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決算(アニメ系除く)
決算(アニメ系除く)
アカツキ、『レスレリ』運営離脱後もコーエーテクモとの良好な関係は継続 ソニーとの提携については協議が進行中
2024.11.21 15:06
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コロプラ、「Brilliantcrypto」の「滑り出しは好調」と評価 デジタル宝石の価値創出が実現、IEOの売上計上も今後予定
2024.11.21 12:57
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アミューズキャピタル、24年3月期決算は最終利益38億円…セガ元社長の中山隼雄氏が創業した投資会社
2024.11.21 11:21
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ハピネット、9月中間決算のビデオゲーム事業はセグメント利益72%減の1億9800万円…任天堂商材2ケタ減収、ゲーム償却費も響く
2024.11.20 18:18
決算(アニメ系除く)
コロプラ、23年9月期と24年9月期1Q~3Qの決算を訂正…ファンド収益の取り込みと収益認識に関する会計基準の適用で誤り
2024.11.20 16:54
決算(アニメ系除く)
コロプラ、家庭用ゲームはエイティングとMAGES.中心に展開 本体は位置ゲーなど"モバイルならではの体験"✕グローバルIPで世界ヒット狙う
2024.11.20 16:04
決算(アニメ系除く)
セガサミー、『メタファー』と『ソニックシャドウG』は「計画に対して順調」 品質の高さとプロモーション奏功 アトラスは「最も成功したM&Aのひとつ」
2024.11.20 15:19
決算(アニメ系除く)
グリーキャピタルマネジメント、24年6月期決算は最終利益71%減の12億2800万円と大幅減益
2024.11.20 14:09
決算(アニメ系除く)
カプコンのアミューズメント施設の9月中間決算は営業益48%増と大幅増益…インバウンド回復、クーリングシェルター指定効果も
2024.11.19 13:03
決算(アニメ系除く)
カプコン、来期26年3月期も「AAAタイトル」投入を視野に 『モンハンワイルズ』のリピートもあわせて26年3月期も2ケタ増益を目指す考え
2024.11.18 17:40
決算(アニメ系除く)
カプコン、『祇:Path of the Goddess』は計画未達 評価高いが事前プロモーション不十分、今後も継続 『デッドラR』などは計画通り
2024.11.18 16:52
決算(アニメ系除く)
カヤックの決算説明資料より…ハイブリッドカジュアルゲーム第一弾は想定に届かず 第4四半期期間に2本をリリースするなど挑戦が続く
2024.11.18 16:26
決算(アニメ系除く)
東京通信グループ、24年10月月次業績は売上高16.3%増の5億3700万円、営業利益1100万円と増収・黒字転換
2024.11.18 09:50
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フリュー、24年10月の月次売上は9.2%増の39億0700万円…国内クレーンゲーム景品・海外物販・くじ・高価格帯ホビーが好調
2024.11.18 09:25
決算(アニメ系除く)
決算記事まとめ(24年11月11日~11月15日)
2024.11.17 17:30
決算(アニメ系除く)
ブシロード、コンソール13本、モバイルゲーム2本を開発中と明かす…『ヴァンガード』と『ダンまち』コンソールゲームは25年1月発売
2024.11.15 15:54
決算(アニメ系除く)
ネクソン、12本以上の新作タイトルを開発中 今期『SUPERVIVE』リリース 『アラド戦記』オープンワールドRPGや『マビノギ』UE5移行&モバイルゲームも
2024.11.15 14:45
決算(アニメ系除く)
ぴあ、9月中間決算は営業利益25%増の12億2800万円…ツアーやフェス、スポーツイベントのチケット取扱高が過去最高
2024.11.15 14:24
決算(アニメ系除く)
フリュー、9月中間決算は営業益46%減の13億円 クレーンゲーム景品や「ゆるキャン△」好調もプリントシール機不振 高価格帯ホビーで反動減も
2024.11.14 22:55
決算(アニメ系除く)
コトブキヤ、第1四半期(7~9月)決算は売上高14%減、2700万円の営業赤字を計上 美少女プラモデル市場の競争激化が続く
2024.11.14 22:45
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