Hiyakaru、ピクセルアート自動建設SLG『勇者を辞めたら工場長だった件 Manaftory』Playtestを公開

Hiyakaruは、ピクセルアート自動化建設シミュレーションゲーム『勇者を辞めたら工場長だった件 Manaftory』について、SteamにてPlaytestを公開している。日本語に完全対応している。

本作は、ピクセルアートで描かれる自動化建設シミュレーションゲームだ。かつて史上最年少の勇者として名を馳せた英雄が、引退後にマナ工場を築くというユニークな設定を持つ。

プレイヤーは生産設備やコンベア、炉を配置し、採掘、製錬、武器鍛造といったすべての工程を自動化。冒険や戦闘で未知の生物や強力なボスを倒し、集めた鉱石、魔晶石、戦利品などの素材を工場の動力源として活用する。

工場はオフライン中も稼働し続けるため、生産ラインを最適化し、技術ツリーを解放しながら、小さな工房を大陸規模の工業帝国へと発展させるのが目的となる。

・ピクセルアートで描かれる自動化建設シミュレーション
・史上最年少の勇者が引退後に工場長となるユニークな設定
・採掘から武器鍛造まで、すべてを自動化する生産ラインを構築
・戦闘や冒険で得た戦利品を工場の燃料・動力として利用
・オフライン時でも生産が継続する工場稼働システム
・技術ツリーによる拡張要素と工業帝国の建設

 

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