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遊技機メーカー大手の大都技研、26年3月期決算は最終利益65億円 営業と本社機能を担う大都エンターテインメントは185億円
2026.07.31 11:06
決算情報
エレクトロニック・アーツ、2026年3月期の決算は最終利益3%減の2500万円
2026.07.31 10:48
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網易娯楽(NetEase Games)、2025年12月期決算は最終利益69%減の7200万円…『荒野行動』『Identity V 第五人格』で有名
2026.07.31 10:40
決算情報
7月31日の主なゲーム・エンタメ関連企業の決算発表…MIXIと東映アニメ、ソニーグループ、マーベラスが1Q決算を発表
2026.07.31 09:59
決算情報
テレビ東京HD、第1四半期のアニメ・配信事業は営業益6.5%増の21.9億円 『NARUTO』『BORUTO』海外展開や配信事業が牽引
2026.07.30 20:11
決算情報
テレビ東京HD、有力アニメIPの展開を加速 『NARUTO』25周年、『BLEACH』『ブラッククローバー』新作放送へ
2026.07.30 19:00
決算情報
コナミグループの決算説明資料より…新作は『SILENT HILL: Townfall』が9月発売予定に 新たに追加の『Dice Strikers: Roll to Glory』はカナダとスペインで先行配信中
2026.07.30 16:25
決算情報
ワコム、第1四半期決算は営業利益が横ばいの27億円…ソリューション苦戦も液晶タブ、ペンタブなど主要製品が堅調
2026.07.30 16:12
決算情報
コナミグループ、1Q(4~6月)決算は売上高33%増、営業益63%増 主力コンテンツ好調で売上高・利益とも過去最高に サッカーW杯効果で『eFootball 』が好調
2026.07.30 15:54
決算情報
7月30日の主なゲーム・エンタメ関連企業の決算発表…コナミグループが1Q決算を発表
2026.07.30 09:52
決算情報
Aiming、コンシューマゲーム開発にも本格参入 パイプラインに初めて追加 AAA級ではないが「今後も継続したい」(椎葉社長)
2026.07.29 21:20
決算情報
Aimingの椎葉社長、新作『イナズマイレブン クロス』について「レベルファイブも当社も想定以上の好スタート」 下期は逓減想定も「7月も好調を維持」
2026.07.29 20:06
決算情報
KRAFTON、第2四半期の決算は営業利益67%増の4109億ウォンと過去最高を記録 『サブノーティカ2』と『PUBG』が成長けん引
2026.07.29 18:46
決算情報
Aiming、2Q(1~6月)決算は売上高23%減、営業益71%減に 減収減益での着地も新作『イナズマイレブン クロス』は予想を上回る
2026.07.29 18:15
決算情報
ドリコム、第1四半期決算は営業利益5億2200万円と黒字転換…『ウィズダフネ』貢献、コスト抑制や外部決済による収益改善も寄与
2026.07.29 18:14
決算情報
ドリコム、「IP」創出機能を強みにインディーゲーム事業を本格展開へ 28年3月期には5~10本弱を投入 『TOKYO STORIES』には強い手応え
2026.07.29 18:04
決算情報
ドリコム、2028年をめどに渋谷にオフィス移転を表明 オフィス面積は半減、コミュニケーション強化狙う
2026.07.29 17:32
決算情報
ドリコム、外部決済の利用拡大で収益改善後押し 「利用率は50%に届かず」だが、利用拡大で利益改善の「伸びしろ」大きい
2026.07.29 17:07
決算情報
ドリコム、第1四半期の『ウィズダフネ』の売上は14%増と"異例"の成長 イベント精度向上や広宣改善など日々の積み重ね実る FF11コラボやアニメ化でさらなる拡大へ
2026.07.29 16:53
決算情報
Aimingの決算説明資料より…新作パイプラインは共同事業となる「新規ゲームSu」と新たに開示されたコンシューマゲームの2本 「着手中ポートフォリオ」も開示
2026.07.29 16:27
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