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決算(アニメ系除く)
決算(アニメ系除く)
決算記事まとめ(24年12月9日~12月13日)
2024.12.15 17:30
決算(アニメ系除く)
アピリッツ、第3四半期決算は最終損失5700万円と赤字転落 上期の"炎上案件"の影響 問題収束も回復過程 本社移転費用も響く
2024.12.13 18:45
決算(アニメ系除く)
coly、第3四半期(2~10月)決算は売上高31%増、5億9600万円の営業赤字を計上 新作『ブレイクマイケース』が業績に寄与も費用先行
2024.12.13 18:17
決算(アニメ系除く)
HEROZ、第2四半期(5~10月)結決算は売上高21%増、営業益64%減に BtoC事業が成長も新規SaaSへの投資強化で費用先行
2024.12.13 18:13
決算(アニメ系除く)
アピリッツ、第3四半期のゲーム事業のセグメント利益は上場来の最高水準…『けもフレ3』『ユニエア』周年好調、継続的なコスト削減も寄与
2024.12.13 16:17
インタビュー
【インタビュー】目指すはコラボで世界一! 60ヶ月を突破して尚続く連続コラボ開催。『コトダマン』が変わらぬハイクオリティでコラボをする理由と、異業種コラボまで展開するその想いとは
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決算(アニメ系除く)
colyの決算説明資料より…『ブレイクマイケース』はゲーム・メディアを含むIPとして売上高12億円以上を計上 半周年の11月は単月売上で過去最高を達成
2024.12.13 16:10
決算(アニメ系除く)
「刀剣乱舞」で知られるニトロプラス、24年8月期決算は最終益24%増の7億7300万円…CAグループ入り、IPビジネスの中核企業として期待集める
2024.12.13 14:26
決算(アニメ系除く)
eスポーツ関連企業のGLOE、24年10月期決算は上場関連費用なくなり経常益761%増の1300万円 税負担で2期連続の最終赤字 今期は投資先行に
2024.12.12 15:55
決算(アニメ系除く)
オッドナンバー、23年12月期決算は最終損失56億円…『Link!Like!ラブライブ!』や『ヒプノシスマイク-Dream Rap Battle-』など
2024.12.12 12:39
決算(アニメ系除く)
ANYCOLOR、第2四半期(5~10月)決算は売上高12%増、営業益4%増に 第1四半期のイベント中止の影響などをこなし増収増益を確保
2024.12.11 18:18
決算(アニメ系除く)
gumi、10月中間決算は営業益1億7900万円と前年19億7100万円の赤字から黒字転換 モバイルゲーム採算改善、ブロックチェーンもOSHIトークン貢献
2024.12.11 17:26
決算(アニメ系除く)
デジハHD、25年3月期の最終益を16億円から19億円に上方修正…子会社アイデンティティーの株式売却で
2024.12.11 17:12
決算(アニメ系除く)
モイ、第3四半期(2~10月)決算は売上高2%増、営業益41%増に メンバーシップ売上の成長が継続
2024.12.11 16:56
決算(アニメ系除く)
gumi、『ジョジョの奇妙な冒険』の開発は順調、26年4月期以降リリース パイプラインは合計5本 カジュアルゲームやコンソールにも注力
2024.12.11 16:43
決算(アニメ系除く)
gumi、ブロックチェーンゲームのパイプラインを7本→4本に絞り込み 『ブレフロバーサス』大ヒットに向けてリソース集中
2024.12.11 16:11
決算(アニメ系除く)
ANYCOLORの決算説明資料より…2Q期間のコマース領域の売上高は66億5200万円と四半期ベースで過去最大に グッズ販売における発送遅延の解消が課題
2024.12.11 16:07
決算(アニメ系除く)
hotarubi、24年9月期決算は最終利益5700%増の3400万円と大幅増益…『Re:ステージ!プリズムステップ』運営や楽曲制作、アーティストマネジメントなど
2024.12.10 21:00
決算(アニメ系除く)
GENDA、第3四半期決算は営業益30%増の54億円 GENDA GiGO中心に既存事業成長、買収子会社も押上 買収費用こなして大幅増益
2024.12.10 18:52
決算(アニメ系除く)
enish、不採算部門の社員を対象に希望退職者を募集 会社都合の退職として扱うとともに特別退職金の支給も 前期まで9期連続の赤字計上
2024.12.10 18:01
決算(アニメ系除く)
ユークス、第3四半期(2~10月)決算は売上高17%減、営業益46%減に 「プロセカ感謝祭」のリアルタイムCG制作を担当
2024.12.10 17:27
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