
11月10日に掲載した主な決算記事は以下のとおりです。
■バンダイナムコHD、ゲーム事業の中間決算は大型作品の反動減で減収減益 「AC8」シリーズ最速100万本突破など下期の新作展開に注目
■バンダイナムコHD、アミューズメント事業の9月中間決算は2ケタ増収増益 四半期ベースで最高業績 「Cross Store」「ガシャポンのデパート」好調
■バンダイナムコHD、IP別売上高の9月中間期は「ガンダム」引き続き首位 『ワンピース』過去最高、『ドラゴンボール』も増収達成
■バンダイナムコHD、9月中間決算は営業益27%増の1343億円 ガンプラや一番くじ、トレカ、ガシャ中心にトイホビーが拡大けん引 IP体験重視のAM事業も押上
■バンダイナムコHD、27年3月期の営業利益を1850億円→2260億円に大幅上方修正…トイホビー国内外好調、ゲーム、映像音楽、AMも予想上回る実績
■DeNA、スポーツ・スマートシティ事業で新施設2拠点が貢献 「THE LIVE」「ワンダリア横浜」などが四半期で約10億円の売上収益押し上げ
■DeNA、2Q(4~9月)決算は売上収益8%減、営業益43%減 前年同期の『ポケポケ』の貢献の反動減で GO上場による株式売却益で最終益は大幅増益に
■DeNA、『ポケポケ』の2Q平均MAUは約2100万人、ユーザー消費額の7割弱が海外 ゲーム事業全体では上期は期初業績予想の前提と比べてやや弱含みに
■ネクソン、第3四半期は営業益11%増の417億円 「メイプル」72%成長、「ARC Raiders」1700万本突破 経営変革で6PJ中止、人員・資金を重点配分
■ネクソン、26年12月期は営業益はレンジ上限で15%増の1429億円の見込み…「メイプルストーリー」「FC」フランチャイズが成長
■タカラトミーの決算説明資料より…「BEYBLADE X」がアジアで大きく伸長 トミカも香港・韓国にブランドストアを展開
■タカラトミー、2Q(4~9月)決算は売上高17%増、営業益39%増 アジア向け展開拡大やKidults向け商品の販売伸長で 通期予想は10月29日に上方修正を発表済み
■パピレス、27年3月期業績予想を下方修正 上期の売上未達と不正アクセスの影響で営業損失1億4700万円と赤字を見込む
■パピレス、「Renta!」の不正アクセスによるサービス一時停止に伴い売上高24億円、営業・経常益5億円減少する見込みと発表
■エイチームENT、26年7月期決算は大幅減益も4期連続の最終黒字を達成、債務超過を解消 既存タイトルの効率運用、コスト抑制で黒字維持
■アイビス、3Q(1~9月)決算は売上高25%増、営業利益17%増 サブスクリプション課金売上の好調が続く 通期業績予想は変更なし
【AD】ゲーム業界の転職支援サービス「エンターエンタ」
「エンターエンタ」はゲームを含むエンタメ業界に特化した転職支援サービスです。「gamebiz」ならではの強みを活かし、有力ゲーム企業の求人情報を掲載しています。プロデューサー、ディレクター、プランナー、エンジニア、デザイナー、マーケターなど非公開・独占を含めて多数の求人情報を取り扱っています。転職をお考えの方、ぜひご相談ください!