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株式会社f4samurai東京都 千代田区正社員【背景やVFX経験歓迎!】テクニカルアーティストの求人 / f4samurai(千代田区)
《TA募集》TA経験1年〜OK|Unity実務3年以上も歓迎!- 仕事内容
- ✅月曜・金曜は在宅勤務!週3日出社のハイブリッド体制で、対話と集中を両立 新規3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(TA)のお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ Maya等DCCツール上でのアセット制作サポート機能の開発(Python等) ⚫︎ Unity6を用いたキャラクター・背景等のEditor拡張・ランタイム機能開発 ⚫︎ 3Dアセットの制作レギュレーション策定およびワークフローの自動化・効率化 ⚫︎ プロファイリング・パフォーマンスチューニング、不具合調査 ⚫︎ 技術知見の共有、ドキュメント作成、チームビルディング ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ ゼロからワークフローを構築する「現場デザイン能力」 ⚫︎ Unity6 (URP) をはじめとした最新エンジンの深い知識 ⚫︎ アーティストとエンジニアを繋ぎ、プロジェクトを完遂させる調整・提案力
- 応募条件
- 【必須条件】 以下1.と2.のいずれかに合致すること。 DCCツール(Maya / Blender等)を用いたTAとしての実務経験(1年以上) ゲームエンジン(Unity / Unreal Engine等)を用いた実務経験(3年以上) 【歓迎・優遇条件】 ・背景、VFX、キャラクター制御いずれかの得意領域がある方 ・DCCツール上でのツール/プラグイン開発経験(Python等) ・Unityでのエディタ拡張、PySide(Qt)等のGUIフレームワーク経験 ・アセットのパフォーマンスチューニング経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 「完成された組織」より「自ら仕組みを創れる環境」に惹かれる方 ⚫︎ ホスピタリティを持ち、周囲のクリエイターを助けることに喜びを感じる方 ⚫︎ アーティスト出身でテクニカルに転向したい、またはその逆の熱意がある方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のテクニカルアーティスト , ゲーム会社の2Dデザイナー
- 給与
- 461,539円 〜 769,231円
- アクセス
- JR秋葉原駅 東京メトロ銀座線末広町駅
リモートワークOK 休日120日以上 長期休暇あり 福利厚生◎ 資格取得補助あり 研修制度あり ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる 賞与有or歩合制 -
ポノス株式会社正社員【裁量大】サーバーサイドエンジニア(PHP/Laravel)の求人 / ポノス(京都・恵比寿)
メガヒット作の舞台裏を支えるPHPエンジニア- 仕事内容
- ✅大規模サービスの安定稼働と技術的なこだわりを正当に評価 ✅API開発からインフラ(AWS/GCP)設計まで、フルスタックな経験が積める環境 ✅「端末購入5万円補助」や「映画鑑賞全額補助」など、技術と感性を磨く支援が充実 ソーシャルゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニアリング全般をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎PHPを用いたWebアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計・開発・保守 ⚫︎大規模トラフィックに耐えうるデータベースおよびKVSの設計・構築 ⚫︎AWSまたはGCPを用いたスケーラブルなインフラの設計・構築・運用 ⚫︎社内開発環境の整備、および各開発チームへの技術支援 ⚫︎企画段階からの参画による、エンジニア視点での仕様決定・提案 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎世界累計1億越えDL規模のユーザーを抱えるサービスの、高負荷耐性を考慮した設計・実装能力 ⚫︎インフラ(IaC)からアプリケーション層まで、一気通貫でシステムを俯瞰する視点 ⚫︎職種を超えた活発な議論を通じ、ユーザー視点で「何が面白いか」を技術で具現化する力
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎PHPのプログラミング実務経験 ⚫︎Webサービス、またはWebアプリケーションの開発経験 ⚫︎AWS / GCP等のクラウド環境を用いた開発・運用経験 ⚫︎Git等のバージョン管理ツールの利用経験 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎Laravelを用いた開発経験 ⚫︎大規模サービスのインフラ構築・運用経験 ⚫︎DBの設計、構築、運用経験 ⚫︎Unity等を用いたゲーム開発への理解やアジャイル開発の経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ユーザー視点でのモノづくりにこだわり、最後まで粘り強くやり遂げられる ⚫︎自己タスクの確認を怠らない几帳面さがあり、責任感を持って仕事に取り組める ⚫︎職種を超えたメンバーと円滑なコミュニケーションを取り、良いものを作りたい
- 業種
- ゲーム会社のサーバーサイドエンジニア
- 給与
- 6,000,000円 〜 9,000,000円
- アクセス
- 【アクセス抜群!通いやすさも魅力】 ・京都:京都市下京区立売東町20-1 ステラ四條 ・東京:東京都渋谷区恵比寿南1丁目7-8 恵比寿サウスワン ・どちらも最寄駅から徒歩5分以内の好立地です。 【働く場所も楽しめる!周辺環境】 ・京都:四条河原町エリア。ランチや仕事帰りのショッピングも充実。 ・東京:トレンドの最先端、恵比寿。感性を刺激するスポットが満載。
リモートワークOK フレックスタイム制 土日祝日休み 長期休暇あり 福利厚生◎ ランチ補助あり 駅近/アクセス◎ ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる 高収入・高年収 賞与有or歩合制 -
サイバーエージェントグループ東京都 渋谷区正社員【家賃補助3〜5万円】MLエンジニアの求人 / サイバーエージェント
《週2リモート可×アニメTech》MLエンジニア|画像生成AIでクリエイターを支援|最先端技術で日本のアニメを次のステージへ✨- 仕事内容
- ✅週2日(火・木)のリモートワーク「リモデイ」導入!開発に集中できる環境 ✅画像生成AIを駆使し、アニメ制作の現場をテクノロジーで支援 ✅LLMやCV(コンピュータビジョン)の最先端知見を活かせる研究開発 ✅「2駅ルール」で家賃補助3万円!渋谷の最新オフィスでキャリアを加速 アニメ・映像制作のDXを推進する『アニメTech Studio』にて、画像生成AIを用いたクリエイター支援ツールの開発を担うMLエンジニアのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎画像生成AIを用いたクリエイターの支援システムの設計・開発 ⚫︎PyTorchやTensorFlowを活用したモデルの実装および最適化 ⚫︎物体検出、セグメンテーション、深度推定等の高度なCVタスクの実装 ⚫︎GPUに最適化されたプログラミングによるアルゴリズムの高速化 ⚫︎LLM(大規模言語モデル)やNLP(自然言語処理)を組み合わせた新技術の模索 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎アニメ・映像制作という巨大なIPビジネスの核心にテクノロジーで深く関わる経験 ⚫︎国内外の論文投稿や学会発表を推奨する環境で、エンジニアとしての圧倒的な市場価値向上 < 1日のスケジュール(例)> 10:00 出社。最新のAI関連論文や技術ニュースをチェック 11:00 チームMTG。画像生成モデルの精度向上に向けたアプローチを議論 13:00 渋谷エリアでランチ。エンジニア仲間と最新のテックトレンドを共有 14:00 Pythonでのモデル実装、またはデータの分析・変換作業に没頭 16:00 クリエイター(アニメーター等)の要望をヒアリングし、要件定義に反映 18:00 GPUでの学習進捗を確認。計算リソースの最適化を実施 19:00 業務終了。部活動支援を利用してリフレッシュすることも!
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎機械学習、画像処理についての専門知識と実務経験 ⚫︎Pythonを使用したデータの分析変換、モデルの実装能力 ⚫︎PyTorchやTensorFlowなどの機械学習フレームワークの実務経験 ⚫︎LLM(大規模言語モデル)に関する専門知識 ⚫︎CV(コンピュータビジョン)に関する国内外での論文投稿、発表、登壇実績 ⚫︎AI関連のCV以外の分野(特にNLP領域)の専門知識・経験 ⚫︎物体検出、セグメンテーション、深度推定など特定タスクの高度な専門知識 ⚫︎画像処理や幾何学処理に関連するアルゴリズムの最適化経験 ⚫︎GPUに最適化されたプログラミングの開発経験 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎複数のAI分野を跨いだ統合的な開発経験 ⚫︎アニメ・ゲーム業界での技術開発経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎技術とクリエイティブの両方に強い興味があり、問題解決を楽しめる方 ⚫︎映像やゲーム制作に情熱を持ち、チームワークを大切にできる方
- 業種
- アニメ会社のエンジニア(汎用)
- 給与
- 5,040,000円 〜
- アクセス
- 渋谷駅より徒歩8分
リモートワークOK 長期休暇あり 福利厚生◎ ランチ補助あり 上場企業 アニメに関わる ゲームに関わる 高収入・高年収 -
株式会社WFS東京都 港区六本木正社員【マネージャー候補】ゲーム開発エンジニア (クライアント)/株式会社WFS(東京都港区)
経験者募集 | 新規開発タイトル/運営中タイトルの開発・運用 | 海外展開含め、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンス!- 仕事内容
- ライトフライヤースタジオのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。また、マネージャー候補として、メンバーマネジメントやプロジェクト管理もお任せします。 ・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 / 運用 ・開発効率を上げるためのツールの開発 / 環境構築 ・メンバーのタスク・進捗管理、コーチング、評価、部署間調整
- 応募条件
- ◆必須スキル/経験 下記いずれかのプラットフォーム向けゲームにおける、クライアントアプリケーション開発の3年以上の実務経験 ーiOS / Android向けゲーム ーコンシューマーゲーム ーPC向けゲーム または 遊技機向けソフトウェア等 ・C++またはC#のゲームプログラミング技術 ◆歓迎スキル/経験 ・Unity / Cocos2d-x / UnrealEngine4を用いたゲームの開発経験 ・グラフィック領域の知識・開発経験 ・iOS / Android向けアプリケーションの知識・開発経験 ・マネージャー経験 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社のフロントエンドエンジニア
- 給与
- 〜
- アクセス
- 六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
リモートワークOK 時短・シフト制 長期休暇あり 福利厚生◎ 企業型DC制度あり 駅近/アクセス◎ アニメに関わる ゲームに関わる マネージャー候補 賞与有or歩合制 -
株式会社テンダゲームス東京都 豊島区正社員【リモート可/経験者歓迎】CGデザイナーの求人 / テンダゲームス(豊島区)
《スキル重視》ZBrushやSubstanceも活用|Unity・UE実装まで|大手パブリッシャー案件多数|3Dデザイン全般を担い、さらなる高みへ✨- 仕事内容
- ✅月給33万円以上・年収最大603万円の好待遇 ✅リモート勤務&フレックス制で柔軟な働き方が可能 ✅池袋駅直結!WeWork内のクリエイティブなオフィス環境 ゲーム開発における3Dデザイン業務全般をお任せするお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎キャラクターモデリング(ハイポリ・ローポリ) ⚫︎背景モデリングおよびアセット制作 ⚫︎リギングおよびスキニング、モーション制作 ⚫︎マテリアル・テクスチャ制作(PBR等) ⚫︎エンジンへのデータ実装(Unity / Unreal Engine など) ⚫︎他職種との連携・クオリティ管理 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎大手パブリッシャー案件を通じたハイエンドな制作経験 ⚫︎Maya, Blender, ZBrushなど、多彩なDCCツールを使いこなす技術 ⚫︎ゲームエンジン(Unity/UE)への実装を含めた一連の開発フロー
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ゲーム・映像などでの3D制作実務経験(目安:3年以上) ⚫︎3Dモデリングソフト(Maya / Blender / 3ds Maxなど)の使用経験 ⚫︎ZBrush、Blender、Houdini等のDCCツール使用経験 ⚫︎PhotoshopやSubstancePainterなどでのテクスチャ作成経験 ⚫︎ポートフォリオまたはデモリールの提出 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎リードやディレクションの経験 ⚫︎モーション制作やアニメーション設計の経験 ⚫︎Unreal Engine / Unityなどを使用した実装経験 ⚫︎スタイライズ・リアル系どちらかに特化した実績 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎正社員として安定した環境で長く働きたい方 ⚫︎有名なゲーム開発の現場に携わりたい方 ⚫︎周囲と積極的にコミュニケーションをとり、円滑に業務を進められる方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社の3Dデザイナー
- 給与
- 333,900円 〜 503,010円
- アクセス
- ・各線「池袋駅」直結(徒歩1分) ・メトロポリタンプラザビル内(WeWork)
リモートワークOK フレックスタイム制 土日祝日休み 休日120日以上 長期休暇あり 福利厚生◎ 資格取得補助あり 駅近/アクセス◎ アニメに関わる ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる 賞与有or歩合制 副業OK -
株式会社f4samurai東京都 千代田区正社員【人気IP作品】シナリオライターの求人 / f4samurai(千代田区)
《実務3年以上》物語の「起爆剤」を創るシナリオライター募集!✨- 仕事内容
- ✅月曜・金曜は在宅勤務!週3日出社のハイブリッド体制で創作と交流を両立 新規または運用タイトルのストーリー制作全般をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ メインストーリー・イベントシナリオの執筆およびリテイク対応 ⚫︎ プロット作成、世界観・キャラクター設定の考案 ⚫︎ シナリオ企画会議への参加、設定考証、監修業務 ⚫︎ ボイス収録の立ち会い ⚫︎ 企画・進行に必要な資料作成 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 人気IPやオリジナル作品を通じた、市場に「新たなニーズ」を生む構成力 ⚫︎ ゲーム開発の工程を深く理解し、多職種と連携して「作品」を仕上げるチームプレイ能力
- 応募条件
- 【必須条件】 ・シナリオライターとしての実務経験(3年以上) 【歓迎・優遇条件】 ・ゲーム業界での実務経験 ・外部委託先のディレクション、品質管理の経験 ・有名IPタイトルや自社オリジナルタイトルでの制作経験 ・キャラクター設計、設定考証、仕様書作成などの実務経験 ・チームマネジメントや育成の経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ シナリオ技術の自己研鑽を惜しまず、プロとしての誇りを持てる方 ⚫︎ チームメンバーと「一緒に作る」ことを楽しみ、支え合える方 ⚫︎ 丁寧な文章力に加え、スケジュール意識や素直な修正対応ができる方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のシナリオライター・脚本家
- 給与
- 307,693円 〜 538,462円
- アクセス
- JR秋葉原駅 東京メトロ銀座線末広町駅
リモートワークOK 休日120日以上 長期休暇あり 福利厚生◎ 資格取得補助あり 研修制度あり ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる 賞与有or歩合制 -
ポノス株式会社東京都 渋谷区正社員【年収400万〜 / 賞与実績5ヶ月】QA・品質管理(リード候補)の求人 / ポノス(恵比寿)
《QA経験者歓迎》不具合検証のプロとして改善をリード- 仕事内容
- ✅「品質へのこだわり」を正当な報酬とユニークな福利厚生で還元 ✅リリース前の新作からヒット作まで、全タイトルのクオリティを左右する司令塔 ✅「端末購入5万円補助」や「映画鑑賞全額補助」など、感性を磨くための制度が充実 ゲームの品質管理(QA)および不具合検証業務をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ゲームの品質改善、不具合検証、および問題発生時の対応 ⚫︎検証業務に必要な資料作成(テスト計画の立案、テストケースの作成) ⚫︎検証フローの構築、およびツール導入等による業務効率化の提案・実施 ⚫︎工数見積もり、進捗管理、および外部パートナーのハンドリング ⚫︎プランナーやエンジニアと密に連携した、不具合修正の折衝・調整 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎世界累計1億越えDL規模のユーザーを抱えるタイトルの品質を支える、高度なQAマネジメント能力 ⚫︎「面白さ」という正解のない領域を言語化し、品質向上へ繋げるクリエイティブな検証眼 ⚫︎開発チームの中核として、技術的な不具合からUXの課題まで網羅的に改善する提案力
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ゲームまたはソフトウェアのQA/検証実務経験 ⚫︎工数見積もり、テスト項目書(テストケース)の作成経験 ⚫︎不具合報告レポートの作成、およびタスク管理の経験 ⚫︎プランナーやエンジニアとの円滑な折衝ができるコミュニケーション力 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎外部デバッグ会社のハンドリング経験 ⚫︎運営型ゲームタイトルの実務経験 ⚫︎ソフトウェアテストに関する資格の保有(JSTQBなど) ⚫︎イレギュラーなバグを見つけるのが得意な方 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎主体的に周囲と連携し、責任感を持って最後まで業務を遂行できる ⚫︎素直で謙虚な姿勢を大切にしながら、自らの成長に欲張りである ⚫︎フットワークが軽く、状況の変化に対して柔軟に対応できる
- 業種
- ゲーム会社のQA・デバッグ
- 給与
- 4,000,000円 〜 4,500,000円
- アクセス
- 〒150-0022 東京都渋谷区恵比寿南1丁目7-8 恵比寿サウスワン
リモートワークOK フレックスタイム制 土日祝日休み 長期休暇あり 福利厚生◎ ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる 賞与有or歩合制 -
株式会社ディー・エヌ・エー東京都 渋谷区正社員【グローバル新規タイトル】UI/UXデザイナーの求人 / DeNA(渋谷区)
《ゲーム業界転職歓迎》UIだけでなくUXまで設計する重要ポジション|✨世界中のユーザーが熱中するゲーム体験をデザインしませんか- 仕事内容
- ✅ グローバル新規戦略タイトルに参画 ✅ リモートワーク対応 ✅ UIだけでなくUX設計にも携われる スマートフォン向け新規ゲーム開発におけるUI/UXデザインのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ・企画仕様・要件を理解したUI/UX設計 ・コンセプトに沿ったUI制作 ・Photoshop・Illustratorを使用したグラフィック制作 ・Figmaを利用したUIフロー設計 ・動的インタラクションのデザイン ・制作物のクオリティ・コスト・スケジュール管理 ・新規ゲームにおけるデザインルール設計 ・画面遷移設計 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ・グローバル向けゲーム開発経験 ・UI/UX設計スキル ・Figmaを活用した設計力 ・インタラクションデザイン ・新規ゲーム立ち上げ経験 ・クロスファンクショナルな開発経験
- 応募条件
- 【必須条件】 ・モバイルゲーム新規開発におけるUIデザイナー経験 ・ゲーム全体のデザインルール設計経験 ・新規ゲームのコアグラフィックス制作経験 ・機能全体の画面遷移図制作経験 【歓迎・優遇条件】 ・基礎的なデッサン力 ・多言語開発経験 ・インタラクション演出提案経験 ・アニメーション演出提案経験 ・リードデザイナー経験 ・After Effects使用経験 ・Unity使用経験 ・3D制作ツール使用経験 【注目】こんな方にピッタリ! ・新規ゲーム開発が好きな方 ・UIだけでなくUXまで考えたい方 ・グローバル市場向けゲームに挑戦したい方 ・デザインルールをゼロから構築したい方
- 業種
- ゲーム会社のUI/UXデザイナー
- 給与
- 294,167円 〜 1,250,000円
- アクセス
- 【雇入れ直後】 本社(渋谷オフィス)またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所 東京都渋谷区渋谷2-24-12(渋谷スクランブルスクエア) ※喫煙環境 屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり) 横浜オフィス またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所 神奈川県横浜市中区尾上町1-8(関内新井ビルディング) ※喫煙環境 屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり) 【変更の範囲】 会社の定める事業場(リモートワークを行う場所を含む)
リモートワークOK フレックスタイム制 土日祝日休み 福利厚生◎ 上場企業 アニメに関わる ゲームに関わる 賞与有or歩合制 -
ポノス株式会社東京都 渋谷区正社員【年収最大1000万】法務担当(契約審査・リーガル相談)の求人 / ポノス(恵比寿)
ゲーム開発の最前線に寄り添うリーガルアドバイザー- 仕事内容
- ✅事業部との距離が近く、チャットや雑談ベースで気軽に相談が飛び交うオープンな風土 ✅「端末購入5万円補助」など、最新エンタメに触れるための制度が法務の知見にも活きる 法務担当として、契約審査や法務相談を中心としたリーガル業務全般をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎取引先との契約書審査(NDA、業務委託、ライセンス、広告取引など) ⚫︎社内法律相談(取引交渉のアドバイス、権利処理、広告法務、知財関連など) ⚫︎外部弁護士との相談、調整業務 ⚫︎コンプライアンス推進(社内ガイドライン策定、法令研修の企画・実施) ⚫︎機関法務や各種法的規制への対応 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎グローバル展開するメガヒットIP特有のライセンス契約や広告法務の実践的な知見 ⚫︎クリエイティブな現場の意図を汲み取り、法的リスクと事業スピードを両立させる調整力 ⚫︎法務の枠を超え、経営層や開発チームと並走して組織の土台を創り上げる経験
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎企業法務の実務経験(3年以上) ⚫︎学歴不問 ⚫︎自社サービスやゲーム業界に対して高い興味関心を持ち、前向きに取り組める方 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎IT、ゲーム、エンターテインメント業界での実務経験 ⚫︎職種を超えたメンバーと円滑に連携できるコミュニケーション力 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎「法務は守るだけ」ではなく、自ら考えて主体的にチャレンジしたい ⚫︎仲間を大切にしながら、チーム一丸となって成果を出すことに喜びを感じる ⚫︎常に向上心があり、学ぶ姿勢を忘れず、法務としての価値を高め続けたい
- 業種
- ゲーム会社のバックオフィス・事務
- 給与
- 5,000,000円 〜 10,000,000円
- アクセス
- 〒150-0022 東京都渋谷区恵比寿南1丁目7-8 恵比寿サウスワン
リモートワークOK フレックスタイム制 土日祝日休み 長期休暇あり 福利厚生◎ 研修制度あり ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる 高収入・高年収 賞与有or歩合制 -
サイバーエージェントグループ東京都 渋谷区正社員【家賃補助3〜5万円】アニメーターの求人 / サイバーエージェント
《土日祝休み×渋谷》アニメ制作|デジタル作画・CG連携|サイバーエージェントの強力な技術基盤で世界へ挑戦✨- 仕事内容
- ✅週2日(火・木)のリモートワーク「リモデイ」導入!開発と作画に集中できる環境 ✅手描き×CGを駆使した柔軟な映像表現。従来の手法に縛られない新しいアニメ制作 ✅サイバーエージェントがアニメ・IP事業に注力すべく設立した新スタジオのコアメンバー ✅「2駅ルール」で家賃補助3万円!渋谷の最新オフィスでクリエイティブに没頭 アニメ制作を最先端の技術で効率的かつ魅力的に進化させる『アニメTech Studio』にて、アニメーターとして映像表現を担うお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎アニメ映像制作における作画・アニメーション業務全般 ⚫︎手描き手法をベースに、CGやAIなどの最新技術を掛け合わせた映像表現の追求 ⚫︎次世代アニメ制作に向けた、新しいワークフローや技術導入の提案・検証 ⚫︎社内エンジニアやCGクリエイターと連携した、テクニカル領域の活用 ⚫︎高品質なIP(知的財産)創出に向けた、クオリティの追求 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎アニメ×テクノロジーの最前線で、業界のスタンダードを塗り替える制作ワークフローの経験 ⚫︎サイバーエージェントグループの強力なアセットを活用し、全世界に熱狂を届ける発信力
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎アニメにおける作画(原画・動画等)の実務経験 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎デジタル作画への理解、またはCGとの連携経験 ⚫︎新規事業の立ち上げや新しい制作手法の提案に興味がある方 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎アニメを始めとするエンタメコンテンツが大好きで、クオリティを追求したい方 ⚫︎従来の手法に固執せず、最新技術を武器に新規事業へチャレンジしたい方
- 業種
- アニメ会社の作画・原画
- 給与
- 5,040,000円 〜
- アクセス
- 渋谷駅より徒歩8分
リモートワークOK 土日祝日休み 長期休暇あり 福利厚生◎ 上場企業 アニメに関わる -
株式会社ミラティブ東京都 目黒区目黒正社員【週2-3在宅OK】M&A担当/ミラティブ(目黒区)
《CEO直下》2025年上場、第二創業期を牽引|当事者として戦略を完遂する✨- 仕事内容
- ✅ 2025年12月東証グロース上場!上場直後のダイナミックな投資フェーズ ✅ 代表取締役CEO直下!意思決定が最速かつ、経営者の視座で動ける ✅ ハイブリッドワーク採用!週2〜3日の出社とリモートを組み合わせた柔軟性 代表取締役CEO直下で、M&A戦略の立案から実行までをリードするお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ M&A戦略の立案および推進 ⚫︎ ターゲット選定(リスト作成)およびソーシング ⚫︎ バリュエーション(企業価値評価)およびデューデリジェンスの実行 ⚫︎ PMI(買収後の統合プロセス)の計画策定および実行 ⚫︎ ステークホルダーとの高度な折衝・コミュニケーション ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 上場直後の事業会社における、経営戦略に直結するM&Aの完遂経験 ⚫︎ CEO・CFOのパートナーとして、企業の命運を握る意思決定に深く関与する力 ⚫︎ ソーシングからPMIまで、一気通貫でプロジェクトを動かす事業家スキル
- 応募条件
- 【必須条件】 ・M&Aに関する実務経験をお持ちの方 (ソーシング、初期検討、DD、交渉、契約等のいずれかの経験。※PMIのみは不可) ・高いコミュニケーション能力、交渉・調整能力 ・曖昧さや不確実性にポジティブに向き合えるマインドセット 【歓迎・優遇条件】 ・投資銀行、証券会社、FAS等でのFA業務経験 ・コンサルティングファームにおけるM&A・事業戦略プロジェクト経験 ・事業会社でのM&A、投資、アライアンス推進経験 ・VC/CVCでの投資業務経験、またはPMIの実務経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 「アドバイザー」という立場を卒業し、事業会社の「当事者」になりたい方 ⚫︎ ゲーム・エンタメ領域の非連続な成長を、自らの手で加速させたい方 ⚫︎ フットワークが軽く、自ら行動してチャンスを掴み取りたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- IT・WEBサービス会社のバックオフィス・事務
- 給与
- 〜
- アクセス
- 目黒駅徒歩8分
リモートワークOK フレックスタイム制 福利厚生◎ ゲームに関わる -
株式会社HEARTBEATS東京都 文京区正社員【年収600万~】一人目のSRE(フロントエンド)の求人/HEARTBEATS(文京区)
《裁量無限大》コードベースの肥大化に立ち向かうスペシャリストへ- 仕事内容
- ✅機能開発とは別に、DX(開発者体験)向上とサービス安定化に専念できる ✅大量のカード描画やエフェクト負荷など、唯一無二の技術課題に挑戦可能 ✅一人目のSREとして、将来的なチーム立ち上げやリードの機会が豊富 ---◇ 具体的には? ◇--- フロントエンド領域の安定化と開発効率化をミッションとし、以下の業務を主導いただきます! ⚫︎ビルド時間の高速化、CI/CDパイプラインの改善によるデプロイ時間の短縮 ⚫︎ユニットテストやE2Eテスト(Playwright等)の自動化計画の策定と実行 ⚫︎サービスメトリクスの計測・監視(Sentry、Datadog等)および改善 ⚫︎バンドルサイズ最適化やレンダリングパフォーマンスのチューニング ⚫︎技術的負債の解消に向けた段階的な改善計画の立案 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎大規模アプリケーション(Vue/Nuxt.js)における高度なSRE・パフォーマンス知見 ⚫︎「一人目」として組織の技術標準を定義し、SRE文化を浸透させるリード経験 ⚫︎スポーツ・エンタメIPの膨大なアクセスとリッチなUIを両立させるシステム設計力 <1日のスケジュール(例)> 10:00 在宅にて業務開始。前日のビルド成功率とパフォーマンスメトリクスを確認 11:00 フロントエンドチームと同期。現状のボトルネックとなっているデプロイ工程をヒアリング 13:00 Playwrightを用いた重要なユーザー動線のE2Eテスト自動化スクリプトを実装 15:00 バンドルサイズ削減に向けたライブラリの精査と、コード分割の最適化案を検証 17:00 改善成果を技術ドキュメント(Confluence)にまとめ、Slackで全エンジニアに共有 19:00 業務終了!フルフレックスを活かし、最新のフロントエンド技術のキャッチアップ
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎Webフロントエンド開発の実務経験(目安5年以上) ⚫︎TypeScriptを用いた型安全な開発の実務経験 ⚫︎パフォーマンス最適化(バンドルサイズ、レンダリング、ビルドパイプライン)の実務経験 ⚫︎Vue/React等フレームワークのソースコードリーディング能力 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎Vue.js 2/3、Composition APIでの大規模開発経験 ⚫︎E2Eテスト(Playwright等)の設計・実装経験 ⚫︎監視・メトリクス計測(Sentry、Datadog等)の経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎機能追加よりも、仕組みを整えて「開発しやすくすること」に喜びを感じる ⚫︎技術的負債に対して、批判的ではなく建設的にアプローチできる ⚫︎スポーツやエンタメのドメイン知識を楽しみながらキャッチアップできる ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- IT・WEBサービス会社のフロントエンドエンジニア
- 給与
- 6,000,000円 〜 12,000,000円
- アクセス
- 東京都文京区本郷1-33-13 春日町ビル7階 水道橋駅、春日駅、後楽園駅、本郷三丁目駅から徒歩5~8分。
リモートワークOK フレックスタイム制 土日祝日休み 長期休暇あり 福利厚生◎ 住宅手当あり -
株式会社f4samurai東京都 千代田区正社員【新規ゲーム開発中!】UIデザイナーの求人 / f4samurai(千代田区)
《Unity活用》エンジニア・プランナーと並走し、ゲーム体験をゼロからデザインする。✨- 仕事内容
- ✅月曜・金曜は在宅OK!出社とリモートを組み合わせた効率的な働き方 スマートフォン向けゲームのUIデザイン・UX設計をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ 画面遷移設計・ワイヤーフレームの作成 ⚫︎ UXを意識したレイアウトおよび導線設計 ⚫︎ UIモーション・アニメーションの演出提案・設計 ⚫︎ Unity等を使用した実装確認、エンジニア・プランナーとの仕様すり合わせ ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ ゲームの世界観と連動した「物語に溶け込むUI」の設計能力 ⚫︎ ユーザーの反応を分析し、継続的にUIをブラッシュアップする運営経験 ⚫︎ エンジニアやプランナーと密に連携する、ゲーム開発全体のデザイン思考
- 応募条件
- 【必須条件】 ・ゲーム業界におけるUIデザイナーとしての実務経験 【歓迎・優遇条件】 ・Unityでの実装経験がある方 ・アニメーション(演出)の実装経験がある方 ・Figma / Adobe XDなどのプロトタイピングツールが使える方 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 単なる素材作成ではなく「ゲームを面白くするUI」を追求したい方 ⚫︎ 自分のデザイン意図を論理的に言語化・提案できる方 ⚫︎ ユーザーの熱狂を肌で感じながらモノづくりがしたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のUI/UXデザイナー
- 給与
- 307,693円 〜 769,231円
- アクセス
- JR秋葉原駅 東京メトロ銀座線末広町駅
リモートワークOK 休日120日以上 長期休暇あり 福利厚生◎ 資格取得補助あり 研修制度あり アニメに関わる ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる 賞与有or歩合制 -
株式会社f4samurai東京都 千代田区正社員【ゲーム好き歓迎】 経理の求人 / f4samurai(千代田区)
《経験者募集》秋葉原から世界へ!ゲーム愛をバックオフィスで活かす✨- 仕事内容
- ✅月・金は在宅OK!火・水・木は秋葉原UDXへ出社のハイブリッド型 「世界に“一番のワクワク”を届ける」f4samuraiの経理のお仕事です! 日次の業務に加え、効率化のためのシステム導入やフロー構築など、能動的なアクションを期待しています。 ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ 日次経理業務・請求関連業務 ⚫︎ 開発チームの帳票整理・連携サポート ⚫︎ 経理業務の効率化・各種システム導入・運用 ⚫︎ 月次・年次決算業務 ⚫︎ 税務申告補助(法人税、消費税、固定資産税等) ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 急成長するゲーム会社の管理体制構築スキル ⚫︎ 開発現場と密に連携するコミュニケーション能力 ⚫︎ 効率的なワークフロー設計・システム運用経験
- 応募条件
- 【必須条件】 ・事業会社での経理実務経験(2年以上) ・もしくは、会計事務所、税理士事務所での実務経験(2年以上) 【歓迎・優遇条件】 ・日商簿記検定2級以上をお持ちの方 ・ゲーム、アニメなどエンタメコンテンツが好きな方 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 指示待ちではなく、自ら業務改善を提案したい方 ⚫︎ 開発現場の熱量を感じながらバックオフィスを支えたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のバックオフィス・事務
- 給与
- 307,693円 〜 769,231円
- アクセス
- JR秋葉原駅 東京メトロ銀座線末広町駅
リモートワークOK 休日120日以上 長期休暇あり 福利厚生◎ 資格取得補助あり 研修制度あり アニメに関わる ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる 賞与有or歩合制 -
株式会社ミラティブ東京都 目黒区目黒正社員【週2-3在宅OK】AIエンジニアの求人 / ミラティブ(目黒区)
《2025年上場》全社横断のワークフロー再設計|AI時代の基盤を創り出す✨- 仕事内容
- ✅ 2025年上場直後の第二創業期!経営OSの変革という最重要ミッションに挑める ✅ 圧倒的なAI活用土壌!全社員がAIを使い倒す環境で、エージェントを実戦導入 ✅ マルチクラウド×大規模データ!570万人の行動ログとAIを掛け合わせる 組織全体のワークフローを「AIありき」で再設計するAIエンジニアのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ 全社横断でのAIを前提としたワークフローの再定義・実装 ⚫︎ 社内各チームが連携するプロセスのAIネイティブ化(ツール連携含む) ⚫︎ MCP/RAG等を用いた社内情報の一元管理基盤の構築 ⚫︎ AIエージェントを活用した社内AIワークフローエンジンの開発 ⚫︎ AI導入による効果測定・評価基盤の構築・運用 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 150名規模の組織OSをAI前提に書き換える、極めて希少な組織変革経験 ⚫︎ AIエージェント、RAG、MCPなど最先端技術を実ビジネスに深く組み込むスキル ⚫︎ 日本最大級の配信PFが保有する膨大な非構造化データを活用したAI実装経験
- 応募条件
- 【必須条件】 ・マルチスタックでの開発経験(フロント、バック、AI実装を問わず実現できるスキル) ・AIエージェントと共創するプロセス構築の経験 ・ミラティブのミッション・バリューに深く共感いただける方 【歓迎・優遇条件】 ・スタートアップ・グロースフェーズ企業でのAI導入・推進経験 ・ゲーム、エンタメ、UGC系プロダクトへの関心や知見 ・SQLやBIツールを用いたデータ分析・効果測定の経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 概念論ではなく、現地現物の課題をAIで解決することに執念を燃やせる方 ⚫︎ 「まず動かして学ぶ」スタイルで、高速に仮説検証を回したい方 ⚫︎ 技術と事業の両面からAIの価値を最大化することに喜びを感じる方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- IT・WEBサービス会社のAIエンジニア
- 給与
- 〜
- アクセス
- 目黒駅徒歩8分
リモートワークOK フレックスタイム制 福利厚生◎ ゲームに関わる -
株式会社WFS東京都 港区六本木正社員【グリーグループ】QA/品質管理/株式会社WFS(東京都港区)
経験者採用 | グリーグループのQA業務 | 複数事業横断で成長しやすい環境です- 仕事内容
- WFSを含む、グリーグループが提供するサービスのQA業務全般をご担当いただきます。 QAチームは、サービスの品質向上のため、障害の未然防止やテストの自動化など、様々なことに取り組んでいます。 入社後は、サービスのQA担当として管理を行いつつ、QAに関する改善プロジェクトなどに従事いただく想定です。 テストの流れにおける、以下画像内の「正社員業務」を担える方を求めています。 【業務具体例】 ・モバイルゲームにおける、テスト計画 / 設計 / 管理 / 実行 ・品質分析および改善提案 ・費用管理 ・開発関係者との折衝 ・スタッフ教育(研修/OJTの実施、カリキュラム作成/コンテンツ整備) ・スタッフ管理(勤怠管理等)
- 応募条件
- ◆必須スキル/経験 ・ソフトウェアのQA、または開発経験のうち、いずれか3年以上 ・業務において、なんらかのプロジェクトマネジメント経験 ・テスト計画、設計、実施まで一通りの業務経験 ・業務遂行において、円滑、柔軟なコミュニケーションを得意とする方 ◆歓迎スキル/経験 ・JSTQB等、ソフトウェアテストに関連する資格の保有 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社のカスタマーサクセス
- 給与
- 〜
- アクセス
- 六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
リモートワークOK 時短・シフト制 長期休暇あり 福利厚生◎ 企業型DC制度あり 研修制度あり 駅近/アクセス◎ ゲームに関わる 賞与有or歩合制 -
ポノス株式会社正社員【大規模データ活用】データベースエンジニア(データ分析基盤開発)の求人 / ポノス(京都・東京)
《ゲーム業界 転職》「にゃんこ大戦争」等の大規模データ処理に挑む- 仕事内容
- ✅世界累計1億越えDL規模のタイトルが抱える大規模データに挑む、技術的好奇心を刺激する環境 ✅「端末購入5万円補助」や「映画鑑賞推進」など、エンタメ企業ならではの制度で感性を磨ける 社内データ分析基盤の開発・保守マネジメントおよびエンジニアリング業務全般をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎効率的かつ汎用性の高いデータ分析基盤の要件定義・設計・実装・運用 ⚫︎関連部署との連携による分析ニーズの抽出と基盤の拡張 ⚫︎データパイプラインの構築・最適化、セキュリティおよびデータ品質の維持向上 ⚫︎チームメンバーの育成、評価、および技術的な成長支援 ⚫︎アジャイル開発手法に基づいたテスト、デプロイメントの推進 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎国内屈指のヒットIPが蓄積する「生きた大規模データ」を自在に操るデータエンジニアリング力 ⚫︎GCP(BigQuery等)やAWSを駆使した、スケーラブルな分析基盤のアーキテクチャ設計経験 ⚫︎職種を超えた円滑な連携を通じ、技術を事業価値へと直結させるビジネス視点とリーダーシップ
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎データ分析基盤の開発または運用経験(5年以上) ⚫︎チームリーダーまたはマネジメント経験(2年以上 / 小規模可) ⚫︎大規模データ処理技術(Spark、BigQueryなど)の利用経験 ⚫︎Python、Go、Javaなどのプログラミングスキル ⚫︎クラウド環境(AWS、GCP)の構築・運用経験 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ゲーム業界でのデータ分析基盤、またはバックエンド開発経験 ⚫︎BIツール(Lookerなど)の利用経験、データ可視化の知識 ⚫︎個人情報保護法、GDPRなどの法規に関する知識 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎技術的な知識に謙虚で、他者と建設的なフィードバックを交わし合いたい ⚫︎ノウハウを共有し、チーム全体の成長や生産性向上に貢献することに喜びを感じる ⚫︎関係部署の背景を理解し、主体的にコミュニケーションを取って課題を解決したい
- 業種
- ゲーム会社のサーバーサイドエンジニア
- 給与
- 5,000,000円 〜 10,000,000円
- アクセス
- 【アクセス抜群!通いやすさも魅力】 ・京都:京都市下京区立売東町20-1 ステラ四條(阪急「河原町駅」・地下鉄「四条駅」) ・東京:渋谷区恵比寿南1丁目7-8 恵比寿サウスワン(各線「恵比寿駅」) ・どちらも駅から徒歩圏内で、通勤の利便性は抜群です。
リモートワークOK フレックスタイム制 土日祝日休み 長期休暇あり 福利厚生◎ ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる 高収入・高年収 賞与有or歩合制 -
ポノス株式会社正社員【オープンポジション】ゲームデザイナーの求人 / ポノス(京都・恵比寿)
《キャリアを最大化》唯一無二のIPをデザインで牽引する- 仕事内容
- ✅クリエイティブの「質」と事業への貢献を正当に評価する報酬体系 ✅運用タイトルから新規プロジェクトまで、デザイナーとしての表現の幅を広げられる ✅「映画鑑賞全額補助」や「端末購入5万円補助」など、インプットを全力で支援する文化 デザイナー系のオープンポジションとして、ご経験や得意領域、志向性に合わせた最適なプロジェクトをご案内します! ---◇ ポジション例 ◇--- ⚫︎イラストレーター(キャラクター・背景・キービジュアル制作) ⚫︎アニメーター(キャラクターの動き・エフェクト・演出制作) ⚫︎2Dデザイナー(UI/UX設計・各種素材制作) ⚫︎3Dデザイナー(モデリング・モーション・ライティング) ⚫︎アートディレクター、またはリードデザイナー候補 ---☆ 具体的な業務(一例) ☆--- ⚫︎自社IP(にゃんこ大戦争等)の世界観に基づいたグラフィック制作 ⚫︎新規タイトルのビジュアルコンセプト立案・アートワーク作成 ⚫︎ゲーム内演出やUIの設計を通じた、ユーザー体験の向上 ⚫︎外部パートナーのディレクションやクオリティ管理 ---★ この枠の魅力 ★--- 「自分の描画スタイルがどのプロジェクトに合うか相談したい」「ポノスの世界観は好きだが、自分の専門性がどう活かせるか迷っている」という方に最適です。イラストからアニメーションまで、デザイナーの専門性が尊重されるポノスの環境で、あなたの才能を最も発揮できる場所を一緒に見つけましょう。
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ゲーム、またはエンタメ業界におけるデザイン実務経験 ⚫︎Photoshop、Illustrator、Maya、Spine等のデザインツールの使用経験(領域不問) ⚫︎技術に対する謙虚な姿勢と、こだわりを捨てて新しいものを吸収できる柔軟性 ※選考時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ヒットIPのデザイン、または運用経験 ⚫︎新規タイトルのビジュアル立ち上げ経験 ⚫︎アニメーション制作やUI設計など、複数のデザイン領域に跨る知識 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ポノス特有の「独創的な世界観」を、自らの筆致でより魅力的に進化させたい ⚫︎映画や最新ハードに触れ、常に新しいビジュアル表現の種を探している ⚫︎職種を超えて議論し、最高のユーザー体験を創ることに喜びを感じる
- 業種
- ゲーム会社のオープンポジション
- 給与
- 4,000,000円 〜 10,000,000円
- アクセス
- 【アクセス抜群!通いやすさも魅力】 〒600-8005 京都府京都市下京区立売東町12-1 日土地京都四条通ビル 〒150-0022 東京都渋谷区恵比寿南1丁目7-8 恵比寿サウスワン 〒600-8005 京都府京都市下京区立売東町20-1ステラ四條 【働く場所も楽しめる!周辺環境】 ・京都:四条河原町エリア。ランチや仕事帰りのショッピングも充実。 ・東京:トレンドの最先端、恵比寿。感性を刺激するスポットが満載。
リモートワークOK フレックスタイム制 土日祝日休み 長期休暇あり 福利厚生◎ ランチ補助あり アニメに関わる ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる 賞与有or歩合制 -
アークシステムワークス株式会社神奈川県 横浜市港北区正社員【土日祝休み】ゲームプログラマ求人 / アークシステムワークス(横浜市)
《フレックス制》仕様策定からコード記述まで|C++やUnityの経験を活かす|世界へ届けるゲーム制作の転職求人✨- 仕事内容
- ✅世界を熱狂させる対戦格闘・アクションゲーム開発の根幹に携われる! ✅フレックスタイム制&リモートワーク制度あり(条件:出社率60%以上)で働きやすい! アークシステムワークスのゲームプログラマー・フロントエンドエンジニア、インフラエンジニアのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- 同社開発タイトルのプログラム業務全般をお任せします。 ゲームデザイナーと仕様の策定からコード記述など、ゲーム開発の根幹の部分に携わっていただきます。 ⚫︎ スケジュールおよび予算策定、人員配置などのリソース配分 ⚫︎ 外部委託会社との折衝、契約及び進捗管理、納品研修支払の確認業務 ⚫︎ 営業部門、海外販売関連会社、クライアントなどとのコミュニケーション ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ ゲームデザイナーと直接仕様を策定し、コード記述まで一貫して携わる開発経験 ⚫︎ スケジュール・予算策定やリソース配分、外部委託会社との折衝などのマネジメント・管理スキル ⚫︎ 営業部門や海外販売関連会社、クライアント等との高度なコミュニケーション経験
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ ゲーム業界でのプログラミング経験 ⚫︎ C, C++, JAVAなどのコンピュータ言語での実務経験(3年以上) ⚫︎ コンピュータサイエンス、数学の基礎的知識(高校卒業程度必須) 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ Unreal Engine、UNITYなどのゲームエンジンでのゲーム開発経験 ⚫︎ サーバーサイドのデータベース構築、各種言語でのプログラミング経験 ⚫︎ リードプログラマ経験者 ⚫︎ ネットワークに関する知識 ⚫︎ 英語(メールなど)での、最低限のコミュニケーションのできる方 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 世界を熱狂させる対戦格闘・アクションゲームを自らの手で作りたい方 ⚫︎ 仕様の策定という上流工程からコード記述まで幅広くゲーム制作に関わりたい方 ⚫︎ 培ったC++等のプログラミングスキルを活かしてゲーム業界で転職したい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする
- 業種
- ゲーム会社のインフラエンジニア , ゲーム会社のフロントエンドエンジニア
- 給与
- 〜
- アクセス
- 神奈川県横浜市港北区新横浜2-3-9 新横浜金子ビル 新横浜駅より徒歩5分 ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)となります。
リモートワークOK フレックスタイム制 土日祝日休み 長期休暇あり 福利厚生◎ 研修制度あり 駅近/アクセス◎ ゲームに関わる 賞与有or歩合制 -
株式会社ツインエンジン東京都 中野区東中野正社員【総務】「超かぐや姫!」「劇場版モノノ怪」等数々のヒット作の制作現場を支える(中野区)
- 仕事内容
- ツインエンジングループの総務業務全般をお任せします。 会社の維持管理をするだけの総務ではなく、会社の発展を支える重要な戦力としての役割も期待しています。 ⚫︎ファシリティ管理…車両、備品、什器備品、消耗品などの管理、購入、業務改善提案 ⚫︎社屋管理…設備管理、管理会社との連携等 ⚫︎庶務業務…契約管理(業務委託契約・物件契約等)、事務作業補助、押印作業、健康診断全般等
- 応募条件
- <必要な能力・経験> 什器備品・備品管理等の総務業務全般のご経験が2年以上ある方 基本的なエクセルの操作スキル(Vlook/if関数程度) <歓迎> ベンチャーマインドへのご理解 ホスピタリティ・積極性をお持ちの方 ※補足 本職種では、クリエイターがクリエイティブに専念できる環境を作ることがひとつの目標です。 そのため、アニメを制作する一員として、クリエイターをサポートするホスピタリティをお持ちの方を歓迎いたします。
- 業種
- アニメ会社のバックオフィス・事務
- 給与
- 267,000円 〜
- アクセス
- ・住所:東京都新宿区四谷本塩町 3-3 ・交通:四ツ谷駅より徒歩5分(2026年10月に中野へ移転予定)
リモートワークOK フレックスタイム制 休日120日以上 福利厚生◎ 資格取得補助あり 駅近/アクセス◎ 服装自由 アニメに関わる 賞与有or歩合制 副業OK -
株式会社WFS東京都 港区六本木正社員【自社IP ・グローバルIP】アートディレクター/株式会社WFS(東京都港区)
経験者募集 | ゲームタイトルのデザインディレクション | 海外展開含め、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンス!- 仕事内容
- ライトフライヤースタジオのアートディレクターとして、ゲームタイトルのデザイン全般のディレクションをご担当頂きます。 ・アートディレクション業務(チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理) ・ワークフローの整備、パイプラインの最適化 ・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理) ・アートスタッフに対するマネジメント業務 ■WFSコーポレートサイト:https://www.wfs.games/
- 応募条件
- ◆必須スキル/経験 ・ゲーム業界でのアートディレクション経験 ・新規開発におけるワークフロー構築、仕様書作成の経験 ・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験 ◆歓迎スキル/経験 ・アニメーション、カットシーン等の演出経験(絵コンテまたはVコン) ・Unity、Unreal Engine等 ゲームエンジンの実務経験 ・ゲームエンジンのポスプロを使用した最終的な画作り経験 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社の2Dデザイナー , ゲーム会社の3Dデザイナー , ゲーム会社のディレクター
- 給与
- 〜
- アクセス
- 六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
リモートワークOK 時短・シフト制 長期休暇あり 福利厚生◎ 企業型DC制度あり 駅近/アクセス◎ アニメに関わる ゲームに関わる 賞与有or歩合制 -
株式会社HEARTBEATS東京都 文京区正社員【年収最大1000万】バックエンドエンジニアの求人/HEARTBEATS(文京区)
《年収最大1000万》Ruby on Railsでエンタメの熱狂を支える- 仕事内容
- ✅Ruby on Rails + MySQLという王道スタックで、大規模IPの公式サービスを支える ✅週4リモート×フルフレックス。インプットとアウトプットを最大化できる開発体制 ✅インフラ専任がいない今だからこそ、AWSやIaC(Terraform)の知見で主役になれる ---◇ 具体的には? ◇--- バックエンド領域の設計・開発・運用を通じて、プロダクトの価値を最大化していただきます! ⚫︎Ruby on Railsを用いた機能の設計・実装・テスト、および相互コードレビュー ⚫︎企画担当と密に連携し、ビジネス要件を技術的な仕様へと落とし込むディスカッション ⚫︎CI/CDの整備・拡充、およびパフォーマンス改善のためのボトルネック調査・修正 ⚫︎(希望に応じて)AWS(ECS)の運用改善やTerraformを用いたインフラ管理 ⚫︎技術ブログの執筆や勉強会の開催など、チーム全体の技術レベル向上のためのアクション ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎数百万人のファンが利用する高トラフィックなエンタメサービスのバックエンド運用経験 ⚫︎専任不在のインフラ領域に触れることで、バックエンド+SREのハイブリッドな市場価値 ⚫︎新規プロダクト立ち上げフェーズにおける、技術選定やマネジメント層へのキャリアアップ <1日のスケジュール(例)> 10:00 在宅にて業務開始。前日の不具合報告の有無と、サーバー負荷状況をモニタリング 11:00 バックエンドチームの定例。コードレビューで挙がった設計のベストプラクティスを共有 13:00 Railsで新機能(トレカ交換ロジック等)の実装。テストコードもしっかり記述 15:00 企画担当と次期リリースの仕様確認。不確実な要素を技術的にクリアにする 17:00 Terraformのコードを修正し、開発環境のインフラ構成をアップデート 19:00 業務終了。フレックスを活かしてOSS活動や外部コミュニティでの交流
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎Webバックエンド開発の実務経験(目安2年以上) ⚫︎MySQL / PostgreSQL等のRDBMSを利用した開発実務経験 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎Ruby on Railsを利用した開発実務経験 ⚫︎データベース設計(RDBMS / NoSQL)の実務経験 ⚫︎AWS(特にECS)の運用経験、Docker等のコンテナ技術の利用経験 ⚫︎Infrastructure as Code (IaC) を利用したインフラ管理経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎フレームワークへの深い理解を目指し、常に新しい知識を吸収したい ⚫︎技術的な知見を社内に閉じず、記事執筆や登壇を通じて社外へ発信したい ⚫︎「他者志向」を持ち、チームの成功のためにエンジニアリングの力を発揮したい ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- IT・WEBサービス会社のサーバーサイドエンジニア
- 給与
- 6,000,000円 〜 10,000,000円
- アクセス
- 東京都文京区本郷1-33-13 春日町ビル7階 水道橋駅、春日駅、後楽園駅、本郷三丁目駅から徒歩5~8分。
リモートワークOK フレックスタイム制 土日祝日休み 福利厚生◎ 住宅手当あり -
サイバーエージェントグループ東京都 渋谷区正社員【年休120日以上】オリジナル番組制作プロジェクトマネージャー / ABEMA(渋谷区)
ABEMAオリジナルコンテンツの番組制作成立&事業成果最大化を担うプロマネを募集✨- 仕事内容
- ✅1年後には番組の「事業責任者」として活躍可能 ✅ 渋谷のランドマーク「Abema Towers」勤務 ✅ 自分の仕掛けた番組がSNSでトレンド入りする楽しさ 映像コンテンツの事業成長を支える、プロジェクトマネジメントのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ 事業目標達成に向けた戦略構築・計画立案 ⚫︎ 数値設計(KPI策定)および進捗管理 ⚫︎ 宣伝計画の立案・執行、ABEMA内部のプロモーション設計 ⚫︎ 権利関係やコンプライアンス等のリスク管理 ⚫︎ 制作プロデューサーと連携した番組構成へのビジネスロジック組み込み ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 大規模予算と人を動かす「事業経営スキル」 ⚫︎ 制作からマーケまでを主導する「一気通貫のプロデュース能力」 ⚫︎ データに基づく「エンタメビジネスの成功ロジック」
- 応募条件
- 【必須条件】 以下いずれかのご経験を2年以上お持ちの方 ⚫︎ 大手広告代理店でのプロデュース、プランニング、マーケティング経験 ⚫︎ 事業会社(IT・メディア・Web等)での事業グロースまたはマーケティング経験 ⚫︎ エンタメ領域(映像・ゲーム・音楽・IP等)でのプロデュースまたはマーケティング経験 ⚫︎ テレビ局・映像プロダクション等でのコンテンツビジネス経験 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ 複数のプロジェクトマネジメント経験(オーナーシップを発揮した経験) ⚫︎ 仮説に基づいたプランニング能力 ⚫︎ SNSやニュースメディアに関する知識 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ エンタメへの熱量が高く、ビジネスとしてコンテンツを育てたい方 ⚫︎ 不確実な環境を楽しみ、最後までやり遂げるタフさがある方 ⚫︎ 自らが先頭に立って、規模の大きいプロジェクトを動かしたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- アニメ会社のプロジェクトマネージャー
- 給与
- 〜
- アクセス
- 渋谷駅より徒歩8分
リモートワークOK 休日120日以上 長期休暇あり 福利厚生◎ 上場企業 アニメに関わる ゲームに関わる 音楽に関わる -
株式会社f4samurai東京都 千代田区正社員【業界未経験OK】フロントエンドエンジニアの求人 / f4samurai(千代田区)
《未経験歓迎》「ゲームをもっと面白くする」挑戦を、ここから。✨- 仕事内容
- ✅月曜・金曜は在宅勤務!週3日出社のハイブリッド体制で、柔軟な働き方を実現 主にスマートフォン向けゲームの「アウトゲーム(メニュー画面等)」におけるUI/UX設計・開発をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ TypeScript / Reactを用いたゲーム画面の実装 ⚫︎ UIアニメーション演出の開発および画面遷移の設計 ⚫︎ UI/UX向上のための仕様提案、デザイナー・プランナーとの調整 ⚫︎ パフォーマンス最適化(処理速度・反応速度の向上) ⚫︎ チームの進捗管理やマネジメント業務(適正に応じて) ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ ゲーム特有の高精度なUI/UX設計およびアニメーション演出技術 ⚫︎ Webとネイティブを組み合わせたハイブリッドアプリの開発知見 ⚫︎ 大規模プロジェクトにおける他職種(デザイナー、ネイティブエンジニア等)との連携力
- 応募条件
- 【必須条件】 ・JavaScript / TypeScriptを用いたWebフロントエンド開発経験(3年以上) ・React / Next.js / Vue.js / Node.js等のフレームワークを用いた開発経験 ※ゲーム業界の経験は一切問いません! 【歓迎・優遇条件】 ・デザイナーと連携したUI/UXの開発経験 ・サーバーサイド / ネイティブエンジニアとのAPI設計経験 ・CI/CD構築経験やフロントエンドの技術選定経験 ・ゲームUIや幅広いゲームジャンルへの知識 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 技術を「目的」ではなく、課題解決の「手段」として捉えられる方 ⚫︎ 周囲とコミュニケーションを取りながら、能動的に動ける方 ⚫︎ 自分の作ったものがユーザーに届く「手応え」をリアルに感じたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のフロントエンドエンジニア
- 給与
- 307,693円 〜 769,231円
- アクセス
- JR秋葉原駅 東京メトロ銀座線末広町駅
リモートワークOK 休日120日以上 長期休暇あり 福利厚生◎ 資格取得補助あり 研修制度あり アニメに関わる ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる 賞与有or歩合制 未経験OK -
株式会社WFS東京都 港区六本木正社員【自社IP ・グローバルIP】コンセプトアーティスト/株式会社WFS(東京都港区)
経験者募集 | 新規開発タイトルのビジュアル制作 | 海外展開含め、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンス!- 仕事内容
- ライトフライヤースタジオのコンセプトアーティストとして、新規開発タイトルの売りとなるビジュアル制作業務でご活躍いただきます。 ・ゲームの世界観構築の一翼を担う ・ゲームの売りとなるビジュアルの制作 ・ゲームのキーとなるキャラクター、背景、アイテム、舞台、演出の制作
- 応募条件
- ◆必須スキル/経験 ・ゲーム、映画、舞台、アトラクションなどエンターテイメント業界でのコンセプトデザイン経験 ・グラフィック系ソフトに熟練していること ◆歓迎スキル/経験 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社の2Dデザイナー
- 給与
- 〜
- アクセス
- 六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
リモートワークOK 時短・シフト制 長期休暇あり 福利厚生◎ 企業型DC制度あり 駅近/アクセス◎ アニメに関わる ゲームに関わる 賞与有or歩合制 -
株式会社ミラティブ東京都 目黒区目黒正社員【ゲーム開発経験者歓迎】シニアプロダクトマネージャー/ミラティブ(目黒区)
《2025年上場》経営陣のパートナーとして、次世代の「遊び」を創り上げる✨- 仕事内容
- ✅ 2025年12月東証グロース上場!上場直後のダイナミックな投資フェーズに参画 ✅ 経営陣と直連携!執行役員直下で、事業インパクトの大きい重要プロジェクトをリード ✅ 圧倒的な裁量!「鷹の目」で全チームを俯瞰し、プロダクト全体の戦略を策定 『Mirrativ』アプリ全体の成長を支えるシニアプロダクトマネージャーとしてのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ 経営陣と連携した、事業提携や新規アライアンス等の戦略的プロジェクト推進 ⚫︎ 各チーム(リテンション・アバター・ランキング等)へのレビュー・品質管理 ⚫︎ 全体のKPI設計および、リソース配分の最適化を提言する事業戦略策定 ⚫︎ 開発、ビジネス、法務、HRなど多職種を巻き込むステークホルダーマネジメント ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 国内最大級の配信PFにおける、マクロ視点での高度なプロダクトマネジメント力 ⚫︎ 上場企業としての安定基盤と、ベンチャーの機動力を両立させた事業推進スキル ⚫︎ 経営層に近い距離で、事業成長のキーを握る戦略立案・意思決定経験
- 応募条件
- 【必須条件】 ・自社プロダクト(スマホゲーム、エンタメアプリ等)での、データを用いたグロース・機能改善の実務経験(3年以上) ・エンジニア、デザイナー、ビジネス等の複数職種が関わるプロジェクトのリード経験 ・不確実な状況下で自ら課題を発見し、論理的に構造化できる方 【歓迎・優遇条件】 ・ゲーム会社におけるPO・ディレクター経験 ・事業責任者経験、またはコンサルティング業務経験 ・新規サービスの立ち上げ経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ ミラティブのミッション「わかりあう願いをつなごう」に深く共感できる方 ⚫︎ 強いリーダーシップを持ち、部署横断的なコミュニケーションを能動的に取れる方 ⚫︎ 部分最適ではなく「プロダクト全体の価値最大化」に執念を燃やせる方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- IT・WEBサービス会社のプロジェクトマネージャー
- 給与
- 〜
- アクセス
- 目黒駅徒歩8分
リモートワークOK フレックスタイム制 福利厚生◎ ゲームに関わる -
株式会社f4samurai東京都 千代田区正社員【新規ゲーム開発中!】コンテンツプランナーの求人 / f4samurai(千代田区)
《異業界歓迎》ゲーム業界への転職で、コンテンツ制作のスペシャリストを目指す。✨- 仕事内容
- ✅月曜・金曜は在宅OK!出社とリモートを組み合わせ、クリエイティブな発想を最大化 スマートフォン向けゲームのコンテンツ制作ディレクションおよび進行管理をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ コンテンツ(アート・シナリオ等)の要件策定、設定考案、発注書の作成 ⚫︎ アートワーク素材の制作進行管理、費用・工数管理 ⚫︎ 制作物に対するフィードバック対応・クオリティ管理 ⚫︎ 外部デザイン制作会社のディレクション ⚫︎ 実装チェックおよびリリースまでの確認対応 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 企画・仕様検討からブラッシュアップまで、ゲーム開発の全工程を俯瞰する視点 ⚫︎ 多職種のプロフェッショナルをまとめ上げ、プロジェクトを完遂させるリーダーシップ ⚫︎ ユーザーニーズを捉え、視覚・体験の両面から「より良いもの」を創るディレクション力
- 応募条件
- 【必須条件】※以下いずれかのご経験をお持ちの方(2年以上) ・ゲーム業界におけるコンテンツプランナーまたは制作進行の実務経験 ・ゲーム業界におけるアートディレクターとしての実務経験 ・アニメ・映像業界などでの制作進行やディレクション業務の実務経験 【歓迎・優遇条件】 ・コンテンツの要件策定、発注書の作成経験 ・デザイン素材へのフィードバック、アートディレクションの経験 ・チームでの制作経験および他職種との連携スキル 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 未経験の業務にも「面白そう!」と積極的に挑戦できる方 ⚫︎ チームメンバーを尊重し、円滑なコミュニケーションが取れる方 ⚫︎ 課題に対して粘り強く、最後までやり遂げる力をお持ちの方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のゲームプランナー
- 給与
- 307,693円 〜 538,462円
- アクセス
- JR秋葉原駅 東京メトロ銀座線末広町駅
リモートワークOK 休日120日以上 長期休暇あり 福利厚生◎ 資格取得補助あり 研修制度あり アニメに関わる ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる 賞与有or歩合制 -
サイバーエージェントグループ東京都 武蔵野市正社員【土日祝休み】アニメーション美術設定の求人 / Studio Kurm(吉祥寺)
《経験者優遇》美術設定の実務経験を活かす|サイバーエージェントグループで描く世界✨- 仕事内容
- ✅完全週休2日制(土日祝休み)でメリハリをつけて働ける環境! ✅サイバーエージェントグループならではの充実した福利厚生(家賃補助など)あり! 背景美術の土台になる設定資料(線画によるデザイン・図面)を描くお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ 物語の舞台となる都市、建造物の外観・内装、ファンタジー世界、SFメカニックの構造などの設定 ⚫︎ 登場人物の部屋の間取り、使用する家具、作中に登場する重要なプロップ(小物)などのデザイン ⚫︎ 監督や他のセクション(制作進行、3D、美術)との円滑な意思疎通・コミュニケーション ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 都市や建造物、SFメカニックなど幅広いジャンルの世界観を構築する美術設定スキル ⚫︎ 監督や制作進行、3D、美術など多セクションと連携して作品を作り上げるコミュニケーション力
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ アニメ、ゲーム、または背景美術業界での美術設定・背景原図・ステージデザイン等の実務経験 ⚫︎ パース(遠近法)の正確な理解と空間を立体的に捉える描写力 ⚫︎ 建築物、インテリア、自然物など、幅広いジャンルを描き分ける引き出しの多さ ⚫︎ 監督や他のセクション(制作進行、3D、美術)と円滑に意思疎通ができるコミュニケーション能力 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ 3Dソフト(Blender、SketchUp、Mayaなど)を使用した空間アタリの作成、または3Dをベースにした設定制作の経験 ⚫︎ Photoshop、Clip Studio Paint などのデジタルペイントツールの基本操作スキル ⚫︎ アニメの「美術監督」や「美術ボード」の経験 ⚫︎ 建築、インテリアデザイン、舞台美術などの専門知識やバックグラウンド 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 正確なパース理解と空間描写力を活かして、作品の土台となる世界観を作り込みたい方 ⚫︎ 建築物から自然物、ファンタジー、SFまで、幅広いジャンルのデザインを描き分けるのが得意な方 ⚫︎ 異なるセクションのスタッフと円滑に連携しながら、クオリティの高いものづくりを目指したい方
- 業種
- アニメ会社の背景美術
- 給与
- 〜
- アクセス
- ・住所:東京都武蔵野市 吉祥寺 ・交通:各線「吉祥寺駅」より徒歩圏内
リモートワークOK 土日祝日休み 長期休暇あり 福利厚生◎ 上場企業 アニメに関わる ゲームに関わる -
株式会社HEARTBEATS東京都 文京区正社員【年収最大1200万】リードフロントエンドエンジニアの求人/HEARTBEATS(文京区)
《年収最大1200万》フロントエンドの技術リードとして開発を牽引- 仕事内容
- ✅数名規模のチームを牽引し、スクラムイベントの進行からタスク管理まで幅広くリード ✅単一コードで多数のIP(プロ野球・アイドル等)を動かす、知的好奇心を刺激する設計 ✅週4リモート×フルフレックス。マネジメントと技術追求を両立できる自律型組織 ---◇ 具体的には? ◇--- フロントエンド領域のリードエンジニアとして、メインプロダクト「ORICAL®︎」の開発・運用およびチームの牽引をお任せします! ⚫︎Vue.js/Nuxt.js/TypeScriptを用いた新機能の開発・既存機能の抜本的改善 ⚫︎スクラムイベント(デイリー、振り返り等)の設計・進行およびタスクマネジメント ⚫︎企画者・デザイナーと連携したUI/UXの仕様策定、フロントエンド視点での提案 ⚫︎コード設計、相互レビューを通じたチーム全体のコード品質向上 ⚫︎CI/CDパイプラインの整備、E2Eテスト(Cypress等)の拡充 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎マルチテナント構成の複雑なプロダクトにおける、高度なアーキテクチャ設計・運用力 ⚫︎成長著しい組織での「リードエンジニア」から「テックリード」や「マネージャー」への昇格経験 ⚫︎大規模IP(スポーツ・エンタメ)の公式サービスを技術面から統括する責任ある経験 <1日のスケジュール(例)> 10:00 在宅にて業務開始。各メンバーのタスク進捗とリリース管理ボードをチェック 11:00 スクラムイベントを進行。ボトルネックとなっている課題を技術的に整理 13:00 企画・デザインチームと、次期リリースのUX仕様についてフロントエンドの立場から助言 15:00 複雑なテナント出し分けロジックの設計・実装。後進の参考となる綺麗なコードを記述 17:00 メンバーのプルリクエストをレビュー。技術的なフィードバックを通じてチームを育成 19:00 業務終了!フレックスを活用し、新規プロダクトに向けた技術検証やリサーチ
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎数名規模のチームにおけるタスク管理・進行管理の実務経験 ⚫︎Web開発の実務経験(目安3年以上) ⚫︎TypeScriptを用いた開発実務経験(目安1年以上) ⚫︎React/Vue、Next.js/Nuxt.js等のモダンなフレームワーク利用経験(目安1年以上) 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ソフトウェアアーキテクチャ設計、またはプロジェクトマネジメント経験 ⚫︎Jest/Cypress等を用いたフロントエンドのテスト駆動開発経験 ⚫︎Docker等のコンテナ技術、AWSの知見、Webデザインの経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎「ただ作る」から「チームで勝つ」フェーズへ、自分の役割を広げたい ⚫︎技術的なスペシャリスト(テックリード)としての成長に飢えている ⚫︎スポーツやエンタメのドメイン知識を楽しみ、プロダクトに情熱を注ぎたい ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- IT・WEBサービス会社のフロントエンドエンジニア
- 給与
- 8,000,000円 〜 12,000,000円
- アクセス
- 東京都文京区本郷1-33-13 春日町ビル7階 水道橋駅、春日駅、後楽園駅、本郷三丁目駅から徒歩5~8分。
リモートワークOK フレックスタイム制 土日祝日休み 福利厚生◎ 住宅手当あり -
株式会社HEARTBEATS東京都 文京区正社員【年収最大1200万】リードバックエンドエンジニアの求人/HEARTBEATS(文京区)
《シニアエンジニア 転職》200%成長を支えるバックエンドの要- 仕事内容
- ✅Rails/MySQLの深い知識を活かし、5年分の技術的負債を解消してパフォーマンスを最大化する ✅週4リモート×フルフレックス。マネジメントとディープな実装を両立できる自律型組織 ✅インフラ専任不在の今、AWS(ECS)やTerraformを駆使して技術スタックの土台を創る ---◇ 具体的には? ◇--- バックエンド領域の開発リードとして、チームの技術力向上とプロダクト成長を牽引いただきます! ⚫︎スクラムイベントの進行、タスク・リリース管理、およびチームマネジメント ⚫︎ActiveRecordやMySQLの最適化を含む、高負荷・非効率処理のリファクタリング ⚫︎AWS(ECS)/ Terraformを用いたインフラの設計・構築・運用 ⚫︎企画者とのディスカッションを通じた機能仕様策定、およびコードレビューによる品質担保 ⚫︎技術ブログの執筆や勉強会の主催など、社内外への技術発信・文化醸成 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎大規模IPを支える高トラフィックなRailsアプリケーションのパフォーマンスチューニング経験 ⚫︎「インフラ組織の独立」や「新規プロダクト立ち上げ」におけるマネジメント・責任者経験 ⚫︎技術選定から組織設計まで、経営に近い視点でエンジニアリングを事業価値へ変える力 <1日のスケジュール(例)> 10:00 在宅にて業務開始。各メンバーのタスク状況と、昨夜のメトリクス(スロークエリ等)を分析 11:00 スクラムイベントを進行。技術的難所についてメンバーと方針を擦り合わせ 13:00 複雑な課金ロジックや交換システムのDB設計・実装。負債を生まないクリーンなコードを記述 15:00 企画担当と新規IP導入の仕様調整。技術的実現可能性を提示し、UXを最大化する 17:00 Terraformを用いたインフラ構成の変更や、若手メンバーのコードレビュー・メンタリング 19:00 業務終了!フレックスを活用し、最新のRuby/AWSトレンドをキャッチアップ
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎Webバックエンド開発の実務経験(目安3年以上) ⚫︎Ruby on Railsを用いた開発実務経験(目安1年以上) ⚫︎RDBMSのスキーマ設計・運用経験 ⚫︎プロジェクト/タスクマネジメントによる開発チームのリード経験 ⚫︎クラウド(AWS等)を使用したインフラ設計・運用の経験 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ソフトウェアアーキテクチャ設計の経験 ⚫︎Docker等のコンテナ技術、Infrastructure as Code (IaC) の実務経験 ⚫︎大規模なリファクタリングやパフォーマンスチューニングの経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎技術的負債を紐解き、数値を元に改善することにエンジニアとしての誇りを感じる ⚫︎「自分だけができる」より「チーム全員ができる」状態へ、育成や発信を大切にしたい ⚫︎スポーツやエンタメのドメイン知識を楽しみ、不確実性をワクワクに変えられる ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- IT・WEBサービス会社のサーバーサイドエンジニア , IT・WEBサービス会社のインフラエンジニア
- 給与
- 8,000,000円 〜 12,000,000円
- アクセス
- 東京都文京区本郷1-33-13 春日町ビル7階 水道橋駅、春日駅、後楽園駅、本郷三丁目駅から徒歩5~8分。
リモートワークOK フレックスタイム制 土日祝日休み 福利厚生◎ 住宅手当あり