求人募集期間:
2023年6月1日 (木) AM12:00 〜
事業内容
「世界に、“一番のワクワク”を届ける」をミッションとし、
スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営を行っております。
世界観の構築に強みを持ち、リリースした4タイトルがTVアニメ化しました。
2015年、オリジナル企画の『オルタンシア・サーガ』をリリース。
当時シナリオを重視したゲームが少なかったなかで、
社内にストーリーチームをつくり企画設計との連携を図るようにしました。
https://horsaga.sega-net.com/
2017年、『マギアレコード 魔法少⼥まどか☆マギカ外伝』をリリース。
イラスト、Live2D、魔法少⼥ごとの固有モーション・演出といった
アートワークにいっそう注⼒しました。
https://magireco.com/
2020年、大型IPタイトルをリリース。
全キャラのキャラクターデザイン・色彩設計を丁寧に行い、
さらにリッチなアートワーク表現になるよう追求しました。
2022年、『コードギアス反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』をリリース。
戦略性の高いタワーディフェンスゲームの設計を行い、
3Dでバトルシーンを表現するなど、演出とカメラワークにこだわりました。
https://geass-game.com/
現在は、2024年以降のリリースを目指している新作を複数開発しています。
大型の3D新作を2本、2D新作を1本リリースする予定で、
リードクラスを担う初期開発メンバーを各ポジションごとに募集しております。
スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営を行っております。
世界観の構築に強みを持ち、リリースした4タイトルがTVアニメ化しました。
2015年、オリジナル企画の『オルタンシア・サーガ』をリリース。
当時シナリオを重視したゲームが少なかったなかで、
社内にストーリーチームをつくり企画設計との連携を図るようにしました。
https://horsaga.sega-net.com/
2017年、『マギアレコード 魔法少⼥まどか☆マギカ外伝』をリリース。
イラスト、Live2D、魔法少⼥ごとの固有モーション・演出といった
アートワークにいっそう注⼒しました。
https://magireco.com/
2020年、大型IPタイトルをリリース。
全キャラのキャラクターデザイン・色彩設計を丁寧に行い、
さらにリッチなアートワーク表現になるよう追求しました。
2022年、『コードギアス反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』をリリース。
戦略性の高いタワーディフェンスゲームの設計を行い、
3Dでバトルシーンを表現するなど、演出とカメラワークにこだわりました。
https://geass-game.com/
現在は、2024年以降のリリースを目指している新作を複数開発しています。
大型の3D新作を2本、2D新作を1本リリースする予定で、
リードクラスを担う初期開発メンバーを各ポジションごとに募集しております。
仕事内容
現在複数の新作を開発しており、そのプロジェクトでご活躍いただけるアシスタントプロデューサーの採用を行っております。
大型IPの運営タイトルでも募集を行っており、配属に関しては面接の中で希望を伺います。
【業務内容詳細】
作品の世界観に沿ったクリエイティブをデザイナー・ライターと共に創り出し、アートワーク・シナリオの監修・管理・進行を行います。
また、プロデューサーの補佐としてマーケティング・海外展開やTVアニメ化といった広い範囲に携わっていただきます。
以下のような業務を中心に、ご自身でタスクそのものを判断し、遂行していただきます。
・アートワークの監修進行と費用・工数管理
・協力会社(デザイン制作会社、ゲームメディア、広告代理店、テスト会社など)との業務連携
・社内にいる制作メンバーのタスク管理とコミュニケーション
・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
■参考記事
*noteに“アシプロ”の業務内容を掲載
『アシスタントプロデューサーの仕事とは』
https://note.com/f4samurai/n/n597218a10888
*公式HPに現場で活躍しているメンバーのインタビューを掲載
『アシスタントプロデューサーの仕事紹介』
https://recruit.f4samurai.jp/interview/432/
f4samurai公式HP『メンバーインタビュー記事』
https://recruit.f4samurai.jp/interview/
f4note『仕事紹介』『社内勉強会レポート』『採用イベント情報』
https://note.com/f4samurai/
『CTO/CHRO まつのnote』
https://note.com/f4s_matsuno/
大型IPの運営タイトルでも募集を行っており、配属に関しては面接の中で希望を伺います。
【業務内容詳細】
作品の世界観に沿ったクリエイティブをデザイナー・ライターと共に創り出し、アートワーク・シナリオの監修・管理・進行を行います。
また、プロデューサーの補佐としてマーケティング・海外展開やTVアニメ化といった広い範囲に携わっていただきます。
以下のような業務を中心に、ご自身でタスクそのものを判断し、遂行していただきます。
・アートワークの監修進行と費用・工数管理
・協力会社(デザイン制作会社、ゲームメディア、広告代理店、テスト会社など)との業務連携
・社内にいる制作メンバーのタスク管理とコミュニケーション
・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
■参考記事
*noteに“アシプロ”の業務内容を掲載
『アシスタントプロデューサーの仕事とは』
https://note.com/f4samurai/n/n597218a10888
*公式HPに現場で活躍しているメンバーのインタビューを掲載
『アシスタントプロデューサーの仕事紹介』
https://recruit.f4samurai.jp/interview/432/
f4samurai公式HP『メンバーインタビュー記事』
https://recruit.f4samurai.jp/interview/
f4note『仕事紹介』『社内勉強会レポート』『採用イベント情報』
https://note.com/f4samurai/
『CTO/CHRO まつのnote』
https://note.com/f4s_matsuno/
求人概要
- 職種
- アシスタントプロデューサー
- 求める経歴・スキル
-
【応募に必要な条件】
・社会人経験3年以上
・進行管理経験(システム開発、コンサルなど業界は問わず)
【歓迎するスキル・ご経験】
・エンタメ業界の就業経験
・クリエイティブの監修・進行管理経験(業界不問)
▼こんな方が活躍しています
・クリエイターに寄り添って、一緒に良いものを作りたいと思う方
・経験が無い業務にも積極的に挑戦できる方
・チームメンバーを尊重し接することができる方
・やり遂げる粘り強さをお持ちの方 - 雇用形態
- 正社員・その他
- 勤務条件
- 想定年収:450万円~700万円
- 休日
-
年間120日
夏季休暇 / 年末年始休暇 / 慶弔休暇 / 週休2日制 / 土日祝日休み - 諸手当・福利厚生
-
各種手当
・通勤手当(上限50,000円/月)
・定額残業手当
・部活動手当
・各チームの交流会手当
・結婚祝い金
・出産祝い金
各種保険
・厚生年金
・健康保険
・雇用保険
・労災保険 - 勤務地
-
東京都千代田区
応募のやりとりは、応募者と求人企業とで直接行ってください。 gamebiz は仲介などの関与はいたしませんのでご了承ください。