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決算情報
ビーグリー、3Q(1~9月)決算は売上高11%減、営業益28%減 上期の既存ユーザー向けの広告宣伝費の削減による影響が大きく残る形に
2025.11.17 14:39
決算情報
グリーHD、スマホゲームの主要全タイトルでアプリ外決済を導入済み…「一定の利益貢献はある」が今後は慎重に対応
2025.11.17 13:57
決算情報
enishの決算説明資料より…新作は『声優どうぶつ園ボイスフル』『わちゃキャン△』『弱虫ペダル レゾナンス・ペダイズム』の3タイトルを開発中
2025.11.17 13:36
決算情報
【決算レポ】スクエニHD、9月中間はゲーム事業の収益改善とライツ事業の拡大で営業増益を達成…海外組織再編に伴う特損計上で最終は減益に
2025.11.17 12:40
決算情報
カヤックの決算説明資料より…ハイカジ全46タイトルの累計DL数が全世界で15億DLを達成 3Q期間(7~9月)は3本の新作をリリースして年間目標の8本に到達
2025.11.17 10:57
決算情報
MIXIの決算説明資料より…『モンスト』は下期に初の地上波テレビアニメ放映を予定 インド展開進める「グローバルモンスト」は今期中のリリースを⽬指す
2025.11.17 10:32
決算情報
決算記事まとめ(25年11月10日~14日)
2025.11.16 16:00
決算情報
サン電子、9月中間決算は経常益24倍の21億円、最終益11倍の44億円…Cellebrite社の持分法投資利益と変動利益で
2025.11.14 21:45
決算情報
monoAI technology、第3四半期決算は売上高23.1%減の8億4200万円、営業損失2億3300万円と減収・赤字継続…事業整理を実施
2025.11.14 21:25
決算情報
DLE、9月中間決算は営業損失3億3700万円と赤字幅拡大…事業整理を実施、AIスタジオなど次に向けた投資も
2025.11.14 21:00
決算情報
セルシス、25年12月期の最終利益を17億4400万円から14億円に下方修正…「CLIP STUDIO PAINT」拡大も創業者功労金など計上で
2025.11.14 19:49
決算情報
東映、2Q(4~9月)決算は売上高4%増、営業益1%増に 劇場版「鬼滅の刃」 や「国宝」などの大ヒットで興行関連事業が好調
2025.11.14 19:39
決算情報
BOI、『メメントモリ』リリース以来、初めて四半期売上が前年比プラスに 広告宣伝費抑制の一方で運営体制を強化
2025.11.14 19:36
決算情報
まんだらけ、25年9月期決算は営業利益13%減の17億9200万円 役員退職慰労引当金や人材投資、仕入れの拡充で 26年9月期は16%増益を計画
2025.11.14 19:04
決算情報
サイバーエージェント、メディア&IP事業が「ABEMA」開局以来10年ぶり黒字 アニメを軸としたIP戦略も着々 「原作から収益化まで一気通貫の体制に」(藤田社長)
2025.11.14 18:29
決算情報
ブシロード、第1四半期決算は営業益227%増の16億6800万円と大幅増益 『ヴァイスシュヴァルツ』中心にTCG好調 大型コンソールゲームも収益貢献
2025.11.14 17:52
決算情報
BOI、25年9月期決算は『メメントモリ』の経年による影響で売上高9%減 広告出稿量の大幅な減少で営業益62%増に
2025.11.14 17:44
決算情報
サイバーエージェント、25年9月期決算は営業益79%増の717億円と大幅増益 ABEMA中心とするメディア&IPが10年ぶり黒字化 ゲームも複数の大型ヒット創出
2025.11.14 17:40
決算情報
サイバーエージェント、25年9月期のゲーム事業の営業益は新作ヒット連発と外部決済効果で倍増…ウマ娘・シャドバ・ジージェネと「非常に高いヒット率は強み」
2025.11.14 17:23
決算情報
コトブキヤ、1Q(7~9月)決算は前年同期の単独業績との比較で大幅増収、黒字転換に 「メガミデバイス」など自社IP製品が売上をけん引
2025.11.14 17:17
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