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決算(アニメ系除く)
決算(アニメ系除く)
カバー、25年3月期決算は売上高43%増、営業益44%増 すべてのサービス分野で大幅な増収に 今期は上期に将来の成長を見据えた事業投資が先行
2025.05.13 15:53
決算(アニメ系除く)
グリーHDのゲーム事業…3月27日リリースの新作『まどドラ』は各種KPIも好調…4Qから業績に本格寄与へ ライブサービスゲーム1本の本開発がスタート
2025.05.13 12:28
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5月13日の主なゲーム・エンタメ関連企業の決算発表…ネクソンが1Q、BOIが2Q、円谷フィールズとカバー、タカラトミー、カプコンが3月本決算の発表
2025.05.13 09:25
決算(アニメ系除く)
ドリコム、26年3月期は『ウィズダフネ』通年寄与で営業益792%増の10億円とV字回復を計画 「ウィザードリィ」経済圏は100億円規模に成長
2025.05.12 18:58
決算(アニメ系除く)
セガサミーHD、25年3月期決算は「スマスロ北斗の拳」ヒットの反動減で売上高8%減、営業益16%減に 遊技機事業回復で今期は増収・営業増益見込む
2025.05.12 18:15
決算(アニメ系除く)
ドリコム、25年3月期決算は『ウィズダフネ』の貢献で売上高29%増の126億円と増収達成 新作と開発中のタイトルの減損計上で10億円の最終赤字に
2025.05.12 17:39
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ドリコム、『ウィズダフネ』の第4四半期売上は24.8億円とQonQで増収 Steam版と中国語配信に加え『ブレバス』コラボ効果 3月は11.8億円と最高水準に
2025.05.12 17:15
決算(アニメ系除く)
イー・ガーディアン、2Q(10~3月)決算はソーシャルサポートの伸長で増収増益に ゲームサポートは家庭用ゲーム機やPCゲームの案件獲得に注力
2025.05.12 16:32
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DeNA、26年3月期は業績予想の開示を再開する意向 19年3月期以来 『ポケポケ』運営の安定化次第で
2025.05.12 14:45
決算(アニメ系除く)
SANKYO、25年3月期決算は営業利益1.5%増の736億円…パチンコ・パチスロ両市場で年間トップシェア、業界初の快挙
2025.05.12 14:03
決算(アニメ系除く)
セガサミー、26年3月期の新作リリース計画を発表 フルゲーム5本、F2P4本を予定 F2P中心に増収を計画
2025.05.12 13:18
決算(アニメ系除く)
セガサミーHD、25年3月期のコンシューマ分野は営業益28%増の281億円と増益 リピートとDLC販売好調 新作は発売タイトル半減で減収
2025.05.12 12:54
決算(アニメ系除く)
DeNA、累計DL数1億突破の『ポケポケ』の平均MAUは5100万と明かす 「当社の強みが典型的に表れている」(岡村社長)
2025.05.12 11:47
決算(アニメ系除く)
5月12日の主なゲーム・エンタメ関連企業の決算発表…ドリコムとセガサミーHDが3月本決算を発表
2025.05.12 09:25
決算(アニメ系除く)
決算記事まとめ(25年5月5日~5月9日)
2025.05.11 16:00
決算(アニメ系除く)
エヌジェイHD、第3四半期決算は営業利益91%減の1900万円…開発体制でピークを過ぎた案件、運営体制が縮小した案件で
2025.05.09 23:11
決算(アニメ系除く)
タカラトミー、25年3月期の業績予想を上方修正、最高業績に 「トミカ」「ガチャ」好調 TCG「ディズニー・ロルカナ」も寄与
2025.05.09 22:25
決算(アニメ系除く)
ガンホー、第1四半期決算は営業利益54.8%減の28億円と大幅減益 『パズドラ』減収、業務委託費や広告宣伝費の増加で
2025.05.09 22:20
決算(アニメ系除く)
日本ファルコム、2Q(10~3月)決算は大幅減収減益も広告販促費用の減少で利益が予想を上ブレ 「軌跡」シリーズ最新作『界の軌跡』を販売
2025.05.09 22:13
決算(アニメ系除く)
ホシデン、25年3月期決算は売上高13%増の2475億円、営業利益5%増の135億円…ゲームと移動体通信向けが増収
2025.05.09 18:57
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