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AbemaTV、25年9月期決算は売上高10.8%増の581億円、営業損失45億円と増収・赤字幅縮小…メディア&IPの黒字化は周辺事業含めての数字
2025.12.17 17:11
決算情報
GENDA、25年11月度の月次売上高は48.3%増の147億2400万円と大幅増…アミューズメントとカラオケがけん引
2025.12.17 16:04
決算情報
A3(エースリー)、25年8月期決算は最終利益91.9%減の2300万円…アニメグッズからアニメ・ゲーム事業も展開、上海現地法人も設立
2025.12.17 11:38
決算情報
Aiming、25年12月期の配当を無配に決定…最終黒字見通しも累積損失が解消できないため
2025.12.16 15:57
決算情報
ANYCOLOR、「にじさんじ」カードゲームの収益は販売枚数に応じて受け取るロイヤリティを計上予定
2025.12.16 13:46
インタビュー
共闘も逆転も、“ユーザーとともに”。栄枯盛衰のゲーム業界でロングランを続け超定番タイトルとなった『コトダマン』、『オセロニア』。そこには共通する「運営のスピリット」とファンコミュニティがあった【対談インタビュー 前編】
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決算情報
paiza、25年8月期決算は最終利益3.1%減の4100万円…ITエンジニア向けプラットフォーム「paiza」を運営
2025.12.16 13:18
決算情報
【決算レポ】エイチームHD、第1四半期はコスト削減効果で微減収ながら黒字維持 サンリオ新作ゲーム『フラガリアメモリーズ』にも期待寄せる
2025.12.16 12:09
決算情報
『刀剣乱舞』で知られるニトロプラス、25年8月期決算は最終利益102%増の15億円と大幅増益 『Rusty Rabbit』と『Dolls Nest』をリリース
2025.12.15 18:43
決算情報
Cygames、25年9月期の決算は営業利益103%増の331億円と大幅増益…『シャドバWB』と『ウマ娘』英語版が貢献
2025.12.15 18:15
決算情報
Colorful Palette、25年9月期決算は最終利益38.7%増の47億円と大幅増益…『プロジェクトセカイ』の開発・運営
2025.12.15 17:34
決算情報
Quliarts、25年9月期決算は最終利益39%増の43億円と大幅増益 『学園アイドルマスター』が通年で収益貢献 前の期は4ヶ月弱の収益計上だった
2025.12.15 16:55
決算情報
CyberFight、25年9月期決算は最終損失1400万円と赤字幅が大幅減…DDTプロレスやプロレスリング・ノア、東京女子プロレスを運営
2025.12.15 16:47
決算情報
アプリボット、25年9月期決算は最終利益74億円と前年12億円の赤字から黒字転換に成功…『ジージェネエターナル』が国内外で大ヒット
2025.12.15 16:21
決算情報
CA Soa、2025年9月期決算は最終損失が7900万円…小川正和氏が代表を務めるアニメスタジオ
2025.12.15 16:06
決算情報
WinTicket、25年9月期決算は最終利益409%増の55億4500万円と大幅増益…前期は一時的な損失で大幅減益だった
2025.12.15 15:40
決算情報
グレンジ、25年9月期決算は最終利益39%減の1億2300万円と大幅減益…『ポコロンダンジョンズ -なぞるRPG-』を開発・運営
2025.12.15 15:00
決算情報
GOODROID、25年9月期決算は最終利益11倍の2億6400万円 『サカパズ』リリース 今期の新作『マドクロ』も好スタート
2025.12.15 14:47
決算情報
サムザップ、25年9月期決算は最終利益70.7%減の8億6600万円と大幅減益…『ファンパレ』『このファン』『真戦国炎舞』を開発・運営
2025.12.15 13:41
決算情報
GENDA、3Q(2~10月)決算は期中の合計19件のM&Aの貢献もあり売上高54%増 M&A関連費用の計上などで各利益項目は減益に
2025.12.15 12:07
決算情報
アピリッツの決算説明資料より…新規タイトル開発は協業開発と比較してリスクの低い受託開発プロジェクトにシフトへ 業績回復後に再開を検討
2025.12.15 11:14
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