ゲーム会社テクニカルアーティスト求人一覧・転職情報
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株式会社WFS東京都 港区六本木正社員【自社IP ・グローバルIP】テクニカルアーティスト/株式会社WFS(東京都港区)
経験者募集 | 新規開発タイトル/運営中タイトルの開発 | 海外展開含め、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンス!- 仕事内容
- ライトフライヤースタジオのテクニカルアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務でご活躍頂きます。 ・ アーティストの作業環境整備・ツール作成 ・ Shader やキャラクターリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク ・ デザインデータの仕様策定・処理負荷検証 ・ アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介
- 応募条件
- ◆必須スキル/経験 ・ホスピタリティ、柔軟さ ・技術習熟のスピードと環境変化に対する適応能力 ・歓迎スキルの内、最低2項目以上を有していること ◆歓迎スキル/経験 ・3D開発に必要なDCC ツールを一通り触れること ・何らかのプログラミング経験 ・Shader 作成やキャラクターリギング等の技術要件の高い作業のいずれかを遂行可能であること ・モダンなCG技術に対する造詣 ・モダンなゲームエンジンに対する造詣 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社のテクニカルアーティスト
- 給与
- 〜
- アクセス
- 六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
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株式会社Aiming東京都 渋谷区契約社員【3D制作】ビッグIPを支えるテクニカルアーティストの求人/Aiming(新宿区)
《ハイクラス》ドラクエタクト等のビッグIPを技術で支える、少数精鋭のTwilo✨- 仕事内容
- ✅月給34万円〜75万円+業績賞与ありのハイクラス採用 ✅フレックスタイム制(コアタイム11時〜)で開発に集中 ✅スクウェア・エニックス様やレベルファイブ様との共同開発実績多数 有名IPタイトルの表現力を底上げする、テクニカルアーティストのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記を担っていただきます。 ⚫︎ 技術支援、仕様構築、ワークフロー構築 ⚫︎ ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等) ⚫︎ リソース制作(キャラクター、背景、アニメーション、エフェクト等) ⚫︎ リギング、シェーダー制作 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ ビッグIP(ドラクエ、イナズマイレブン等)の開発を支える高度なパイプライン構築能力 ⚫︎ 表現の限界を突破するためのシェーダーコーディング・最適化技術 ⚫︎ アーティストとエンジニアの架け橋となる、唯一無二の専門性
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験(2言語以上) ⚫︎ 3D制作工程一連の経験(モデリング・テクスチャ・ジョイント・ウエイト) 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ アーティスト/エンジニアそれぞれに向けた円滑なコミュニケーション ⚫︎ パフォーマンス改善、シェーダーコーディングの経験 ⚫︎ Houdini、Substance Designer等のノードベース制作経験 ⚫︎ アーティスト作業の進行・管理経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 技術と表現の両軸を極めたい、スペシャリスト志向の方 ⚫︎ 少数精鋭の環境で、自分の裁量を大きく持って開発したい方 ⚫︎ 確かな技術力をハイクラスな待遇で正当に評価される転職をしたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のテクニカルアーティスト
- 給与
- 340,000円 〜 750,000円
- アクセス
- ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
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株式会社Aiming東京都 渋谷区契約社員【ハイクラス】人気IPの魅力を最大化するテクニカルアーティストの求人 / Aiming(新宿区)
《新宿駅4分》ワークフロー構築からシェーダー制作まで|TAとしての裁量は無限大✨- 仕事内容
- ✅月給34万円〜75万円+業績賞与ありのハイクラス採用 ✅最新のUnity環境で技術支援・仕様構築をリード ✅新宿駅・新宿三丁目駅から直結レベルの快適なオフィス 人気タイトルの開発効率と表現力を劇的に向上させる、テクニカルアーティストのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ 技術支援、仕様構築、ワークフローの構築 ⚫︎ 開発効率化ツールの制作(Maya、Unity、Photoshop等) ⚫︎ 補助骨等を利用した高度なリギング ⚫︎ シェーダー制作および検証リソースの制作 ⚫︎ アーティストとエンジニアのハブとなり、技術課題を解決 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 大ヒットIPの開発を支える、実戦的なパイプライン構築能力 ⚫︎ 描画負荷を抑えつつ最高のビジュアルを実現する最適化技術 ⚫︎ 最新のDCCツールやゲームエンジンを使いこなす専門知識
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験(2言語以上) ⚫︎ 3D制作工程一連の経験(モデリング・テクスチャ・ジョイント・ウエイト) 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ アーティスト/エンジニア双方との円滑なコミュニケーション ⚫︎ パフォーマンス改善、シェーダーコーディングの経験 ⚫︎ Houdini、Substance Designer等のノードベース制作経験 ⚫︎ ワークフロー構築や進行・管理の経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ クリエイターの作業を自動化・効率化することに喜びを感じる方 ⚫︎ アートとプログラムの両方に精通し、現場の課題を解決したい方 ⚫︎ 刺激的な人気IPタイトルで、自分の技術力を試したい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のテクニカルアーティスト
- 給与
- 340,000円 〜 750,000円
- アクセス
- ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
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株式会社f4samurai東京都 千代田区正社員【背景やVFX経験歓迎!】テクニカルアーティストの求人 / f4samurai(千代田区)
《TA募集》TA経験1年〜OK|Unity実務3年以上も歓迎!- 仕事内容
- ✅月曜・金曜は在宅勤務!週3日出社のハイブリッド体制で、対話と集中を両立 新規3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(TA)のお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ Maya等DCCツール上でのアセット制作サポート機能の開発(Python等) ⚫︎ Unity6を用いたキャラクター・背景等のEditor拡張・ランタイム機能開発 ⚫︎ 3Dアセットの制作レギュレーション策定およびワークフローの自動化・効率化 ⚫︎ プロファイリング・パフォーマンスチューニング、不具合調査 ⚫︎ 技術知見の共有、ドキュメント作成、チームビルディング ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ ゼロからワークフローを構築する「現場デザイン能力」 ⚫︎ Unity6 (URP) をはじめとした最新エンジンの深い知識 ⚫︎ アーティストとエンジニアを繋ぎ、プロジェクトを完遂させる調整・提案力
- 応募条件
- 【必須条件】 以下1.と2.のいずれかに合致すること。 DCCツール(Maya / Blender等)を用いたTAとしての実務経験(1年以上) ゲームエンジン(Unity / Unreal Engine等)を用いた実務経験(3年以上) 【歓迎・優遇条件】 ・背景、VFX、キャラクター制御いずれかの得意領域がある方 ・DCCツール上でのツール/プラグイン開発経験(Python等) ・Unityでのエディタ拡張、PySide(Qt)等のGUIフレームワーク経験 ・アセットのパフォーマンスチューニング経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 「完成された組織」より「自ら仕組みを創れる環境」に惹かれる方 ⚫︎ ホスピタリティを持ち、周囲のクリエイターを助けることに喜びを感じる方 ⚫︎ アーティスト出身でテクニカルに転向したい、またはその逆の熱意がある方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のテクニカルアーティスト , ゲーム会社の2Dデザイナー
- 給与
- 461,539円 〜 769,231円
- アクセス
- JR秋葉原駅 東京メトロ銀座線末広町駅
高収入・高年収 賞与有or歩合制 -
アークシステムワークス株式会社神奈川県 横浜市港北区正社員【リーダー候補】ITサポートデスク/社内インフラ担当の求人 / アークシステムワークス(横浜市)
社内ITを支えるコアポジション|開発現場を裏側から支える|クラウド〜オンプレまで一貫担当|リーダー候補でキャリアアップ- 仕事内容
- ✅ ゲーム開発現場を支える“縁の下の力持ち”ポジション ✅ インフラ〜セキュリティまで幅広く経験可能 ITサポートデスク/社内インフラ担当として、社内機材の設定や管理、多種多様なインフラ業務を担当いただきます。 ● インフラ ・オンプレミス/クラウド問わず全工程(企画、要件定義~運用、保守)(協業先への対応も含む) ●システム ・開発環境の構築、運用、保守 ・社内システム(勤怠管理、ワークフローなど)の全工程(企画、要件定義~運用、保守) ・グループウェア(GoogleWorkSpace、Microsoft365など)の運用、保守 ・各種アカウント類の作成、運用、管理 ・継続的な環境改善 ●ITセキュリティ ・ISMSの運営 ・全社セキュリティの維持・管理、向上 ● 機器管理 ・開発用機器の調達、キッティング、管理 ●ヘルプデスク ・社内外からの問合せ/障害対応 ● 社内インフラチームのマネジメント ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ インフラ全工程(企画〜運用)経験 ⚫︎ ゲーム開発環境の知識 ⚫︎ セキュリティ/ISMS運用経験 ⚫︎ チームマネジメントスキル ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)となります。
- 応募条件
- ●必須スキル・経験 ・IT全般に関する一般知識 ・インフラ/システムの構築・運用・保守経験(5年以上) ・AWS、AzureなどのIaaS操作経験 ・VMwareなどの仮想基盤操作経験 ・GoogleWorkSpaceなどのグループウェアの運用・保守経験 ・Linuxの操作経験 ・PC/タブレット、スマートフォンのキッティング経験 ・ヘルプデスク経験 ・ITセキュリティの知識 ・資産管理の経験 ・エンジニアとしてのリーダー経験 ・システムを理解し、他者に説明できる力 ●歓迎スキル・経験 ・簡単なプログラミングの知識 ・マネジメント経験(5名程度)
- 業種
- ゲーム会社のテクニカルアーティスト
- 給与
- 233,000円 〜
- アクセス
- 神奈川県横浜市港北区新横浜2-3-9 新横浜金子ビル 新横浜駅より徒歩5分 ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)となります。
賞与有or歩合制