ゲーム会社の求人一覧・転職情報

  • 社内写真_001
    アークシステムワークス株式会社
    神奈川県 横浜市港北区
    正社員

    【ゲーム好き歓迎】ITサポートデスク/社内インフラ担当の求人 / アークシステムワークス(横浜市)

    《ゲーム開発を支える司令塔》GoogleWorkSpaceの運用経験を活かす|フレックス・実働7時間|ゲーム会社への転職を叶える✨
    仕事内容
    ✅フレックスタイム制(実働7時間)で無理なく働ける ✅リモートワーク制度あり(条件:出社率60%以上) ✅平均残業20時間!バックオフィスからゲーム制作を支える ITサポートデスクおよび社内インフラ担当として、開発環境の整備や運用を担当いただきます! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎サーバ/ネットワークの設計、構築、運用、保守 ⚫︎開発環境や社内システム(勤怠・ワークフロー等)の構築・運用 ⚫︎GoogleWorkSpace、Microsoft365の運用・保守 ⚫︎PC・タブレット・開発用機器の調達、キッティング、管理 ⚫︎社内外からの問い合わせ、障害対応(ヘルプデスク) ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ゲーム開発特有の高度なインフラ・開発環境構築のノウハウ ⚫︎全社セキュリティの維持・管理を通じた専門的なセキュリティ知識 ⚫︎大規模なグループウェア運用や資産管理のマネジメント能力
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎IT全般に関する一般知識 ⚫︎GoogleWorkSpaceなどのグループウェアの運用・保守経験 ⚫︎PC/タブレット、スマートフォンのキッティング経験 ⚫︎ヘルプデスク経験 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎インフラ/システムの構築・運用・保守経験(2年以上) ⚫︎機器の資産管理経験 ⚫︎ITセキュリティの知識、Linuxの操作経験 ⚫︎簡単なプログラミングの知識 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎部署の垣根を越えて円滑にコミュニケーションが取れる方 ⚫︎自発的に業務を推進し、新しい技術へのチャレンジを継続できる方 ⚫︎大好きなゲーム業界を「裏方」から支えたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社のバックオフィス
    給与
    233,000円 〜
    アクセス
    神奈川県横浜市港北区新横浜2-3-9 新横浜金子ビル 新横浜駅より徒歩5分
    賞与有or歩合制
  • GGST_3840x2160
    アークシステムワークス株式会社
    神奈川県 横浜市港北区
    正社員

    【アニメ業界経験者歓迎】エフェクトデザイナーの求人 / アークシステムワークス(横浜市)

    アニメの情熱をゲームへ|2.5Dエフェクトの頂点を創る|年休120日以上|フレックス制・リモートありで開発に没頭できる環境✨
    仕事内容
    ✅実働7時間&フレックスタイム制で無理なく働ける ✅リモートワーク制度あり(出社率60%以上) ✅平均残業20時間!クオリティと働きやすさを両立 キャラクターのバトル、カットシーン、背景演出を彩るエフェクト制作のお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎格闘ゲーム・アクションゲームを中心としたエフェクト制作 ⚫︎DCCツール(Maya/3dsMax/Blender)を用いたモデル・テクスチャ作成 ⚫︎セルルック表現を追求したエフェクトデザイン・実装 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎世界一と評されるアーク独自の「2.5D演出」ノウハウ ⚫︎Unreal Engineを用いたハイエンドなビジュアル制作経験 ⚫︎アニメ表現をゲームへ落とし込む高度なセンスと技術 【主な使用ソフト】 DCCツール/Maya・3dsMax・Blender ドローイング/Photoshop・CLIP STUDIO
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎モデリング制作経験 ⚫︎テクスチャー制作経験 ⚫︎ポートフォリオの提出 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎アニメーション作画スキル(アニメ業界経験者、大歓迎!) ⚫︎ポストプロセスなどのシェーダ作成スキル ⚫︎Unreal Engine、Houdini、AfterEffectsなどの使用経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎セルルック表現やアニメ的な演出に強い関心がある方 ⚫︎「最高のカッコよさ」を追求するために積極的に意見交換できる方 ⚫︎知的好奇心が強く、新しいツールや技術に挑戦したい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社のエフェクトデザイナー
    給与
    233,000円 〜
    アクセス
    神奈川県横浜市港北区新横浜2-3-9 新横浜金子ビル 新横浜駅より徒歩5分
    賞与有or歩合制
  • 社内写真_001
    アークシステムワークス株式会社
    神奈川県 横浜市港北区
    正社員

    【格闘ゲーム開発!】3Dモデラーの求人 / アークシステムワークス(横浜市)

    独自の2.5Dモデル制作|モデリングからリギングまで一貫|年休120日以上|世界を熱狂させるキャラ制作に没頭しませんか?✨
    仕事内容
    ✅フレックスタイム制(コア10:00〜15:00)×実働7時間 ✅リモートワーク制度あり(出社率60%以上) ✅平均残業20時間でプライベートも充実 デザイン画を元にした3Dモデリングから、リギング、シェーダー設定まで担当するお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎格闘ゲーム内で使用されるキャラクターモデルの作成 ⚫︎背景モブキャラ、および付随する追加モデルの作成 ⚫︎Mayaを使用したシェーダー設定、リギング業務全般 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎世界的に評価されるアーク独自の「2.5D」モデリング技術 ⚫︎キャラクターを完成させるまでの幅広い工程(シェーダー・リグ等)の習熟 ⚫︎Unreal Engineを用いたハイエンドゲーム開発の知見
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎キャラクターモデルの実務経験のある方 ⚫︎ポートフォリオおよび自己PRの提出 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎Unreal Engineでの開発経験 ⚫︎リーダー業務、外注管理などの管理経験 ⚫︎メカ、動物など人間以外にも得意なジャンルがある方 ⚫︎シェーダー作成経験、Mel・Python等のスクリプト知識 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎細部まで妥協しない「こだわり」をモデルに反映したい方 ⚫︎キャラ作成に関わる幅広い工程に興味がある方 ⚫︎論理的に分析し、チームと協力して制作を進められる方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社のモーションデザイナー ゲーム会社の3Dデザイナー
    給与
    233,000円 〜
    アクセス
    神奈川県横浜市港北区新横浜2-3-9 新横浜金子ビル 新横浜駅より徒歩5分
    賞与有or歩合制
  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    正社員

    【自社IP ・グローバルIP】VFXアーティスト/株式会社WFS(東京都港区)

    経験者採用 | 新規開発タイトル/運営中タイトルのVFX制作 | 海外展開含め、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンス!
    仕事内容
    ライトフライヤースタジオのVFXアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのエフェクトの制作業務でご活躍頂きます。 ・ゲーム開発におけるエフェクトの制作 ・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務 ・エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策
    応募条件
    ◆必須スキル/経験 ・ゲームエンジン、DCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験 ・スマートフォン、コンソールゲームの開発経験 ◆歓迎スキル/経験 ・Unity、Maya、Houdiniを使用したエフェクト制作の実務経験 ・エフェクト監修、アウトソース管理経験 ・ノードベースのシェーダー制作の実務経験 ・アニメ / 映像制作会社での実務経験 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社のエフェクトデザイナー
    給与
    アクセス
    六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
  • 社内写真_002
    アークシステムワークス株式会社
    神奈川県 横浜市港北区
    正社員

    【業界未経験OK】3Dアニメーターの求人 / アークシステムワークス(横浜市)

    世界を熱狂させる2.5D表現|Mayaの実務経験を活かす|フレックス制・リモートあり|格ゲー・アクション開発に没頭できる環境です✨
    仕事内容
    ✅フレックスタイム制(コア10:00〜15:00)で柔軟に働ける ✅リモートワーク制度あり(条件:出社率60%以上) ✅平均残業20時間(全社平均)でワークライフバランスも確保 格闘・アクション・シミュレーションなど、多様なタイトルの3Dアニメーション制作のお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ゲーム内で使用されるキャラクターモーションの作成 ⚫︎ゲーム内で使用されるカットシーンアニメーションの作成 (プライマリ・セカンダリ両面の制作に携わっていただきます) ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎世界的に評価される独自の2.5D表現・技術への知見 ⚫︎対戦格闘・アクションゲームにおける高度な演出・カメラワーク技術 ⚫︎Unreal Engineを用いた最先端のゲーム開発経験
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎1年以上のミドル~ハイモデルに相当するキャラクターモデルへのモーション作成経験 ⚫︎Maya、3DMAX、XSIいずれかの使用経験 ⚫︎プライマリ(本体)、セカンダリ(装飾品等)両方の作成経験 ※ゲーム業界未経験可 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ゲーム・アニメ業界でのアニメーション制作経験3年以上 ⚫︎Unreal Engineの使用経験・Blueprintの知識 ⚫︎リーダー業務や外注管理の経験 ⚫︎Pythonなどのスクリプト知識 ⚫︎Vコンテによる演出・ネタ出し経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎格闘ゲームやアクションゲームの動きにこだわりがある方 ⚫︎能動的・主体的に考え、責任感を持って制作に挑める方 ⚫︎論理的に分析し、自分の意図を言語化できる方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社の3Dデザイナー ゲーム会社のUI/UXデザイナー
    給与
    233,000円 〜
    アクセス
    神奈川県横浜市港北区新横浜2-3-9 新横浜金子ビル 新横浜駅より徒歩5分
    賞与有or歩合制
  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    正社員

    【ヘブンバーンズレッド】演出デザイナー/株式会社WFS(東京都港区)

    経験者採用 | 大人気タイトル「ヘブバン」 のキャラクター映像演出/コンテ制作
    仕事内容
    「ヘブンバーンズレッド」の演出デザイナーとしてキャラクターの映像演出、コンテ制作をご担当いただきます。 将来的には演出のクオリティチェック、メンバー育成などもお任せしたいと考えております。 ・キャラクターの特徴を捉えたスキル演出カットインの文字コンテ~絵コンテ~Vコンテの制作 ※ご経験に応じて上記以外の業務をお任せすることもございます。
    応募条件
    ◆必須スキル/経験 ・映像演出の基礎知識 ・職種間をまたぎ、周りを巻き込みながら業務を進める推進力 ◆歓迎スキル/経験 以下いずれかのご経験がある方歓迎です! ・作画による絵コンテ制作、映像演出の経験 ・3Dレイアウトによるコンテ制作、映像演出の経験 ・3Dモーション経験があり、映像演出やコンテ制作に興味がある方 ・2D、3D、実写問わず、映像演出の経験 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社のエフェクトデザイナー ゲーム会社のモーションデザイナー ゲーム会社の3Dデザイナー
    給与
    アクセス
    六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
  • logo_ee.007
    アークシステムワークス株式会社
    神奈川県 横浜市港北区
    正社員

    【リーダー候補】ITサポートデスク/社内インフラ担当の求人 / アークシステムワークス(横浜市)

    社内ITを支えるコアポジション|開発現場を裏側から支える|クラウド〜オンプレまで一貫担当|リーダー候補でキャリアアップ
    仕事内容
    ✅ ゲーム開発現場を支える“縁の下の力持ち”ポジション ✅ インフラ〜セキュリティまで幅広く経験可能 ITサポートデスク/社内インフラ担当として、社内機材の設定や管理、多種多様なインフラ業務を担当いただきます。 ● インフラ ・オンプレミス/クラウド問わず全工程(企画、要件定義~運用、保守)(協業先への対応も含む) ●システム ・開発環境の構築、運用、保守 ・社内システム(勤怠管理、ワークフローなど)の全工程(企画、要件定義~運用、保守) ・グループウェア(GoogleWorkSpace、Microsoft365など)の運用、保守 ・各種アカウント類の作成、運用、管理 ・継続的な環境改善 ●ITセキュリティ ・ISMSの運営 ・全社セキュリティの維持・管理、向上 ● 機器管理 ・開発用機器の調達、キッティング、管理 ●ヘルプデスク ・社内外からの問合せ/障害対応 ● 社内インフラチームのマネジメント ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ インフラ全工程(企画〜運用)経験 ⚫︎ ゲーム開発環境の知識 ⚫︎ セキュリティ/ISMS運用経験 ⚫︎ チームマネジメントスキル ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)となります。
    応募条件
    ●必須スキル・経験 ・IT全般に関する一般知識 ・インフラ/システムの構築・運用・保守経験(5年以上) ・AWS、AzureなどのIaaS操作経験 ・VMwareなどの仮想基盤操作経験 ・GoogleWorkSpaceなどのグループウェアの運用・保守経験 ・Linuxの操作経験 ・PC/タブレット、スマートフォンのキッティング経験 ・ヘルプデスク経験 ・ITセキュリティの知識 ・資産管理の経験 ・エンジニアとしてのリーダー経験 ・システムを理解し、他者に説明できる力 ●歓迎スキル・経験 ・簡単なプログラミングの知識 ・マネジメント経験(5名程度)
    業種
    ゲーム会社のテクニカルアーティスト
    給与
    233,000円 〜
    アクセス
    神奈川県横浜市港北区新横浜2-3-9 新横浜金子ビル 新横浜駅より徒歩5分 ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)となります。
    賞与有or歩合制
  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    正社員

    【新規プロジェクト】UI/UXテクニカルアーティスト/株式会社WFS(東京都港区)

    経験者採用 | 新規開発タイトルのUI/UXデザイナー | ゲーム開発初期から経験できるチャンス!
    仕事内容
    ライトフライヤースタジオのUI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの ユーザーインタフェイス制作業務でご活躍頂きます。 ・デザイナーが制作したデザインをUnityなどのゲーム開発エンジンにレイアウト実装を行うUIオーサリング業務 ・Unityなどのゲーム開発エンジンを使用したUIの挙動制御や、実装業務 ・UI制作においてデザイナーとエンジニアの間をブリッジするポジション
    応募条件
    ◆必須スキル/経験 ・スマートフォンアプリやコンソールゲームの開発経験 ・Photoshop などグラフィック系ソフトに熟練していること ◆歓迎スキル/経験 ・Unityやゲームエンジンを使用したアプリやゲーム開発経験 ・ゲームエンジン上でのインタラクティブなUIアニメーションの制作、実装経験 ・簡単なパーティクル、シェーダーなどの知識や作成経験 ・UI画面設計やアセット作成、グラフィックデザインの経験 ・UI関連のテクスチャ、アニメーション素材などのフォーマット設定 ・C#のゲームプログラミング技術 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社のUI/UXデザイナー
    給与
    アクセス
    六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    正社員

    【ヘブンバーンズレッド】グラフィックエンジニア/株式会社WFS(東京都港区)

    経験者採用 | 大人気タイトル「ヘブバン」 のグラフィックエンジニア
    仕事内容
    「ヘブンバーンズレッド」のグラフィックエンジニアとして、以下の業務をお任せしたいと考えております。 ・キャラクター、背景アーティストと連携したグラフィック表現の開発 ・レンダリングパイプラインのメンテナンス ・フレームデバッガ等の検証ツールを用いた負荷検証と対策
    応募条件
    ◆必須スキル/経験 下記いずれかのプラットフォーム向けゲームにおける、グラフィックプログラマ担当としての実務経験  ーiOS / Android向けゲーム  ーコンシューマーゲーム  ーPC向けゲーム または 遊技機向けソフトウェア等 ◆歓迎スキル/経験 ・Unity / UnrealEngine4 / 自社エンジンを用いたゲームの開発経験 ・iOS / Android向けアプリケーションの知識・開発経験 ◆開発環境・言語 ・開発言語:C#、各種シェーダプログラム ・ゲームエンジン: Unity ・リポジトリ管理:GitHub ・開発用 PC: Mac (必要に応じて Windows) ・その他:Lua ◆開発規模 全体:200名以上 内、エンジニア:20名以上 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社のゲームプログラマー・フロントエンドエンジニア
    給与
    アクセス
    六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    正社員

    【グリーグループ】カスタマーサポート/株式会社WFS(東京都港区)

    経験者採用 | グリーグループのCS業務 | 複数事業横断で成長しやすい環境です
    仕事内容
    ライトフライヤースタジオを含む、グリーグループが提供するサービスにおいて、CSの業務全般をご担当いただきます。 お客さまとの直接のメール、電話対応は発生しません。 【主な業務内容】 ・問い合わせ、各種KPIからのデータ分析および改善提案 ・ゲームプロダクト/開発/QAなど関係各所との折衝業務 ・応対拠点からのエスカレーション対応およびクオリティコントロール ・サービスリリース時等の体制準備やフロー構築 ・顧客対応業務全般における課題解決および施策推進 ・顧客対応業務に関連する各種ナレッジ整備 ■WFSについて:https://www.wfs.games/recruit/
    応募条件
    ◆必須スキル/経験 ・顧客応対拠点からのエスカレーション対応、および応対拠点の品質管理の経験 ・サービスや製品等における開発チーム、関連部署との定常的な調整、折衝業務の経験 ◆歓迎スキル/経験 ・日本もしくは海外のCS業務経験 ・ゲーム、エンタメ業界での経験 ・データ分析の知識、経験 (例:データ分析をもとにした開発チームへの改善提案の業務経験等) ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社のカスタマーサクセス
    給与
    アクセス
    六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
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    株式会社Astro Production
    東京都 台東区
    正社員

    【経験者募集】エフェクトデザイナーの求人 /Astro Production(台東区・大阪市)

    《Unity・UE経験3年以上》ゲーム・映像の「熱量」を可視化するエフェクト制作✨
    仕事内容
    ✅土日祝休み&誕生月休暇あり!メリハリある制作環境 ✅月平均残業10〜20h程度。クリエイティブの質を追求 ✅経験者は月給25万円〜70万円と業界トップクラスの評価 ゲーム・映像作品におけるエフェクト制作のお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎Photoshop、Substance Designer等でのテクスチャ作成 ⚫︎Mayaを使用したMesh作成 ⚫︎パーティクルシステム(Unity/UE)でのエフェクト構築 ⚫︎イベントシーン等の空間演出・タイムラインへの配置調整 ⚫︎UI上のリアクションエフェクト作成 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎Unity/UE4/UE5を駆使した高度なリアルタイムエフェクト技術 ⚫︎ハイエンドゲーム・映像における空間演出ノウハウ ⚫︎テクスチャ作成から実装まで一気通貫で行うデザイン力
    応募条件
    【必須条件】 ・Unity、Unreal Engine(4 or 5)いずれかの実務経験3年以上 ・ゲームや映像をデザインしたいという熱い気持ちをお持ちの方 ・周りのクリエイターと連携して物作りをするのが好きな方 ・挨拶などの基本的な社会人マナー、コミュニケーション能力 【優遇条件】 ・リーダーとしてチームをまとめていた経験 ・クライアントとの窓口(折衝)経験 ・明確に叶えたい夢がある方 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎これまでのゲーム業界 転職経験を活かし、エフェクトを極めたい方 ⚫︎最新のゲームエンジン(UE5等)での開発に携わりたい方 ⚫︎技術志向が高く、他者と協力して高みを目指せる方 ※業務 of 変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所 of 変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
    業種
    ゲーム会社のエフェクトデザイナー アニメ会社の仕上げ・彩色
    給与
    200,000円 〜
    アクセス
    ・東京:東京都台東区北上野2-6-4 上野TAビル6階 ・大阪:大阪府大阪市淀川区西中島7-4-21 ホーククレセント第2ビル6階
  • logo_ee.001
    株式会社Astro Production
    東京都 台東区
    正社員

    【経験者募集】遊技機コンポジッターの求人 /Astro Production(台東区・大阪市)

    《AE経験3年以上》遊技機映像の最終クオリティを担う|エフェクト・合成のスペシャリスト✨
    仕事内容
    ✅土日祝休み&誕生月休暇ありの休日制度 ✅月平均残業10〜20時間程度と、無理のないスケジュール管理 ✅業界経験者は月給25万円〜70万円でスキルを評価 遊技機映像のコンポジット・エフェクト制作のお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎AfterEffectsを使用したエフェクト制作 ⚫︎素材データの合成、撮影効果(コンポジット) ⚫︎遊技機の実装用データ作成 ⚫︎3D/2Dツールを複合的に利用した映像完成までの補助業務 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎遊技機特有のエフェクト表現・コンポジット技法 ⚫︎オーサリングを意識した実機実装データの作成ノウハウ ⚫︎複数のDCCツールを連携させた高度な映像制作スキル
    応募条件
    【必須条件】 ・遊技機向け映像制作の実務経験3年以上 ・AfterEffectsの業務使用経験3年以上 ・遊技機コンポジット業務において実績がある方 【優遇・歓迎条件】 ・パチンコ・パチスロが好きな方 ・遊技機ならではのエフェクト効果の表現実務経験者 ・オーサリング業務経験がある方 ・3Dツールや2Dツール等を複合的に習得・利用できる方 ・アニメーション業界での撮影処理、映像仕上げの実務経験者 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎これまでの遊技機コンポジット経験を活かして転職したい方 ⚫︎エフェクト制作から仕上げまで、一貫して携わりたい方 ⚫︎土日祝休みなど、安定した環境でクリエイティブを続けたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
    業種
    ゲーム会社のエフェクトデザイナー アニメ会社の仕上げ・彩色
    給与
    200,000円 〜
    アクセス
    ・東京:東京都台東区北上野2-6-4 上野TAビル6階 ・大阪:大阪府大阪市淀川区西中島7-4-21 ホーククレセント第2ビル6階
  • logo_ee.001
    株式会社Astro Production
    東京都 台東区
    正社員

    【未経験OK】モーションデザイナーの求人 / Astro Production(台東区・大阪市)

    《実務未経験OK》Maya・Blenderの知識を活かし、ゲーム・映像の命を吹き込む✨
    仕事内容
    ✅業界未経験からプロのデザイナーへ転職するチャンス! ✅土日祝休み&月平均残業20h以下で制作に集中できる環境 ✅最新のゲームエンジン(Unity/UE)への実装経験も積める ゲームや映像作品における3DCGアニメーション制作のお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎キャラクターやオブジェクトの手付けモーション制作 ⚫︎臨場感を演出するカメラワークの設定 ⚫︎各種コンテンツで使用するアニメーション作成 ⚫︎カットシーンの制作およびゲームエンジンへの実装 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎プロレベルのハイエンドな手付けモーション技術 ⚫︎ゲームエンジン(Unity/Unreal Engine)の実践的な操作 ⚫︎映像作品の魅力を最大化させる演出・カメラワーク能力
    応募条件
    【必須条件】 ・CGに関し一通り勉強し、一連の制作フローを理解している方 ・MayaやBlenderを使用してのアニメーション制作ができる方 ※実務経験は問いません!独学や学校での制作経験も大歓迎です ・3Dソフトの使用経験(Maya、3DSMax、MotionBuilder、AfterEffects等) ※いずれかの使用経験があればOKです 【優遇・歓迎条件】 ・2Dアニメーションの実務経験 ・Unity、Unreal Engineでのゲーム制作経験 ・3Dグラフィックスやハイエンドゲームの制作経験 ・チームで協力してプロジェクトを進められる方 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎「キャラクターを動かすこと」に何よりの喜びを感じる方 ⚫︎実務経験はないが、ポートフォリオには自信がある方 ⚫︎最新技術を学び続け、デザイナーとして成長したい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
    業種
    ゲーム会社のエフェクトデザイナー アニメ会社の仕上げ・彩色
    給与
    200,000円 〜
    アクセス
    ・東京:東京都台東区北上野2-6-4 上野TAビル6階 ・大阪:大阪府大阪市淀川区西中島7-4-21 ホーククレセント第2ビル6階
  • logo_ee.001
    株式会社Astro Production
    大阪府 大阪市淀川区
    正社員

    【土日祝休み】モデラーの求人 /Astro Production(大阪市)

    《MAYA経験者募集》ハイエンドなPCゲーム&遊技機モデル制作|あなたの技術で世界を創る✨
    仕事内容
    ✅土日祝休み&誕生月休暇ありでワークライフバランス充実 ✅PCゲームから遊技機まで幅広いジャンルのモデル制作 ✅新大阪駅から徒歩5分!通勤ストレスなしの好環境 キャラクターおよび背景の3Dモデリングのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎主にPCゲーム向けの背景およびキャラクターモデル制作 ⚫︎パチンコ・パチスロの映像に使用するモデル制作 ⚫︎Substance 3D Painterを用いたテクスチャ作成 ⚫︎最新技術を取り入れたクオリティの高いモデル作成 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ハイエンドゲーム開発におけるモデリング手法 ⚫︎Unreal Engine等、最新エンジンへの組み込みノウハウ ⚫︎キャラクターから背景まで多岐にわたる制作実績
    応募条件
    【必須条件】 ・MAYAを使用したキャラクター制作の実務経験 ・Substance 3D Painterの実務経験 ・新しい技術を学ぶことに抵抗の無い方 ・他者と円滑にコミュニケーションをとれる方 【優遇条件】 ・Unreal Engineでのゲーム開発経験 ・Marvelous Designerの使用経験 ・ハイエンドのゲーム制作経験 ・リーダーとしてのクオリティ管理経験 ・遊技機の映像制作経験がある方 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎最新のツールや手法を積極的に取り入れたい方 ⚫︎PCゲームと遊技機、両方のフィールドで腕を磨きたい方 ⚫︎コミュニケーションを大切に、チームでモノづくりをしたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
    業種
    ゲーム会社のエフェクトデザイナー アニメ会社の仕上げ・彩色
    給与
    200,000円 〜
    アクセス
    ・大阪:大阪府大阪市淀川区西中島7-4-21 ホーククレセント第2ビル6階
  • logo_ee.001
    株式会社Astro Production
    東京都 台東区
    正社員

    【土日祝休み】遊技機プランナーの求人 /Astro Production(台東区・大阪市)

    《経験者募集》遊技機開発のスキルを武器に東京・大阪で理想の転職を✨
    仕事内容
    ✅土日祝休み&誕生月休暇ありでオンオフのメリハリ抜群 ✅月平均残業10〜20h程度!クリエイティブと環境を両立 ✅業界経験者優遇:月給25万円〜70万円の好待遇 遊技機の演出企画・プランニングのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎パチンコ・パチスロの演出企画立案 ⚫︎演出仕様書・フローチャートの作成 ⚫︎開発進行管理およびクオリティ管理 ⚫︎映像ディレクション(Photoshop、AfterEffects等を使用) ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎最新のトレンドを反映した演出設計能力 ⚫︎企画から完成までを見届けるディレクション能力 ⚫︎映像編集ソフトの知識を活かした高度な表現スキル
    応募条件
    【必須条件】 ・パチンコ・パチスロが好きな方 ・遊技機の開発経験(2年以上) ・仕様書作成スキル(演出仕様書・フロー) ・基本的なOfficeソフト、映像知識、遊技機知識 ・基本的な映像編集ソフト知識(Photoshop、AfterEffects等) 【歓迎・優遇条件】 ・プロジェクトを最初から最後までやり遂げた経験がある方 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎自分の考えた演出を世に送り出したい方 ⚫︎これまでの開発経験を活かしてステップアップしたい方 ⚫︎効率的なワークフローで、プライベートも大切にしたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
    業種
    ゲーム会社のエフェクトデザイナー アニメ会社の仕上げ・彩色
    給与
    200,000円 〜
    アクセス
    ・東京:東京都台東区北上野2-6-4 上野TAビル6階 ・大阪:大阪府大阪市淀川区西中島7-4-21 ホーククレセント第2ビル6階
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    株式会社Astro Production
    東京都 台東区
    正社員

    【土日祝休み】遊技機制作進行の求人 /Astro Production(台東区・大阪市)

    《東京・大阪同時募集》業界経験者優遇|遊技機の演出を仕掛ける司令塔✨
    仕事内容
    ✅土日祝休み&誕生月休暇ありでプライベート充実 ✅月平均残業10〜20h程度と業界内でも低水準! ✅東京(上野)・大阪(新大阪)の二拠点展開 遊技機の演出企画・進行管理のお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎パチンコ・パチスロの演出企画立案 ⚫︎開発スケジュールの進行管理 ⚫︎各種仕様書の作成 ⚫︎クオリティ管理、映像ディレクション ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎遊技機特有の高度な映像演出ノウハウ ⚫︎予算管理や契約手続きなどのビジネススキル ⚫︎多角的な視点での制作計画・設計能力
    応募条件
    【必須条件】 ・映像制作の進行管理業務経験 ・パチンコ・パチスロが好きな方 ・社内や社外で円滑なコミュニケーションが取れる方 【歓迎・優遇条件】 ・アニメ、映像業界での制作進行経験 ・遊技機制作の実務経験がある方 ・予算管理、契約手続き、制作計画の設計経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎自分のアイデアを演出に反映させたい方 ⚫︎スピード感のある現場で成長したい方 ⚫︎ワークライフバランスを大切にしたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
    業種
    ゲーム会社のエフェクトデザイナー アニメ会社の仕上げ・彩色
    給与
    200,000円 〜
    アクセス
    ・東京:東京都台東区北上野2-6-4 上野TAビル6階 ・大阪:大阪府大阪市淀川区西中島7-4-21 ホーククレセント第2ビル6階
  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    正社員

    【グリーグループ】QA/品質管理/株式会社WFS(東京都港区)

    経験者採用 | グリーグループのQA業務 | 複数事業横断で成長しやすい環境です
    仕事内容
    WFSを含む、グリーグループが提供するサービスのQA業務全般をご担当いただきます。 QAチームは、サービスの品質向上のため、障害の未然防止やテストの自動化など、様々なことに取り組んでいます。 入社後は、サービスのQA担当として管理を行いつつ、QAに関する改善プロジェクトなどに従事いただく想定です。 テストの流れにおける、以下画像内の「正社員業務」を担える方を求めています。 【業務具体例】 ・モバイルゲームにおける、テスト計画 / 設計 / 管理 / 実行 ・品質分析および改善提案 ・費用管理 ・開発関係者との折衝 ・スタッフ教育(研修/OJTの実施、カリキュラム作成/コンテンツ整備) ・スタッフ管理(勤怠管理等)
    応募条件
    ◆必須スキル/経験 ・ソフトウェアのQA、または開発経験のうち、いずれか3年以上 ・業務において、なんらかのプロジェクトマネジメント経験 ・テスト計画、設計、実施まで一通りの業務経験 ・業務遂行において、円滑、柔軟なコミュニケーションを得意とする方 ◆歓迎スキル/経験 ・JSTQB等、ソフトウェアテストに関連する資格の保有 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社のカスタマーサクセス
    給与
    アクセス
    六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    契約社員

    【人気サッカータイトル】運用ディレクター候補/株式会社WFS(東京都港区)

    経験者採用 | 人気サッカーモバイルゲームの運用ディレクター
    仕事内容
    人気サッカーモバイルゲームにおいて、プロダクトの売上目標達成に向けて運用ディレクター候補としてご活躍いただきます。入社後まずは、イベントやガチャ(ガシャ)などの企画担当として数値分析から企画策定を主軸に、他職種との連携やチーム内の進行管理をご担当いただきます。 ※配属プロダクトは、HPに掲載のない受託プロダクトとなります。 【具体的な業務内容】 ・イベント・キャンペーンの企画立案、仕様の策定 ・ガチャ(ガシャ)の企画・仕様作成 ・企画設計に向けた分析業務全般 ・エンジニア・デザイナーとの連携及び業務推進・工数管理 ・モバイルゲーム市場の研究、競合調査 ・協力会社とのディレクション業務 ・QAの管理(外部スタジオを使用) ・一部プランナーメンバーのタスク・進捗管理 将来的には以下業務もお任せします。 ・アプリ全体の方針策定、企画進捗管理 ・プランナー全体のマネジメント ■WFSについて:https://www.wfs.games/recruit/
    応募条件
    ◆必須スキル/経験 ・ソーシャルゲームの運用ディレクターとしての実務経験 ・数値分析に基づく企画設計や方針策定の経験 ・ロジカルな説明ができる方 ・デジタルコンテンツの企画経験 ・熱量をもってプロダクトを深く理解することができる方 ・基本的なPCスキル/リテラシー(Excel、Powerpoint) ・一般的なビジネスパーソン基礎スキル ◆歓迎スキル/経験 ・月間億単位の売上をもつソーシャルゲームタイトルでの運用ディレクター、またはそれに準ずるポジションでの経験 ・少~中規模チーム(3名以上)のリーダーまたはマネジメント経験 ・パートナー企業との折衝、ディレクションなどの経験 ・ソーシャルゲーム運用プランナー経験 ・サッカーへの強い興味・関心をお持ちの方 ・PDCAを回し、KPIや業務改善に貢献した事がある方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社のディレクター
    給与
    アクセス
    六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    正社員

    ビジネスプロデューサー(パートナーシップ / IPビジネス担当)/株式会社WFS(東京都港区)

    経験者採用 | ゲーム案件創出・既存案件のパートナー渉外
    仕事内容
    ライトフライヤースタジオのゲーム案件創出や既存案件のパートナー渉外をご担当いただきます。 新規タイトルを中心として、WFSが得意とする領域を理解し、案件の実現に向けて外部パートナー企業と作品の選定から条件交渉、契約締結、その後の案件フォローまで幅広く携わっていただきます。 世界中に自社の作品を届けるべく、共に成長していただける仲間をお待ちしてます。 【具体的な業務内容】 ・日本及び海外市場でのゲームやアニメなどの版権を用いた案件の実現  ・パートナー営業  ・経済条件のみに留まらない、条件面の幅広い交渉と契約締結 ・社内の開発チームとの連携を通じた、事業要件と開発要件の橋渡し ・Apple/Googleなどとのビジネス窓口 ・その他外部対応 など
    応募条件
    ◆必須スキル/経験 ・ゲーム、アニメ、またはエンタメ業界における事業経験3年以上  例:事業開発、ライセンス、渉外、営業等 ・社内開発チームと連携しながら業務を推進できるコミュニケーション力 ・エンタメコンテンツに対する愛 ◆歓迎スキル/経験 ・外部パートナー企業との交渉及び契約経験 ・事業計画やゲーム開発のプロセスに関する理解 ・関連する法律、会計、税務等の知識(契約を進行するにあたって、専門部署と連携が必要なため) ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社のプロデューサー ゲーム会社のビジネス開発
    給与
    アクセス
    六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    契約社員

    【魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra】コンテンツディレクター/WFS(東京都港区)

    経験者採用 | 大人気IPゲームのストーリーイベント制作
    仕事内容
    『魔法少女まどか⭐︎マギカ Magia Exedra』のストーリーイベントを担当いただき、 企画策定からリリースまで、すべての工程にてご活躍いただきます。 【具体的な業務内容】 ・社内外とのMTGを起点とし、要件定義から進行管理含むディレクション及び、機能実装 ・シナリオをもとに、ストーリーイベント(ゲーム)に落とし込むために必要アセットの洗い出し  ・キャラ/背景画/カードイラスト含む2Dアセット、インゲーム向け、ムービー向けの3Dアセット サウンド、その他 ・Live2Dストーリーイベントの品質担保  ・IPらしさを実現したキャラクターたちの振る舞い、シナリオ展開 ・3Dストーリーイベントの演出 ・ゲームデザイン観点での施策提案  ・イベントをつくるだけでなく、如何にお客様へ最高の体験を届けられるか
    応募条件
    ◆必須スキル/経験 ・ゲーム開発におけるコンテンツ企画の推進、ディレクション経験 ・シナリオ及びシナリオに関わる施策のディレクション経験 ◆歓迎スキル/経験 ・3Dイベントの演出経験(カットごとの構図指定やリアルタイム3Dイベントの演技指導) ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社のディレクター
    給与
    アクセス
    六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    正社員

    【大人気タイトル・新作タイトル】プロダクトマーケティング/株式会社WFS(東京都港区)

    経験者採用 | 国内外におけるマーケティング / プロモーション戦略の企画・立案・実行
    仕事内容
    Wright Flyer Studiosが運営・開発するゲームタイトルのマーケティング担当として、国内外におけるマーケティング / プロモーション戦略の企画・立案・実行を担っていただきます。 ◆具体的な業務内容 ・プロジェクトマネジメント  ・関係会社を巻き込んだプロジェクトの管理・推進 ・ライブサービスゲームのマーケティング業務全般  ・プロモーション戦略の企画立案  ・SNS管理/運用  ・キャンペーン設計・実行  ・ニュースレター作成  ・WEBサイトディレクション  ・生放送制作(企画・台本・スライド制作)  ・リアルイベント制作(企画・進行管理)  ・インフルエンサー施策の企画・運用  ・協力会社との調整・折衝  ・契約締結業務 など ◆ご担当いただく可能性のあるタイトル ・ヘブンバーンズレッド(https://heaven-burns-red.com/) ・アナザーエデン 時空を超える猫(https://another-eden.jp/) ・魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra(https://madoka-exedra.com/) ・その他新規開発中タイトル
    応募条件
    ◆必須スキル/経験 ・ゲームに関わるマーケティング業務経験(1年以上) ・ゲーム、エンタメビジネスへの興味関心 ・コミュニケーション能力  ・社内外のステークホルダーと円滑に連携し、物事を進められる方 ・マルチタスク管理能力  ・多くの案件を並行して推進し、自らタスクを管理・ドライブしていける方 ◆歓迎スキル/経験 ・スマホゲームのプロダクトマーケティング経験  ・ローンチマーケティングの経験がある方は歓迎 ・コンシューマゲームでのプロダクトマーケティング経験 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社のマーケティング ・プロモーション
    給与
    アクセス
    六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    正社員

    【新規開発プロジェクト】3D演出デザイナー(キャラクタースキル演出)/株式会社WFS(東京都港区)

    リード候補 | 新規開発タイトルのキャラクタースキル演出 | コアメンバーとして、ゲーム開発初期から経験できるチャンス!
    仕事内容
    他社IPを用いた新規開発プロジェクトの演出デザイナーとして、ゲームの魅力を最大限に引き出すスキル演出やカットシーン制作の上流工程をリードしていただきます。 現在は開発初期の少人数チームのため、プランナー、アートディレクター等と密に連携し、ゲーム開発の根幹を築くコアメンバーとしてご活躍いただきたいと考えております。 【具体的な業務内容】 新規プロジェクトにおけるキャラクタースキル演出 ・Unityでのスキル演出制作  ・モーション、エフェクト、カメラワーク  ・ポストプロセス、フィニッシュワークにおける調整対応 ・外注チェックバックやディレクション業務 ・発注資料の作成(コンテ含む)  ・絵コンテ、Vコンテの作成 本プロジェクトは現在開発初期フェーズであるため、ゲーム開発初期から携わることで、コアメンバーの一人として稀有な経験を積むことが出来ます。 今後の組織拡大に伴い、将来的にリード候補としてご活躍いただくことを想定しております。
    応募条件
    ◆必須スキル/経験 ・Unityを用いたゲーム内演出全般の制作経験(3年以上)  ・キャラクタースキル演出、またはカットシーンの制作経験など  ・絵コンテやVコンテの制作経験 ・DCCツールの実務使用経験 ・チェックバックとフィニッシュワークの実務経験 ※動的ポートフォリオのご提出必須 ◆歓迎スキル/経験 ・3UnityのTimeLineを用いた業務経験 ・Shurikenを用いたエフェクト制作経験 ・3Dキャラモーション制作の経験 ・キャラクターイラストの制作経験 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社の3Dデザイナー
    給与
    アクセス
    六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
  • Mirrativ_logo_rgb
    株式会社ミラティブ
    東京都 目黒区目黒
    正社員

    【週2-3在宅OK】AIエンジニアの求人 / ミラティブ(目黒区)

    《2025年上場》全社横断のワークフロー再設計|AI時代の基盤を創り出す✨
    仕事内容
    ✅ 2025年上場直後の第二創業期!経営OSの変革という最重要ミッションに挑める ✅ 圧倒的なAI活用土壌!全社員がAIを使い倒す環境で、エージェントを実戦導入 ✅ マルチクラウド×大規模データ!570万人の行動ログとAIを掛け合わせる 組織全体のワークフローを「AIありき」で再設計するAIエンジニアのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ 全社横断でのAIを前提としたワークフローの再定義・実装 ⚫︎ 社内各チームが連携するプロセスのAIネイティブ化(ツール連携含む) ⚫︎ MCP/RAG等を用いた社内情報の一元管理基盤の構築 ⚫︎ AIエージェントを活用した社内AIワークフローエンジンの開発 ⚫︎ AI導入による効果測定・評価基盤の構築・運用 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 150名規模の組織OSをAI前提に書き換える、極めて希少な組織変革経験 ⚫︎ AIエージェント、RAG、MCPなど最先端技術を実ビジネスに深く組み込むスキル ⚫︎ 日本最大級の配信PFが保有する膨大な非構造化データを活用したAI実装経験
    応募条件
    【必須条件】 ・マルチスタックでの開発経験(フロント、バック、AI実装を問わず実現できるスキル) ・AIエージェントと共創するプロセス構築の経験 ・ミラティブのミッション・バリューに深く共感いただける方 【歓迎・優遇条件】 ・スタートアップ・グロースフェーズ企業でのAI導入・推進経験 ・ゲーム、エンタメ、UGC系プロダクトへの関心や知見 ・SQLやBIツールを用いたデータ分析・効果測定の経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 概念論ではなく、現地現物の課題をAIで解決することに執念を燃やせる方 ⚫︎ 「まず動かして学ぶ」スタイルで、高速に仮説検証を回したい方 ⚫︎ 技術と事業の両面からAIの価値を最大化することに喜びを感じる方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
    業種
    ゲーム会社のAIエンジニア
    給与
    アクセス
    目黒駅徒歩8分
  • Mirrativ_logo_rgb
    株式会社ミラティブ
    東京都 目黒区目黒
    正社員

    【ゲーム開発経験者歓迎】シニアプロダクトマネージャー/ミラティブ(目黒区)

    《2025年上場》経営陣のパートナーとして、次世代の「遊び」を創り上げる✨
    仕事内容
    ✅ 2025年12月東証グロース上場!上場直後のダイナミックな投資フェーズに参画 ✅ 経営陣と直連携!執行役員直下で、事業インパクトの大きい重要プロジェクトをリード ✅ 圧倒的な裁量!「鷹の目」で全チームを俯瞰し、プロダクト全体の戦略を策定 『Mirrativ』アプリ全体の成長を支えるシニアプロダクトマネージャーとしてのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ 経営陣と連携した、事業提携や新規アライアンス等の戦略的プロジェクト推進 ⚫︎ 各チーム(リテンション・アバター・ランキング等)へのレビュー・品質管理 ⚫︎ 全体のKPI設計および、リソース配分の最適化を提言する事業戦略策定 ⚫︎ 開発、ビジネス、法務、HRなど多職種を巻き込むステークホルダーマネジメント ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 国内最大級の配信PFにおける、マクロ視点での高度なプロダクトマネジメント力 ⚫︎ 上場企業としての安定基盤と、ベンチャーの機動力を両立させた事業推進スキル ⚫︎ 経営層に近い距離で、事業成長のキーを握る戦略立案・意思決定経験
    応募条件
    【必須条件】 ・自社プロダクト(スマホゲーム、エンタメアプリ等)での、データを用いたグロース・機能改善の実務経験(3年以上) ・エンジニア、デザイナー、ビジネス等の複数職種が関わるプロジェクトのリード経験 ・不確実な状況下で自ら課題を発見し、論理的に構造化できる方 【歓迎・優遇条件】 ・ゲーム会社におけるPO・ディレクター経験 ・事業責任者経験、またはコンサルティング業務経験 ・新規サービスの立ち上げ経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ ミラティブのミッション「わかりあう願いをつなごう」に深く共感できる方 ⚫︎ 強いリーダーシップを持ち、部署横断的なコミュニケーションを能動的に取れる方 ⚫︎ 部分最適ではなく「プロダクト全体の価値最大化」に執念を燃やせる方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
    業種
    ゲーム会社のプロジェクトマネージャー
    給与
    アクセス
    目黒駅徒歩8分
  • Mirrativ_logo_rgb
    株式会社ミラティブ
    東京都 目黒区目黒
    正社員

    【週2-3在宅OK】プロダクトマネージャー(ランキングプランナー)/ミラティブ(目黒区)

    《2025年上場》配信者と視聴者の熱狂の起点を創り出す✨
    仕事内容
    ✅ 2025年12月東証グロース上場!急成長企業の「第二創業期」を支えるやりがい ✅ 圧倒的なスピード感!ユーザーの反応を即座に得ながら高速でPDCAを回せる ✅ ハイブリッドワーク採用!週1〜2日の出社とリモートを組み合わせた柔軟な働き方 『Mirrativ』ユーザーに向けた、ランキングイベントの企画・立案をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ 「配信・視聴のきっかけ」となるストーリー・イベントの設計 ⚫︎ 配信者と視聴者が一つの目標に向かう「共闘」を生むランキング・報酬設計 ⚫︎ ユーザーにディープダイブした賞品選定やコミュニティ設計 ⚫︎ 定量・定性データに基づいた施策の振り返りと改善 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 国内No.1規模のプラットフォームにおける大規模なイベント運用経験 ⚫︎ 「熱狂」を言語化・数値化し、ビジネス成果に繋げるプロダクトマネジメント力 ⚫︎ エンジニアやデザイナーを巻き込み、型にハマらない自由な企画を具現化する推進力
    応募条件
    【必須条件】 ・日常的にライブ配信サービス、ゲーム、VTuber等のコンテンツに触れている方 ・エンタメ領域が好きで、盛り上げていきたいという強い思いがある方 ・Webサービスやアプリにおける仕様策定、またはディレクション経験がある方 【歓迎・優遇条件】 ・toCサービスにおけるプロダクトマネージャー経験 ・ゲームプランナー、または広告代理店でのマーケティング企画経験 ・データ分析に基づいた仮説提案スキルがある方 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 誰かの「好き」という感情に全力で共感し、応援したい方 ⚫︎ 数字に基づき、論理的かつ建設的に物事を前に進められる方 ⚫︎ 自身の企画に対するユーザーのリアクションを肌で感じたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
    業種
    ゲーム会社のプロジェクトマネージャー
    給与
    アクセス
    目黒駅徒歩8分
  • Mirrativ_logo_rgb
    株式会社ミラティブ
    東京都 目黒区目黒
    正社員

    【週2-3在宅OK】プロダクトマネージャー/ミラティブ(目黒区)

    《SQL研修あり》データで語れるPdMへ成長|一生モノの武器を手に✨
    仕事内容
    ✅ 2025年東証グロース上場!上場企業の安定基盤×ベンチャーの裁量を両立! ✅ SQL研修あり!未経験からでも「データに強いPM」へ確実にステップアップ! ✅ 圧倒的なユーザー距離!570万人の配信者と向き合い、反応をダイレクトに実感! 『Mirrativ』アプリのプロダクトマネージャーとしてのお仕事です! KPI改善のために、エンジニアやデザイナーとタッグを組んでプロジェクトを推進していただきます。 ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ アプリ内イベントの企画・立案・実施 ⚫︎ 定量・定性データ分析に基づいた施策検討 ⚫︎ 開発陣(エンジニア・デザイナー)との円滑なコミュニケーション ⚫︎ ユーザーコミュニティを活性化させるための機能改善・新機能提案 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 大規模toCサービスにおける「勝てる」グロース施策の知見 ⚫︎ SQLを用いた高度なデータ分析スキル(研修制度でしっかりフォロー!) ⚫︎ ゲーム業界のハブとして、あらゆるゲームタイトルと連動した企画経験
    応募条件
    【必須条件】 ・Webサービスやアプリのプロダクトマネージャー / プロダクトオーナー / 企画職の経験(1年以上) ・ゲームもしくはライブ配信を見ることが好きな方 ・ミラティブのミッション「わかりあう願いをつなごう」に共感いただける方 【歓迎・優遇条件】 ・ソーシャルゲームアプリの企画運営経験がある方 ・ライブ配信サービスの企画運営経験がある方 ・ゲーム / エンタメ領域での業務経験がある方 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ リーダーシップを持ち、自発的にコトを動かせる方 ⚫︎ 当事者意識を持ち、自ら課題を見つけて改善に向けたアクションができる方 ⚫︎ 「ユーザーにとって何が最善か」を徹底的に考え抜きたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
    業種
    ゲーム会社のプロジェクトマネージャー
    給与
    アクセス
    目黒駅徒歩8分
  • Mirrativ_logo_rgb
    株式会社ミラティブ
    東京都 目黒区目黒
    正社員

    【週2-3在宅OK】アカウントエグゼクティブ(中国ゲーム会社担当)/ ミラティブ(目黒区)

    《中国語ネイティブ》あなたの語学力と専門性で、日中ゲーム業界の懸け橋に✨
    仕事内容
    ✅ 2025年12月東証グロース市場上場!勢いのある「第二創業期」に参画 ✅ 国内No.1の配信アセット!売上上位タイトルの約8割が導入する業界標準 ✅ ハイブリッドワーク採用!週2〜3日の出社でチームの連動性と柔軟性を両立 中国ゲーム会社(パブリッシャー)向けに、日本国内でのプロモーション提案・事業開発を行うお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ 中国ゲーム会社への提案営業・既存顧客とのリレーション構築 ⚫︎ クライアントのLTV向上やコミュニティ活性化に向けた戦略立案 ⚫︎ タイアップ広告やKOL(VTuber等)を活用したプロモーションの実行 ⚫︎ 中国ゲーム業界の市場調査・新規リードの創出 ⚫︎ 市場ニーズを捉えた新たな広告商品の企画・要件定義 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 中国の巨大パブリッシャーと直接対等に渡り合う、高度な交渉力・提案力 ⚫︎ 日本最大級の配信PFのアセットを活用した、ダイナミックな事業開発経験 ⚫︎ 多様なグループ会社(アイブレイド社等)と連携した、多角的なKOLマーケティング知見
    応募条件
    【必須条件】 ・無形商材の法人営業経験(5年以上) ・ゲーム会社でのマーケ / プロモーション経験、または広告代理店・メディアとしての提案経験 ・ネイティブレベルの中国語(北京語・広東語問わず) ・ビジネスレベルの日本語(社内コミュニケーションは日本語です) ・ミラティブのミッション「わかりあう願いをつなごう」に共感いただける方 【歓迎・優遇条件】 ・中国ゲーム会社のマーケティングに対する深い知見と人脈 ・広告商品の企画経験、またはゼロからの企画提案経験 ・大きな裁量の中で自走していけるバイタリティ 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 中国パブリッシャーの日本進出を、最も成功させる仕掛け人になりたい方 ⚫︎ 「単なる枠売り」ではなく、クライアントの課題解決に深く伴走したい方 ⚫︎ 成長意欲が高く、未知の領域に対しても能動的に学び続けられる方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
    業種
    ゲーム会社のマーケティング ・プロモーション ゲーム会社のビジネス開発 ゲーム会社の営業
    給与
    アクセス
    目黒駅徒歩8分
  • Mirrativ_logo_rgb
    株式会社ミラティブ
    東京都 目黒区目黒
    正社員

    【週2-3在宅OK】M&A担当/ミラティブ(目黒区)

    《CEO直下》2025年上場、第二創業期を牽引|当事者として戦略を完遂する✨
    仕事内容
    ✅ 2025年12月東証グロース上場!上場直後のダイナミックな投資フェーズ ✅ 代表取締役CEO直下!意思決定が最速かつ、経営者の視座で動ける ✅ ハイブリッドワーク採用!週2〜3日の出社とリモートを組み合わせた柔軟性 代表取締役CEO直下で、M&A戦略の立案から実行までをリードするお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ M&A戦略の立案および推進 ⚫︎ ターゲット選定(リスト作成)およびソーシング ⚫︎ バリュエーション(企業価値評価)およびデューデリジェンスの実行 ⚫︎ PMI(買収後の統合プロセス)の計画策定および実行 ⚫︎ ステークホルダーとの高度な折衝・コミュニケーション ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 上場直後の事業会社における、経営戦略に直結するM&Aの完遂経験 ⚫︎ CEO・CFOのパートナーとして、企業の命運を握る意思決定に深く関与する力 ⚫︎ ソーシングからPMIまで、一気通貫でプロジェクトを動かす事業家スキル
    応募条件
    【必須条件】 ・M&Aに関する実務経験をお持ちの方 (ソーシング、初期検討、DD、交渉、契約等のいずれかの経験。※PMIのみは不可) ・高いコミュニケーション能力、交渉・調整能力 ・曖昧さや不確実性にポジティブに向き合えるマインドセット 【歓迎・優遇条件】 ・投資銀行、証券会社、FAS等でのFA業務経験 ・コンサルティングファームにおけるM&A・事業戦略プロジェクト経験 ・事業会社でのM&A、投資、アライアンス推進経験 ・VC/CVCでの投資業務経験、またはPMIの実務経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 「アドバイザー」という立場を卒業し、事業会社の「当事者」になりたい方 ⚫︎ ゲーム・エンタメ領域の非連続な成長を、自らの手で加速させたい方 ⚫︎ フットワークが軽く、自ら行動してチャンスを掴み取りたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
    業種
    ゲーム会社のバックオフィス
    給与
    アクセス
    目黒駅徒歩8分
  • logo_ee.012
    NHN JAPAN株式会社
    東京都 港区
    正社員

    【フレックス勤務OK】採用企画担当(港区)

    《成長支援充実》キャリアを加速させる採用企画|市場調査からオファーまで完遂
    仕事内容
    NHNグループ各社の成長を「採用」から支えませんか?単なるオペレーションに留まらず、採用施策の実行、採用プロセス改善まで幅広く携わりたい方、必見です! ✅ スキル・経験を最大限に優遇 ✅ ランチ無料・ジム・マッサージ完備の最高級オフィス環境 ✅ フレックス制で、プライベートも仕事も充実 NHNグループ(PlayArt / comico等)の「採用企画」のお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ 事業計画に基づく採用戦略・計画の策定 ⚫︎ 採用市場調査およびブランディング施策の企画 ⚫︎ 中途・新卒採用の実行(要件定義、チャネル選定、面接調整等) ⚫︎ KPI管理・データ分析を用いた採用プロセスの改善 ⚫︎ ATSなど採用ツールの運用・効率化 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 複数法人を横断する大規模な採用マネジメント経験 ⚫︎ 経営直結の採用戦略立案スキル ⚫︎ データに基づいた組織コンサルティング能力 <NHN JAPANについて> NHN JAPAN株式会社は、日本におけるNHNグループ各社の経営支援をミッションとして、人事・総務・財務・経営・法務・知財・情報セキュリティ・広報・通訳翻訳などの各バックオフィス部門が高い専門性をもってNHNグループの更なる事業発展を支援しています。
    応募条件
    【必須条件】 ・事業会社または人材会社における採用実務経験(3年以上) ・社内外の関係者と円滑な連携ができるコミュニケーション力 【歓迎・優遇条件】 ・IT/ゲーム業界での採用実務経験 ・採用データ分析、プロセス改善の経験 ・採用施策の立案から実施までの完遂経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ データ活用に関心がある方 ⚫︎ 変化の多い環境を楽しみ、柔軟に動ける方 ⚫︎ ゲーム業界への転職を通じて、組織創りに貢献したい方
    業種
    WEBサービスの事務・バックオフィス ゲーム会社のバックオフィス 出版社のバックオフィス
    給与
    アクセス
    住所:〒105-0003 東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN アトリエ 交通:日比谷線虎ノ門ヒルズ駅より徒歩4分、銀座線虎ノ門駅より徒歩7分
    賞与有or歩合制
  • nhn.001
    NHN PlayArt株式会社
    東京都 港区
    正社員

    【オリジナルタイトル開発】3Dモーションデザイナーの求人(港区)

    《キャリア加速》企画段階からアイデアを形に|手付モーションの技術を極める
    仕事内容
    『#コンパス 戦略摂理解析システム』の躍動感は、あなたの手から生まれる。モーションキャプチャ撮影からUnity実装まで一貫して担当。クリエイター第一主義の環境で、最高の一歩を。 ✅ 『#コンパス 戦略摂理解析システム』等、1,800万DL超の人気タイトルに携わる ✅ キャプチャ撮影〜実装まで、モーション制作の全工程をリード ✅ ランチ無料・ジム・マッサージ完備。クリエイターを支える最高峰の環境 人気スマホゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』などの3Dモーション制作をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ 運営タイトルの「#コンパス戦闘摂理解析システム」のインゲーム、アウトゲームのモーション制作 ⚫︎ モーションキャプチャーの撮影およびデータの落とし込み ⚫︎ Unityを用いたゲーム内へのモーション実装 ⚫︎ 新規開発タイトルにおける3Dモーションデザイン ※1キャラクターを数人で制作する体制で、細部まで徹底的にこだわります。 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 自社開発ならではの、企画・要件定義など最上流工程からの参画経験 ⚫︎ キャラクターの魅力を最大化させる、ハイレベルな手付モーション技術 ⚫︎ 多彩なジャンル(アクション、パズル等)のプロジェクトを通じた表現の幅 <NHN PlayArtについて> NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,500万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。 今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い、魅力的なサービスを世の中に生み出していきたいと考えております。 ■制作ゲーム一覧 https://www.nhn-playart.com/game.nhn
    応募条件
    【必須条件】 ・ゲーム開発における3Dモーション制作実務経験(3年以上) ・手付モーションの制作経験 ・モーションキャプチャを用いた制作経験 <<ポートフォリオの提出について>> ・3Dモーションデザインスキルを判断できる作品数点(必須) ・ご自身のセンスや表現力が伝わるオリジナルデザイン作品(任意) ・基礎画力のわかるデッサン系作品数点(任意) ※作品ラインナップが、ご自身が制作に携わったゲームのスクリーンショットのみとなるのは避けて下さい。 ※作品内容にご自身以外の制作分が含まれている場合は担当範囲の詳細を明記してください。 【歓迎・優遇条件】 ・Unity:ゲームエンジン上でのモーション実装経験 ・インゲーム、アウトゲーム、イベントシーンの制作経験 ・カメラモーションの制作経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ キャラクターの「生きている感」を追求したい方 ⚫︎ チームで意見を出し合い、より面白いゲームを創りたい方 ⚫︎ 制作に没頭できる、最高の職場環境へ転職したい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社のモーションデザイナー ゲーム会社の3Dデザイナー
    給与
    アクセス
    住所:〒105-0003 東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN アトリエ 交通:日比谷線虎ノ門ヒルズ駅より徒歩4分、銀座線虎ノ門駅より徒歩7分
    ゲームに関わる 賞与有or歩合制