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ANYCOLORの決算説明資料より…1Q業績見通しは売上高1%減、営業益18%減を見込む 売上高は好調だった前年同期に迫る 人件費増加で2ケタ営業減益に
2026.06.11 10:31
決算情報
GENDA、第1四半期決算は北米未達も国内でカバーし計画達成 北米事業は課題解決に時間要するも「着実に回復」(片岡社長)
2026.06.11 08:40
決算情報
GENDA、タカラトミーアーツと共同展開している北米カプセルトイ事業は「売上は大変良い状況でのスタート」とコメント
2026.06.10 21:52
決算情報
GENDA、第1四半期決算は大幅増収も買収関連費用やのれん償却で営業益79%減 金融関連費用の増加で経常損失に ただし調整後EBITDAは増益確保
2026.06.10 18:25
決算情報
ANYCOLORの決算説明資料より…4Q期末時点の従業員数は前年同期比145名増、前四半期比56名増の677名に ビジネス機会拡大に向けた事業投資を継続
2026.06.10 17:19
決算情報
モイ、1Q(2~4月)決算は売上高は横ばいも決済業者取分率の低下などによる収益構造の良化で営業利益は19%増に 通期業績予想は変更なし
2026.06.10 16:58
決算情報
マリオクラブ、26年3月期決算は最終利益31.8%減の2億2300万円…任天堂のハードやソフトのデバッグサービスを提供
2026.06.10 16:42
決算情報
ユークス、1Q(2~4月)決算は売上高21%増、営業益68%増に 家庭用ゲームを中心に開発案件が堅調 昨年8月に子会社化のアクアプラスも寄与
2026.06.10 16:06
決算情報
ANYCOLOR、26年4月期決算は売上高29%増、営業益23%増に コマース領域が全社成長を牽引 今期は人件費増で増収減益の見込み
2026.06.10 15:45
決算情報
Brushup、26年3月期決算は最終損失5800万円と赤字幅縮小…ブラウザで制作物をチェック&フィードバックできるレビューツールを提供
2026.06.10 12:30
決算情報
ミラティブ、投資家から寄せられた質問と回答を公開 第1四半期は「順調なスタート」 決済手数料改善で利益率向上 生成AIは追い風と評価
2026.06.09 18:19
決算情報
HEROZ、26年4月期の最終利益を5000万円→3億7600万円と大幅上方修正…ビットコイン評価損計上も子会社ストラテジットの売却益計上で
2026.06.08 16:24
決算情報
エイチーム、M&Aを成長戦略の中核に据える方針を改めて説明 専任組織と投資委員会を新設 「Qiita」やゲーム事業とのシナジー創出を重視
2026.06.08 12:40
決算情報
決算記事まとめ(26年6月1日~5日)
2026.06.07 16:00
決算情報
東映、2033年に向けた成長戦略を推進 仮面ライダー新展開やギャバン再活用 太秦映画村再開発を加速
2026.06.05 20:46
決算情報
エイチームHDのゲーム事業、第3四半期決算は減収減益も8四半期連続で黒字達成 効率運用やコスト抑制が奏功 減収でも黒字確保できる収益体質に
2026.06.05 18:21
決算情報
エイチームHDの決算説明資料より…AIの進化への対応・適応に向けて「AI推進室」を社長直轄の組織として設置へ
2026.06.05 17:46
決算情報
テイツー、26年5月の月次売上66%増 中古、新品ともに大幅増 ゲームとトレカが「大きく伸長」
2026.06.05 17:10
決算情報
エイチームHD、3Q(8~4月)決算はエイチームフィナジー譲渡の影響で減収に 経常益と最終益は暗号資産評価損の計上も響く 通期業績予想は変更なし
2026.06.05 15:49
決算情報
買取王国、26年5月の月次売上は既存店11.2%増、全店13.4%増…ファッション、工具、ホビー、トレカなど堅調
2026.06.05 15:28
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