの作成 ⚫︎Mayaを使用したシェーダー設定、リギング業務全般 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎世界的に評価されるアーク独自の「2.5D」モデリング技術 ⚫︎キャラクターを完成させるまでの幅広い工程(シェーダー・リグ等)の習熟 ⚫︎Unreal Engineを用いたハイエンドゲーム開発の知見
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎キャラクターモデルの実務経験のある方 ⚫︎ポートフォリオおよび自己PRの提出 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎Unreal Engineでの開発経験 ⚫︎リーダー業務、外注管理などの管理経験 ⚫︎メカ、動物など人間以外にも得意なジャンルがある方 ⚫︎シェーダー作成経験、Mel・Python等のスクリプト知識 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎細部まで妥協しない「こだわり」をモデルに反映したい方 ⚫︎キャラ作成に関わる幅広い工程に興味がある方 ⚫︎論理的に分析し、チームと協力して制作を進められる方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社の3Dデザイナー ゲーム会社のモーションデザイナー
    給与
    233,000円 〜
    アクセス
    神奈川県横浜市港北区新横浜2-3-9 新横浜金子ビル 新横浜駅より徒歩5分
    リモートワークOK フレックスタイム制 休日120日以上 長期休暇あり 福利厚生◎ 駅近/アクセス◎ アニメに関わる ゲームに関わる 賞与有or歩合制
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    株式会社f4samurai
    東京都 千代田区
    正社員

    【Unity】グラフィックスエンジニアの求人 / f4samurai(千代田区)

    《新規3D開発》Unity経験3年以上歓迎|ゲームに魂を吹き込む。✨
    仕事内容
    ✅月曜・金曜は在宅勤務!週3日出社のハイブリッド体制で開発に集中 新規3Dゲーム開発におけるグラフィックスエンジニアのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ Unity6 (URP) を用いたプロジェクト固有のグラフィックパイプライン改修・保守 ⚫︎ HLSLを用いたキャラクター・背景の各種グラフィック表現の実装 ⚫︎ プロファイリングツールを用いたGPU/CPUのパフォーマンスチューニング ⚫︎ グラフィック技術のドキュメンテーションおよびチーム内での知見共有 ⚫︎ 開発フェーズに応じた不具合調査・修正およびコンテンツ制御の繋ぎ込み ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ Unity6/RenderGraph等、最新エンジン機能を駆使した開発経験 ⚫︎ 独自の表現を確立するためのシェーダー開発・パイプライン策定スキル ⚫︎ 描画負荷を極限まで最適化する、高度なプロファイリング技術
    応募条件
    【必須条件】 以下1.と2.のいずれかに合致すること。 ゲームエンジン(Unity / Unreal Engine等)を用いた実務経験(3年以上) グラフィックスエンジニアとしての実務経験(1年以上) 【歓迎・優遇条件】 ・シェーダーを用いたグラフィック表現の実装経験(コード・ノード問わず) ・URP/HDRPのカスタマイズ、グラフィックパイプラインの策定経験 ・数学、物理学、Graphics API(DirectX, Vulkan等)の知識 ・プロファイリングツールを用いたデバッグ・チューニング経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 既存の設定に満足せず、自らシェーダーを叩いて「理想の質感」を追求したい方 ⚫︎ チームの技術的支柱として、知見を共有し組織を強くすることに喜びを感じる方 ⚫︎ 開発初期の「創造」から終盤の「最適化」まで、全工程に責任を持ちたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
    業種
    ゲーム会社のUI/UXデザイナー
    給与
    461,539円 〜 769,231円
    アクセス
    JR秋葉原駅 東京メトロ銀座線末広町駅
    リモートワークOK 休日120日以上 長期休暇あり 福利厚生◎ 資格取得補助あり 研修制度あり ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる 賞与有or歩合制
  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    正社員

    ビジネスプロデューサー(パートナーシップ / IPビジネス担当)/株式会社WFS(東京都港区)

    経験者採用 | ゲーム案件創出・既存案件のパートナー渉外
    仕事内容
    ライトフライヤースタジオのゲーム案件創出や既存案件のパートナー渉外をご担当いただきます。 新規タイトルを中心として、WFSが得意とする領域を理解し、案件の実現に向けて外部パートナー企業と作品の選定から条件交渉、契約締結、その後の案件フォローまで幅広く携わっていただきます。 世界中に自社の作品を届けるべく、共に成長していただける仲間をお待ちしてます。 【具体的な業務内容】 ・日本及び海外市場でのゲームやアニメなどの版権を用いた案件の実現  ・パートナー営業  ・経済条件のみに留まらない、条件面の幅広い交渉と契約締結 ・社内の開発チームとの連携を通じた、事業要件と開発要件の橋渡し ・Apple/Googleなどとのビジネス窓口 ・その他外部対応 など
    応募条件
    ◆必須スキル/経験 ・ゲーム、アニメ、またはエンタメ業界における事業経験3年以上  例:事業開発、ライセンス、渉外、営業等 ・社内開発チームと連携しながら業務を推進できるコミュニケーション力 ・エンタメコンテンツに対する愛 ◆歓迎スキル/経験 ・外部パートナー企業との交渉及び契約経験 ・事業計画やゲーム開発のプロセスに関する理解 ・関連する法律、会計、税務等の知識(契約を進行するにあたって、専門部署と連携が必要なため) ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社のプロデューサー ゲーム会社のビジネス開発
    給与
    アクセス
    六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
    リモートワークOK 時短・シフト制 長期休暇あり 福利厚生◎ 企業型DC制度あり 駅近/アクセス◎ アニメに関わる ゲームに関わる 賞与有or歩合制
  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    正社員

    【新規開発プロジェクト】3D演出デザイナー(キャラクタースキル演出)/株式会社WFS(東京都港区)

    リード候補 | 新規開発タイトルのキャラクタースキル演出 | コアメンバーとして、ゲーム開発初期から経験できるチャンス!
    仕事内容
    他社IPを用いた新規開発プロジェクトの演出デザイナーとして、ゲームの魅力を最大限に引き出すスキル演出やカットシーン制作の上流工程をリードしていただきます。 現在は開発初期の少人数チームのため、プランナー、アートディレクター等と密に連携し、ゲーム開発の根幹を築くコアメンバーとしてご活躍いただきたいと考えております。 【具体的な業務内容】 新規プロジェクトにおけるキャラクタースキル演出 ・Unityでのスキル演出制作  ・モーション、エフェクト、カメラワーク  ・ポストプロセス、フィニッシュワークにおける調整対応 ・外注チェックバックやディレクション業務 ・発注資料の作成(コンテ含む)  ・絵コンテ、Vコンテの作成 本プロジェクトは現在開発初期フェーズであるため、ゲーム開発初期から携わることで、コアメンバーの一人として稀有な経験を積むことが出来ます。 今後の組織拡大に伴い、将来的にリード候補としてご活躍いただくことを想定しております。
    応募条件
    ◆必須スキル/経験 ・Unityを用いたゲーム内演出全般の制作経験(3年以上)  ・キャラクタースキル演出、またはカットシーンの制作経験など  ・絵コンテやVコンテの制作経験 ・DCCツールの実務使用経験 ・チェックバックとフィニッシュワークの実務経験 ※動的ポートフォリオのご提出必須 ◆歓迎スキル/経験 ・3UnityのTimeLineを用いた業務経験 ・Shurikenを用いたエフェクト制作経験 ・3Dキャラモーション制作の経験 ・キャラクターイラストの制作経験 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社の3Dデザイナー
    給与
    アクセス
    六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
    リモートワークOK 時短・シフト制 長期休暇あり 福利厚生◎ 企業型DC制度あり 駅近/アクセス◎ アニメに関わる ゲームに関わる 賞与有or歩合制