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決算(アニメ系除く)
決算(アニメ系除く)
ガーラ、第1四半期決算は売上高6.3%減の4億7300万円、営業損失1億3000万円と減収・赤字継続
2025.05.20 13:56
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ネクソン、『マビノギモバイル』は「素晴らしいスタート」「想定を上回る成功を収めた」とコメント…韓国以外への地域での展開も視野に
2025.05.19 18:49
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エディア、連結子会社のティームエンタテインメントより配当金1億9999万円を受領することを発表
2025.05.19 18:02
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バンナムHD、アミューズメント施設はファンとのタッチポイントでありフィードバックを受ける場所と重視 3月稼働開始の「ツアマス」は「大変好評」
2025.05.19 16:28
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ハピネット、25年3月期のビデオゲーム事業のセグメント利益は83%減の2億円…主力の任天堂商材が端境期でハード・ソフトともに低調
2025.05.19 15:50
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グリーHDのメタバース事業…3Qは四半期ベースで売上高・利益ともに過去最高に VTuber事業はコマースなどの高収益性のマネタイズポイントが伸長
2025.05.19 15:12
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ポニーキャニオン、25年3月期決算は営業損失2億6400万円と赤字転落…アニメヒット作品数減少、イベント原価や販管費の増加が響く
2025.05.19 14:20
決算(アニメ系除く)
デジハHD、25年3月期決算は営業利益19%増の24億円…国内外でゲームデバッグ事業が成長、エンタープライズ向けも拡大
2025.05.19 12:08
決算(アニメ系除く)
決算記事まとめ(25年5月12日~5月16日)
2025.05.18 16:00
決算(アニメ系除く)
メガチップス、25年3月期決算は営業利益60%減の21億円…任天堂ハード向けLSIが需要減
2025.05.16 19:48
決算(アニメ系除く)
平和、25年3月期決算は営業利益18%増の276億円 高採算のパチンコ機のゲージ盤販売が拡大 26年3月期はアコーディアゴルフHD貢献
2025.05.16 19:08
決算(アニメ系除く)
アクセルマーク、3月中間決算は営業損失2億3000万円…広告事業低迷、トレカとヘルスケア中心の事業構造に転換中
2025.05.16 17:45
決算(アニメ系除く)
ソニーG、ゲームと映画、アニメ、音楽のグループ内連携推進 ゲームIP10作品以上の映画・ドラマ制作中 多面展開でより速くより大きく育てる時代へ
2025.05.16 17:17
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オルトプラス、2Q(10~3月)は主力の運営タイトルのユーザー課金額の減少で減収・赤字計上に 自社パブリッシングタイトルの拡充に注力
2025.05.16 17:10
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フリュー、25年4月の月次売上高は2.5%減の34億5600万円…海外物販と高価格帯ホビー好調もプリントシール苦戦
2025.05.16 16:31
決算(アニメ系除く)
クルーズ、25年3月期決算はGameFi事業の損失計上などで10億2500万円の営業赤字に
2025.05.16 14:46
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monoAI technology、第1四半期決算は売上高3.7%増の4億1500万円、営業損失800万円と増収・赤字幅縮小と業績改善
2025.05.16 13:41
決算(アニメ系除く)
アルファポリス、25年3月期決算は売上高31%増、営業益41%増に アニメ化タイトルや新作タイトルが好調
2025.05.16 12:10
決算(アニメ系除く)
京楽産業.、24年12月期決算は売上高19%減の279億円、営業損失131億円と減収・赤字幅拡大
2025.05.16 11:03
決算(アニメ系除く)
5月16日の主なゲーム・エンタメ関連企業の決算発表…東映アニメが3月本決算を発表
2025.05.16 09:25
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