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決算(アニメ系除く)
決算(アニメ系除く)
セルシス、第3四半期(1~9月)決算は売上高2%減、営業益73%増に UI/UX事業譲渡の影響で減収 コンテンツ制作ソリューション事業がけん引役に
2024.11.08 13:01
決算(アニメ系除く)
セガサミー、第2四半期のF2Pゲーム売上は16%減の121億円と6四半期連続減…既存タイトル中心、Rovioとの協業タイトル『Sonic Rumble』を今冬リリース
2024.11.08 12:23
決算(アニメ系除く)
アークライト、24年6月期決算は最終利益3億3700万円…「クトゥルフ神話TRPG」シリーズで著名、今年4月にKADOKAWAグループ入り
2024.11.08 12:15
決算(アニメ系除く)
11月8日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…NJHDが1Q、日本一ソフトとアカツキ、セガサミーHD、スクエニHDが2Q、enishが3Q決算を発表
2024.11.08 09:25
決算(アニメ系除く)
ゲオHD、9月中間決算は営業利益26%減の54億円…大型新作が登場しハードとともに大きく売れた前年同期の反動減
2024.11.07 19:23
決算(アニメ系除く)
KADOKAWA、25年3月期の営業利益を156億円→163億円に上方修正 アニメ好調、想定上回る 為替差損で経常・最終利益を下方修正
2024.11.07 18:54
決算(アニメ系除く)
KADOKAWA、9月中間決算はゲームと出版、アニメ牽引し売上高10%増の1363億円、営業益24%増の106億円と増収増益 サイバー攻撃への補償・復旧費用で最終減益
2024.11.07 18:29
決算(アニメ系除く)
KADOKAWA、ゲーム開発パイプラインを公開…コンソール20タイトル、モバイル6タイトルを開発中
2024.11.07 18:22
決算(アニメ系除く)
デジタルハーツHD、第2四半期(4~9月)決算は売上高6%増、営業益13%増に DHグループ事業が売上・利益ともに業績をけん引
2024.11.07 18:14
決算(アニメ系除く)
エイベックス、9月中間決算は大型ライヴ公演数と音楽パッケージ販売数の減少で営業赤字転落…子会社株式譲渡で最終黒字は確保
2024.11.07 18:08
決算(アニメ系除く)
デジタルハーツHD、25年3月期通期の連結業績予想を下方修正 AGESTグループ事業で1Qに発生したクライアント側のスケジュール変更が影響
2024.11.07 17:46
決算(アニメ系除く)
CRI・ミドルウェア、24年9月期は売上高5%増、営業益6%増 アールフォース社譲渡の影響こなし増収増益に エンタープライズ事業が業績けん引
2024.11.07 16:47
決算(アニメ系除く)
KADOKAWAゲーム事業、第2四半期決算は売上高11%増の103億円、営業益28%増の36億円と増収増益…『エルデンリング』とDLCが「力強くけん引」
2024.11.07 16:26
決算(アニメ系除く)
オルトプラス、2024年9月期決算に投資有価証券評価損3100万円を特別損失として計上
2024.11.07 16:16
決算(アニメ系除く)
オルトプラス、24年9月期は売上高19%減、4億5200万円の営業赤字を計上 開発受託案件による売上を計上も運営タイトル終了分をカバーできず
2024.11.07 16:02
決算(アニメ系除く)
SANKYO、9月中間決算は営業益20%減の362億円…新規タイトル減のパチンコ苦戦、「シンフォギア」と「かぐや様」投入のパチスロ大幅増益、「からサー」増産
2024.11.07 14:46
決算(アニメ系除く)
エイチームENT、24年7月期決算は売上高18%減の44億0900万円、経常損失1億1900万円(前年7000万円の損失計上)と減収・赤字幅拡大
2024.11.07 13:57
決算(アニメ系除く)
11月7日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…KADOKAWAが2Q、オルトプラスが9月本決算を発表
2024.11.07 09:25
決算(アニメ系除く)
DeNA、日本シリーズの横浜スタジアムへの動員は10万人弱…2017年時よりも動員数が多いが「現時点では業績影響への説明は難しい」
2024.11.06 21:27
決算(アニメ系除く)
コロプラ、24年9月期は売上高15%減、12億800万円の営業赤字に 既存タイトルの配信長期化に伴う逓減が響く 『Brilliantcrypto』リリースで費用先行も
2024.11.06 19:08
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