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任天堂、メモリ価格高騰や関税負担で約1000億円の原価影響を想定 コスト増を織り込むも通期業績予想は据え置き
2026.11.05 17:16
決算情報
ソニーグループ、9月中間決算はゲーム・映画好調で営業益43%増の1兆0988億円と大幅増益 為替の円安も収益を押し上げ
2026.11.05 16:47
決算情報
CRI・ミドルウェア、26年9月期の連結決算は増収を確保も先行投資や事業拡大に伴う人員体制の強化により営業益16%減に 今期は2ケタ増収増益見込む
2026.11.05 16:45
決算情報
テレ東HD、27年3月期の営業利益を115億円から100億円に下方修正…アニメ・配信は過去最高業績も地上波・BS事業が苦戦
2026.11.05 16:22
決算情報
任天堂の決算説明資料より…ソフトウェア販売本数はSwitch 2ソフトが18.8%増の2449万本、 Switchソフトは6.8%増の6573万本に
2026.11.05 16:22
決算情報
Eガーディアン、26年9月期決算は営業益36%減の9億6200万円…「AI-BPO」の早期収益化に向けた採用強化やシステム開発など先行投資を実施
2026.11.05 16:13
決算情報
コロプラ、26年9月期の期末配当は5円増の25円を予定 現預金保有水準の見直しで還元強化
2026.11.05 12:32
決算情報
SANKYO、9月中間決算は営業益30%減の273億円と大幅減益 パチンコ機販売減をパチスロ機の好調で一部カバーも
2026.11.05 12:30
決算情報
11月5日の主なゲーム・エンタメ関連企業の決算発表…ソニーグループと任天堂が2Q、CRI・ミドルウェアが9月本決算を発表
2026.11.05 10:11
決算情報
コロプラ、26年9月期決算は売上高12%減、営業益128%増 「キャリア転進支援制度」実施などコスト見直しが奏功 投資有価証券評価損計上も最終利益は大幅黒字転換
2026.11.04 17:46
決算情報
コロプラの決算説明資料より…新作パイプラインはスマホ6本、PC/コンシューマ12本に 『ウィズジェネレーション』を12月1日にリリース
2026.11.04 17:34
決算情報
コロプラの決算説明資料より…2026年9月期末の従業員数は前年同期比199名減、前四半期比16名減の949名 人件費の削減が利益率の大幅な改善の一因に
2026.11.04 17:12
決算情報
オーバーラップHD、子会社オーバーラップより配当金20億7800万円を受領
2026.11.04 17:01
決算情報
トップカルチャー、26年10月の月次売上は全店25.9%増、既存店2.3%増と増収…各種くじやシール、「ゴジラ-0.0」POP UP SHOPが貢献
2026.11.04 16:07
決算情報
コロプラ、事業部制でゲーム事業の組織体制を再編 強みを生かしたヒット創出と新規市場開拓を推進
2026.11.04 15:57
決算情報
11月4日の主なゲーム・エンタメ関連企業の決算発表…コロプラが9月本決算を発表
2026.11.04 09:27
決算情報
マーベラス、9月中間決算でアニメ二次利用収入が過去最高水準に 配信・商品化が貢献、『プリキュア』映画や舞台事業も展開
2026.11.02 18:17
決算情報
マーベラス、アミューズメント事業の9月中間決算は『ポケモンメザスタ』反動減で減収減益 『ポケモンフレンダ』販促強化や新型プライズマシン投入へ
2026.11.02 14:56
決算情報
11月2日の主なゲーム・エンタメ関連企業の決算発表…ゲーム・エンタメ関連の主な発表はなし
2026.11.02 09:54
決算情報
マーベラス、人気シリーズの再展開と新規IP創出に挑む 『閃乱カグラ』『朧村正』から完全新作RPG、Gモードの個性派タイトルまで多彩な作品を投入へ
2026.10.30 18:23
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