KONAMI、『プロスピA』でリアルタイム対戦「球団対抗ランク戦」正式リリース…球団統一オーダーで対戦

コナミデジタルエンタテインメントは、モバイルゲーム『プロ野球スピリッツA』(以下、プロスピA)において、3月25日(水)15時より、リアルタイム対戦「球団対抗ランク戦」を正式リリースした。

球団対抗ランク戦は、球団を統一したオーダーで参加できるリアルタイム対戦のモードとなる。

お気に入りの球団でリアルタイム対戦を楽しもう!

※ ランクはランク戦と共通となります。
※ ランク戦と球団対抗ランク戦の試合数は合算され、報酬は共通です。
※ 勝ち星ランキングは、ランク戦と球団対抗ランク戦個別に集計され、それぞれ報酬を獲得できます。
※ オーダーは、球団対抗ランク戦オーダーを使用します。

<試合>
球団対抗ランク戦の試合は、次のとおりになる。
対戦方式       : 2イニングマッチ
特別延長       : 1イニング
攻撃時の投球カーソル : 高速フェード
体感球速       : 上方向の球種の速度アップ

<エントリー条件>
球団対抗ランク戦の参加条件は、次のとおりになる。
プレイヤー条件  : 無制限
オーダー条件   : 全選手が同じチーム所属選手
出場不可選手   : 無制限
選手レンタル機能 : 使用可

選手レンタル機能は、オーダー条件の指定があるモードで使用できる機能。

選手レンタル機能使用可のモードでは「レンタル選手」が使用可能。

条件に合ったレンタル選手をオーダーに編成することで、参加条件を満たすことができる。

※ レンタル選手のレベル、特訓レベル、限界突破、特殊能力などの成長度は変更することができません。
※ レンタル選手は、コイン/ストック経験値変換、ミキサーの対象選手、特訓や称号獲得などのトレーナー選手には選択できません。

<その他ルール>
球団対抗ランク戦では、疲労レベルの変化量が通常のランク戦と異なり、次のとおりになる。
登板なし : 2レベル回復
 ※「ベンチ」「控え」の場合でも回復します。
先発登板 : 4レベル上昇
救援登板 : 試合終了時点のスタミナ残量に応じて上昇
 残量50%以上 : 1レベル上昇
 残量50%未満 : 2レベル上昇

※ イベントのルールや報酬の詳細については、球団対抗ランク戦ページをご確認ください。
※ リアルタイム対戦はプレイヤーLv.20以上になると参加できます。

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
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会社情報

会社名
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
設立
2006年3月
代表者
代表取締役会長 東尾 公彦/代表取締役社長 早川 英樹
決算期
3月
直近業績
売上高1940億1100万円、営業利益336億4700万円、経常利益348億9300万円、最終利益278億2800万円(2023年3月期)
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