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決算(アニメ系除く)
決算(アニメ系除く)
カバー、9月中間決算は売上高39%増、営業益46%増と大幅増収増益 ホロライブTCGやライセンス・タイアップ好調 計画上回る成長を達成
2024.11.12 17:01
決算(アニメ系除く)
ネクソン、第3四半期の売上収益は『アラド戦記モバイル』や『The First Descendant』の貢献で過去最高 人件費の増加やのれん減損などで営業3%減益
2024.11.12 16:48
決算(アニメ系除く)
BOI、24年9月期決算は売上高36%減、営業益72%減に 『メメントモリ』の2周年記念キャンペーン前の課金控えが響く
2024.11.12 16:34
決算(アニメ系除く)
KLab、3Q(1~9月)決算は売上高27%減、11億1300万円の営業赤字を計上 運営タイトル減少が影響 『EA SPORTS FC TACTICAL』のローンチ時期が変動要因に
2024.11.12 15:50
決算(アニメ系除く)
マイネット、第3四半期(1~9月)決算は売上高0.9%増、営業益374.4%増に セカンダリー事業・新規事業ともに業績をけん引
2024.11.12 15:22
決算(アニメ系除く)
オルトプラスの決算説明資料より…2024年10月よりミラティブのライブゲーム『プリンセス&ナイト』の運営受託を開始
2024.11.12 14:35
決算(アニメ系除く)
スクエニHD、第2四半期のアミューズメント事業の業績は大幅増収・増益、直近で最高水準…インバウンド等で既存店売上伸びる
2024.11.12 11:50
決算(アニメ系除く)
11月12日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…カバーとタカラトミーが2Q、KLabとネクソン、ガンホー、マイネットが3Q、BOIが9月本決算を発表
2024.11.12 09:25
決算(アニメ系除く)
バンナムHD、『ドラゴンボール Sparking! ZERO』は欧米販売比率9割と海外を中心にヒット…地域ごとのきめ細かいマーケティングが奏功
2024.11.11 18:50
決算(アニメ系除く)
バンナムHD、第2四半期のアミューズメント事業は売上、利益とも直近最高水準…クレーンゲームが幅広く人気、「湾岸ミッドナイト」新作も好調
2024.11.11 18:07
決算(アニメ系除く)
東京通信グループ、経営資源を主力事業に重点配分へ 人材紹介事業とFCビジネス事業の一部から撤退 ハイブリッドカジュアルゲーム事業なども縮小に
2024.11.11 17:23
決算(アニメ系除く)
アカツキの決算説明資料より…自社開発は『トライブナイン』と『怪獣8号 THE GAME(仮称)』の2本が進行中 『魔女のふろーらいふ』などIP創出の動きも
2024.11.11 16:26
決算(アニメ系除く)
DLE、本日予定していた25年3月期の第2四半期決算発表を11月12日に延期 子会社の取引で事実確認を要する事象が発生したため
2024.11.11 15:14
決算(アニメ系除く)
KADOKAWA、自社作品と品質向上で実写映像の収益性向上目指す 「極悪女王」制作、25年初夏には『見える子ちゃん』も
2024.11.11 14:59
決算(アニメ系除く)
マイクロソフト、24年6月期決算は売上高17%増の1兆1973億円、営業利益26%増の585億円と増収増益
2024.11.11 12:13
決算(アニメ系除く)
11月11日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…DLEが2Q決算を発表
2024.11.11 09:25
決算(アニメ系除く)
決算記事まとめ(24年11月4日~11月8日)
2024.11.10 17:30
決算(アニメ系除く)
ソニーグループ、『Astro Bot』は発売後9週間で150万本を超えるヒット 『Concord』の失敗は「きめ細かい確認が抜けていたことが要因」(十時社長)
2024.11.08 21:53
決算(アニメ系除く)
ソニーグループ、第2四半期のゲーム事業は営業利益184%増の1388億円と過去最高…PS5採算改善、サードパーティー作品とネットワークサービスの増益で
2024.11.08 21:26
決算(アニメ系除く)
アカツキ、2Q(4~9月)決算は売上高8%増、営業益51%増に 『ドッカンバトル』で実施した世界同時キャンペーンが奏功 コミック事業も黒字化
2024.11.08 19:49
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