ゲーム会社テクニカルアーティスト求人一覧・転職情報

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    株式会社Aiming
    東京都 渋谷区
    契約社員

    【3D制作】ビッグIPを支えるテクニカルアーティストの求人/Aiming(新宿区)

    《ハイクラス》ドラクエタクト等のビッグIPを技術で支える、少数精鋭のTwilo✨
    仕事内容
    ✅月給34万円〜75万円+業績賞与ありのハイクラス採用 ✅フレックスタイム制(コアタイム11時〜)で開発に集中 ✅スクウェア・エニックス様やレベルファイブ様との共同開発実績多数 有名IPタイトルの表現力を底上げする、テクニカルアーティストのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記を担っていただきます。 ⚫︎ 技術支援、仕様構築、ワークフロー構築 ⚫︎ ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等) ⚫︎ リソース制作(キャラクター、背景、アニメーション、エフェクト等) ⚫︎ リギング、シェーダー制作 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ ビッグIP(ドラクエ、イナズマイレブン等)の開発を支える高度なパイプライン構築能力 ⚫︎ 表現の限界を突破するためのシェーダーコーディング・最適化技術 ⚫︎ アーティストとエンジニアの架け橋となる、唯一無二の専門性
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎ プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験(2言語以上) ⚫︎ 3D制作工程一連の経験(モデリング・テクスチャ・ジョイント・ウエイト) 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ アーティスト/エンジニアそれぞれに向けた円滑なコミュニケーション ⚫︎ パフォーマンス改善、シェーダーコーディングの経験 ⚫︎ Houdini、Substance Designer等のノードベース制作経験 ⚫︎ アーティスト作業の進行・管理経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 技術と表現の両軸を極めたい、スペシャリスト志向の方 ⚫︎ 少数精鋭の環境で、自分の裁量を大きく持って開発したい方 ⚫︎ 確かな技術力をハイクラスな待遇で正当に評価される転職をしたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
    業種
    ゲーム会社のテクニカルアーティスト
    給与
    340,000円 〜 750,000円
    アクセス
    ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
    フレックスタイム制 土日祝日休み 福利厚生◎ 企業型DC制度あり ランチ補助あり 駅近/アクセス◎ アニメに関わる ゲームに関わる 賞与有or歩合制
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    株式会社f4samurai
    東京都 千代田区
    正社員

    【背景やVFX経験歓迎!】テクニカルアーティストの求人 / f4samurai(千代田区)

    《TA募集》TA経験1年〜OK|Unity実務3年以上も歓迎!
    仕事内容
    ✅月曜・金曜は在宅勤務!週3日出社のハイブリッド体制で、対話と集中を両立 新規3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(TA)のお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ Maya等DCCツール上でのアセット制作サポート機能の開発(Python等) ⚫︎ Unity6を用いたキャラクター・背景等のEditor拡張・ランタイム機能開発 ⚫︎ 3Dアセットの制作レギュレーション策定およびワークフローの自動化・効率化 ⚫︎ プロファイリング・パフォーマンスチューニング、不具合調査 ⚫︎ 技術知見の共有、ドキュメント作成、チームビルディング ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ ゼロからワークフローを構築する「現場デザイン能力」 ⚫︎ Unity6 (URP) をはじめとした最新エンジンの深い知識 ⚫︎ アーティストとエンジニアを繋ぎ、プロジェクトを完遂させる調整・提案力
    応募条件
    【必須条件】 以下1.と2.のいずれかに合致すること。 DCCツール(Maya / Blender等)を用いたTAとしての実務経験(1年以上) ゲームエンジン(Unity / Unreal Engine等)を用いた実務経験(3年以上) 【歓迎・優遇条件】 ・背景、VFX、キャラクター制御いずれかの得意領域がある方 ・DCCツール上でのツール/プラグイン開発経験(Python等) ・Unityでのエディタ拡張、PySide(Qt)等のGUIフレームワーク経験 ・アセットのパフォーマンスチューニング経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 「完成された組織」より「自ら仕組みを創れる環境」に惹かれる方 ⚫︎ ホスピタリティを持ち、周囲のクリエイターを助けることに喜びを感じる方 ⚫︎ アーティスト出身でテクニカルに転向したい、またはその逆の熱意がある方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
    業種
    ゲーム会社のテクニカルアーティスト ゲーム会社の2Dデザイナー
    給与
    461,539円 〜 769,231円
    アクセス
    JR秋葉原駅 東京メトロ銀座線末広町駅
    リモートワークOK 休日120日以上 長期休暇あり 福利厚生◎ 資格取得補助あり 研修制度あり ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる 賞与有or歩合制
  • donuts_logo
    株式会社DONUTS
    東京都
    正社員

    【フレックスOK】テクニカルアーティスト求人/DONUTS(渋谷区)

    《土日祝休み・新規開発》企画への意見・アイデア出しも大歓迎!|100万DL級のヒット作を目指すテクニカルアーティスト求人✨
    仕事内容
    ✅ 年休120日以上・完全週休2日制(土日祝)でメリハリのある環境 ✅ 100万DL規模のヒットアプリ実績があるスタジオで新規開発に携われる 100万DL規模のヒットアプリを目指す、新規アプリゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(TA)のお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ 開発環境やワークフローの構築・改善 ⚫︎ DCCツールのプラグイン作成 ⚫︎ ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ⚫︎ ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ⚫︎ グラフィック仕様の検証と素材作成 ⚫︎ その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 少人数でのアジャイル開発を通じた、迅速な問題解決力と開発効率化のノウハウ ⚫︎ 新規アプリゲーム開発における、グラフィックス品質向上と基盤構築の経験 ⚫︎ 1on1などのフォロー体制のもとでの、能動的なコミュニケーション能力
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎ Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ⚫︎ ツールや技術を進んで学べる方 ⚫︎ 効率化や改善のための状況整理と合意形成に取り組める方 ⚫︎ チームでの開発に協力的な方 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ 3DCGアプリケーション向けの補助ツール開発経験 ⚫︎ リアルタイムCGやゲームエンジンに関する知識および習熟 ⚫︎ システムエンジニアとしての業務経験 ⚫︎ 仕様書や運用マニュアル等の作成や保守の経験 ⚫︎ アセット制作等アーティストとしての業務能力 ⚫︎ Unityでのゲーム制作経験 ⚫︎ Mayaでのモデリング・リギング・アニメーションの知識 ⚫︎ シェーダに関する知識 ⚫︎ チームマネージメントの経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 人、技術、サービスに真摯な姿勢で向き合い、継続的に成長できる方 ⚫︎ 自分の意見を持ち、能動的に行動できる方 ⚫︎ コミュニケーションを通じてより良いサービスを追求できる方 ⚫︎ ゲーム会社求人やゲームプランナー求人、Unityエンジニア求人をお探しの方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社のテクニカルアーティスト
    給与
    4,000,000円 〜 8,000,000円
    アクセス
    東京都
    フレックスタイム制 土日祝日休み 休日120日以上 福利厚生◎ 住宅手当あり 研修制度あり アニメに関わる ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる 高収入・高年収
  • 名称未設定のデザイン
    株式会社WFS
    東京都 港区六本木
    正社員

    【自社IP ・グローバルIP】テクニカルアーティスト/株式会社WFS(東京都港区)

    経験者募集 | 新規開発タイトル/運営中タイトルの開発 | 海外展開含め、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンス!
    仕事内容
    ライトフライヤースタジオのテクニカルアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務でご活躍頂きます。 ・ アーティストの作業環境整備・ツール作成 ・ Shader やキャラクターリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク ・ デザインデータの仕様策定・処理負荷検証 ・ アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介
    応募条件
    ◆必須スキル/経験 ・ホスピタリティ、柔軟さ ・技術習熟のスピードと環境変化に対する適応能力 ・歓迎スキルの内、最低2項目以上を有していること ◆歓迎スキル/経験 ・3D開発に必要なDCC ツールを一通り触れること ・何らかのプログラミング経験 ・Shader 作成やキャラクターリギング等の技術要件の高い作業のいずれかを遂行可能であること ・モダンなCG技術に対する造詣 ・モダンなゲームエンジンに対する造詣 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
    業種
    ゲーム会社のテクニカルアーティスト
    給与
    アクセス
    六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
    リモートワークOK 時短・シフト制 長期休暇あり 福利厚生◎ 企業型DC制度あり 駅近/アクセス◎ アニメに関わる ゲームに関わる 賞与有or歩合制
  • f0a847abdbbd
    株式会社Aiming
    東京都 渋谷区
    契約社員

    【ハイクラス】人気IPの魅力を最大化するテクニカルアーティストの求人 / Aiming(新宿区)

    《新宿駅4分》ワークフロー構築からシェーダー制作まで|TAとしての裁量は無限大✨
    仕事内容
    ✅月給34万円〜75万円+業績賞与ありのハイクラス採用 ✅最新のUnity環境で技術支援・仕様構築をリード ✅新宿駅・新宿三丁目駅から直結レベルの快適なオフィス 人気タイトルの開発効率と表現力を劇的に向上させる、テクニカルアーティストのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ 技術支援、仕様構築、ワークフローの構築 ⚫︎ 開発効率化ツールの制作(Maya、Unity、Photoshop等) ⚫︎ 補助骨等を利用した高度なリギング ⚫︎ シェーダー制作および検証リソースの制作 ⚫︎ アーティストとエンジニアのハブとなり、技術課題を解決 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 大ヒットIPの開発を支える、実戦的なパイプライン構築能力 ⚫︎ 描画負荷を抑えつつ最高のビジュアルを実現する最適化技術 ⚫︎ 最新のDCCツールやゲームエンジンを使いこなす専門知識
    応募条件
    【必須条件】 ⚫︎ プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験(2言語以上) ⚫︎ 3D制作工程一連の経験(モデリング・テクスチャ・ジョイント・ウエイト) 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ アーティスト/エンジニア双方との円滑なコミュニケーション ⚫︎ パフォーマンス改善、シェーダーコーディングの経験 ⚫︎ Houdini、Substance Designer等のノードベース制作経験 ⚫︎ ワークフロー構築や進行・管理の経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ クリエイターの作業を自動化・効率化することに喜びを感じる方 ⚫︎ アートとプログラムの両方に精通し、現場の課題を解決したい方 ⚫︎ 刺激的な人気IPタイトルで、自分の技術力を試したい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
    業種
    ゲーム会社のテクニカルアーティスト
    給与
    340,000円 〜 750,000円
    アクセス
    ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
    フレックスタイム制 土日祝日休み 福利厚生◎ 企業型DC制度あり ランチ補助あり 駅近/アクセス◎ ゲームに関わる 賞与有or歩合制
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    アークシステムワークス株式会社
    神奈川県 横浜市港北区
    正社員

    【リーダー候補】ITサポートデスク/社内インフラ担当の求人 / アークシステムワークス(横浜市)

    社内ITを支えるコアポジション|開発現場を裏側から支える|クラウド〜オンプレまで一貫担当|リーダー候補でキャリアアップ
    仕事内容
    ✅ ゲーム開発現場を支える“縁の下の力持ち”ポジション ✅ インフラ〜セキュリティまで幅広く経験可能 ITサポートデスク/社内インフラ担当として、社内機材の設定や管理、多種多様なインフラ業務を担当いただきます。 ● インフラ ・オンプレミス/クラウド問わず全工程(企画、要件定義~運用、保守)(協業先への対応も含む) ●システム ・開発環境の構築、運用、保守 ・社内システム(勤怠管理、ワークフローなど)の全工程(企画、要件定義~運用、保守) ・グループウェア(GoogleWorkSpace、Microsoft365など)の運用、保守 ・各種アカウント類の作成、運用、管理 ・継続的な環境改善 ●ITセキュリティ ・ISMSの運営 ・全社セキュリティの維持・管理、向上 ● 機器管理 ・開発用機器の調達、キッティング、管理 ●ヘルプデスク ・社内外からの問合せ/障害対応 ● 社内インフラチームのマネジメント ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ インフラ全工程(企画〜運用)経験 ⚫︎ ゲーム開発環境の知識 ⚫︎ セキュリティ/ISMS運用経験 ⚫︎ チームマネジメントスキル ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)となります。
    応募条件
    ●必須スキル・経験 ・IT全般に関する一般知識 ・インフラ/システムの構築・運用・保守経験(5年以上) ・AWS、AzureなどのIaaS操作経験 ・VMwareなどの仮想基盤操作経験 ・GoogleWorkSpaceなどのグループウェアの運用・保守経験 ・Linuxの操作経験 ・PC/タブレット、スマートフォンのキッティング経験 ・ヘルプデスク経験 ・ITセキュリティの知識 ・資産管理の経験 ・エンジニアとしてのリーダー経験 ・システムを理解し、他者に説明できる力 ●歓迎スキル・経験 ・簡単なプログラミングの知識 ・マネジメント経験(5名程度)
    業種
    ゲーム会社のテクニカルアーティスト
    給与
    233,000円 〜
    アクセス
    神奈川県横浜市港北区新横浜2-3-9 新横浜金子ビル 新横浜駅より徒歩5分 ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)となります。
    リモートワークOK フレックスタイム制 長期休暇あり 福利厚生◎ 駅近/アクセス◎ ゲームに関わる 賞与有or歩合制
  • 株式会社Cygames
    東京都 渋谷区
    正社員

    セキュリティエンジニア/東京

    仕事内容
    ・セキュリティ課題の発見、情報収集 ・セキュリティ施策の企画・推進 ・セキュリティ啓蒙、教育 ・セキュリティ監視システム開発、運用 ・不正行為の調査、研究、対策案の検討
    応募条件
    必須条件 下記の項目をすべて満たすこと ・インフラ技術全般についての基礎知識(NW、OS、サーバ、仮想化、クラウド等) ・セキュリティに関わるインフラの設計/構築および運用経験 ・PC向けセキュリティ製品の運用経験 ・セキュリティ事案(事件/事故)対応の経験 歓迎条件 ・セキュリティログ管理、分析経験 ・高度なセキュリティ業務の経験(脆弱性診断、デジタルフォレンジック、マルウェア解析等) ・クラウドサービスに関する技術知識 ・アプリケーション開発経験 ・プロジェクトマネジメントの経験 ・暗号化アルゴリズムや暗号通信プロトコルに関する知識 ・セキュリティコンテストの出場経験(DEFCON、SECCON等) ・エンターテインメント業界での業務経験
    業種
    ゲーム会社のテクニカルアーティスト
    給与
    4,500,000円 〜 12,000,000円
    アクセス
    神泉駅南口 徒歩6分 渋谷駅西口 徒歩10分
    長期休暇あり 福利厚生◎ 企業型DC制度あり ランチ補助あり 研修制度あり ゲームに関わる 副業OK 第二新卒歓迎
  • 株式会社Cygames
    東京都 渋谷区
    正社員

    【LogicLinks】インフラエンジニア

    仕事内容
    自社で運営するWebサービス開発です。 PC・スマートフォンで利用するサービスの開発・運用を行います。 ※Cygames子会社「LogicLinks」との直契約となります。(出向ではありません) 株式会社LogicLinksは創業10周年迎えます。 MVNO事業を中心に安定して事業に取り組んでおりますが、今後の事業拡大に向けて幅広く一緒に働いてくださる方を募集しております。
    応募条件
    必須条件 下記のうち3年以上のいずれかの経験をお持ちの方 ・ネットワークの物理層からの設計、構築、運用経験 ・サーバ(UNIX、Linux、Windows)の物理層からの設計、構築、運用経験 ・MySQLなどでのデータベースの設計、構築、運用経験 ・パブリッククラウドや仮想化環境の設計、構築、運用経験 歓迎スキル ・高トラフィックサイトの開発運用、リクエスト処理経験 ・スマートフォンに対応したWebサイトの開発経験 ・Ajax、HTMLを用いたWebサービス運用経験 ・シェルスクリプト、Python、Ruby、Node.jsを使用した開発経験 ・LAMP環境でのインフラ構築・運用経験 ・AWS・GCP等のパブリッククラウドの実務経験 ・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験 ・AWS Lambdaなどサーバレス技術の知識や経験 ・Terraform、CloudFormation、CDKを利用したインフラ構築経験
    業種
    ゲーム会社のテクニカルアーティスト
    給与
    アクセス
    渋谷駅B5出口 徒歩約7分
    福利厚生◎ ゲームに関わる
  • Cygames ロゴ
    株式会社Cygames
    東京都 渋谷区
    正社員

    社内インフラ/ネットワーク/東京

    仕事内容
    ・社内ネットワークの設計/構築/運用 ・障害発生時の切り分け、原因分析、復旧対応 ・社内ネットワークの運用改善、自動化 ・トラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応
    応募条件
    必須条件 ・ネットワーク構築および運用の実務経験 3年以上 ・ネットワーク設計のノウハウがある方 歓迎条件 ・CCNP相当の知識がある方 ・拠点開設に必要なネットワーク環境構築の経験 ・Cisco製スイッチ(Catalyst,Nexus)、ルーター(ISR,800M)、ワイヤレス(Aironet,Catalyst)の設計、構築、運用経験 ・ファイアウォール(ASA, Palo Alto)の設計、構築、運用経験 ・認証サーバ(LDAP, RADIUS)及び証明書を使用したネットワークの設計、構築、運用経験 ・セキュリティ関連(ウイルス対策, 脆弱性情報, ログ管理, IPS/IDS)の設計、構築、運用経験 ・VPN(IPSecやSSLなど)に関する設計、構築、運用経験 ・クラウドネットワークの設計、構築、運用経験 ・管理資料やプレゼンテーション資料の作成経験 ・プロジェクトマネージャーの経験 1年以上
    業種
    ゲーム会社のテクニカルアーティスト
    給与
    4,500,000円 〜 12,000,000円
    アクセス
    神泉駅南口 徒歩6分 渋谷駅西口 徒歩10分
    長期休暇あり 福利厚生◎ 企業型DC制度あり ランチ補助あり 研修制度あり ゲームに関わる 副業OK 第二新卒歓迎
  • Cygames ロゴ
    株式会社Cygames
    東京都 渋谷区
    正社員

    社内インフラ/サーバー/東京

    仕事内容
    社内スタッフに対して各種ITサービスを提供する情報システム部門にて仮想化基盤、ファイルサーバーストレージを中核とする社内向けサーバー、ストレージの設計・構築・運用を担っていただきます。 ゲーム開発に集中していただけるよう、インフラの最新化や効率化を継続的に追求することが重要なミッションです。 主な業務内容 ・仮想化基盤へ仮想サーバー(Linux/Windows)を構築し、利用希望者へ提供する ・ファイルサーバーストレージの日々の運用としてエラーログへの対処、容量の監視を行う ・障害発生時の原因切り分けと分析、復旧への対応を行う ・運用における改善の推進、業務効率化に向けた発案から実現、実行までを行う ・トラブル対応、社内スタッフからの問い合わせへの対応
    応募条件
    必須条件 ・サーバー(Linux/Windows)構築、運用の実務経験 3年以上 ・物理サーバーおよびファイルサーバーストレージの構築、運用を行えるノウハウのある方 ・トラブル対応やスタッフからの問い合わせ対応の経験 歓迎条件 ・Active Directory、WSUSの構築、運用経験 ・大容量ファイルサーバーストレージの構築、運用経験 ・VMware仮想化基盤の設計、構築、運用経験 ・Red Hat Enterprise Linuxの設計、構築、運用経験 ・Dellサーバー、ストレージの設計、構築、運用経験 ・AWS、GCP等のパブリッククラウドの設計、構築、運用経験 ・監視ソフトウェアの構築、運用経験 ・ログ管理システムの構築、運用経験 ・管理資料やプレゼンテーション資料の作成経験 ・SIer、ITベンダーでの業務経験
    業種
    ゲーム会社のテクニカルアーティスト
    給与
    4,500,000円 〜 12,000,000円
    アクセス
    神泉駅南口 徒歩6分 渋谷駅西口 徒歩10分
    長期休暇あり 福利厚生◎ 企業型DC制度あり ランチ補助あり 研修制度あり ゲームに関わる 副業OK 第二新卒歓迎
  • Cygames ロゴ
    株式会社Cygames
    東京都 渋谷区
    正社員

    【CySphere】テクニカルアーティスト

    仕事内容
    会社概要 私たちCySphereは、Cygamesグループの一員として、 リモートワークを軸に全国から優れた人材が集う開発会社です。 一人ひとりが高い専門性と責任感を持ち、チームとして大規模なプロジェクトに挑戦しています。 互いを尊重し、率直に意見を交わせるオープンな文化の中で、挑戦と成長を楽しめる方を歓迎します。 仕事内容 Cygamesグループ内のプロジェクトをご担当いただきます。 開発環境やワークフローの構築、改善 DCCツールのプラグイン作成 ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ゲームエンジン内のアートアセットの管理 グラフィック仕様の検証と素材作成 その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
    応募条件
    必須条件 ・効率化や自動化を意識して業務に取り組んでいる方 ・アーティストの制作を支援するツールやアートアセット制作に携わった経験のある方 ・上記に準ずる実務経験やスキルをお持ちの方 歓迎条件 ・アーティストとしての実務経験 ・プログラミングの実務経験(特にPython、C#など) ・ゲームエンジン(Unity/Unreal Engine)の実務経験 ・Houdiniでのプロシージャルモデリングやダイナミクスの制作経験 ・Mayaでのツール制作経験 ・Photoshop、Substance 3D、AfterEffectsなどAdobe製品のサポート経験 ・Flow Production Trackingを用いた効率化業務の経験 ・チームマネジメントやリーダー経験
    業種
    ゲーム会社のテクニカルアーティスト
    給与
    3,500,000円 〜 9,000,000円
    アクセス
    神泉駅南口 徒歩6分 渋谷駅西口 徒歩10分
    リモートワークOK 長期休暇あり 福利厚生◎ ゲームに関わる
  • Cygames ロゴ
    株式会社Cygames
    東京都 渋谷区
    正社員

    3DCG/映像/テクニカル/東京

    仕事内容
    技術面での開発やサポートを中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。
    応募条件
    必須条件 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・各種DCCツールにおけるツール開発経験やテクニカルサポート経験 歓迎条件 ・アーティストチームへのテクニカルサポート、もしくはアーティスト経験 ・CG映像制作でのパイプライン構築経験 ・アセット管理システムやDBの開発経験 ・レンダラーの知識やプラグイン開発 ・Unreal Engine等のリアルタイム環境開発経験 ・GPUの動作に関する知識 ・USD等の最新のコンピューターグラフィックスのトレンドに対する知識
    業種
    ゲーム会社のテクニカルアーティスト
    給与
    4,500,000円 〜 12,000,000円
    アクセス
    神泉駅南口 徒歩6分 渋谷駅西口 徒歩10分
    長期休暇あり 福利厚生◎ 企業型DC制度あり ランチ補助あり 研修制度あり ゲームに関わる 副業OK 第二新卒歓迎