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決算情報
ドリコム、外部決済の利用拡大で収益改善後押し 「利用率は50%に届かず」だが、利用拡大で利益改善の「伸びしろ」大きい
2026.07.29 17:07
決算情報
ドリコム、第1四半期の『ウィズダフネ』の売上は14%増と"異例"の成長 イベント精度向上や広宣改善など日々の積み重ね実る FF11コラボやアニメ化でさらなる拡大へ
2026.07.29 16:53
決算情報
Aimingの決算説明資料より…新作パイプラインは共同事業となる「新規ゲームSu」と新たに開示されたコンシューマゲームの2本 「着手中ポートフォリオ」も開示
2026.07.29 16:27
決算情報
Aimingの決算説明資料より…第2四半期末の従業員数は前年同期比で50名減、前四半期比で11名減の664名に 従業員数の漸減が続く
2026.07.29 16:12
決算情報
スカパー・ピクチャーズ、26年3月期決算は最終利益4.7%増の1億3200万円と増益達成…スカパーJSATグループのアニメプロデュース企業
2026.07.29 11:15
決算情報
7月29日の主なゲーム・エンタメ関連企業の決算発表…ドリコムが1Q、Aimingが2Q決算を発表
2026.07.29 09:25
決算情報
マクアケ、第3四半期決算は営業利益が倍増の8億4400万円 優良プロジェクト実行者の獲得が進捗 広告配信代行サービスも拡大
2026.07.28 19:58
決算情報
カプコン、1Q(4~6月)決算は売上高54%増、営業益66%増 新作『プラグマタ』の貢献やリピートタイトルの販売強化で 通期業績予想は変更なし
2026.07.28 15:57
決算情報
【決算レポート】モバイルファクトリー、26年12月期中間決算は売上・営業利益とも過去最高 「駅メモ!」新施策やアプリ外課金寄与 AI活用で生産性2倍の事例も
2026.07.28 14:00
決算情報
7月28日の主なゲーム・エンタメ関連企業の決算発表…カプコンが1Q決算を発表
2026.07.28 09:37
決算情報
コーエーテクモHD、第1四半期のゲーム事業の決算はセグメント利益42%増の52億円と大幅増益…大きな新作なく『ぽこあポケモン』などリピート貢献
2026.07.27 20:01
決算情報
円谷フィールズHD、27年3月期の営業利益を190億円→225億円に上方修正 遊技機、ウルトラマンともに想定上回る 中期計画も250億円→285億円に増額
2026.07.27 18:29
決算情報
コーエーテクモ、第4次中計で大型2本を軸に開発加速 『Wo Long 2』『進撃の巨人3』に期待 未発表タイトルも複数投入へ
2026.07.27 18:18
決算情報
イマジニア、第1四半期決算は経常益265%増の4億9300万円と大幅増益…『メダロットカードロボトルRB』発売、有価証券売却益も計上
2026.07.27 18:06
決算情報
コーエーテクモHDの決算説明資料より…26年6月末時点のグループ従業員数は前四半期比180人増の3015人に 成長投資として人的資本に投資
2026.07.27 17:48
決算情報
コーエーテクモHD、1Q(4~6月)決算は売上高17%増、営業益51%増 新作2タイトル発売や前期発売の大型タイトル、バックカタログ販売が好調
2026.07.27 16:24
決算情報
円谷フィールズHD、1Q(4~6月)決算は売上高21%減、営業益11%減に AM事業の前年同期の好調の反動で 2Qと3Qの納品予定好調で通期予想は上方修正
2026.07.27 15:51
決算情報
ソニー・ピクチャーズエンタテインメント、2026年3月期決算は最終損失が4億0800万円と赤字幅縮小
2026.07.27 11:31
決算情報
Crypto Garage、2026年3月期決算は売上高20%増の3億8000万円、営業損失2億2600万円と増収・赤字幅縮小
2026.07.27 11:10
決算情報
動画工房、26年3月期決算は最終利益4500万円と黒字転換を達成…『【推しの子】』『ちいかわ』『カラオケ行こ!』など制作
2026.07.27 10:44
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