
3月21日(土)住友中野坂上ビルにおいて、エンターテイメント業界への就職を志す学生を対象とした就活イベント『アニメ・ゲーム仕事展』を開催する。
本イベントは、アニメ・ゲーム業界で活躍する企業の現場担当者・人事担当者と直接話すことができ、各社の仕事内容や業界全体の仕事構造を“等身大”で理解できる企業研究・就職活動向けイベント。
今回はゲームやアニメに関する企業が計13社出展予定だ。開催を目前にあたり、出展予定の企業に対してミニインタビューを実施。
本稿では、株式会社旭プロダクションのインタビューを紹介していく。
旭プロダクション…ミニインタビュー

――:御社についてお聞かせください。
当社は、アニメーションにおける撮影技術の提供から始まり、多くの有名作品の撮影に携わってきました。現在では元請制作を含め、作画、CG、編集などの機能を整え、全工程を担当する総合力を有する企業です。
――:御社の強みや特徴を教えてください。
当社の特徴・強みは、撮影技術や作画技術のアナログからデジタルへの移行にいち早く挑戦してきたチャレンジ精神と、アニメーション制作の広範囲をカバーできる組織体制、各工程のスペシャリストの総合力を活かしたアニメーション制作体制です!
――:携わっているタイトル・作品をお教えください。
現在、元請け作品として、2026年放送予定の『スーパーの裏でヤニ吸うふたり』『令和のダラさん』を鋭意制作中です!
また、撮影・CG・作画の技術協力としては、『BLEACH千年血戦篇』や『ガンダム』シリーズ、『Dr.STONE』シリーズにも携わっています。
――:スキルや技能面の他にも、チームでゲームアニメを作っていく上でどのような点を重視していますか。
当社では、部署間での連携が強みのためコミュニケーション能力を重視しています。
工程ごとに必要とされるコミュニケーション能力は異なり、制作進行でいえば「礼節をわきまえ、人をまとめていく力」、アニメーション撮影職・3DCGデザイナー職であれば、「わからないことを臆せず聞くことのできる素直さ」、CG進行職であれば「相手の話の本質を見抜き、ベストな状況に導く力」を重視しています。
皆さまが得意とするコミュニケーションはなにかを考え、選考の際には、ぜひPRしてください!
――:「アニメ・ゲーム仕事展」における意気込みをお聞かせください。
当日は、当社の魅力を存分にお伝えしていきます!
些細なことでも、アニメーション業界に就職するために聞きたいことはどんどん聞いてください!
■『アニメ・ゲーム仕事展』開催概要
日時:2026年3月21日(土)12:30~17:00
会場:株式会社ブシロード 本社(東京都中野区)
対象:
・2027年3月/9月卒業予定者
・2028年3月以降卒業予定の学生
服装:自由
参加費:無料(事前申込制)
※参加定員:300名(応募数が多い場合、抽選でのご案内となります)
会社情報
- 会社名
- 株式会社旭プロダクション
- 設立
- 1973年6月
- 代表者
- 代表取締役社長 山浦 宗春




