TikTok Gaming、日本eスポーツ協会へ正式加盟…eスポーツの認知拡大と業界の発展に寄与

TikTok Gamingは、8月20日、日本eスポーツ協会へ正式加盟したと発表した。TikTokの強みであるリーチ力を活かし、eスポーツの認知拡大と業界の発展に寄与する。

TikTokは日本国内において月間利用者数(MAU)4,950万人を擁する。この大規模なユーザー基盤を背景に、日本eスポーツ協会と連携してeスポーツの魅力をより広い層へ波及させる。

TikTok上では現在、ゲームパブリッシャーが公式大会のコンテンツを展開するほか、ゲームクリエイターを起用したカジュアルなeスポーツ大会を企画・主催するなど、関連活動が活発化している。今後は日本eスポーツ協会および会員企業と協力し、ゲームコンテンツの広がりやクリエイターの活躍を加速させる。

なお、日本eスポーツ協会は、eスポーツの普及と振興を目的に活動する。競技タイトルの公認、選手へのプロライセンス発行、国際的なeスポーツ大会への選手派遣などを行う。2025年8月、日本eスポーツ連合から現在の名称へ変更した。

TikTok Gamingは、TikTok内でゲーム領域に特化した取り組みを推進する枠組み。ゲームコンテンツクリエイターのエコシステム運営や、ゲーム企業へのマーケティングソリューション提供を行う。動画・LIVEキャンペーン、公式LIVE番組、ゲーム大会の企画運営に加え、ファンイベント『GG祭』など、総合的なイベント展開を手掛ける。

 

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