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決算(アニメ系除く)
決算(アニメ系除く)
日本ファルコム、24年9月期は売上高2%増、営業益同6%減に 9月に「軌跡」シリーズ最新作『英雄伝説 界の軌跡-Farewell, O Zemuria-』を発売
2024.11.13 18:40
決算(アニメ系除く)
日本ファルコム、「英雄伝説 空の軌跡 the 1st(仮称)」を25年9月期中に発売 「東亰ザナドゥ」など複数の新プロジェクト進行で減益となる見通し
2024.11.13 18:33
決算(アニメ系除く)
コムシード、9月中間決算は売上高51%増と大幅増収 営業利益も黒字転換 ブロックチェーン関連の損失で最終赤字拡大
2024.11.13 18:07
決算(アニメ系除く)
クルーズ、第2四半期(4~9月)決算は売上高0.9%増、8億5400万円の営業赤字を計上 『エルゴスム』の開発費用がかさんだことで赤字膨らむ
2024.11.13 17:21
決算(アニメ系除く)
クルーズ、中長期の戦略を変更しITアウトソーシング事業を重点事業に…28年3月期に売上高130億円、営業利益15億円目指す
2024.11.13 17:07
決算(アニメ系除く)
クルーズ、25年3月期の第2四半期累計期間に投資有価証券売却益10億800万円を特別利益として計上
2024.11.13 16:55
決算(アニメ系除く)
モブキャストHD、第3四半期(1~9月)決算は売上高10%減、6300万円の営業赤字を計上 ライセンスIPゲーム事業の譲渡の影響で減収に
2024.11.13 16:26
決算(アニメ系除く)
エクストリーム、25年3月期の営業利益を10億円→15億円に上方修正、一転して増益見通しに…「LOLLIPOP CHAINSAW RePOP」が計画を大幅に上回る
2024.11.13 14:43
決算(アニメ系除く)
BOI、リリース30日間で100~200億円の課金高目指す新作大型RPG1本を開発中 非ゲーム系4本開発中、大型RPG1本も企画中
2024.11.13 12:54
決算(アニメ系除く)
ガンホー、グローバル配信を前提とした新作タイトル5本を開発中…『Ragnarok』シリーズ新作の中国や韓国、東南アジアでの展開も
2024.11.13 12:31
決算(アニメ系除く)
ガンホー、第3四半期(24年7~9月)は営業益44%減の36億円と大幅減益…「ラグナロク」シリーズと『パズドラ』減収、広告宣伝費も圧迫
2024.11.13 12:11
決算(アニメ系除く)
11月13日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…クルーズとエクストリームが2Q、ファルコムが9月本決算を発表
2024.11.13 09:25
決算(アニメ系除く)
DLE、第2四半期(4~9月)決算は売上高16%増、3億2200万円の営業赤字を計上 EC・クラファン関連で大型案件を受託 案件立ち上げ遅れや失注の影響で赤字に
2024.11.12 19:24
決算(アニメ系除く)
【自社株買い】アエリア、2024年11月1日~11日に5万2000株を約1300万円で取得 取得株数が上限に達したため取得終了に
2024.11.12 19:10
決算(アニメ系除く)
KLabの決算説明資料より…一部地域でテストローンチ中の『EA SPORTS FC TACTICAL』は12月に大型アップデートを予定
2024.11.12 18:25
決算(アニメ系除く)
カバー、第2四半期で「holo Indie」より『ホロポップ』『一伊那尓栖の冒険』など4本の新作ゲーム発売…合計14本を発表・発売、ゲーム開発者との開発継続
2024.11.12 17:58
決算(アニメ系除く)
BOI、第4四半期期間(7~9月)は300万円の営業赤字を計上 2周年記念キャンペーン前の課金控えで減収 一時的な費用の計上で利益率も低下
2024.11.12 17:52
決算(アニメ系除く)
タカラトミー、9月中間決算は営業益54%増の123億円と大幅増益 「BEYBLADE X」拡大 キディランド盛況 アーツのガチャやAMゲーム、ポケモン関連も好調
2024.11.12 17:25
決算(アニメ系除く)
ハピネット、第2四半期(4~9月)決算は売上高4%増、営業益38%増に 玩具事業やアミューズメント事業が引き続き好調
2024.11.12 17:16
決算(アニメ系除く)
ガンホー、第3四半期決算は営業利益33%減の158億円と大幅減益…『ラグナロク』関連の反動減、『ディズニーピクセルRPG』の準備も
2024.11.12 17:16
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