東京都のゲーム会社 求人一覧・転職情報
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NHN PlayArt株式会社東京都 港区正社員【ファンマーケティング経験者歓迎】ゲームマーケティング担当(港区)
《戦略立案》SNS企画・コラボカフェまで担当|ファンを熱くさせる仕掛け人へ- 仕事内容
- 累計1億DL突破の『ツムツム』や『#コンパス』等、メガヒットタイトルの価値を最大化。広告運用からファンマーケまで、ゲームマーケティングの全工程をリード。 ✅ 年収500万円〜+業界最高水準の福利厚生でキャリアアップ ✅ ランチ無料・ジム・マッサージ完備。クリエイティビティを支える自社ビル ✅ フレックス制で成果に集中できる自由度の高い働き方 ヒット作を連発するNHN PlayArtで、ゲームプロモーション・マーケティングをお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ 新作および既存タイトルのローンチ・プロモーション計画の立案と実行 ⚫︎ デジタル広告の出稿・運用管理および効果分析 ⚫︎ アプリ内広告(IAA)によるマネタイズ運用の最適化 ⚫︎ ファンマーケティング(SNS企画、コラボカフェ、グッズ化窓口・監修) ⚫︎ 複数の部署・関係者と連携したプロジェクト推進 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 数千万DL規模のメガヒットタイトルにおける大規模マーケティング経験 ⚫︎ 広告運用(UA)とマネタイズ(IAA)の両輪を回す、高度な数値分析力 ⚫︎ 版権元との監修ディレクションや、IPの価値を高めるファン形成の知見 <NHN PlayArtについて> NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。 今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い、魅力的なサービスを世の中に生み出していきたいと考えております。 ■制作ゲーム一覧 https://www.nhn-playart.com/game.nhn
- 応募条件
- 【必須条件】 ・広告運用業務の実務経験(代理店、媒体側での経験者大歓迎) ・マネタイズ(IAA)の運用実務経験 ・タイトルプロモーションの企画立案経験 【歓迎・優遇条件】 ・ファンマーケティング(SNS、オフラインイベント等)の企画経験 ・商品化窓口、監修ディレクションの経験 ・Photoshopを用いたバナー制作、編集スキル 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 自分のアイデアでファンを驚かせ、熱狂させたい方 ⚫︎ データを論理的に捉えつつ、情熱を持って施策を伝えられる方 ⚫︎ 転職を機に、パブリッシャー側で腰を据えてマーケティングを極めたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社のマーケティング・プロモーション
- 給与
- 〜
- アクセス
- 住所:〒105-0003 東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN アトリエ 交通:日比谷線虎ノ門ヒルズ駅より徒歩4分、銀座線虎ノ門駅より徒歩7分
フレックスタイム制 福利厚生◎ ランチ補助あり 研修制度あり 外資系企業 駅近/アクセス◎ ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる -
株式会社f4samurai東京都 千代田区正社員【ゲーム好き歓迎】 経理の求人 / f4samurai(千代田区)
《経験者募集》秋葉原から世界へ!ゲーム愛をバックオフィスで活かす✨- 仕事内容
- ✅月・金は在宅OK!火・水・木は秋葉原UDXへ出社のハイブリッド型 「世界に“一番のワクワク”を届ける」f4samuraiの経理のお仕事です! 日次の業務に加え、効率化のためのシステム導入やフロー構築など、能動的なアクションを期待しています。 ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ 日次経理業務・請求関連業務 ⚫︎ 開発チームの帳票整理・連携サポート ⚫︎ 経理業務の効率化・各種システム導入・運用 ⚫︎ 月次・年次決算業務 ⚫︎ 税務申告補助(法人税、消費税、固定資産税等) ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 急成長するゲーム会社の管理体制構築スキル ⚫︎ 開発現場と密に連携するコミュニケーション能力 ⚫︎ 効率的なワークフロー設計・システム運用経験
- 応募条件
- 【必須条件】 ・事業会社での経理実務経験(2年以上) ・もしくは、会計事務所、税理士事務所での実務経験(2年以上) 【歓迎・優遇条件】 ・日商簿記検定2級以上をお持ちの方 ・ゲーム、アニメなどエンタメコンテンツが好きな方 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 指示待ちではなく、自ら業務改善を提案したい方 ⚫︎ 開発現場の熱量を感じながらバックオフィスを支えたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のバックオフィス・事務
- 給与
- 307,693円 〜 769,231円
- アクセス
- JR秋葉原駅 東京メトロ銀座線末広町駅
リモートワークOK 休日120日以上 長期休暇あり 福利厚生◎ 資格取得補助あり 研修制度あり アニメに関わる ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる 賞与有or歩合制 -
株式会社WFS東京都 港区六本木正社員【グリーグループ】QA/品質管理/株式会社WFS(東京都港区)
経験者採用 | グリーグループのQA業務 | 複数事業横断で成長しやすい環境です- 仕事内容
- WFSを含む、グリーグループが提供するサービスのQA業務全般をご担当いただきます。 QAチームは、サービスの品質向上のため、障害の未然防止やテストの自動化など、様々なことに取り組んでいます。 入社後は、サービスのQA担当として管理を行いつつ、QAに関する改善プロジェクトなどに従事いただく想定です。 テストの流れにおける、以下画像内の「正社員業務」を担える方を求めています。 【業務具体例】 ・モバイルゲームにおける、テスト計画 / 設計 / 管理 / 実行 ・品質分析および改善提案 ・費用管理 ・開発関係者との折衝 ・スタッフ教育(研修/OJTの実施、カリキュラム作成/コンテンツ整備) ・スタッフ管理(勤怠管理等)
- 応募条件
- ◆必須スキル/経験 ・ソフトウェアのQA、または開発経験のうち、いずれか3年以上 ・業務において、なんらかのプロジェクトマネジメント経験 ・テスト計画、設計、実施まで一通りの業務経験 ・業務遂行において、円滑、柔軟なコミュニケーションを得意とする方 ◆歓迎スキル/経験 ・JSTQB等、ソフトウェアテストに関連する資格の保有 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社のカスタマーサクセス
- 給与
- 〜
- アクセス
- 六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
リモートワークOK 時短・シフト制 長期休暇あり 福利厚生◎ 企業型DC制度あり 研修制度あり 駅近/アクセス◎ ゲームに関わる 賞与有or歩合制 -
株式会社WFS東京都 港区六本木正社員【自社IP ・グローバルIP】アートディレクター/株式会社WFS(東京都港区)
経験者募集 | ゲームタイトルのデザインディレクション | 海外展開含め、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンス!- 仕事内容
- ライトフライヤースタジオのアートディレクターとして、ゲームタイトルのデザイン全般のディレクションをご担当頂きます。 ・アートディレクション業務(チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理) ・ワークフローの整備、パイプラインの最適化 ・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理) ・アートスタッフに対するマネジメント業務 ■WFSコーポレートサイト:https://www.wfs.games/
- 応募条件
- ◆必須スキル/経験 ・ゲーム業界でのアートディレクション経験 ・新規開発におけるワークフロー構築、仕様書作成の経験 ・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験 ◆歓迎スキル/経験 ・アニメーション、カットシーン等の演出経験(絵コンテまたはVコン) ・Unity、Unreal Engine等 ゲームエンジンの実務経験 ・ゲームエンジンのポスプロを使用した最終的な画作り経験 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社の2Dデザイナー , ゲーム会社の3Dデザイナー , ゲーム会社のディレクター
- 給与
- 〜
- アクセス
- 六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
リモートワークOK 時短・シフト制 長期休暇あり 福利厚生◎ 企業型DC制度あり 駅近/アクセス◎ アニメに関わる ゲームに関わる 賞与有or歩合制 -
株式会社DONUTS東京都正社員【Unity経験歓迎】3DCGエフェクトリードデザイナーの求人 / DONUTS(東京)
《実力主義》0→1の新規開発|3DCGエフェクトを牽引するリーダー候補|こだわりの詰まったゲーム制作を通じて、仲間と共に圧倒的なNo.1を目指す✨- 仕事内容
- ✅年俸5,000,000円〜10,000,000円!前職の経験やスキルを考慮 ✅完全週休2日制(土日祝休み)で、仕事もプライベートも充実できる環境 新規ゲーム開発における、3DCGエフェクトリードデザイナーのお仕事です! ゲーム会社のエフェクトデザイナー、ゲーム会社の3Dデザイナーとして、エフェクトチームのリードをお任せする予定です。 ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎Maya等の3DCGツールを用いたデータ作成 ⚫︎Unityを用いたゲーム実装 ⚫︎出力・設計・実装確認 ⚫︎企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎0→1の新規ゲーム開発における、エフェクトチームのリード経験 ⚫︎企画やUnityエンジニア等、他職種との調整を通じた多角的な開発スキル ⚫︎No.1を目指してクオリティとスピードを両立する実践的な制作ノウハウ
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎3Dゲームの開発経験 ⚫︎Maya、Blender、3dsMax、MotionBuilder、XSI等の3DCGソフトを用いたエフェクトの制作実務経験 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎Unityを用いたゲーム実装経験 ⚫︎3DCGモバイルゲームの開発経験 ⚫︎アニメ(キャラクターコンテンツ)が好き 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎コミュニケーション能力があり、チームで仕事をすることを理解している方 ⚫︎クオリティに対して妥協しないことと、スピードの両方の重要性を理解して仕事が出来る方 ⚫︎音楽が好きで定期的にライブイベントを観覧している方 ⚫︎ゲーム業界への転職を考えており、ゲーム会社求人をお探しの方 ⚫︎Unityエンジニア求人やゲームプランナー求人と並ぶ、コアメンバーとして活躍したい方 ⚫︎ゲームデザイナー転職を目指し、個々の裁量が大きな環境で挑戦したい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社の3Dデザイナー , ゲーム会社のエフェクトデザイナー
- 給与
- 5,000,000円 〜 10,000,000円
- アクセス
- 東京都
フレックスタイム制 土日祝日休み 福利厚生◎ 住宅手当あり 研修制度あり アニメに関わる ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる 音楽に関わる 高収入・高年収 -
株式会社Aiming東京都 渋谷区契約社員【Unity経験優遇】ド派手な演出を創るエフェクトデザイナーの求人 / Aiming(新宿区)
《新宿駅4分》Unityを駆使し、3Dスキルエフェクトで世界を沸かせる✨- 仕事内容
- ✅月給28万円〜67万円+業績賞与ありの高待遇 ✅新宿駅・新宿三丁目駅から直結レベルの快適オフィス ✅フレックスタイム制(コアタイム11時〜)で集中できる環境 人気タイトルの「手触り」と「爽快感」を最大化させる、エフェクトデザイナーのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ Unityを使ったエフェクト制作業務 ⚫︎ 3Dのスキルエフェクト、必殺技エフェクトの制作 ⚫︎ UI演出に伴うUIエフェクトの制作 ⚫︎ 3Dオブジェクトを組み合わせた高度な演出構築 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 人気IPタイトルの世界観を表現するハイクオリティな演出力 ⚫︎ Unityを用いた実践的なエフェクト開発ワークフロー ⚫︎ バトルシーンをドラマチックに彩るタイミング・緩急の設計スキル
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ コンシューマー、スマホのゲームでのエフェクト作成経験者 ⚫︎ 3Dオブジェクトを使ったエフェクト作成経験 ⚫︎ エフェクト制作経験2年以上 ⚫︎ unityを使ったエフェクト制作経験 ⚫︎ リーダー経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 派手な演出が好きで、ユーザーを驚かせたい、喜ばせたい方 ⚫︎ 自身のエフェクト技術を武器に、大規模IPへ転職したい方 ⚫︎ チームで一丸となって「ほんとうに面白いゲーム」を創りたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社のUI/UXデザイナー , ゲーム会社のエフェクトデザイナー
- 給与
- 280,000円 〜 670,000円
- アクセス
- ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
フレックスタイム制 土日祝日休み 福利厚生◎ 企業型DC制度あり ランチ補助あり 駅近/アクセス◎ ゲームに関わる 賞与有or歩合制 -
株式会社Aiming東京都 渋谷区契約社員【ディレクター候補】ゲームマーケティングの求人 / Aiming(新宿区)
《新宿駅4分》KPI分析からPR戦略まで|ディレクター候補として躍進✨- 仕事内容
- ✅月給34万円〜50万円+業績賞与ありの高待遇 ✅フレックスタイム制(コアタイム11時〜)で柔軟な働き方 ✅新宿駅・新宿三丁目駅から直結レベルの最新オフィス 自社タイトルのヒットを裏側から仕掛ける、マーケティングディレクター候補のお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ KPI管理・分析、およびそれに基づく対策立案 ⚫︎ 市場分析・競合分析による戦略策定 ⚫︎ パートナー企業との折衝、ワークフロー構築 ⚫︎ 売上管理レポート、提案・媒体資料の作成 ⚫︎ キャンペーン・イベント等による販売・利用促進の企画 ⚫︎ 集客プランニングおよび広告クリエイティブの制作管理 ⚫︎ PR・プレス対応などの広報業務 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 約60名体制の事業支援部における、大規模な組織運営・管理スキル ⚫︎ データ分析(KPI)からPRまでを一気通貫で手掛ける全方位のマーケティング力 ⚫︎ 自社パブリッシャーとして、タイトルのライフサイクルに深く関わるディレクション能力
- 応募条件
- 【必須条件】※どちらかを満たせばOK ⚫︎ ゲーム業界でマーケティングチームで3年以上経験がある方 ⚫︎ 広告代理店で3年以上かつゲーム案件に関わっていた経験がある 【優遇・注目条件】 ⚫︎ 積極的に自ら発信できる方 ⚫︎ 外交的で、人とのコミュニケーションを楽しめる方 ⚫︎ 業界情報・動向を収集、把握している方 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 代理店側から事業会社(パブリッシャー)側へ転職し、より深くタイトルに関わりたい方 ⚫︎ 将来的にマネジメントやディレクター職へのステップアップを目指している方 ⚫︎ 自分が手がけた戦略が、ダイレクトに売上やユーザー数に反映される手応えを感じたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のマーケティング・プロモーション
- 給与
- 340,000円 〜 500,000円
- アクセス
- ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
フレックスタイム制 土日祝日休み 福利厚生◎ 企業型DC制度あり ランチ補助あり 駅近/アクセス◎ ゲームに関わる 賞与有or歩合制 -
株式会社f4samurai東京都 千代田区正社員【業界未経験OK】フロントエンドエンジニアの求人 / f4samurai(千代田区)
《未経験歓迎》「ゲームをもっと面白くする」挑戦を、ここから。✨- 仕事内容
- ✅月曜・金曜は在宅勤務!週3日出社のハイブリッド体制で、柔軟な働き方を実現 主にスマートフォン向けゲームの「アウトゲーム(メニュー画面等)」におけるUI/UX設計・開発をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ TypeScript / Reactを用いたゲーム画面の実装 ⚫︎ UIアニメーション演出の開発および画面遷移の設計 ⚫︎ UI/UX向上のための仕様提案、デザイナー・プランナーとの調整 ⚫︎ パフォーマンス最適化(処理速度・反応速度の向上) ⚫︎ チームの進捗管理やマネジメント業務(適正に応じて) ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ ゲーム特有の高精度なUI/UX設計およびアニメーション演出技術 ⚫︎ Webとネイティブを組み合わせたハイブリッドアプリの開発知見 ⚫︎ 大規模プロジェクトにおける他職種(デザイナー、ネイティブエンジニア等)との連携力
- 応募条件
- 【必須条件】 ・JavaScript / TypeScriptを用いたWebフロントエンド開発経験(3年以上) ・React / Next.js / Vue.js / Node.js等のフレームワークを用いた開発経験 ※ゲーム業界の経験は一切問いません! 【歓迎・優遇条件】 ・デザイナーと連携したUI/UXの開発経験 ・サーバーサイド / ネイティブエンジニアとのAPI設計経験 ・CI/CD構築経験やフロントエンドの技術選定経験 ・ゲームUIや幅広いゲームジャンルへの知識 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 技術を「目的」ではなく、課題解決の「手段」として捉えられる方 ⚫︎ 周囲とコミュニケーションを取りながら、能動的に動ける方 ⚫︎ 自分の作ったものがユーザーに届く「手応え」をリアルに感じたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のフロントエンドエンジニア
- 給与
- 307,693円 〜 769,231円
- アクセス
- JR秋葉原駅 東京メトロ銀座線末広町駅
リモートワークOK 休日120日以上 長期休暇あり 福利厚生◎ 資格取得補助あり 研修制度あり アニメに関わる ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる 賞与有or歩合制 未経験OK -
株式会社Astro Production東京都 台東区正社員【経験者募集】遊技機コンポジッターの求人 /Astro Production(台東区・大阪市)
《AE経験3年以上》遊技機映像の最終クオリティを担う|エフェクト・合成のスペシャリスト✨- 仕事内容
- ✅土日祝休み&誕生月休暇ありの休日制度 ✅月平均残業10〜20時間程度と、無理のないスケジュール管理 ✅業界経験者は月給25万円〜70万円でスキルを評価 遊技機映像のコンポジット・エフェクト制作のお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎AfterEffectsを使用したエフェクト制作 ⚫︎素材データの合成、撮影効果(コンポジット) ⚫︎遊技機の実装用データ作成 ⚫︎3D/2Dツールを複合的に利用した映像完成までの補助業務 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎遊技機特有のエフェクト表現・コンポジット技法 ⚫︎オーサリングを意識した実機実装データの作成ノウハウ ⚫︎複数のDCCツールを連携させた高度な映像制作スキル
- 応募条件
- 【必須条件】 ・遊技機向け映像制作の実務経験3年以上 ・AfterEffectsの業務使用経験3年以上 ・遊技機コンポジット業務において実績がある方 【優遇・歓迎条件】 ・パチンコ・パチスロが好きな方 ・遊技機ならではのエフェクト効果の表現実務経験者 ・オーサリング業務経験がある方 ・3Dツールや2Dツール等を複合的に習得・利用できる方 ・アニメーション業界での撮影処理、映像仕上げの実務経験者 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎これまでの遊技機コンポジット経験を活かして転職したい方 ⚫︎エフェクト制作から仕上げまで、一貫して携わりたい方 ⚫︎土日祝休みなど、安定した環境でクリエイティブを続けたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のエフェクトデザイナー , ゲーム会社の仕上げ・彩色
- 給与
- 200,000円 〜
- アクセス
- ・東京:東京都台東区北上野2-6-4 上野TAビル6階 ・大阪:大阪府大阪市淀川区西中島7-4-21 ホーククレセント第2ビル6階
土日祝日休み 福利厚生◎ アニメに関わる ゲームに関わる -
株式会社WFS東京都 港区六本木正社員【自社IP ・グローバルIP】コンセプトアーティスト/株式会社WFS(東京都港区)
経験者募集 | 新規開発タイトルのビジュアル制作 | 海外展開含め、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンス!- 仕事内容
- ライトフライヤースタジオのコンセプトアーティストとして、新規開発タイトルの売りとなるビジュアル制作業務でご活躍いただきます。 ・ゲームの世界観構築の一翼を担う ・ゲームの売りとなるビジュアルの制作 ・ゲームのキーとなるキャラクター、背景、アイテム、舞台、演出の制作
- 応募条件
- ◆必須スキル/経験 ・ゲーム、映画、舞台、アトラクションなどエンターテイメント業界でのコンセプトデザイン経験 ・グラフィック系ソフトに熟練していること ◆歓迎スキル/経験 ・ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方 ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方 ・チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社の2Dデザイナー
- 給与
- 〜
- アクセス
- 六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
リモートワークOK 時短・シフト制 長期休暇あり 福利厚生◎ 企業型DC制度あり 駅近/アクセス◎ アニメに関わる ゲームに関わる 賞与有or歩合制 -
NHN PlayArt株式会社東京都 港区正社員【Unity】ゲームプログラマ(クライアント/リードプログラマ)(港区)
《技術の極み》TDへのステップアップも可能|スペシャリストが集う少数精鋭チーム- 仕事内容
- 『ツムツム』『#コンパス』のヒットメーカーで、技術の枠を超え「ゲームの面白さ」を追求。Unity(C#)の経験を武器に、企画から運用まで全工程をリードする。 ✅ 累計1億DL超のヒット実績を持つ環境で、次なる熱狂を自らの手で創る ✅ 企画段階からエンジニアが参画。プログラマの枠を超えアイデアを出せる体制 ✅ 無料ランチ・ジム・マッサージ完備。パフォーマンスを最大化する自社ビル 新規開発またはサービス運営中のスマートフォンゲームにおける、Unityを使用したクライアント制作をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ Unity(C#)を使用したゲームメインロジックの設計・開発 ⚫︎ 開発効率を向上させるためのエディタツール等の制作 ⚫︎ 企画段階からの仕様策定・アイデア出し・プロトタイプ制作 ⚫︎ リリース後の運用、パフォーマンス最適化、新機能実装 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 10〜30名の少数精鋭チームで、ゲーム制作の全工程を俯瞰できる経験 ⚫︎ 3Dリアルタイムアクションから2Dパズルまで、多彩なジャンルの高度な開発技術 ⚫︎ 多様なスペシャリストと協業し、テクニカルディレクターを見据えたマネジメント視点 <NHN PlayArtについて> NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。 今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い、魅力的なサービスを世の中に生み出していきたいと考えております。
- 応募条件
- 【必須条件】 ・Unity(C#)を使用したゲーム開発の実務経験(5年以上) 【歓迎・優遇条件】 ・iPhone/Androidアプリ開発経験(スマートフォン向けに自作のアプリを提供した経験をお持ちの方 ) ・大規模なプロジェクト経験をお持ちの方 ・担当プロジェクトにおける、テクニカルディレクターのご経験 ・CI環境など運用ワークフローの構築経験をお持ちの方 ・ネットワーク通信を利用した開発経験 ・リアルタイム通信の開発経験をお持ちの方 ・家庭用ゲーム機のゲーム開発経験 ・3Dゲーム開発経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 「面白いゲームを作る」という目的に向かって、職種を超えて議論したい方 ⚫︎ ユーザー目線と開発者目線の両方を大切にできる方 ⚫︎ 転職を機に、最高級の設備が整った環境で「モノ創り」に没頭したい方
- 業種
- ゲーム会社のフロントエンドエンジニア
- 給与
- 〜
- アクセス
- 住所:〒105-0003 東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN アトリエ 交通:日比谷線虎ノ門ヒルズ駅より徒歩4分、銀座線虎ノ門駅より徒歩7分
フレックスタイム制 福利厚生◎ ランチ補助あり 研修制度あり 外資系企業 駅近/アクセス◎ ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる -
株式会社DONUTS東京都正社員【オリジナルタイトル】ゲーム運用ディレクターの求人 / DONUTS(東京)
《ゲーム会社》ゲーム業界での転職をお考えの方へ!最高な作品をお届けするディレクター求人✨- 仕事内容
- ✅オリジナルタイトルでNo.1を獲得するためのゲーム制作! ✅年俸400万〜800万円で、あなたのディレクション経験を高く評価! スマートフォン向けゲームの運用ディレクターのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ゲームの面白さに責任を持つ ⚫︎既存タイトルの運用方針の策定 / ディレクション ⚫︎イベントなど各種施策の企画立案 ⚫︎KPI分析による課題の発見 / 課題解決 ⚫︎制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ⚫︎社内外各所との折衝交渉 ⚫︎PR戦略の立案 / 実施 ⚫︎中長期的な運用戦略及び施策スケジュールの策定 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎オリジナルタイトルを1日でも長く運用するための総合的なディレクションスキル ⚫︎KPI分析に基づいた自発的な問題発見から解決までの遂行能力 ⚫︎中長期的な施策スケジュールの立案および運用戦略の策定経験
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎スマートフォン向けゲームの運用業務の経験3年以上 ⚫︎ディレクターもしくはプランナー(リーダー的立ち位置)の経験 ⚫︎関係各部門との調整、連携の経験 ⚫︎メンバーのマネジメント経験 ⚫︎クオリティ管理、スケジュール管理 ⚫︎自発的なKPI分析による課題の発見 / 課題解決の経験 ⚫︎中長期的な施策スケジュールの立案 / 運用戦略の策定 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎スマートフォン向けゲームのリリース初期タイトルにおける運用業務の経験 ⚫︎スマートフォン向けゲームのクロージング業務の経験 ⚫︎長期運用タイトル(5年以上)における運用業務の経験 ⚫︎ゲーム事業コンサルタント経験 ⚫︎データアナリスト経験 ⚫︎事業計画策定経験 ⚫︎プロジェクトの予算管理経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎自発的に行動できる方 ⚫︎物事を推進できる方 ⚫︎チームワークを重視し、他者と協力できる方 ⚫︎変化に柔軟に対応できる方 ⚫︎タスクの自己管理ができる方 ⚫︎問題の発見から解決まで遂行できる方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社のディレクター
- 給与
- 4,000,000円 〜 8,000,000円
- アクセス
- 東京都
フレックスタイム制 福利厚生◎ 住宅手当あり 研修制度あり ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる 高収入・高年収 -
株式会社Aiming東京都 渋谷区契約社員【Unity経験歓迎】UI/UXデザイナーの求人/Aiming(新宿区)
《新宿駅4分》Unity(uGUI)のスキルを活かす|『カゲマス』等の人気IPを彩るUIデザイン✨- 仕事内容
- ✅月給28万円〜67万円+業績賞与ありの高待遇 ✅新宿駅・新宿三丁目駅から直結レベルの快適オフィス ✅フレックスタイム制でワークライフバランスも充実 人気タイトルの「顔」と「使い心地」を創り上げる、UI/UXデザイナーのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ ゲーム画面のUI設計(ワイヤーフレーム作成等) ⚫︎ UIデータ作成(パーツ制作、レイアウト) ⚫︎ アイコン、イラスト等の2Dグラフィック制作 ⚫︎ Unity(uGUI)を用いた実機への実装・確認 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 大ヒットIPの世界観を壊さない高度なUIデザイン能力 ⚫︎ Unityを用いた実践的なUI実装・ワークフロー構築スキル ⚫︎ ユーザーの視線誘導や心理を汲み取ったUX設計の知見
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ Unity(UGUI)等での実装業務経験がある ⚫︎ UIのレイアウト経験 ⚫︎ UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験(イラスト・アイコン等も含む) ⚫︎グラフィック素材作成からゲームへの実装及び確認までのワークフロー経験 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎UIの業務経験3年以上 ⚫︎ UIアニメーション系の制作経験(タップ時のアクションやタイトル演出等) 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ ゲームの世界観をUIの力でより深めたい方 ⚫︎ 自分のデザインした画面が動く瞬間に喜びを感じる方 ⚫︎ 安定した環境で大規模IPの開発に挑戦したい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社の2Dデザイナー , ゲーム会社のUI/UXデザイナー
- 給与
- 280,000円 〜 670,000円
- アクセス
- ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
フレックスタイム制 土日祝日休み 福利厚生◎ 企業型DC制度あり ランチ補助あり 駅近/アクセス◎ アニメに関わる ゲームに関わる 賞与有or歩合制 -
株式会社f4samurai東京都 千代田区正社員【新規ゲーム開発中!】コンテンツプランナーの求人 / f4samurai(千代田区)
《異業界歓迎》ゲーム業界への転職で、コンテンツ制作のスペシャリストを目指す。✨- 仕事内容
- ✅月曜・金曜は在宅OK!出社とリモートを組み合わせ、クリエイティブな発想を最大化 スマートフォン向けゲームのコンテンツ制作ディレクションおよび進行管理をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ コンテンツ(アート・シナリオ等)の要件策定、設定考案、発注書の作成 ⚫︎ アートワーク素材の制作進行管理、費用・工数管理 ⚫︎ 制作物に対するフィードバック対応・クオリティ管理 ⚫︎ 外部デザイン制作会社のディレクション ⚫︎ 実装チェックおよびリリースまでの確認対応 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 企画・仕様検討からブラッシュアップまで、ゲーム開発の全工程を俯瞰する視点 ⚫︎ 多職種のプロフェッショナルをまとめ上げ、プロジェクトを完遂させるリーダーシップ ⚫︎ ユーザーニーズを捉え、視覚・体験の両面から「より良いもの」を創るディレクション力
- 応募条件
- 【必須条件】※以下いずれかのご経験をお持ちの方(2年以上) ・ゲーム業界におけるコンテンツプランナーまたは制作進行の実務経験 ・ゲーム業界におけるアートディレクターとしての実務経験 ・アニメ・映像業界などでの制作進行やディレクション業務の実務経験 【歓迎・優遇条件】 ・コンテンツの要件策定、発注書の作成経験 ・デザイン素材へのフィードバック、アートディレクションの経験 ・チームでの制作経験および他職種との連携スキル 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 未経験の業務にも「面白そう!」と積極的に挑戦できる方 ⚫︎ チームメンバーを尊重し、円滑なコミュニケーションが取れる方 ⚫︎ 課題に対して粘り強く、最後までやり遂げる力をお持ちの方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のゲームプランナー
- 給与
- 307,693円 〜 538,462円
- アクセス
- JR秋葉原駅 東京メトロ銀座線末広町駅
リモートワークOK 休日120日以上 長期休暇あり 福利厚生◎ 資格取得補助あり 研修制度あり アニメに関わる ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる 賞与有or歩合制 -
株式会社IMAGICA GEEQ東京都 新宿区正社員ゲーム開発アートディレクター/マネージャー候補の求人 / IMAGICA GEEQ(新宿区)
《正社員採用》アートディレクター・マネージャー候補|退職金制度あり|残業少なめ|プロジェクトの初期段階から携わりクオリティ管理を担うお仕事です!✨- 仕事内容
- ✅年収5,000,000円〜7,000,000円(スキル・経験により優遇) ✅完全週休二日制(土・日・祝日)で年間休日120日以上 ゲーム開発アートディレクター/マネージャー/次世代リーダー(マネージャー候補)のお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎新規案件のアートディレクション ⚫︎グラフィックパートの進捗管理 ⚫︎既存案件でのリーダー業務 ⚫︎クオリティ管理 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎UnityおよびUnreal Engine(UE)を使用したマルチなゲームエンジン開発知見 ⚫︎Mayaをメインツールとした3D制作およびグラフィック全般に関する高度なディレクションスキル ⚫︎グラフィックチームの進行管理や、外部パートナーとの連携・折衝経験
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ゲーム制作において、特定パートでの実務経験があり、グラフィック制作全般に関する知見をお持ちの方 ⚫︎グラフィックチームの進行管理や、外部パートナーとの連携・ディレクション経験がある方 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎アートディレクションの実務経験があり、プロジェクトの初期段階からアートの方向性を示し、チームを牽引できる方 ⚫︎説得力のある提案力を持ち、他部署との連携を円滑に進められる高いコミュニケーション能力をお持ちの方 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎大手グループの安定した基盤のもとで、安心して長くキャリアを築きたい方 ⚫︎月平均残業時間が少なめの環境で、プライベートと仕事を両立させたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社のディレクター
- 給与
- 5,000,000円 〜 7,000,000円
- アクセス
- 都営地下鉄都営新宿線曙橋駅 徒歩6分 東京メトロ丸ノ内線四谷三丁目駅 徒歩8分 東京メトロ丸ノ内線新宿御苑前駅 徒歩11分
休日120日以上 福利厚生◎ 企業型DC制度あり 主婦・ママOK 資格取得補助あり 研修制度あり 服装自由 ゲームに関わる マネージャー候補 賞与有or歩合制 -
株式会社Aiming東京都 渋谷区正社員【C# / ASP.NET】大規模DAUを支えるサーバーサイドエンジニアの求人 / Aiming(新宿区)
《ハイクラス》『カゲマス』等のヒット作を担当|高負荷対策のスペシャリストへ✨- 仕事内容
- ✅月給34万円〜75万円+業績賞与ありのハイクラス採用 ✅フレックスタイム制(コアタイム11時〜)で開発に集中 ✅Google CloudやKubernetesなど、モダンなインフラ環境 大規模DAUを支えるサーバーサイドの開発・運用をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ C# / ASP.NET Coreを利用したゲームサーバーの開発・運用 ⚫︎ 新機能の追加、イベントの実装、運用の改善 ⚫︎ MySQLクエリの最適化、パフォーマンスチューニング ⚫︎ トラブルシューティング、バッチ処理の追加・修正 ⚫︎ KPI分析基盤の運用・トラブル対応 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 大規模トラフィックを捌くための分散システムの設計・運用スキル ⚫︎ TiDBやRedis等、多様なデータストアを用いた最適化技術 ⚫︎ Google Cloud環境下での自動化(CI/CD)やコンテナ運用の知見
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ 2年以上のサーバーサイド設計・開発・運用経験(言語不問) 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ C#、ASP.NET Coreの経験 ⚫︎ DBテーブル設計、パフォーマンスチューニング、負荷テストの経験 ⚫︎ Google Cloud、Kubernetesを用いたインフラ構築経験 ⚫︎ ゲーム業界での開発経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 大規模なユーザー基盤を持つサービスで、腕を試したい方 ⚫︎ OSSへの貢献や技術イベント参加など、向学心の高い方 ⚫︎ 最高の椅子やランチ補助など、開発環境が整った職場で転職を叶えたい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のサーバーサイドエンジニア
- 給与
- 340,000円 〜 750,000円
- アクセス
- ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
フレックスタイム制 土日祝日休み 福利厚生◎ 企業型DC制度あり ランチ補助あり 駅近/アクセス◎ ゲームに関わる 賞与有or歩合制 -
株式会社WFS東京都 港区六本木正社員【新規プロジェクト】3Dアーティスト(背景)/株式会社WFS(東京都港区)
経験者採用 | 新規開発タイトルの3D制作 | ゲーム開発初期から経験できるチャンス!- 仕事内容
- ライトフライヤースタジオの3Dアーティストとして、新規開発タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。 ・背景モデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーによる3Dアセット制作における監修
- 応募条件
- ◆必須スキル/経験 ・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ・MayaなどのDCCツールを使用した3Dアセット制作経験 ・Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 ◆歓迎スキル/経験 ・3Dゲーム制作におけるゲームエンジン上での調整から仕上げまで一環したモデリング制作経験 ・ADと連携したLOOKdev方針制作の経験 ・SubstancePainterを使用したテクスチャ制作経験 ・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験 ・イメージボードや設定画等、2Dでのプロップデザイン制作経験 ・ライティング、ポストプロセスを使用して最終的な画作りができる方 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修経験がある方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社の3Dデザイナー
- 給与
- 〜
- アクセス
- 六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
リモートワークOK 時短・シフト制 長期休暇あり 福利厚生◎ 企業型DC制度あり 駅近/アクセス◎ アニメに関わる ゲームに関わる 賞与有or歩合制 -
株式会社ブシロード東京都 中野区中央1丁目38−1正社員【年休120日以上】法務担当の求人 / ブシロード(中野区)
《年休120日以上》年収500万〜800万円|企業法務経験者歓迎|グローバル案件にも挑戦可能✨- 仕事内容
- ✅年間休日120日以上&土日祝休み ✅アニメ・ゲーム・音楽など人気IP事業に携われる ✅海外案件・M&A案件など幅広い法務経験を積める ブシロードグループの法務担当として、契約法務を中心に法務業務全般を担当するお仕事です! IPビジネスを支える重要ポジションとして、契約・知財・M&A・海外案件まで幅広い業務に携わります。 エンタメ業界の最前線で、法務として市場価値を高められる環境です。 <b>---◇ 具体的には? ◇---</b> ⚫︎契約書審査(和文/英文契約書) ⚫︎知財調査(著作権・商標権) ⚫︎紛争対応(訴訟・仲裁など) ⚫︎株主総会・取締役会対応などの商事法務 ⚫︎M&A対応(法務デューデリジェンス) ⚫︎各部署との法務相談・リスクチェック ⚫︎海外案件に関する法務対応 <b>---☆ 身に付く経験 & スキル ---</b> ⚫︎エンタメIP法務の専門知識 ⚫︎著作権・商標権など知財領域の実務経験 ⚫︎海外契約・英文契約スキル ⚫︎M&A・事業戦略法務経験 ⚫︎生成AIなど最新法務トピックへの対応力 <b>< 1日のスケジュール(例)></b> 09:30 出社・メール確認 10:00 契約書レビュー 12:00 ランチ 13:00 事業部との打ち合わせ 15:00 知財・海外案件対応 17:00 経営層との法務相談 18:00 退社 ※リモートワーク併用可能
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎企業法務経験2年以上 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎英文契約対応経験 ⚫︎英語スキル ⚫︎知財・著作権関連業務経験 ⚫︎M&A関連法務経験 ⚫︎エンタメ業界への興味・関心 <b>【注目】こんな方にピッタリ!</b> ⚫︎法務として専門性をさらに広げたい方 ⚫︎エンタメ・IPビジネスに興味がある方 ⚫︎経営に近い立場で働きたい方 ⚫︎グローバル案件に挑戦したい方 ⚫︎柔軟な発想で課題解決できる方
- 業種
- ゲーム会社のバックオフィス・事務
- 給与
- 350,000円 〜
- アクセス
- 東京メトロ丸ノ内線・都営大江戸線 中野坂上駅 徒歩3分
リモートワークOK 土日祝日休み 休日120日以上 福利厚生◎ 企業型DC制度あり ランチ補助あり 上場企業 駅近/アクセス◎ アニメに関わる ゲームに関わる 音楽に関わる 高収入・高年収 賞与有or歩合制 -
株式会社Aiming東京都 渋谷区正社員【開発ジャンル多数】Unityクライアントエンジニアの求人 / Aiming(新宿区)
《新宿駅4分》Unity実務2年以上の方へ|3D・uGUI実装でユーザーを魅了する✨- 仕事内容
- ✅月給34万円〜75万円+業績賞与ありのハイクラス採用 ✅フレックスタイム制(コアタイム11時〜)で開発に集中 ✅新宿駅・新宿三丁目駅から至近の快適な最新オフィス 人気IPタイトルの開発における、クライアントサイドの実装全般をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ ゲーム実装全般(3D・uGUIを用いたUI開発) ⚫︎ 開発補助ツールの設計、開発 ⚫︎ Unityのエディタ拡張による開発効率化 ⚫︎ 新技術(UniRx, UniTask等)の導入・検証 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 大ヒットIPのマルチプラットフォーム展開における高度な設計能力 ⚫︎ MMORPG等のリアルタイム通信を伴う複雑なロジックの実装経験 ⚫︎ シェーダー開発や最適化など、エンジニアとしての専門性の深化
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ Unityを使ってのスマホゲーム開発実務経験が丸2年以上ある方 ⚫︎ 3D開発経験、もしくはuGUIを使ってのUI開発経験がある方 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ UniRx, UniTaskを用いた開発経験 ⚫︎ シェーダーの開発経験 ⚫︎ MMORPG, MORPG等、リアルタイム通信を使ったプロジェクト経験 ⚫︎ C++を用いた設計・開発・運用の実務経験 ⚫︎ リーダー経験がある方 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 培ったUnityのスキルを、より大規模で有名なIPで試したい方 ⚫︎ 技術的な挑戦(UniTask導入や最適化など)を積極的に行いたい方 ⚫︎ 待遇とやりがいの両立を求めて、ゲーム業界で転職を考えている方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のフロントエンドエンジニア
- 給与
- 340,000円 〜 750,000円
- アクセス
- ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
フレックスタイム制 土日祝日休み 福利厚生◎ 企業型DC制度あり ランチ補助あり 駅近/アクセス◎ ゲームに関わる 賞与有or歩合制 -
株式会社WFS東京都 港区六本木正社員【企画業務】ゲームデザイナー(ゲームシステム/レベルデザイン)/株式会社WFS(東京都港区)
経験者採用 | 新規開発タイトル/運営中タイトルの企画業務 | 海外展開含め、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンス!- 仕事内容
- ライトフライヤースタジオのゲームデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの企画業務でご活躍頂きます。 ・ゲームシステムの仕様設計 ・イベント企画、運用 ・レベルデザイン ・エネミーやギミックの配置 ・ステージ、マップの設計 ・パラメーター調整 ・キャラクター/エネミーのバトルにおけるバランス設計 ・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理
- 応募条件
- ◆必須スキル/経験 ・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプランナーとして下記いずれか ・ゲームシステムの仕様作成の経験 ・イベント企画、運営の経験 ・レベルデザイン、バランス調整の経験 ◆歓迎スキル/経験 ・アクションゲームもしくはロールプレイングゲームのバトルシステムを自ら考案し、実現した経験 ・アクションゲームもしくはロールプレイングゲームにおけるレベルデザイン、バランス調整経験 ・Unity, UE4などでの3Dレベルデザイン経験 ・スマートフォンヒットゲームの運営経験 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社のゲームプランナー
- 給与
- 〜
- アクセス
- 六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
リモートワークOK 時短・シフト制 長期休暇あり 福利厚生◎ 企業型DC制度あり 駅近/アクセス◎ アニメに関わる ゲームに関わる 賞与有or歩合制 -
NHN PlayArt株式会社東京都 港区正社員【裁量最大級】ゲームディレクター候補(港区)
1億DL超タイトルを創るディレクション|新規立案から運営まで一貫担当- 仕事内容
- 『ツムツム』『#コンパス』を生んだNHN PlayArtで、次なる熱狂を創りませんか?新規立ち上げから運営まで、あなたの「面白い」を形にする最高の舞台です。 ✅ 代表作多数:『ツムツム』『ぷにぷに』『#コンパス』等のメガヒット環境 ✅ 圧倒的裁量:企画立案、チームビルディング、世界観構築まで全てを主導 ✅ クリエイター支援:ジム・マッサージ完備の自社ビル勤務 新規プロジェクトの立ち上げや、運営タイトルの総合ディレクションをお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ 新規ゲームタイトルの企画立案、コンセプト・世界観の構築 ⚫︎ 企画精査、仕様策定、クオリティコントロール ⚫︎ プロジェクト全体の進行管理および制作スケジュール管理 ⚫︎ チームビルディングおよびメンバーマネジメント ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 数千万〜1億DL規模の大規模タイトルを動かす総合的なディレクション能力 ⚫︎ 自社開発ならではの、最上流(要件定義・設計)から一貫して携わる経験 ⚫︎ 多彩な新規プロジェクトを通じた、マーケットを射抜く企画精査スキル <NHN PlayArtについて> NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。 今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い、魅力的なサービスを世の中に生み出していきたいと考えております。
- 応募条件
- 【必須条件】 ・新規ゲームの企画・立ち上げ・リリース・運営まで一通りの経験 ・1つのプロジェクトをまとめ、制作・運営した実務経験 ・ユーザーを楽しませるための創意工夫や、楽しさを伝える技術 【歓迎・優遇条件】 ・スマホゲームタイトルを複数制作、運営した経験 ・複数チームの管理や、事業を任されていた経験 ・他社との渉外(窓口)業務の経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ ゼロからプロジェクトを立ち上げ、世に送り出す快感を求めている方 ⚫︎ 独自のクリエイティブな発想を大切にし、形にしたい方 ⚫︎ 転職を機に、より大きな裁量を持って「面白い」を追求したい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社のディレクター
- 給与
- 〜
- アクセス
- 住所:〒105-0003 東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN アトリエ 交通:日比谷線虎ノ門ヒルズ駅より徒歩4分、銀座線虎ノ門駅より徒歩7分
フレックスタイム制 福利厚生◎ 外資系企業 駅近/アクセス◎ ゲームに関わる マネージャー候補 -
株式会社ディー・エヌ・エー東京都 渋谷区正社員【部長候補】プリンシパルデータアナリストの求人 /DeNA(渋谷/横浜/リモート可)
《ゲーム業界転職歓迎》データ分析で事業成長を加速させる最高峰ポジション|✨データから次のヒットを生み出す中核人材を募集します- 仕事内容
- ✅ 事業本部長の参謀ポジション ✅ データ分析組織のリーダーとして活躍 ✅ グローバル市場を見据えた事業戦略に携われる ゲーム事業全体の意思決定をデータで支えるお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ・LTV・DAU・MAU・リテンション・課金行動などのKPI分析 ・イベント施策や新機能におけるA/Bテスト設計・実施・評価 ・ユーザー行動ログ分析 ・マーケティングデータ分析 ・ゲーム体験改善・収益最大化に向けた提言 ・市場トレンド分析 ・競合分析 ・ゲームポートフォリオ戦略への貢献 ・DWH・データマート設計に関する提言 ・BIツール環境の改善提案 ・経営層へのレポーティング ・データアナリストチームのマネジメント ・分析プロジェクト管理 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ・ゲーム事業戦略立案経験 ・経営層への提言経験 ・データ組織マネジメント経験 ・グローバル事業分析経験 ・大規模ゲームデータ分析経験 ・高度な統計分析・機械学習活用経験
- 応募条件
- 【必須条件】 ・データアナリスト実務経験10年以上 または同等の経験 ・ゲーム業界でのデータ分析経験5年以上 または同等の経験 ・SQLによる高度な分析経験 ・PythonまたはRによる統計分析経験 ・機械学習モデル構築経験 ・BIツール活用経験 ・A/Bテスト設計・運用経験 ・統計学・機械学習の深い知識 ・プロジェクトマネジメント経験 【歓迎・優遇条件】 ・データサイエンティスト経験 ・データエンジニアリング知識 ・データパイプライン構築経験 ・AWS・GCP・Azure活用経験 ・ゲーム経済設計への理解 ・ゲームバランス調整知識 ・プロダクトマネジメント経験 ・事業開発経験 ・英語でのビジネスコミュニケーション能力 【注目】こんな方にピッタリ! ・データで事業を変えたい方 ・ゲーム業界で経営に近い立場を目指したい方 ・分析組織を率いたい方 ・ゲームの未来をデータで創りたい方
- 業種
- ゲーム会社のデータアナリスト
- 給与
- 294,167円 〜 1,250,000円
- アクセス
- 【雇入れ直後】 本社(渋谷オフィス)またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所 東京都渋谷区渋谷2-24-12(渋谷スクランブルスクエア) ※喫煙環境 屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり) 横浜オフィス またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所 神奈川県横浜市中区尾上町1-8(関内新井ビルディング) ※喫煙環境 屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり) 【変更の範囲】 会社の定める事業場(リモートワークを行う場所を含む)
リモートワークOK フレックスタイム制 土日祝日休み 福利厚生◎ 上場企業 ゲームに関わる 賞与有or歩合制 -
株式会社IMAGICA GEEQ東京都 新宿区正社員ゲーム開発リードエンジニアの求人 / IMAGICA GEEQ(新宿区)
正社員》実務経験5年以上限定|技術選定やメンバー管理をお任せ|新規多数の環境でエンジニアとして新たなキャリアへ転職しませんか?✨- 仕事内容
- ✅年収4,500,000円〜の正社員採用 ✅新規タイトル多数&複数プロジェクト随時稼働 ゲームのリードエンジニアのお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ ゲームロジック全般の構築 ⚫︎ 技術選定 ⚫︎ メンバーの管理、教育 ⚫︎ 他部署との連携・調整
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ ゲーム業界での開発実務経験 5年以上 ⚫︎ C++/C#での開発経験3年以上 ⚫︎ リードエンジニア実務経験 ⚫︎ 外国籍の場合、N1レベルの日本語能力 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ Unity、Unreal Engineなどのゲームエンジンでの開発経験 ⚫︎ GPU、Shaderの知識 ⚫︎ マルチコアプログラミングの知識 ⚫︎ 低レベルハードウェア、アセンブラの知識 ⚫︎ Ruby、Python等のスクリプト言語の知識 ⚫︎ オンラインゲーム開発の知識 ⚫︎ Gitでのチーム開発経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 技術に対する探求心、好奇心のある方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社のディレクター
- 給与
- 4,500,000円 〜
- アクセス
- 都営地下鉄都営新宿線曙橋駅 徒歩6分 東京メトロ丸ノ内線四谷三丁目駅 徒歩8分 東京メトロ丸ノ内線新宿御苑前駅 徒歩11分
福利厚生◎ ゲームに関わる -
株式会社DONUTS東京都正社員【積極採用中!】ゲームディレクターの求人 / DONUTS(渋谷区)
《経験者歓迎》仕様書作成のスキルを活かす!ゲームプランナーからの転職も歓迎✨- 仕事内容
- ✅年俸5,000,000円〜10,000,000円の高待遇! ✅完全週休2日制(土日祝休み)で年間休日120日以上! ゲーム会社のディレクターとして、新規タイトルおよびオリジナルIPタイトルの開発・運営を牽引するお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ ゲームの面白さに責任を持つ ⚫︎ 新作タイトルの企画 / 設計 / 制作 ⚫︎ イベントなど各種施策の企画立案 ⚫︎ 制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ⚫︎ 社内外各所との折衝交渉 ⚫︎ PR戦略の立案 / 実施 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ オリジナルタイトルでNo.1を目指す、妥協のないゲーム制作の経験 ⚫︎ 年齢・キャリアを問わず、実力次第で様々なことに挑戦できる圧倒的な裁量権 ⚫︎ 新規開発からクオリティコントロール、PR戦略まで一貫して携わるディレクションスキル
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ 仕様書 / 企画書の作成経験 ⚫︎ ディレクターもしくはプランナーとして新規開発に携わったご経験 ※コンシューマーゲーム、オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、ネイティブゲームなど 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ チームマネジメント経験 ⚫︎ 他社サービス分析に関する知識、経験 ⚫︎ サービス立ち上げから運用まで一貫して携わった経験 ⚫︎ ヒットタイトルの立ち上げ・運用経験 ⚫︎ エンジニア経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ ゲーム作りに対して強い情熱をお持ちの方 ⚫︎ コミュニケーション能力、調整能力、協調性のある方 ⚫︎ 企画力とそれを論理的に説明ができ提案することができる方 ⚫︎ 人や物事に対して素直に対応できる方 ⚫︎ 厳しい状況においても常に前を向き、推進する強い志のある方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社のディレクター
- 給与
- 5,000,000円 〜 10,000,000円
- アクセス
- 東京都
フレックスタイム制 土日祝日休み 休日120日以上 福利厚生◎ 住宅手当あり 研修制度あり ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる 高収入・高年収 -
株式会社WFS東京都 港区六本木契約社員【魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra】コンテンツディレクター/WFS(東京都港区)
経験者採用 | 大人気IPゲームのストーリーイベント制作- 仕事内容
- 『魔法少女まどか⭐︎マギカ Magia Exedra』のストーリーイベントを担当いただき、 企画策定からリリースまで、すべての工程にてご活躍いただきます。 【具体的な業務内容】 ・社内外とのMTGを起点とし、要件定義から進行管理含むディレクション及び、機能実装 ・シナリオをもとに、ストーリーイベント(ゲーム)に落とし込むために必要アセットの洗い出し ・キャラ/背景画/カードイラスト含む2Dアセット、インゲーム向け、ムービー向けの3Dアセット サウンド、その他 ・Live2Dストーリーイベントの品質担保 ・IPらしさを実現したキャラクターたちの振る舞い、シナリオ展開 ・3Dストーリーイベントの演出 ・ゲームデザイン観点での施策提案 ・イベントをつくるだけでなく、如何にお客様へ最高の体験を届けられるか
- 応募条件
- ◆必須スキル/経験 ・ゲーム開発におけるコンテンツ企画の推進、ディレクション経験 ・シナリオ及びシナリオに関わる施策のディレクション経験 ◆歓迎スキル/経験 ・3Dイベントの演出経験(カットごとの構図指定やリアルタイム3Dイベントの演技指導) ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社のディレクター
- 給与
- 〜
- アクセス
- 六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
リモートワークOK 時短・シフト制 長期休暇あり 福利厚生◎ 企業型DC制度あり 駅近/アクセス◎ アニメに関わる ゲームに関わる 賞与有or歩合制 -
NHN PlayArt株式会社東京都 港区正社員【福利厚生充実】UIデザイナー【#コンパス 戦闘摂理解析システム】(港区)
《スキルアップ》1,800万DL超『#コンパス』のUI設計|Unity実装まで携わる- 仕事内容
- 「#コンパス戦闘摂理解析システム」の世界観を、あなたのUIで彩る。単なる画面制作に留まらず、Unity実装や企画段階から深く関与。クリエイターを最優先する環境で、至高の体験を。 ✅ 『#コンパス』などメガヒットタイトルの開発・運営に直接携わる ✅ デザインからUnity実装まで、一気通貫で担当できる裁量権 ✅ 無料ランチ・ジム・マッサージ完備。クリエイターの心身を支える自社ビル 人気スマートフォンゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』のUIデザイン・開発をお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ ゲーム内UIデザイン:新機能や既存画面改修におけるUI設計・制作 ⚫︎ アセット制作:バナー、アイコン、アイテムなど、世界観を深めるグラフィック制作 ⚫︎ Unity実装:制作したUIをUnity上で組み込み、実際の挙動まで落とし込む ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 大規模タイトル運営で必須となる、ユーザー体験(UX)を最適化するUI設計力 ⚫︎ Unityを用いた実装スキル。デザインが実際に動くまでの全工程を完結させる力 ⚫︎ 企画・設計の最上流から携わることで得られる、多角的なクリエイティブ視点 <NHN PlayArtについて> NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。 ■制作ゲーム一覧 https://www.nhn-playart.com/game.nhn
- 応募条件
- 【必須条件】 ・UIデザインの実務経験(3年以上) ・Photoshopを用いた実務経験(3年以上) ・アイコン、バナー、ロゴの制作スキル 【歓迎・優遇条件】 ・Unityを用いた実務経験 ・ゲーム業界でのバナー制作実務経験 <<ポートフォリオのご提出をお願いいたします >> ・UIデザインスキルを判断できる作品数点(必須) ・ご自身のセンスや表現力が伝わるオリジナルデザイン作品(任意) ・基礎画力のわかるデッサン系作品数点(任意) ※作品ラインナップが、ご自身が制作に携わったゲームのスクリーンショットのみとなるのは避けて下さい。 ※作品内容にご自身以外の制作分が含まれている場合は担当範囲の詳細を明記してください。 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわりたい方 ⚫︎ チームメンバーと意見を交わし、自走してプロジェクトを推進できる方 ⚫︎ 転職を機に、腰を据えて大規模タイトルの成長に貢献したい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社のUI/UXデザイナー
- 給与
- 〜
- アクセス
- 住所:〒105-0003 東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN アトリエ 交通:日比谷線虎ノ門ヒルズ駅より徒歩4分、銀座線虎ノ門駅より徒歩7分
フレックスタイム制 福利厚生◎ ランチ補助あり 研修制度あり 外資系企業 駅近/アクセス◎ ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる -
株式会社Aiming東京都 渋谷区契約社員【海外/PF展開】ゲーム制作進行の求人 / Aiming(新宿区)
《新宿駅4分》海外・プラットフォーム展開を牽引|グローバルな開発の核に✨- 仕事内容
- ✅月給35万円〜50万円+業績賞与あり ✅フレックスタイム制(コアタイム11時〜)で私生活も大切に 人気タイトルのグローバル展開やプラットフォーム拡大を支える、制作進行のお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ 海外展開、プラットフォーム展開などのプロジェクト進行管理 ⚫︎ スケジュール管理(リリースまでの工程精査) ⚫︎ 工数管理(各セクションのリソース調整) ⚫︎ 予算管理および品質管理のディレクション ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 大ヒットIPを世界各国の市場へ送り出すグローバルな制作知見 ⚫︎ 複数プラットフォーム展開における複雑な工程管理・リスク管理能力
- 応募条件
- 【必須条件】 ⚫︎ ソーシャルゲームを含む、ゲーム業界での進捗管理経験が3年以上ある方 【歓迎・優遇条件】 ⚫︎ Redmine、JIRA、Backlog等の管理システム利用経験 ⚫︎ ゲーム業界、またはIT・システム業界での企画経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 培ってきた進行管理スキルを、世界規模のプロジェクトで試したい方 ⚫︎ 複数のプラットフォームを跨ぐ大規模開発のダイナミズムを感じたい方 ⚫︎ 「ほんとうに面白いゲーム」を世界に届ける使命感に燃える方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社の制作進行
- 給与
- 350,000円 〜 500,000円
- アクセス
- ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
フレックスタイム制 土日祝日休み 福利厚生◎ 企業型DC制度あり ランチ補助あり 駅近/アクセス◎ ゲームに関わる 賞与有or歩合制 -
株式会社Aiming東京都 渋谷区契約社員人気IPタイトルのオンラインゲーム運営の求人/Aiming(新宿区)
《新宿駅4分》『カゲマス』等を手掛けるTeam Caravanでゲーム運営を極める✨- 仕事内容
- ✅月給26万円〜+業績賞与あり ✅新宿駅・新宿三丁目駅から至近の好立地オフィス 人気タイトルの熱量を支え、育てていく「運営プロフェッショナル」のお仕事です! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ イベント/キャンペーン/アップデートの企画・データワーク ⚫︎ カスタマーサポート対応・管理、お知らせの文書作成 ⚫︎ SQLを用いた各種データ分析・調査 ⚫︎ 売上向上施策の策定・提案、売上/顧客動向調査 ⚫︎ 声優音声収録の立ち合い・台本制作 ⚫︎ 生放送関連(構成/台本作成/資料作成/出演) ⚫︎ WEBサイト・バナー制作の要件作成・管理 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 数千万人が動く大規模タイトルの運営・マーケティングスキル ⚫︎ SQLを用いたデータドリブンな意思決定能力 ⚫︎ 収録立ち合いや生放送など、メディアミックス展開の制作経験
- 応募条件
- 【必須条件】 ・サービス中タイトルのリーダーとして以下のような経験、実績がある ・サービス中タイトルの売上維持/向上の経験がある ・サービス中タイトルの緊急トラブル対応の経験がある ・サービス中タイトルの運用に自信がある ・開発中のタイトルにアサインされて以下のような経験、実績がある ・サービス開始後を想定したマネタイズ理論の構築 ・ユーザーが商材を繰り返し必要とする育成システム等の構築 ・運営チームのリーダーとして以下のような経験がある ・メンバーのモチベーション管理 ・メンバーのタスク管理 ・メンバーの育成 ・本人の資質として以下のような点に自信がある ・自ら率先して問題を解決する能動力 ・周囲の問題に対して他責にせず、少しでも自分がなんとかできないかと考えられる責任感 ・問題に対して原因の仮説を組み上げる思考力 ・組み上げた仮説の立証ができる調査力/論理力 ・問題を解消できる問題解決力 ※ここで言う「問題」にはゲーム内の売上が上がらないというKGI/KPIの側面と、チームの工数対効果が上がらない/チームが円滑に回らないといった組織管理の側面の双方を網羅的に指します 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ ゲームが大好きで、運営の裏側に深く関わってみたい方 ⚫︎ リーダーとなりメンバー育成ができる方 ⚫︎ 数字に基づいた分析と、クリエイティブな企画の両方に興味がある方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のゲームプランナー , ゲーム会社のディレクター
- 給与
- 260,000円 〜 400,000円
- アクセス
- ⚫︎ 「新宿駅」新南口より徒歩4分 ⚫︎ 「新宿三丁目駅」E8出口より徒歩2分(丸ノ内線・副都心線・都営新宿線)
フレックスタイム制 土日祝日休み 福利厚生◎ 企業型DC制度あり ランチ補助あり 駅近/アクセス◎ ゲームに関わる 賞与有or歩合制 -
株式会社WFS東京都 港区六本木正社員【自社IP ・グローバルIP】シネマティクスアーティスト/株式会社WFS(東京都港区)
経験者採用 | 新規開発タイトル/運営中タイトルのシナリオ・演出制作 | 海外展開含め、様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンス!- 仕事内容
- ライトフライヤースタジオのシネマティクスアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの3Dアニメーション、レイアウト、VFX制作などカットシーン制作業務でご活躍頂きます。また、ライトフライヤースタジオのビジュアル面やドラマ表現におけるフラッグシップとなるようなアプローチも推進しています。 ・リアルタイム、プリレンダ向けカットシーン制作、演出など ・ルックデベロップメント ・R&D など
- 応募条件
- ◆必須スキル/経験 ・3DCG制作実務経験 ・経験やスキルセットは問いません。シネマティクスを通して感動体験を創出したい方。 ◆歓迎スキル/経験 ・スマートフォン、コンソールゲームにおけるリアルタイムカットシーン制作経験(プリビズ、レイアウト、アニメーション、ライティングなど) ・映像のディレクション、演出の経験 ・モーションキャプチャーを使用したモーション制作、ラフモーションの編集経験(MotionBuilderなど)、また撮影時の現場監督や演技指導の経験など ・Houdiniを使用した実務経験 ・各種エフェクトツールなどを使用した3Dエフェクト制作実務経験 ・アニメ / 実写 / 映像制作会社での実務経験 ・3Dゲーム制作におけるワークフローのうちモデリング、テクスチャ、リギング、モーション、エフェクトなど複数分野に対応できる方 ・Unity / Unreal Engine4、5などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 ・画コンテの制作経験 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
- 業種
- ゲーム会社の3Dデザイナー , ゲーム会社のエフェクトデザイナー
- 給与
- 〜
- アクセス
- 六本木駅徒歩5分、六本木駅徒歩5分、麻布十番駅徒歩7分
リモートワークOK 時短・シフト制 長期休暇あり 福利厚生◎ 企業型DC制度あり 駅近/アクセス◎ アニメに関わる ゲームに関わる 賞与有or歩合制 -
株式会社f4samurai東京都 千代田区正社員【新規ゲーム開発中!】ゲームプランナーの求人 / f4samurai(千代田区)
《実務3年以上》新規開発の核心を担う✨- 仕事内容
- ✅月曜・金曜は在宅勤務!週3日出社のハイブリッド体制で、企画と集中を両立 スマートフォン向けゲームのシステム設計・仕様策定を中心にお任せします! ---◇ 具体的には? ◇--- ⚫︎ ゲームの仕様検討・決定、および開発進行管理 ⚫︎ 画面遷移図の作成、レイアウトなどのUI仕様策定 ⚫︎ 各種ゲームデータの作成、バランス調整、マスターデータ管理 ⚫︎ エンジニア、デザイナーとの業務連携・調整 ⚫︎ 実装前のテスト、ゲーム内「お知らせ」の作成 ---☆ 身に付く経験 & スキル ☆--- ⚫︎ 新規ゲーム開発におけるゼロからのシステム構築・設計能力 ⚫︎ ユーザーの熱狂を生むための緻密なゲームバランス調整スキル ⚫︎ 多職種のプロをまとめ上げ、プロジェクトを完遂させる推進力
- 応募条件
- 【必須条件】 ・ゲームプランナーとしての実務経験(3年以上) 【歓迎・優遇条件】 ・スマートフォン向けゲームの新規開発経験 ・ゲームの企画書、仕様書の作成経験 ・複数部署(エンジニア・デザイナー等)とのコミュニケーション経験 【注目】こんな方にピッタリ! ⚫︎ 「なぜこの仕様か」を論理的に考え、周囲に伝えられる方 ⚫︎ データの細部までこだわり、ゲームの面白さを追求できる方 ⚫︎ 新しい遊び、新しい体験を自分たちの手で創り出したい熱意のある方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
- 業種
- ゲーム会社のゲームプランナー
- 給与
- 307,693円 〜 769,231円
- アクセス
- JR秋葉原駅 東京メトロ銀座線末広町駅
リモートワークOK 休日120日以上 長期休暇あり 福利厚生◎ 資格取得補助あり 研修制度あり ゲームに関わる マンガ・書籍に関わる 賞与有or歩合制