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決算情報
サンリオ、27年3月期は2本の新作ゲームをリリース予定 開発費20億円程度が最も多い 27年3月期は赤字想定も全体に影響する規模ではない
2026.02.24 16:06
決算情報
ハピネット、第3四半期のビデオゲーム事業はセグメント益502%増の19億円と大幅増益 Switch2と関連ソフトなど任天堂商材が81%増と大きな伸び
2026.02.24 15:12
決算情報
アドバーチャ、25年7月期決算は最終損失3600万円と赤字幅拡大…ゲーム内広告の配信サービスを開発・運営
2026.02.24 14:54
決算情報
決算記事まとめ(26年2月16日~20日)
2026.02.22 16:00
決算情報
【コロプラ決算レポ】第1四半期は費用コントロールで収益改善 AI活用と位置ゲー強化、コンシューマ展開拡大と成長に向けた布石を着々
2026.02.20 18:02
決算情報
セコイア、25年9月期決算は売上高16%減の13億9200万円、営業益20%減の4億0500万円と減収減益…グリーHD田中良和氏が代表を務める投資会社
2026.02.20 10:55
決算情報
【セガサミー決算レポ】買収したRovioの減損で11年ぶりの最終赤字へ 大型M&A凍結と200億円の自己株取得で資本効率重視へ転換
2026.02.19 16:20
決算情報
「アンパンマンこどもミュージアム」運営のACM、第3四半期決算は営業益4.7%減の10億3600万円
2026.02.19 15:13
決算情報
【Aiming決算レポ】「リスクを負って当てに行く」から「利益を出しながらチャンスを狙う」へ 『イナイレクロス』は方針転換の試金石として注目
2026.02.18 18:02
決算情報
ヒットタイトル連発のネクソン、注目の新作パイプラインの一部を紹介 3月31日には戦略を含めた展望も語るIRイベントも
2026.02.18 16:07
決算情報
セガサミーHD、「映像」分野の第3四半期決算は営業利益4.6%減の62億円…アニメ作品販売や「ソニック」映画1、2の配分収入を計上
2026.02.18 15:37
決算情報
ガンホーの決算説明資料より…新作パイプラインはスマホ、コンソール、PC向けで合計9本…いずれもグローバル配信が前提に Switch 2向けも含めて開発体制を拡充
2026.02.18 10:44
決算情報
セガサミーHD、第3四半期の「コンシューマ」は営業益44%減の140億円 新作・リピート想定下回る 『龍が如く3』『サカつく』順調な立ち上がり
2026.02.17 14:46
決算情報
セガサミーHD、買収したRovioやStake Logicの減損計上を受けて大型M&Aを当面凍結
2026.02.17 14:26
決算情報
【決算レポ】アカツキ、第3四半期は『怪獣8号 THE GAME』貢献とM&A効果で黒字転換 「谷間」となる従来パターンとは異なる着地に
2026.02.17 12:44
決算情報
テレ東HD、アニメ・配信事業の第3四半期決算は営業益114%増の58億円…「NARUTO」「BORUTO」ゲームや商品化貢献、「ブラクロ」北米中心にヒット
2026.02.17 11:26
決算情報
セルシス、2025年12月期決算は営業利益4.2%増の29億6700万円と過去最高…『CLIP STUDIO PAINT』中心に堅調に推移
2026.02.17 09:35
決算情報
カヤックの決算説明資料より…大型IPとのゲーム開発が始動へ 2016年12月期の営業減益予想は開発による先行投資約3.3億円が影響
2026.02.16 16:12
決算情報
DLE、第3四半期決算は営業損失4億1000万円と赤字縮小 AI動画制作とオルタ動画制作に注力するスクラップ&ビルド 第1弾『野原ひろし』が話題に
2026.02.16 15:59
決算情報
カヤック、25年12月期決算は売上高20%増、営業益199%増 引き続きハイカジが好調 投資損失こなし最終益は358% 今期より事業を4つ のセグメントに整理へ
2026.02.16 15:52
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