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ワンダープラネット、25年8月期の研究開発費は5800万円…ゲームの各種機能の標準化や高品質化、工数削減を実現する開発基盤の開発に取り組む
2025.11.28 15:09
決算情報
ワンダープラネット、25年8月期決算でバンダイナムコエンターテインメントとブシロードが販売先上位に 近年受託開発・運営業務を強化
2025.11.28 14:44
決算情報
トーセ、25年8月期の研究開発費は19%増の2400万円…AIに関連した基礎研究とゲーム開発に利用する実用研究を推進
2025.11.28 11:24
決算情報
USERJOY JAPAN、資本金を1億3500万円減らして7000万円にする減資…24年12月期は最終損失3900万円を計上
2025.11.28 11:06
決算情報
オーバーラップ、25年8月期決算は売上高1.9%増の82億9600万円、経常利益13.0%減の29億3700万円と増収減益
2025.11.27 18:03
決算情報
GENDA、投資家からの「よくある質問と回答」(25年11月)を公開…ロックアップ解除の需給動向やMSCIの訂正、自社株買いの資金確保などがテーマ
2025.11.27 16:14
決算情報
トーセ、アトラスが25年8月期の販売額で首位 2年連続で スクウェア・エニックスが2位、バンダイナムコスタジオが3位に
2025.11.27 12:13
決算情報
DMM Bitcoin、2025年3月期決算は最終損失481億3100万円 暗号資産が不正流出、全額保証も事業廃止 SBI VCトレードに口座と預かり資産を移管
2025.11.27 11:24
決算情報
【決算説明会】ブシロード、第1四半期はTCG中心に予想上回る滑り出し "イッテンヨン”や新春発表会と今後のイベントも目白押し
2025.11.26 15:30
決算情報
カプコン、『バイオレクイエム』は前作初動超えが目標とCFで明かす 『モンハンワイルズ』アップデート継続 『スト6』はeスポーツ連携に期待、映画との連動も
2025.11.25 15:32
決算情報
セガサミーHD、中間決算説明会での質疑応答要旨…期待下回るゲーム販売、AAAとインディーに2極化するゲーム市場、ライセンス事業への注力など議論
2025.11.25 12:35
決算情報
決算記事まとめ(25年11月17日~21日)
2025.11.23 16:00
決算情報
KLab、構造改革と新規領域育成を柱に再成長目指す モバイルゲームは少数精鋭&スピード重視に抜本改革 AI事業とGPUクラウドに本格参入
2025.11.21 16:13
決算情報
【決算レポ】セガサミー、9月中間は想定下回る着地 フルゲームとRovio苦戦、遊技機も適合遅れ 下期は『FM26』好調、主力作品投入で巻き返す
2025.11.21 13:12
決算情報
GENDA、25年10月度の売上は65%増の140億9400万円と大幅増収…アミューズメント75%増とけん引、既存店も好調持続
2025.11.20 17:02
決算情報
enish、『雀エボライブ』が想定下回るため開発体制を見直し 財務・経営の安定を優先しストックオプション発行中止 人員削減含む最適化も
2025.11.20 16:11
決算情報
【決算レポ】バンダイナムコHD、ガンダムが過去最大1272億円 上期は増収・計画超で通期予想を増額 『ELDEN RING NIGHTREIGN』など新作寄与
2025.11.20 14:57
決算情報
セガサミーHD、「ソニック」中心にライセンス事業拡大 『龍が如く』や『ペルソナ』など築いたネットワークで展開も セガストアは計画比3倍
2025.11.20 13:14
決算情報
セガサミー、『フットボールマネージャー2026』は「初速はものすごい好調」(里見社長) 中国翻訳やバグ改善し『サカつく』とともにW杯イヤーを盛り上げたい
2025.11.20 12:41
決算情報
CRI・ミドルウェア、2030年9月期に売上高100億円、営業利益率20%を目指す中期計画を策定
2025.11.19 19:33
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