
ゲームパブリッシャーのCurveball Gamesは、デジタルエンターテイメントを手がけるGambit Digitalと提携し、同社の今後リリースされるタイトルについて継続的なパッケージ版販売パートナーとなることを発表した。
Curveball Gamesは、2025年に3つのパートナーシップを通じて5作品のパッケージ版を成功させた実績を持ち、将来のタイトルをパッケージ版で展開することについてGambit Digitalにアプローチを行った。
Curveball GamesのHead of PublishingであるEd Gregory氏は、「Gambit Digitalと提携し、彼らのゲームをパッケージ市場に投入できることは、我々にとって大きな勝利です。彼らが取り組んでいるゲームの範囲とゲームへの情熱は、物理メディアを存続させ、素晴らしいゲームをできるだけ多くのゲーマーの手に届けるという当社のビジョンと完全に一致します」と述べている。
Gambit DigitalのCommercial DirectorであるChad Young氏は「我々Gambit Digitalの全員が、Curveball Gamesと提携し、今後発売されるエキサイティングなタイトルのパッケージメディア化を実現できることに熱狂しています。パッケージ化されたビデオゲーム製品には依然として業界での居場所があると確信しており、世界中の店頭に我々のゲームが並ぶのが待ちきれません」とコメントした。
この幸運な提携による最初のタイトルは、今年の後半に店頭に並ぶことを目標とし、2027年から2028年にかけても着実にリリースが続く予定である。
Curveball Gamesは、成長を続けるデジタルおよびパッケージ版タイトルのカタログで、インディーズ開発者を支援しつつ、パッケージプラットフォームに素晴らしいゲームを届け続けることに専念する。
【企業情報】
・Gambit Digital:カナダ・ケベック州モントリオールに拠点を置く、スタジオ設立者とパブリッシングベテランが融合した新しいタイプのパブリッシャーである。モントリオールのIndie Asylum(200以上の開発者と18のスタジオが集まる場所)の一部として、コラボレーションと創造性を基盤とし、大胆なゲームとその開発チームを支援している。
・Curveball Games:市場をリードする世界的なビデオゲームおよび家電製品のディストリビューターおよびパブリッシャーであるCurveball Leisure Groupのパブリッシング部門として運営されており、ウェールズ・スウォンジーに本社を置く。2024年に設立され、愛するゲームを高め、広範な経験と確立されたネットワークを活用して市場に投入することを目指している。