Unity、KONAMIとの密接なパートナーシップのもと「Nintendo Switch 2」のローンチタイトル『サバイバルキッズ』をUnity 6で共同開発

Unityは、本日(4月4日)、コナミデジタルエンタテインメント(以下、KONAMI)との密接なパートナーシップのもと、「Nintendo Switch 2」のローンチタイトル『サバイバルキッズ』をUnity 6で共同開発したことを発表した。

『サバイバルキッズ』は、Unityがパートナー企業と一からゲームデザインと開発を協力して行ってきた初めての事例となる。このプロジェクトを通じて、Unityはパフォーマンスの最適化とエンジン全体の安定性を向上させることができた。『サバイバルキッズ』はURPやNetcodeなどのコアエンジン機能から、LobbyやRelayなどのライブサービスまで、Unityの幅広い機能を活用している。

本作はKONAMIとUnityによる画期的なコラボレーション作品であり、クラシックなサバイバルゲームの要素に現代的なイノベーションを融合している。新たに協力プレイのメカニクスやマルチプレイ機能を導入することで、従来の魅力を保ちながらも、現在のプレイヤーに合わせて進化を遂げている。

▼Unity エンジンプロダクトマネジメントVP アダム・スミス氏コメント
「KONAMIと『サバイバルキッズ』を共同開発できたことは、弊社にとって貴重な経験であり、Unityのパフォーマンスや安定性をさらに向上させるための多くのインサイトを与えてくれる機会になりました。開発者が、美しくスムーズに動作するゲームを安心して開発できるようにするために、まず実運用でツールをテストするという、最近の開発アプローチの転換に基づいて、自社のテクノロジーの検証を行いました」


©Konami Digital Entertainment

株式会社コナミデジタルエンタテインメント
https://www.konami.com/games/corporate/ja/

会社情報

会社名
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
設立
2006年3月
代表者
代表取締役会長 東尾 公彦/代表取締役社長 早川 英樹
決算期
3月
直近業績
売上高1940億1100万円、営業利益336億4700万円、経常利益348億9300万円、最終利益278億2800万円(2023年3月期)
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Unity(ユニティ)

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