KRAFTON、Neptuneとハイブリッドカジュアルゲームコンペを開催…賞金500万ドル、入賞アプリのグローバル展開の支援も

KRAFTONは、4月10日、韓国企業のNeptuneと共同で総額500万米ドル(7億9500万円)の賞金をかけたグローバル・ハイブリッドカジュアルゲームチャレンジ『Flick x KRAFTON Casual Game Challenge Season 01』を開催すると発表した。この企画は、世界中のゲーム開発者およびインディーゲームスタジオを対象とし、2026年4月21日から5月18日まで公式ウェブサイトにて応募を受け付ける。選考結果は審査を経て2026年7月に発表される予定だ。

選出された作品は、Neptuneのハイブリッドカジュアルゲームパブリッシングブランド『Flick』を通じてテストおよびブラッシュアップが行われ、グローバル市場での展開を目指す。『Flick』は、開発者のアイデアを迅速に市場で検証しスケールさせることを目的としたブランドであり、KRAFTONとの協業により、初期開発段階から商業化に至るまでプロジェクト全体を支援する。

今回の取り組みでは、KRAFTONが持つグローバル市場におけるパブリッシング経験とインサイトに加え、Neptuneのアドテック技術、投資力、カジュアルゲーム開発における運用ノウハウが統合される。これにより、競争力のあるハイブリッドカジュアルゲームの発掘と、持続可能なグローバルパブリッシング体制の構築を目指す方針だ。なお、応募に際しては完成済みタイトルだけでなく、プロトタイプ段階のプロジェクトも応募可能である。

ハイブリッドカジュアルゲームは、ハイパーカジュアルゲームの手軽さと、より深い成長要素を組み合わせたジャンルである。収益モデルとしてアプリ内広告(IAA)とアプリ内課金(IAP)を併用することを特徴とし、近年、グローバル市場において急速に成長している分野だ。

KRAFTONは今回の企画を通じて、「有望なハイブリッドカジュアルIPの発掘を進めるとともに、Neptuneとの連携によりグローバルパブリッシング体制のさらなる強化を図ってまいります」としている。

 

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https://krafton-jp.com/4mlfZYh

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