
26年10月12日~16日に掲載された決算の記事は以下のとおり。
■ 26年10月12日 (月)
■ 26年10月13日 (火)
■ 26年10月14日 (水)
■ 26年10月15日 (木)
■ 26年10月16日 (金)
■ 26年10月12日 (月)
■スポーツの日のため掲載なし
■ 26年10月13日 (火)
■ワンダープラネット、2027年8月期は営業黒字化を計画 将来の成長に向けて新作開発を継続、28年8月期にリリース集中
■イオンファンタジー、8月中間決算は営業益14%増の41億円、最終益22%増の21億円と過去最高益…国内堅調、海外が収益性が大きく改善
■ワンダープラネット、全社生成AI利用率100%を土台にAI駆動開発へ 独自基盤「SEED」との連携で複数タイトルの並行開発を目指す
■ワンダープラネットの決算説明資料より…26年8月期期末の従業員数は前年同期比12名減、前四半期比2名減の124名に 少数精鋭の組織へ移行を推進中
■ワンダープラネットの決算説明資料より…新作開発は「サンリオとの共同タイトル」「IP協業タイトル」「オリジナルタイトル」の3本が進行中
■テンダ、1Q(6~8月)決算は売上高2%減、営業益56%減に 一部事業における新規案件の失注、受注・開始時期の後ろ倒し、開発の遅延などが発生
■MIXI、子会社PointsBet Holdingsdの上半期の業績は減収・赤字となる見通しと発表…連結業績への影響はなし
■ワンダープラネット、26年8月期決算は売上高16%減、1億6200万円の営業赤字を計上 既存タイトルの減収が響く 今期は営業黒字化を果たす初年度へ
■ 26年10月14日 (水)
■U-NEXT HD、26年8月期決算は売上は8期連続で過去最高 課金ユーザー540万人に拡大したコンテンツ配信事業が着実に成長 アニメ・IPビジネスの強化進む
■松竹、8月中間決算は最終利益82%減の7億3600万円と大幅減益 「ちいかわ」「トイ・ストーリー5」大ヒットも前年に及ばず 大阪松竹座などの減損も響く
■ケイブ、外部課金の利用拡大で代金回収手数料を1億4900万円削減 『キングダム 乱』のWeb Storeの課金額比率は50%超に
■ケイブの決算説明資料より…AIによる「ゲーム開発」「開発業務効率化」のデュアル戦略を推進 AIをクリエイティブ領域にも活用したAIフル活用型の開発ラインを整備
■【決算レポ】シリコンスタジオ、第3四半期決算は営業赤字に転落 ゲーム業界の市況悪化響く フィジカルAI事業や産業向けCGソリューションを本格始動
■ケイブ、1Q(6~8月)決算は売上高2%増と増収確保 固定費大幅削減や外部課金決済割合の増加で利益好転 営業益は過去最高の5億5500万円の黒字に転換
■エスケイジャパン、2Q(3~8月)決算は売上高32.0%増ながら営利益1.9%減に プライズゲーム市場の活況背景に増収も為替変動や販売構成の変化で減益に
■ 26年10月15日 (木)
■IGポート、第1四半期決算は営業益74%増の3億4200万円と大幅増益 アニメ制作が黒字転換 シリーズ作品の端境期で版権事業は減益に
■オーバーラップHD、2026年8月期決算は上場関連費用や先行投資で減益で着地 ライトノベルからのメディア展開、IP創出を加速
■ビーワークス、2026年6月期決算は最終利益28.9%増の2億2300万円と増益達成…『なめこ栽培キット』シリーズで有名
■古本市場のテイツー、8月中間決算は営業益119%増の13億円 トレカやゲーム、ホビー貢献 昨年発売の新型ハードの反動減も吸収
■オーバーラップHDの決算説明資料より…26年8月期末の従業員数は前期末比17名増の102名に 編集者の増員を中心に採用は想定通りに進捗
■SHIFT、26年8月期決算は売上高24%増、営業益11%増 採用活動の正常化に伴う採用費の増加などで営業利益の伸びは限定的に
■サイバーステップHD、1Q(6~8月)決算は売上高79%増、5億9600万円の営業赤字を計上 オンラインとリアルを組み合わせた事業展開を推進
■東宝、27年2月期の最終利益を410億円→480億円に上方修正 有価証券の一部売却に伴い
■東宝、8月中間決算は『名探偵コナン』『ちいかわ』ヒットも減益で着地 前年『鬼滅の刃』『国宝』の反動や海外への先行投資が影響
■エディア、2Q(3~8月)決算は売上高1%減、営業益26%減に オンラインくじサービスの原価抑制などで利益は予想を大きく上回る 通期予想は据え置き
■トーセ、京都の開発拠点を長岡京の新オフィスに集約 約28億円を投じて2028年1月に稼働へ 意思決定の加速と生産性向上を目指す
■トーセの決算説明資料より…2026年8月期末の従業員数は連結ベースで前々期比21名減の592名に 2019年8月期以来、7年ぶりの連結従業員数600名割れ
■ 26年10月16日 (金)
■東宝、アニメIPの海外展開を深化 配給からグッズ販売まで収益機会を拡大、2032年に向け投資先行
■トーセ、Switch 2対応を含むリマスター需要の取り込みへ 『テイルズ オブ エターニア リマスター』など複数タイトルを開発
■iTunes、26年6月期決算は売上高2.8%減の6830億円、営業利益1.8%減の451億円と減収減益
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