ゲーム会社3Dデザイナー求人一覧・転職情報

  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    正社員

    【自社IP ・グローバルIP】アートディレクター/株式会社WFS(東京都港区)

    経験者募集 | ゲームタイトルのデザインディレクション | 海外展開含め、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンス!
    仕事内容
    ライトフライヤースタジオのアートディレクターとして、ゲームタイトルのデザイン全般のディレクションをご担当頂きます。 ・アートディレクション業務(チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理) ・ワークフローの整備、パイプラインの最適化 ・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理) ・アートスタッフに対するマネジメント業務 ■WFSコーポレートサイト:https://www.wfs.games/
    応募条件
    ◆必須スキル/経験 ・ゲーム業界でのアートディレクション経験 ・新規開発におけるワークフロー構築、仕様書作成の経験 ・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験 ◆歓迎スキル/経験 ・アニメーション、カットシーン等の演出経験(絵コンテまたはVコン) ・Unity、Unreal Engine等 ゲームエンジンの実務経験 ・ゲームエンジンのポスプロを使用した最終的な画作り経験 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社のディレクター ゲーム会社の2Dデザイナー ゲーム会社の3Dデザイナー
    給与
    アクセス
    六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    正社員

    【自社IP ・グローバルIP】VFXアーティスト/株式会社WFS(東京都港区)

    経験者募集 | 新規開発タイトルのエフェクト制作 | 海外展開含め、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンス!
    仕事内容
    ライトフライヤースタジオのVFXアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのエフェクトの制作業務でご活躍頂きます。 ・ゲーム開発におけるエフェクトの制作 ・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務 ・エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策
    応募条件
    ◆必須スキル/経験 ・ゲームエンジン、DCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験 ・スマートフォン、コンソールゲームの開発経験 ◆歓迎スキル/経験 ・Unity、Maya、Houdiniを使用したエフェクト制作の実務経験 ・エフェクト監修、アウトソース管理経験 ・ノードベースのシェーダー制作の実務経験 ・アニメ / 映像制作会社での実務経験 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社の3Dデザイナー
    給与
    アクセス
    六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    正社員

    【新規プロジェクト】3Dアーティスト(背景)/株式会社WFS(東京都港区)

    経験者採用 | 新規開発タイトルの3D制作 | ゲーム開発初期から経験できるチャンス!
    仕事内容
    ライトフライヤースタジオの3Dアーティストとして、新規開発タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。 ・背景モデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーによる3Dアセット制作における監修
    応募条件
    ◆必須スキル/経験 ・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ・MayaなどのDCCツールを使用した3Dアセット制作経験 ・Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 ◆歓迎スキル/経験 ・3Dゲーム制作におけるゲームエンジン上での調整から仕上げまで一環したモデリング制作経験 ・ADと連携したLOOKdev方針制作の経験 ・SubstancePainterを使用したテクスチャ制作経験 ・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験 ・イメージボードや設定画等、2Dでのプロップデザイン制作経験 ・ライティング、ポストプロセスを使用して最終的な画作りができる方 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修経験がある方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社の3Dデザイナー
    給与
    アクセス
    六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    正社員

    【新規プロジェクト】3Dアーティスト(キャラクター)/株式会社WFS(東京都港区)

    経験者採用 | 新規開発タイトルの3D制作 | ゲーム開発初期から経験できるチャンス!
    仕事内容
    ライトフライヤースタジオの3Dアーティストとして、新規開発タイトルのキャラクター、アイテムのモデリングなど3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。 ・キャラクターモデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
    応募条件
    ◆必須スキル/経験 ・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ・MayaなどのDCCツールを使用した3Dアセット制作経験 ・Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 ◆歓迎スキル/経験 ・3Dゲーム制作におけるゲームエンジン上での調整から仕上げまで一環したモデリング制作経験 ・ADと連携したLOOKdev方針制作の経験 ・SubstancePainterを使用したテクスチャ制作経験 ・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験 ・イメージボードや設定画等、2Dでのプロップデザイン制作経験 ・ライティング、ポストプロセスを使用して最終的な画作りができる方 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修経験がある方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社の3Dデザイナー
    給与
    アクセス
    六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
  • f0a847abdbbd
    株式会社Aiming
    東京都 渋谷区
    契約社員

    【3Dモデリング】高精度な表現を支えるリガーの求人/Aiming(新宿区)

    《新宿駅4分》Maya×Pythonで表現の限界を突破|技術を追求するリガー急募!✨
    仕事内容
    ✅月給34万円〜75万円+業績賞与ありのハイクラス採用 ✅フレックスタイム制(コアタイム11時〜)で作業に集中できる環境 ✅新宿駅・新宿三丁目駅から直結レベルの最新オフィス 人気タイトルのキャラクターに「最高の動き」を仕込む、リガーのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ 補助骨などを利用した高度なリギング ⚫︎ Unityを使用した組み込み作業全般(物理シミュレーション含む) ⚫︎ ゲームエンジン(Unity)での仕様構築 ⚫︎ MELまたはPythonによる効率的なセットアップ環境の構築 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 大ヒットIPの世界観を支える、業界最高峰のリギング・セットアップ技術 ⚫︎ ゲームエンジンの仕様に深く踏み込んだ、実装・最適化の知見 ⚫︎ スクリプトによる開発効率化やテクニカルアーティストに近い専門性
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎ Mayaによる3Dキャラクターのセットアップ経験 ⚫︎ MELまたはPythonによるスクリプトの制作経験 ⚫︎ アニメーションの基礎とキャラクターモデルの人体構造、骨格の理解 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ フェイスリグの制作経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 構造から「美しく動くキャラクター」を追求したい方 ⚫︎ 技術力を武器に、大規模プロジェクトへ転職したい方 ⚫︎ Unityなどのゲームエンジンへの実装まで深く関わりたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
    業種
    ゲーム会社のモーションデザイナー ゲーム会社の3Dデザイナー
    給与
    340,000円 〜 750,000円
    アクセス
    ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
  • f0a847abdbbd
    株式会社Aiming
    東京都 渋谷区
    契約社員

    【ゲーム開発】3Dモーションデザイナーの求人/Aiming(新宿区)

    《新宿駅4分》『カゲマス』等ヒット作を牽引。転職でキャリアを最大化✨
    仕事内容
    ✅月給28万円〜67万円+業績賞与ありの高待遇 ✅新宿駅・新宿三丁目駅から直結レベルの最新オフィス ✅フレックスタイム制(コアタイム11時〜)で作業に集中 人気タイトルの「キャラクターの命」を創り上げる、3Dモーションデザイナーのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ 手付けモーション制作(キャラクターの感情や個性を表現) ⚫︎ スキニング、リギング等のセットアップ業務 ⚫︎ 必殺技などのカメラ演出制作 ⚫︎ リアルタイムムービー制作 ⚫︎ フェイシャルモーション制作 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 人気IPの世界観を具現化する、業界最高峰の演出・構成スキル ⚫︎ キャラクターの構造を理解した高度なリギング・セットアップ技術 ⚫︎ Unityを用いた実践的なゲーム開発・実装ワークフローの知識
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎ 3Dソフトによる手付けアニメーションの作成経験 ⚫︎ 3Dソフトによるキャラクターのセットアップ経験(スキニングや簡素なリギング等) 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ Unityでの業務経験 ⚫︎ 外注管理、監修等の経験 ⚫︎ Live2D、Spineなどの2Dモーションの実務経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ モーションキャプチャではなく「手付け」による表現を極めたい方 ⚫︎ 自分の手がけた演出で、ユーザーに驚きと感動を与えたい方 ⚫︎ 最高の開発環境と、志の高いメンバーの中で切磋琢磨したい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
    業種
    ゲーム会社のモーションデザイナー ゲーム会社の3Dデザイナー
    給与
    280,000円 〜 670,000円
    アクセス
    ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
  • f0a847abdbbd
    株式会社Aiming
    東京都 渋谷区
    正社員

    【Unity経験優遇】グラフィックスエンジニアの求人/Aiming(新宿区)

    《新宿駅4分》『カゲマス』等の人気IPを支える描画技術のスペシャリストへ✨
    仕事内容
    ✅月給34万円〜75万円+業績賞与ありの高待遇 ✅最新のUnity環境でグラフィックスパイプラインを構築 ✅新宿駅・新宿三丁目駅から至近の快適な最新オフィス 人気タイトルの「美しさ」と「パフォーマンス」を両立させる、グラフィックスエンジニアのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ グラフィックスパイプラインやシェーダーの実装 ⚫︎ グラフィックスに関する新技術の調査、導入検証 ⚫︎ 描画処理における処理負荷の計測、および最適化 ⚫︎ ゲーム実装全般および開発補助ツールの設計・開発 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ URP/HDRPを用いた高度なグラフィックス設計・実装能力 ⚫︎ プロファイリングツールを駆使したGPU/CPUの最適化技術 ⚫︎ 大規模プロジェクトにおける描画パイプラインの構築経験
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎ シェーダーの開発経験をお持ちの方 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ Unityを使ったゲームの開発実務経験 ⚫︎ URP/HDRPを用いた実装、またはUnreal Engineでの開発経験 ⚫︎ プロファイリングツールを用いた最適化経験 ⚫︎ 数学、物理に関する知識、またはリーダー経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 描画技術への探究心が強く、常に最新技術を追い続けたい方 ⚫︎ 自分の書いたコードでゲームの見た目を劇的に進化させたい方 ⚫︎ 技術力を武器に、より専門性の高い環境へ転職したい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
    業種
    ゲーム会社の2Dデザイナー ゲーム会社の3Dデザイナー ゲーム会社のUI/UXデザイナー
    給与
    340,000円 〜 750,000円
    アクセス
    ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    正社員

    【ヘブンバーンズレッド】3Dアーティスト(キャラクター)/株式会社WFS(東京都港区)

    経験者採用 | 大人気タイトル「ヘブバン」 の3Dアセット制作業務
    仕事内容
    【ヘブンバーンズレッド】の3Dアーティストとして、キャラクター、アイテムのモデリングなど3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ・キャラクターモデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修 ※将来的には、別のプロダクトをご担当頂く事もございます。
    応募条件
    ◆必須スキル/経験 ・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ・Maya / 3ds Maxなどを使用した3Dアセット制作経験 ・Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 ◆歓迎スキル/経験 ・3Dゲーム制作におけるワークフローのうちモデリング、テクスチャ / リギング、モーション、エフェクトなど複数分野に対応できる方 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修経験がある方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社の3Dデザイナー
    給与
    アクセス
    六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
  • logo_ee.005
    株式会社f4samurai
    東京都 千代田区
    正社員

    【新規ゲーム開発中!】 3DCGキャラモデラーの求人 / f4samurai(千代田区)

    《Maya経験者》月金リモート|表現の限界を突破するキャラモデラー募集!✨
    仕事内容
    ✅月曜・金曜は在宅勤務!週3日出社のハイブリッドスタイルで集中と交流を両立 新規開発中のゲームにおける3DCGキャラクターモデル制作をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ Maya / Substance 3D Painterを使用した3DCGキャラモデル・テクスチャ制作 ⚫︎ モデルデータの実装、シェーダー設定、ライティングの調整 ⚫︎ 協力会社から納品された制作物のクオリティ管理(チェック・フィードバック) ⚫︎ エンジニア・プランナーと連携したキャラクター表現の追求 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 新規プロジェクト立ち上げにおけるキャラクター制作の全工程 ⚫︎ 外部ラインのディレクション・監修スキル ⚫︎ 最新のシェーダー設定やモデル実装を通じた高い技術力
    応募条件
    【必須条件】 ・3DCGキャラモデルの制作経験(3年以上、もしくは同等の経験) ・Mayaの使用経験 ・シェーダー、ライティングを意識したモデル制作経験 【歓迎・優遇条件】 ・Unityを使用したプロジェクト経験 ・3DCGキャラモデルの監修、ディレクション経験 ・メインキャラクターのモデル制作経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ キャラクターの「可愛さ」「かっこよさ」を追求したい方 ⚫︎ 職種の垣根を超え、チームで一丸となってモノづくりを楽しみたい方 ⚫︎ ゆくゆくはリーダーとしてマネジメントにも挑戦したい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社のモーションデザイナー ゲーム会社の3Dデザイナー
    給与
    307,693円 〜 769,231円
    アクセス
    JR秋葉原駅 東京メトロ銀座線末広町駅
    リモートワークOK ゲームに関わる 高収入・高年収 賞与有or歩合制
  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    正社員

    【ヘブンバーンズレッド】3Dアーティスト(背景)/株式会社WFS(東京都港区)

    経験者採用 | 大人気タイトル「ヘブバン」 の3Dアセット制作業務
    仕事内容
    【ヘブンバーンズレッド】の3Dアーティストとして、同タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ・背景モデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーによる3Dアセット制作における監修 ※将来的には、別のプロダクトをご担当頂く事もございます。
    応募条件
    ◆必須スキル/経験 ・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ・Maya / 3ds Maxなどを使用した3Dアセット制作経験 ・Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 ◆歓迎スキル/経験 ・3Dゲーム制作におけるワークフローのうちモデリング、テクスチャ、リギング、モーション、エフェクトなど複数分野に対応できる方 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修経験がある方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社の3Dデザイナー
    給与
    アクセス
    六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    正社員

    【自社IP ・グローバルIP】シネマティクスアーティスト/株式会社WFS(東京都港区)

    経験者採用 | 新規開発タイトル/運営中タイトルのシナリオ・演出制作 | 海外展開含め、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンス!
    仕事内容
    ライトフライヤースタジオのシネマティクスアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの3Dアニメーション、レイアウト、VFX制作などカットシーン制作業務でご活躍頂きます。また、ライトフライヤースタジオのビジュアル面やドラマ表現におけるフラッグシップとなるようなアプローチも推進しています。 ・リアルタイム、プリレンダ向けカットシーン制作、演出など ・ルックデベロップメント ・R&D など
    応募条件
    ◆必須スキル/経験 ・3DCG制作実務経験 ・経験やスキルセットは問いません。シネマティクスを通して感動体験を創出したい方。 ◆歓迎スキル/経験 ・スマートフォン、コンソールゲームにおけるリアルタイムカットシーン制作経験(プリビズ、レイアウト、アニメーション、ライティングなど) ・映像のディレクション、演出の経験 ・モーションキャプチャーを使用したモーション制作、ラフモーションの編集経験(MotionBuilderなど)、また撮影時の現場監督や演技指導の経験など ・Houdiniを使用した実務経験 ・各種エフェクトツールなどを使用した3Dエフェクト制作実務経験 ・アニメ / 実写 / 映像制作会社での実務経験 ・3Dゲーム制作におけるワークフローのうちモデリング、テクスチャ、リギング、モーション、エフェクトなど複数分野に対応できる方 ・Unity / Unreal Engine4、5などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 ・画コンテの制作経験 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社のエフェクトデザイナー ゲーム会社の3Dデザイナー
    給与
    アクセス
    六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
  • GGST_1080p
    アークシステムワークス株式会社
    神奈川県 横浜市港北区
    正社員

    【アニメーションコンテ制作経験歓迎】リード2Dグラフィッカー / アークシステムワークス(横浜市)

    《最高峰の2.5Dを支える》2Dデザインのリーダー候補|アニメーションコンテ経験者歓迎|年休120日以上|世界へ届けるキャラクターを創り出す✨
    仕事内容
    ✅フレックスタイム制(実働7時間)で集中して制作できる ✅リモートワーク制度あり(条件:出社率60%以上) ✅平均残業20時間!ワークライフバランスを保ちつつリーダーへ 2Dデザイン領域のリーダーとして、キャラクター制作やアートディレクションをお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎キャラクターデザイン、設定画(二面図・三面図)、立ち絵制作 ⚫︎3Dモデル用テクスチャ制作、カラーバリエーション展開 ⚫︎イベントCG、スチルの制作 ⚫︎アートディレクション、クオリティ管理、外注管理、スケジュール管理 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎世界的に評価されるアーク独自の「セルルック」デザインの深掘り ⚫︎大規模タイトルのアートディレクションおよびチームマネジメント経験 ⚫︎3Dと2Dが融合するハイエンドゲーム開発の最前線での知見
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎ゲーム2Dグラフィック制作経験3年以上(リーダー経験含む/業務経験問わず) ⚫︎基礎デッサン力がある方 ⚫︎Photoshop、Illustrator、AfterEffects、CLIP STUDIOのいずれかを使える方 ⚫︎外部発注(仕様策定〜検品まで)の実務経験 ⚫︎ポートフォリオの提出 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎設定画中心の制作経験1年以上 ⚫︎アニメーションコンテの制作経験 ⚫︎様々な絵柄に合わせられるスキル ⚫︎マネジメント業務への興味・適性 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎能動的に考え、責任感とこだわりを持って作品を創れる方 ⚫︎論理的に分析し、チームに分かりやすく説明ができる方 ⚫︎知的好奇心が強く、新しい表現への探究心がある方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社のモーションデザイナー ゲーム会社の3Dデザイナー
    給与
    233,000円 〜
    アクセス
    神奈川県横浜市港北区新横浜2-3-9 新横浜金子ビル 新横浜駅より徒歩5分
    賞与有or歩合制
  • 社内写真_001
    アークシステムワークス株式会社
    神奈川県 横浜市港北区
    正社員

    【格闘ゲーム開発!】3Dモデラーの求人 / アークシステムワークス(横浜市)

    独自の2.5Dモデル制作|モデリングからリギングまで一貫|年休120日以上|世界を熱狂させるキャラ制作に没頭しませんか?✨
    仕事内容
    ✅フレックスタイム制(コア10:00〜15:00)×実働7時間 ✅リモートワーク制度あり(出社率60%以上) ✅平均残業20時間でプライベートも充実 デザイン画を元にした3Dモデリングから、リギング、シェーダー設定まで担当するお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎格闘ゲーム内で使用されるキャラクターモデルの作成 ⚫︎背景モブキャラ、および付随する追加モデルの作成 ⚫︎Mayaを使用したシェーダー設定、リギング業務全般 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎世界的に評価されるアーク独自の「2.5D」モデリング技術 ⚫︎キャラクターを完成させるまでの幅広い工程(シェーダー・リグ等)の習熟 ⚫︎Unreal Engineを用いたハイエンドゲーム開発の知見
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎キャラクターモデルの実務経験のある方 ⚫︎ポートフォリオおよび自己PRの提出 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎Unreal Engineでの開発経験 ⚫︎リーダー業務、外注管理などの管理経験 ⚫︎メカ、動物など人間以外にも得意なジャンルがある方 ⚫︎シェーダー作成経験、Mel・Python等のスクリプト知識 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎細部まで妥協しない「こだわり」をモデルに反映したい方 ⚫︎キャラ作成に関わる幅広い工程に興味がある方 ⚫︎論理的に分析し、チームと協力して制作を進められる方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社のモーションデザイナー ゲーム会社の3Dデザイナー
    給与
    233,000円 〜
    アクセス
    神奈川県横浜市港北区新横浜2-3-9 新横浜金子ビル 新横浜駅より徒歩5分
    賞与有or歩合制
  • 社内写真_002
    アークシステムワークス株式会社
    神奈川県 横浜市港北区
    正社員

    【業界未経験OK】3Dアニメーターの求人 / アークシステムワークス(横浜市)

    世界を熱狂させる2.5D表現|Mayaの実務経験を活かす|フレックス制・リモートあり|格ゲー・アクション開発に没頭できる環境です✨
    仕事内容
    ✅フレックスタイム制(コア10:00〜15:00)で柔軟に働ける ✅リモートワーク制度あり(条件:出社率60%以上) ✅平均残業20時間(全社平均)でワークライフバランスも確保 格闘・アクション・シミュレーションなど、多様なタイトルの3Dアニメーション制作のお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ゲーム内で使用されるキャラクターモーションの作成 ⚫︎ゲーム内で使用されるカットシーンアニメーションの作成 (プライマリ・セカンダリ両面の制作に携わっていただきます) ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎世界的に評価される独自の2.5D表現・技術への知見 ⚫︎対戦格闘・アクションゲームにおける高度な演出・カメラワーク技術 ⚫︎Unreal Engineを用いた最先端のゲーム開発経験
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎1年以上のミドル~ハイモデルに相当するキャラクターモデルへのモーション作成経験 ⚫︎Maya、3DMAX、XSIいずれかの使用経験 ⚫︎プライマリ(本体)、セカンダリ(装飾品等)両方の作成経験 ※ゲーム業界未経験可 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ゲーム・アニメ業界でのアニメーション制作経験3年以上 ⚫︎Unreal Engineの使用経験・Blueprintの知識 ⚫︎リーダー業務や外注管理の経験 ⚫︎Pythonなどのスクリプト知識 ⚫︎Vコンテによる演出・ネタ出し経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎格闘ゲームやアクションゲームの動きにこだわりがある方 ⚫︎能動的・主体的に考え、責任感を持って制作に挑める方 ⚫︎論理的に分析し、自分の意図を言語化できる方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社の3Dデザイナー ゲーム会社のUI/UXデザイナー
    給与
    233,000円 〜
    アクセス
    神奈川県横浜市港北区新横浜2-3-9 新横浜金子ビル 新横浜駅より徒歩5分
    賞与有or歩合制
  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    正社員

    【ヘブンバーンズレッド】演出デザイナー/株式会社WFS(東京都港区)

    経験者採用 | 大人気タイトル「ヘブバン」 のキャラクター映像演出/コンテ制作
    仕事内容
    「ヘブンバーンズレッド」の演出デザイナーとしてキャラクターの映像演出、コンテ制作をご担当いただきます。 将来的には演出のクオリティチェック、メンバー育成などもお任せしたいと考えております。 ・キャラクターの特徴を捉えたスキル演出カットインの文字コンテ~絵コンテ~Vコンテの制作 ※ご経験に応じて上記以外の業務をお任せすることもございます。
    応募条件
    ◆必須スキル/経験 ・映像演出の基礎知識 ・職種間をまたぎ、周りを巻き込みながら業務を進める推進力 ◆歓迎スキル/経験 以下いずれかのご経験がある方歓迎です! ・作画による絵コンテ制作、映像演出の経験 ・3Dレイアウトによるコンテ制作、映像演出の経験 ・3Dモーション経験があり、映像演出やコンテ制作に興味がある方 ・2D、3D、実写問わず、映像演出の経験 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社のエフェクトデザイナー ゲーム会社のモーションデザイナー ゲーム会社の3Dデザイナー
    給与
    アクセス
    六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    正社員

    【新規開発プロジェクト】3D演出デザイナー(キャラクタースキル演出)/株式会社WFS(東京都港区)

    リード候補 | 新規開発タイトルのキャラクタースキル演出 | コアメンバーとして、ゲーム開発初期から経験できるチャンス!
    仕事内容
    他社IPを用いた新規開発プロジェクトの演出デザイナーとして、ゲームの魅力を最大限に引き出すスキル演出やカットシーン制作の上流工程をリードしていただきます。 現在は開発初期の少人数チームのため、プランナー、アートディレクター等と密に連携し、ゲーム開発の根幹を築くコアメンバーとしてご活躍いただきたいと考えております。 【具体的な業務内容】 新規プロジェクトにおけるキャラクタースキル演出 ・Unityでのスキル演出制作  ・モーション、エフェクト、カメラワーク  ・ポストプロセス、フィニッシュワークにおける調整対応 ・外注チェックバックやディレクション業務 ・発注資料の作成(コンテ含む)  ・絵コンテ、Vコンテの作成 本プロジェクトは現在開発初期フェーズであるため、ゲーム開発初期から携わることで、コアメンバーの一人として稀有な経験を積むことが出来ます。 今後の組織拡大に伴い、将来的にリード候補としてご活躍いただくことを想定しております。
    応募条件
    ◆必須スキル/経験 ・Unityを用いたゲーム内演出全般の制作経験(3年以上)  ・キャラクタースキル演出、またはカットシーンの制作経験など  ・絵コンテやVコンテの制作経験 ・DCCツールの実務使用経験 ・チェックバックとフィニッシュワークの実務経験 ※動的ポートフォリオのご提出必須 ◆歓迎スキル/経験 ・3UnityのTimeLineを用いた業務経験 ・Shurikenを用いたエフェクト制作経験 ・3Dキャラモーション制作の経験 ・キャラクターイラストの制作経験 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社の3Dデザイナー
    給与
    アクセス
    六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    正社員

    【新規開発プロジェクト】3Dアーティスト(キャラクター/エネミー)/株式会社WFS(東京都港区)

    経験者採用 | 超大型アニメIPプロジェクトの3Dキャラクターモデラー | コアメンバーとして、ゲーム開発初期から経験できるチャンス!
    仕事内容
    他社IPを用いた新規開発プロジェクトの3Dキャラクターモデラーとして、キャラクター、エネミーのモデリングなど3Dアセット制作業務をご担当いただきます。 現在は開発初期の少人数チームのため、リードや他職掌のメンバーと密に連携し、将来的なコアメンバーとしてご活躍いただきたいと考えております。 【具体的な業務内容】 ・MAYAを使用した3Dキャラモデルの制作  ・3Dモデル制作   ・キャラクターおよびエネミーモデル作成  ・3Dモデルセットアップ制作   ・スキニング   ・フェイシャル ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装
    応募条件
    ◆必須スキル/経験 ・MAYAを使用した3Dキャラクター制作(モデリング~セットアップまで)の実務経験 ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験 ・トゥーン表現(アニメIP)キャラクターの制作経験 ・ゲームエンジンを用いた実務経験 ◆歓迎スキル/経験 ・Unityでの開発経験(Unityでの3Dセットアップ経験) ・モーション、揺れ物調整まで一貫した幅広い3D制作経験 ・アニメIP作品の業務経験 ・リギング含めたセットアップの経験 ・3D制作のディレクション(品質管理)経験 ・MEL/Pythonを用いたツールの作成経験 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社の3Dデザイナー
    給与
    アクセス
    六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
  • nhn.001
    NHN PlayArt株式会社
    東京都 港区
    正社員

    【オリジナルタイトル開発】3Dモーションデザイナーの求人(港区)

    《キャリア加速》企画段階からアイデアを形に|手付モーションの技術を極める
    仕事内容
    『#コンパス 戦略摂理解析システム』の躍動感は、あなたの手から生まれる。モーションキャプチャ撮影からUnity実装まで一貫して担当。クリエイター第一主義の環境で、最高の一歩を。 ✅ 『#コンパス 戦略摂理解析システム』等、1,800万DL超の人気タイトルに携わる ✅ キャプチャ撮影〜実装まで、モーション制作の全工程をリード ✅ ランチ無料・ジム・マッサージ完備。クリエイターを支える最高峰の環境 人気スマホゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』などの3Dモーション制作をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ 運営タイトルの「#コンパス戦闘摂理解析システム」のインゲーム、アウトゲームのモーション制作 ⚫︎ モーションキャプチャーの撮影およびデータの落とし込み ⚫︎ Unityを用いたゲーム内へのモーション実装 ⚫︎ 新規開発タイトルにおける3Dモーションデザイン ※1キャラクターを数人で制作する体制で、細部まで徹底的にこだわります。 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 自社開発ならではの、企画・要件定義など最上流工程からの参画経験 ⚫︎ キャラクターの魅力を最大化させる、ハイレベルな手付モーション技術 ⚫︎ 多彩なジャンル(アクション、パズル等)のプロジェクトを通じた表現の幅 <NHN PlayArtについて> NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,500万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。 今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い、魅力的なサービスを世の中に生み出していきたいと考えております。 ■制作ゲーム一覧 https://www.nhn-playart.com/game.nhn
    応募条件
    【必須条件】 ・ゲーム開発における3Dモーション制作実務経験(3年以上) ・手付モーションの制作経験 ・モーションキャプチャを用いた制作経験 <<ポートフォリオの提出について>> ・3Dモーションデザインスキルを判断できる作品数点(必須) ・ご自身のセンスや表現力が伝わるオリジナルデザイン作品(任意) ・基礎画力のわかるデッサン系作品数点(任意) ※作品ラインナップが、ご自身が制作に携わったゲームのスクリーンショットのみとなるのは避けて下さい。 ※作品内容にご自身以外の制作分が含まれている場合は担当範囲の詳細を明記してください。 【歓迎・優遇条件】 ・Unity:ゲームエンジン上でのモーション実装経験 ・インゲーム、アウトゲーム、イベントシーンの制作経験 ・カメラモーションの制作経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ キャラクターの「生きている感」を追求したい方 ⚫︎ チームで意見を出し合い、より面白いゲームを創りたい方 ⚫︎ 制作に没頭できる、最高の職場環境へ転職したい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社のモーションデザイナー ゲーム会社の3Dデザイナー
    給与
    アクセス
    住所:〒105-0003 東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN アトリエ 交通:日比谷線虎ノ門ヒルズ駅より徒歩4分、銀座線虎ノ門駅より徒歩7分
    ゲームに関わる 賞与有or歩合制
  • nhn.001
    NHN PlayArt株式会社
    東京都 港区
    正社員

    【新規プロジェクト】3D背景デザイナー(港区)

    【新規プロジェクト】オリジナルIPにも挑戦|自分のゲームと言えるタイトル開発
    仕事内容
    『ツムツム』『#コンパス』のヒットメーカーが贈る新規プロジェクト。背景デザインのリード候補として、マップ制作から環境構築、チームの牽引までお任せします。 ✅ 年収500万円〜+業界最高水準の制作環境でキャリアを加速 ✅ 新規開発プロジェクトの背景セクションを主導するリードポジション ✅ ランチ無料・ジム・マッサージ完備。クリエイター第一主義の自社ビル ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ スマートフォン・PC向けゲームのマップ背景制作(モデリング、テクスチャ) ⚫︎ 背景レイアウト、ライティング、環境設定、ゲームエンジンへの実装 ⚫︎ 背景セクション全体のクオリティ管理・リード業務 ⚫︎ 企画段階からの参加による、世界観構築・環境設計の提案 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 自社オリジナルIPの開発を通じ、「自分のゲーム」を世に送り出す成功体験 ⚫︎ 企画・要件定義など最上流工程から参加することで得られるゲームデザインの知見 ⚫︎ 多彩なDCCツールやSubstance系ソフトを駆使した最新の環境構築スキル <NHN PlayArtについて> NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。 今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い、魅力的なサービスを世の中に生み出していきたいと考えております。 ■制作ゲーム一覧 https://www.nhn-playart.com/game.nhn
    応募条件
    【必須条件】 ・DCCツールとゲームエンジンを用いた背景制作実務経験 ・ステージモデルおよびテクスチャ制作の経験 ・ライティングや環境設定の業務経験 【歓迎・優遇条件】 ・Maya / 3ds Max の使用経験 ・Substance Designer / Painter によるテクスチャ制作 ・ZBrush によるスカルプティング、ハイモデル制作 ・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 <<ポートフォリオのご提出をお願いいたします >> ・3D背景デザインスキルを判断できる作品数点(必須) ・ご自身のセンスや表現力が伝わるオリジナルデザイン作品(任意) ・基礎画力のわかるデッサン系作品数点(任意) ※作品ラインナップが、ご自身が制作に携わったゲームのスクリーンショットのみとなるのは避けて下さい。 ※作品内容にご自身以外の制作分が含まれている場合は担当範囲の詳細を明記してください。 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 能動的にアイデアを出し、開発に深くコミットしたい方 ⚫︎ 創作意欲に制限をかけず、クオリティを徹底追求したい方 ⚫︎ ゲーム業界への転職で、一歩先のリードキャリアを目指したい方
    業種
    ゲーム会社の3Dデザイナー
    給与
    5,000,000円 〜
    アクセス
    住所:〒105-0003 東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN アトリエ 交通:日比谷線虎ノ門ヒルズ駅より徒歩4分、銀座線虎ノ門駅より徒歩7分
    賞与有or歩合制