Cygames、『プリンセスコネクト!Re:Dive』で「RANKボーナス」や各種調整を行うアップデートを7月12日12時ころに実施決定



Cygamesは、『プリンセスコネクト!Re:Dive』で、4月29日配信の「プリンセスコネクト!Re:Dive GWスペシャル映像」内で発表した、キャラ育成において低いRANKがバトルで有利になる場合がある問題と、絆ランクを上げることで獲得できるステータスアップボーナスの調整について、7月12日12:00ごろにアップデートを実施することを明らかにした。


 
■アップデート内容

①RANKボーナス
・ボーナスの詳細内容について
・プレイヤーLvを元にしたRANK毎の被ダメージTP回復量調整について
・一部装備アイテムのステータス調整について
②ステータスアップボーナス調整


 
■各アップデートの詳細内容について

①RANKボーナスについて
・ボーナスの詳細内容について
一部のキャラにおいて、特定のRANKで強化を止めたほうがバトルで有利になる問題を改善するため「RANKボーナス」が登場する。

「RANKボーナス」では、最新RANKもしくはその1つ下のRANKまで強化すると、装備アイテムのステータスとは別に追加のステータスアップボーナスを獲得できる。ボーナス対象のRANKに強化するとボーナスが自動で付与される。
※新しいRANKが追加するごとに「RANKボーナス」の獲得条件となるRANKも上昇する。

付与するボーナスは物理キャラと魔法キャラとで内容が異なる。RANKボーナスの詳細は下記を確認してほしい。
 

また、「RANKボーナス」の登場にあわせて、以下2点の調整を実施する。

・プレイヤーLvを元にしたRANK毎の被ダメージTP回復量の調整
現在のバトル環境において、RANKが低く、防御力や最大HPが低い状態が被ダメージによるTP回復量が大きくなり、結果としてRANKが低い方が有利になる問題が発生している。

上記の問題を改善するため、以下の対応を実施する。

▼対応内容
現在のプレイヤーLvと所持しているキャラのRANKをもとに、被ダメージ時のTP回復量に対して一定の倍率を反映する。

各プレイヤーLvに対した、RANK毎の倍率は以下になる。



TP回復量の調整後の適用例は以下のとおり。

▼適用例
・自身のプレイヤーLvが180で、バトルに編成したキャラAはRANK21、キャラBはRANK12の場合
キャラA(RANK21)の被ダメージ時のTP回復量は、従来の回復量と同じ値となる。
キャラB(RANK12)の被ダメージ時のTP回復量は、従来の回復量を0.75倍した値となる。

・自身のプレイヤーLvが132で、バトルに編成したキャラAはRANK12、キャラBはRANK10の場合
キャラA(RANK12)の被ダメージ時のTP回復量は、従来の回復量を0.9倍した値となる。
キャラB(RANK10)の被ダメージ時のTP回復量は、従来の回復量を0.8倍した値となる。

・自身のプレイヤーLvが60で、バトルに編成したキャラAはRANK5、キャラBはRANK2の場合
キャラA(RANK5)の被ダメージ時のTP回復量は、従来の回復量と同じ値となる。
キャラB(RANK2)の被ダメージ時のTP回復量は、従来の回復量と同じ値となる。
また、サポートキャラをレンタルする場合は、レンタルする側のプレイヤーLvで回復量が反映される。

・一部装備アイテムのステータス調整について
現状のステータスでRANKボーナスが登場した場合、特定のキャラのTP上昇が大幅に高くなってしまい、結果としてRANKボーナスの価値が均一にならない状況が発生するため、すでに登場している一部の装備アイテムのステータス調整を行う。

①TP上昇のステータスが他の装備より高く設定されているもののTP上昇のステータス調整を行う。
※調整対象の装備アイテムとステータスの調整内容は下部の表で確認できる。

②「エレメンタルハート」には、TP上昇が設定されているのに対し、同じRANKで装備ができる「三日月の嘆き」と「身代わりのバングル」について、TP上昇が設定されていないため、同RANKのキャラ間でTP上昇のステータスに不平等が起きていた。この問題を解決するため、「エレメンタルハート」「三日月の嘆き」「身代わりのバングル」のステータス調整を行う。
※ステータスの調整内容は下部の表で確認できる。
 

②ステータスアップボーナス調整
一部ステータスアップボーナスの内容が原因で、キャラストーリーを閲覧しづらい問題の改善、およびバトル環境全体の調整を実施するため、キャラクターストーリーを閲覧した際に獲得できるステータスアップボーナスの内容を調整する。調整を行うキャラの各ステータスアップボーナスの詳細は、別途掲載しているお知らせ「ステータスアップボーナス調整の詳細について」を確認してほしい。


 
■アップデート後における「リプレイ」「クリアパーティ」情報について

本アップデート時に、以下コンテンツの「リプレイ」「クリアパーティ」情報のリセットを実施する。

▼対象コンテンツ
・メインクエスト
・ルナの塔
・バトルアリーナ
・プリンセスアリーナ


 
■アップデート後における、一部画面の総戦力表示について

本アップデート後、以下の画面で各プレイヤーの全キャラ総戦力が正しく表示されない場合がある不具合を確認しているという。

▼対象画面
・フレンド一覧画
・フレンド管理画面
・自クランのメンバー情報
・他クランのメンバー情報画面
・クラン勧誘リスト画面
・クランバトルにおけるクラン内ランキング

上記は今回のアップデートでステータスが変更する各キャラをそれぞれ強化すると、強化したキャラ分の戦力が反映することを確認している。この不具合については、今後のアップデートでの修正を検討している。


 
■注意事項

・アップデート内容およびスケジュールは予告なく変更する場合がある。
・今回のアップデート実施後も、バトル環境の変化に応じて都度アップデートを検討していく。
・アップデートに合わせて、7月開催クランバトルのトレーニングモードの開始日の前倒しも検討している。こちらは詳細が決まり次第、発表する。


 
■『プリンセスコネクト!Re:Dive』
 

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