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決算(アニメ系除く)
決算(アニメ系除く)
任天堂、未定だった9月中間配当を35円に決定 期末配当は94円に
2024.11.05 16:28
決算(アニメ系除く)
マーベラス、デジタルコンテンツ事業の9月中間決算は減収減益 基幹タイトルの新作発売なく 『オホーツクに消ゆ』は好調なセールス
2024.11.05 14:35
決算(アニメ系除く)
カプコン、9月中間決算は減益も計画上回る着地…大型新作『モンハンワイルズ』投入で通期目標達成に全社一丸で取り組む(書き起こし)
2024.11.05 14:00
決算(アニメ系除く)
11月5日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…グリーが1Q、任天堂が2Q決算を発表
2024.11.05 09:25
決算(アニメ系除く)
決算記事まとめ(24年10月28日~11月1日)
2024.11.03 17:30
決算(アニメ系除く)
アークシステムワークス、24年5月期決算は最終利益56.7%減の7億9200万円
2024.11.01 15:09
決算(アニメ系除く)
イマジニアの決算説明資料より…11月、12月に『Fit Boxing 3』『ミステリーの歩き方』『ミューパレ アンコール』の3タイトルをSwitch向けに発売
2024.11.01 11:14
決算(アニメ系除く)
11月1日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…サンリオが2Q決算を発表
2024.11.01 09:25
決算(アニメ系除く)
東京都競馬、第3四半期決算は営業利益3.6%増の108億円…公営競技の売上が引き続き堅調、新規施設の稼働開始も押し上げ
2024.10.31 23:45
決算(アニメ系除く)
アドウェイズ、24年12月期の営業利益予想を7億7000万円から1億4000万円に下方修正…ゲームアプリの広告需要減少、金融や決済サービス系も減退
2024.10.31 18:36
決算(アニメ系除く)
まんだらけ、24年9月月次売上は全店9.0%増の12億0400万円、既存店5.4%増の11億6500万円 23年10月からの累計売上は業績予想を上回る着地に
2024.10.31 16:53
決算(アニメ系除く)
マーべラス、第2四半期(4~9月)決算は売上高8%減、営業益48%減 コンシューマで基幹タイトルの発売なし AM筐体入れ替えの費用先行も
2024.10.31 16:21
決算(アニメ系除く)
イマジニア、第2四半期(4~9月)決算は売上高1%増、営業益118%増に 複数のSwitch向けパッケージゲームの販売開始が寄与
2024.10.31 15:54
決算(アニメ系除く)
コナミグループ、9月中間決算は事業利益41.8%増の502億円と大幅増益…大型アップデートを実施した「eFootball」が引き続き好調
2024.10.31 15:53
決算(アニメ系除く)
コナミグループ、新作ラインナップ公開 『遊戯王』新作25年2月、『幻想水滸伝』3月発売 『シャインポスト』『MGS3リメイク』未定
2024.10.31 15:44
決算(アニメ系除く)
マーベラスの決算説明資料より…コンシューマゲームは『FARMAGIA』と『龍の国 ルーンファクトリー』の2タイトルを開発中
2024.10.31 15:39
決算(アニメ系除く)
10月31日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…イマジニアとマーベラス、コナミグループが2Q決算を発表
2024.10.31 09:25
決算(アニメ系除く)
サイバーエージェント、24年9月期のネット広告は増収増益…広告効果にこだわった営業スタイルとAIを中心としたテクノロジー投資の成果
2024.10.30 19:15
決算(アニメ系除く)
サイバーエージェント、中長期戦略としてIP創出に注力 ABEMAを基盤としてシナジーを効かせていく 「ウマ娘」の成功体験の再現目指す
2024.10.30 18:28
決算(アニメ系除く)
サイバーエージェント藤田社長、「ABEMA」は「収益化フェーズに入った」 広告と周辺事業が「力強く伸びている」
2024.10.30 17:49
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