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オルトプラス、3Q(10~6月)決算は自社パブリッシングタイトルの拡充のための受託案件規模の縮小で売上高8%減、4億5700万円の営業赤字に
2026.08.06 17:26
決算情報
KLabの決算説明資料より…新作『僕のヒーローアカデミア UNITED SURVIVAL』は日本国内だけでなく北米を中心としたグローバル市場がターゲットに
2026.08.06 17:03
決算情報
任天堂の決算説明資料より… Switch 2ソフトの自社商品タイトルを1ヵ月ごとに投入へ 9月は『ファイアーエムブレム 万紫千紅』の発売を予定
2026.08.06 16:41
決算情報
CRI・ミドルウェア、第3四半期決算は営業利益15%減の3億9400万円…複数のゲーム向け一括許諾も海外展開に向けた先行投資で
2026.08.06 16:21
決算情報
メガチップス、第1四半期決算は最終利益334億円と大幅黒字転換 SiTimeの株式売却益計上 Switch2などアミューズメント向け拡大
2026.08.06 16:07
決算情報
KLab、2Q(1~6月)決算は売上高57%増、3900万円の営業黒字に転換 新作『ドラクエ スマグロ』の順調な立ち上がりで 新規事業のGPUサーバー販売も進捗
2026.08.06 16:02
決算情報
任天堂、1Q(4~6月)決算は営業益150%増に 利益率の高いソフトウェア販売が寄与 『トモコレわくわく生活』は販売本数794万本、『ぽこ あ ポケモン』の販売も伸長
2026.08.06 15:52
決算情報
ゲオHD、第1四半期決算は営業利益32%増の53億円と大幅増益 リユースラグジュアリーけん引 Switch2反動で新品は減収に
2026.08.06 15:47
決算情報
バンダイナムコHD、第1四半期のデジタル事業はセグメント利益30%減…『ELDEN RING NIGHTREIGN』があった前年との編成違い、下期以降の大型タイトルに期待
2026.08.06 15:10
決算情報
バンダイナムコHD、第1四半期決算は大幅増収増益で過去最高業績…ガンプラやTCG、ガシャポン、一番くじなどトイホビーが力強くけん引
2026.08.06 13:08
決算情報
SANKYO、第1四半期決算は売上高39%減、営業益56%減と大幅減収減益 パチンコ・パチスロ機販売台数減少も通期計画に対して順調と総括
2026.08.06 12:54
決算情報
バンダイナムコHD、9月中間期の業績予想を上方修正 減収減益から一転して増収増益見通しに トイホビー好調と「ガンダム」など定番IPけん引
2026.08.06 12:24
決算情報
スクエニビジネスサポート、2026年3月期決算は最終利益55%減の800万円…スクエニHDの特例子会社、グループ企業の業務サポート
2026.08.06 11:29
決算情報
コロプラの決算説明資料より…新作パイプラインはスマホ5本、PC/コンシューマ9本に Switch、Switch 2向けの『白猫プロジェクト INFINITY』を2027年に発売
2026.08.06 11:20
決算情報
ホビーリンク・ジャパン、第29期が「第2期」に“若返り” 一体何が? フロンティア・マネジメント買収後の再編を追う
2026.08.06 11:08
決算情報
8月6日の主なゲーム・エンタメ関連企業の決算発表…バンダイナムコHDと任天堂が1Q、KLabが2Q、オルトプラスが3Q決算を発表
2026.08.06 10:00
決算情報
DeNA、第1四半期決算は『ポケポケ』反動減で営業減益も最終利益は198%増の334億円 GO新規上場で評価益395億円を計上
2026.08.05 20:56
決算情報
DeNA、第1四半期のゲーム事業は売上収益33%減の121億円、セグメント利益62%減の38億円と大幅減収減益…『ポケポケ』平均MAUが3900万人→2300万人に
2026.08.05 19:03
決算情報
タカラトミー子会社のキディランド、第1四半期の売上高は4.6%増の91億円…コンセプトショップ「オモカド店」貢献、訪日外国人観光客の旺盛な需要も
2026.08.05 18:54
決算情報
コロプラ、3Q(10~6月)決算は売上高17%減、営業益116%増 既存タイトルの売上減やサービス終了で減収もコスト見直しで大幅な増益に
2026.08.05 18:07
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