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グリーHDの人的資本戦略から見る「変わり続ける会社」の人材論…SNS、ゲーム、メタバース、エンタメ、AIへ成長領域を移す
2026.10.01 18:08
決算情報
コトブキヤ、26年6月期の研究開発費が5倍超と急増 「プラモデル・フィギュアに続く新領域」の確立へ IP・デジタル・3Dに投資
2026.10.01 16:53
決算情報
モバイルファクトリー、Suishow買収をめぐる紛争が和解で決着 解決金受領と未払対価の戻し入れで特別利益
2026.10.01 16:22
決算情報
ブシロードクリエイティブ、2026年6月期決算は売上高3.3%増の92億2100万円、経常利益53.9%減の6億2300万円と増収減益
2026.10.01 14:51
決算情報
ゲームスタジオ、2026年6月期決算は経常損失2億3900万円、最終損失1億7900万円と5期連続の損失計上
2026.10.01 14:22
イベント
日本ゲーム企業は参加無料…ゲーム業界の“新定番”となるB2Bマッチング「MeetToMatch – The Tokyo Edition 2026」が今年もTGS2026シーズンに開催
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決算情報
double jump.tokyo、2026年6月期決算は最終損失3億1100万円
2026.10.01 11:29
決算情報
トライエース、2026年6月期決算は経常利益59%減の6900万円と大幅減益も3期連続の黒字達成
2026.09.30 19:10
決算情報
まんだらけ、26年8月の月次売上高は9.7%増の14億9600万円と11カ月連続のプラス…夏休みやお盆休みの店舗イベントが奏功
2026.09.30 18:45
決算情報
GENDA、北米事業は「量」の回復から「質」の改善へ 単月黒字化も道半ば 『DB』『ナルト』『鬼滅』など人気IP景品の展開も加速
2026.09.30 16:51
決算情報
BOI、アプリ外決済の拡大で『メメントモリ』の収益性を高めながら新たな収益源を育成 新作大型RPG第2弾など新規4案件の本開発を推進
2026.09.29 20:12
決算情報
グリーHD、RINDO Entertainmentを連結子会社化へ 男性アイドル領域取り込みでライブエンタメが新たなフェーズに 売上高予想を60億円上方修正
2026.09.29 17:35
決算情報
東京通信グループ、連結子会社TT TECHの解散・清算に向けた債権放棄…AIの普及などで開発環境が変化、一定の役割を果たしたと判断
2026.09.29 16:17
決算情報
ビーグリー、連結子会社ぶんか社から配当金5億1000万円を9月30日付で受領へ
2026.09.29 15:55
決算情報
BOI、これまで非開示としていた2026年9月期の連結業績予想を発表 広告宣伝費の抑制で減収、開発・運営体制の強化による費用増で減益に
2026.09.29 15:48
決算情報
マイネット、連結子会社のマイネットゲームスから配当金約5億3100万円を9月30日付で受領へ
2026.09.29 13:21
決算情報
グリーHD、26年6月期の研究開発費は9.5%増の11億9100万円…スマホゲームの開発投資
2026.09.29 12:40
決算情報
ハピネット、第2四半期(26年7~9月)の営業・経常・最終利益は過去最高となる模様…「一番くじ」やトレカ、カプセルトイが販売好調
2026.09.28 18:52
決算情報
ブシロード、2030年に売上高1000~1200億円、営業利益120~150億円を目指す 「ライブ×IP×グローバル」で成長加速
2026.09.28 18:35
決算情報
グリーHD傘下のREALITY、26年6月期決算は経常利益9.5%増の17億3800万円と増益達成、債務超過も解消 コスト最適化を徹底し最高益に
2026.09.28 17:47
決算情報
アクセル、27年3月通期の営業利益を12億円→22.9億円に大幅上方修正 パチンコ・パチスロ向けLSI好調、価格適正化も寄与
2026.09.28 15:53
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