JofSoft、ハイテンションなミッションベースの1~4人用サードパーソンシューター『Pizza Bandit』を発表 本日よりアルファテストを実施

韓国のインディーズデベロッパーであるJofSoftは、本日(5月30日)、ハイテンションなミッションベースの1~4人用サードパーソンシューター『Pizza Bandit』を発表した。

なお、本日から6月16日までの3週間、Steamでアルファテストを実施する。

タイムトラベルが可能な未来を舞台にした『Pizza Bandit』の主人公マリクは、ピザ店の経営に情熱を燃やす元傭兵。ピザ屋が大失敗したため、彼は元の生活に戻ることを余儀なくされ、夢を維持するために賞金稼ぎを引き受ける。タイムトラベルする賞金稼ぎとして、彼は様々な時代、タイムライン、そして危険と隣り合わせのミッションに挑む。

彼の経営するピザ屋は、この先に待ち受けるスリリングな争いに備えて、再編成し、戦略を練り、装備を整えるための重要な拠点となっている。プレイヤーは信頼できるタイムマシンで、マリクが愛するピザ屋の存続を確保しながら、残酷な賞金稼ぎの世界に挑むのを手助けしよう。

■ゲームプレイの特徴

・ダッジ・ローリング・イン・アクション
戦闘で生き残るための最善の方法は、敵や弾丸の間を死に物狂いで転がりながら縫っていくことだ。

・アドレナリン噴出する遭遇
テンポの速いバトルでは、素早い反射神経と、さらに素早い思考が要求される。

・ミッションと戦闘
ゲームプレイは、『Overcooked』のピザ焼きのような象徴的なミッションや戦闘メカニクスと、『Gears of War』のような肩越し三人称視点シューティングが融合している。各ミッションには5段階の難易度があり、難易度が高いほどボーナス報酬が得られる。

・カスタマイズ可能な武器
プレイヤーは、ミッション中に発見したさまざまなコンポーネントを使って武器を改造することができる。これらのコンポーネントを特定のシーケンスで戦略的に組み合わせることで、武器を新たな効果や改良で強化することができる。

・賞金契約
複数のミッションにまたがる特定の目的を持った賞金契約を結ぶと、特別な報酬(経験値、戦利品、現金)が得られるほか、新しい武器や装備のロックが解除され、ゲームプレイがより充実したものになる。

・1-4人のオンライン協力プレイ
ミッションの難易度は分隊の人数によって調整されるが、時には味方との連携が最大の難関となることもある。フレンドリーファイアは許可されており、緊張感と戦略性をさらに高めている。

3週間のアルファテスト期間中、プレイヤーは以下にアクセスできる。

・チュートリアル・ミッション
・1キャラクター
・4つのミッション
・ミッションごとに5段階の難易度
・協力プレイ(1~4人)
・5つの賞金契約
・6種類の武器
・5つのスキル装備
・武器アップグレード

▼『Pizza Bandit』Steamページ
https://store.steampowered.com/app/2475010/Pizza_Bandit/