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決算(アニメ系除く)
決算(アニメ系除く)
エディア、8月中間決算は営業益134%増の1億3000万円と大幅増益 オンラインくじなど高利益率サービスの売上拡大 通期進捗率65%に
2024.10.15 19:56
決算(アニメ系除く)
買取王国、25年2月期の営業益を5億1000万円→4億0300万円に下方修正…売上好調もPOSシステム導入費用や出店費用、改装費用、人件費が圧迫
2024.10.15 19:20
決算(アニメ系除く)
ワンダープラネットの決算説明資料より…6月24日に『パンドランド』がリリース 協業先との有力IPタイトル2本を開発中
2024.10.15 17:24
決算(アニメ系除く)
ワンダープラネット、24年8月期は売上高29%減ながら営業益142%増に 収支改善を目的とした複数タイトルの終了で売上減も利益率大幅改善
2024.10.15 16:27
決算(アニメ系除く)
買取王国、8月中間決算は出店コストや人件費が収益圧迫し営業益14%減の1億9300万円 ホビーや工具拡大し落ち込んだトレカ補い増収達成
2024.10.15 16:09
決算(アニメ系除く)
サイバーステップ、第1四半期(6~8月)決算は売上高24%減、5.5億円の営業赤字を計上 「トレバ」などのプロモーションを実施も効果は想定を下回る
2024.10.15 15:59
決算(アニメ系除く)
UUUM、24年9月期の連結業績予想の修正を発表 売上高と営業利益は従来のレンジ予想の下限を下回る見込みに
2024.10.15 15:09
決算(アニメ系除く)
7~9月決算発表シーズン間近 カプコンの4~6月決算を説明会から振り返る 全セグメント利益が計画上回る順調な滑り出し 今期は下期重点の予算
2024.10.15 14:00
決算(アニメ系除く)
決算記事まとめ(24年10月7日~10月11日)
2024.10.13 17:30
決算(アニメ系除く)
キャラクターグッズを手掛けるエスケイジャパン、8月中間決算は22%増収も営業減益で着地…為替変動の影響や諸経費の増加が収益圧迫
2024.10.11 18:48
決算(アニメ系除く)
ケイブ、第1四半期(6~8月)決算は売上高36%増、営業益92%増に 主力のゲーム事業がけん引役に 『東方幻想エクリプス』は総DL数55万人を突破
2024.10.11 18:08
決算(アニメ系除く)
ケイブの決算説明資料より…『メテオアリーナ』が9月18日にリリース 子会社でらゲーの『カミツクプロジェクト(仮)』などを開発中
2024.10.11 15:57
決算(アニメ系除く)
松竹、第2四半期(3~8月)決算は売上高7%減、営業益69%減 持分法による投資損失を営業外費用に計上し、約31億円の経常赤字を計上
2024.10.11 14:51
決算(アニメ系除く)
松竹、25年2月期通期の連結業績予想を下方修正 映画興行が低調に推移 持分法による投資損失が増加して経常益と最終益は一転赤字に
2024.10.11 14:18
決算(アニメ系除く)
クオンタムソリューションズ、8月中間決算はGPUサーバー拡大で売上高484%増と大幅増 AAAゲーム「Project Jewel」は中東で出資者候補を探索
2024.10.10 19:15
決算(アニメ系除く)
SHIFT、24年8月期決算は売上高25%増、営業益8%減に 順調な売上成長も稼働率の低下に伴い売上総利益率が低下
2024.10.10 18:46
決算(アニメ系除く)
シリコンスタジオ、3Q(12~8月)決算は売上高6%減、営業利益はゼロに ゲーム企業の採用意欲減退で人材紹介事業が打撃 子会社の事業構造改革など一時費用も
2024.10.10 18:36
決算(アニメ系除く)
トーセ、24年8月期決算は売上高20%減、5.2億円の営業赤字を計上 デジタルエンタテインメント事業の複数の不採算案件や案件の中止・失注が響く
2024.10.10 18:29
決算(アニメ系除く)
マイネット、24年12月期の営業利益を3億2000万円→3億6000万円に上方修正…セカンダリー好調、BtoBソリューションも貢献
2024.10.10 18:00
決算(アニメ系除く)
シリコンスタジオ、24年11月期通期の連結業績予想を下方修正 ゲーム企業の急激な採用意欲減退で人材紹介事業が大幅に落ち込む
2024.10.10 16:16
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