Wright Flyer StudiosとKey、『ヘブンバーンズレッド』でゲームバランスの大幅な再構築を含むVer.3.6.0を配信 育成時間が約半分に

Wright Flyer StudiosとKeyは、『ヘブンバーンズレッド』で、8月5日に、ゲームバランスの大幅な再構築を含むVer.3.6.0を配信した。メインストーリーが進めやすくなる多数の調整を本アップデートで実施しており、メインストーリー第二章クリアにかかる育成所要時間が約半分に短縮される。(※プレイ方法によって個人差がある)

また、再構築に合わせてメインストーリークリア報酬として合計で51連も無料になるガチャチケットが追加した。既にメインストーリー第三章までクリアしている人はすぐに受け取れる。

 

ヘブバンが遊びやすく!ゲームバランスの再構築を実施

新しくヘブバンを始める方や一度ヘブバンから離れてしまった方向けに、メインストーリーを中心に育成フローとゲームバランスの再構築を行った。ゲームとしてのコンセプトは変わらず、育成しながら徐々に部隊を強化し、強大な敵と戦う体験を大事にし慎重に調整を行った。ボスの強さにはほぼ手を加えていないが、再構築後はメインストーリー第二章クリアにかかる育成の平均所要時間が約半分(※)に短縮される。

■再構築の3要素

 
①複雑な進行/育成フローをシンプル化
今からヘブバンをはじめる方にとって最適なゲームフローを再考し、改善を行った。まず、メインストーリーのプレイヤーランク制限削除および一部コンテンツの解放条件の変更を行った。また、育成コンテンツ「プリズムバトル」で★5 までのアクセサリを獲得可能にした。これらのゲームフローの整理に合わせて、一部のコンテンツを廃止した。転生に必要なアイテムなど、廃止したコンテンツで獲得可能だった一部の報酬はメインストーリーに再配置している。

②時間のかかる要素 / ストレス要素の緩和をすることで、プレイ体験を向上しつつ、より育成しやすく
メインストーリーの道中の敵について、よりストーリーに没入しながら進行できるよう、DP、HP、耐性を大きく見直した。また、アリーナやプリズムバトル、ダンジョンのバトルバランス・報酬の調整を行い、育成の効率を改善した。アリーナ、プリズムバトルについては、獲得経験値の上方修正をおこない、序盤の育成時間が大幅に短縮される。

③攻略サポート機能の充実
メインストーリーのボス戦でリトライを可能にした。またリトライ時に、難易度を下げることができる機能を追加した。さらに、オートバトル機能も大きく改善し、オプションにチェックを入れることで、道中の敵にはノーマル、ボスにはフルで、オートでもより戦いやすくなっている。

 

メインストーリー第三章までクリアするとガチャ50連+SS確定チケットがもらえる!

Ver.3.6.0アップデートで、メインストーリーのクリア報酬を追加した。メインストーリーを進めることで、「メインストーリースペシャル10連チケットガチャ」が引けるガチャチケットを最大5枚獲得できる。さらに、第三章までクリアして本ガチャを5回分引ききると、「メインストーリースペシャルSS確定チケット」を獲得! 全48部隊員の基本衣装SSスタイルのうち1体を確定で引くことができる。

 

 

最大151連無料!1.5th Anniversary記念キャンペーン開催!

1.5周年を記念して、水着スタイルの白河ユイナ、國見タマ、和泉ユキが活躍する新ストーリーイベントや、「最大100連無料1.5thAnniversary記念 毎日無料10連ガチャ」など各種豪華キャンペーンが開催中!

詳細は1.5thアニバーサリー記念キャンペーンサイトを確認してほしい。
https://heaven-burns-red.com/1-half-anniversary-campaign/

 

 

ヘブバンはじめるなら今でしょ!キャンペーン開催!

ヘブバンリリース1.5周年を記念して、ヘブバンはじめるなら今でしょ!キャンペーンを開催する。メインストーリーを進めることで、期間限定ミッションで強化育成アイテムやライフストーン最大100個が獲得できる。※すでに条件を達成済みの方は、Ver.3.6.0アップデート後の初回ログイン時に報酬を獲得できるさらに、Ver.3.6.0アップデートで、スタートダッシュログインボーナスの内容もリニューアルされる。
開催期間:Ver.3.6.0アップデート ~2023年9月8日10:59まで(予定)

 

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グリー株式会社
http://www.gree.co.jp/

会社情報

会社名
グリー株式会社
設立
2004年12月
代表者
代表取締役会長兼社長 田中 良和
決算期
6月
直近業績
売上高613億900万円、営業利益59億8100万円、経常利益71億2300万円、最終利益46億3000万円(2024年6月期)
上場区分
東証プライム
証券コード
3632
企業データを見る
株式会社ビジュアルアーツ(Key)
http://visual-arts.jp/

会社情報

会社名
株式会社ビジュアルアーツ(Key)
設立
1991年3月
代表者
代表取締役 馬場 隆博
決算期
6月
企業データを見る
株式会社WFS
https://www.wfs.games/

会社情報

会社名
株式会社WFS
設立
2014年2月
代表者
代表取締役社長 柳原 陽太
企業データを見る