
個人インディーデベロッパーのIvan Konorkin氏は、2026年5月1日、リアルタイムストラテジーとローグライト要素を組み合わせた新作ゲーム『Hexroads』のSteamストアページと日本語トレーラーを公開した。PC(Steam)向けに2026年 第4四半期の発売を予定している。
本作は、RTSの「戦略性」とローグライトの「繰り返し性」を掛け合わせた設計が特徴な“ラン型ストラテジー"。中世ファンタジーの世界を舞台に、昼に領地を拡張し、夜に敵の襲撃から拠点を防衛するサイクルを中核に据え、拠点の拡張と防衛を繰り返す。低マイクロRTSとローグライトの融合という独自設計により、従来のRTSよりも短時間・高密度なプレイ体験を志向する作品だ。
【ジャンル】
RTS、ストラテジー、ローグライト、シティビルダー、ファンタジー。
【基本コンセプト】
「昼に拡張し、夜に防衛する」サイクルが中核をなし、短時間で繰り返し遊べるセッション型設計を採用する。
【ゲームプレイの特徴】
・領地拡張と経済構築: 拠点や町、戦略拠点を制圧しながら領土を広げる。
・道路・ルート設計: ユニットの移動や防衛ラインの構築に「道路」が重要な役割を果たす。
・夜間のウェーブ防衛: 夜になると敵の襲撃が発生し、防衛配置が問われる。
・魔法・スキルの活用: メテオや凍結などのスペルで戦況をコントロールする。
・ローグライト要素: 毎朝、ランダムなパーク(能力)やイベントを選択でき、プレイごとに展開が変化する。
【プレイスタイル】
マイクロ操作を抑えた戦略寄りの設計で、シングルプレイに加え、1~2人の協力プレイにも対応する。





▼日本語トレーラー
■関連サイト
▼Steamストアページ