求人募集期間:
2023年6月1日 (木) AM12:00 〜
事業内容
「世界に、“一番のワクワク”を届ける」をミッションとし、
スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営を行っております。
世界観の構築に強みを持ち、リリースした4タイトルがTVアニメ化しました。
2015年、オリジナル企画の『オルタンシア・サーガ』をリリース。
当時シナリオを重視したゲームが少なかったなかで、
社内にストーリーチームをつくり企画設計との連携を図るようにしました。
https://horsaga.sega-net.com/
2017年、『マギアレコード 魔法少⼥まどか☆マギカ外伝』をリリース。
イラスト、Live2D、魔法少⼥ごとの固有モーション・演出といった
アートワークにいっそう注⼒しました。
https://magireco.com/
2020年、大型IPタイトルをリリース。
全キャラのキャラクターデザイン・色彩設計を丁寧に行い、
さらにリッチなアートワーク表現になるよう追求しました。
2022年、『コードギアス反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』をリリース。
戦略性の高いタワーディフェンスゲームの設計を行い、
3Dでバトルシーンを表現するなど、演出とカメラワークにこだわりました。
https://geass-game.com/
現在は、2024年以降のリリースを目指している新作を複数開発しています。
大型の3D新作を2本、2D新作を1本リリースする予定で、
リードクラスを担う初期開発メンバーを各ポジションごとに募集しております。
スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営を行っております。
世界観の構築に強みを持ち、リリースした4タイトルがTVアニメ化しました。
2015年、オリジナル企画の『オルタンシア・サーガ』をリリース。
当時シナリオを重視したゲームが少なかったなかで、
社内にストーリーチームをつくり企画設計との連携を図るようにしました。
https://horsaga.sega-net.com/
2017年、『マギアレコード 魔法少⼥まどか☆マギカ外伝』をリリース。
イラスト、Live2D、魔法少⼥ごとの固有モーション・演出といった
アートワークにいっそう注⼒しました。
https://magireco.com/
2020年、大型IPタイトルをリリース。
全キャラのキャラクターデザイン・色彩設計を丁寧に行い、
さらにリッチなアートワーク表現になるよう追求しました。
2022年、『コードギアス反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』をリリース。
戦略性の高いタワーディフェンスゲームの設計を行い、
3Dでバトルシーンを表現するなど、演出とカメラワークにこだわりました。
https://geass-game.com/
現在は、2024年以降のリリースを目指している新作を複数開発しています。
大型の3D新作を2本、2D新作を1本リリースする予定で、
リードクラスを担う初期開発メンバーを各ポジションごとに募集しております。
仕事内容
運営3タイトルおよび新規開発中の2タイトルにてLive2Dを採用し、
ストーリーやホーム画面などでキャラクター表現を行っています。
本ポジションは、新規タイトル・運営中タイトルのいずれのチームでも募集をおこなっています。
■業務内容の詳細
Live2D原画を中心に携わりながら、モデル制作からモーション工程についても、
研修やマニュアルに沿った制作を通して習熟いただくことを想定しております。
・キャラクターイラストの描き起こし、パーツ分けを含めたモデル制作
・キャラクターおよび衣装の設定、デザイン制作
・Cubism Editorでのモデル、モーション制作
・Live2Dモデルの修正作業(原画修正、メッシュの調整と編集)
■参考記事
*公式HPに現場で活躍しているメンバーのインタビューを掲載
『キャラクター造形を極めて物語世界に奥行きをもたらす』
https://recruit.f4samurai.jp/interview/112/
*Live2D社主催、年に1回のカンファレンス『alive』で6年連続登壇
『最新IPゲームタイトルにおけるキャラクターデザイン―f4samurai、Live2Dチームの体制と活躍【alive 2022】』
https://www.gamebusiness.jp/article/2023/01/15/21227.html
【外部リンク】
f4samurai公式HP『メンバーインタビュー記事』
https://recruit.f4samurai.jp/interview/
f4note『仕事紹介』『社内勉強会レポート』『採用イベント情報』
https://note.com/f4samurai/
『CTO/CHRO まつのnote』
https://note.com/f4s_matsuno/
ストーリーやホーム画面などでキャラクター表現を行っています。
本ポジションは、新規タイトル・運営中タイトルのいずれのチームでも募集をおこなっています。
■業務内容の詳細
Live2D原画を中心に携わりながら、モデル制作からモーション工程についても、
研修やマニュアルに沿った制作を通して習熟いただくことを想定しております。
・キャラクターイラストの描き起こし、パーツ分けを含めたモデル制作
・キャラクターおよび衣装の設定、デザイン制作
・Cubism Editorでのモデル、モーション制作
・Live2Dモデルの修正作業(原画修正、メッシュの調整と編集)
■参考記事
*公式HPに現場で活躍しているメンバーのインタビューを掲載
『キャラクター造形を極めて物語世界に奥行きをもたらす』
https://recruit.f4samurai.jp/interview/112/
*Live2D社主催、年に1回のカンファレンス『alive』で6年連続登壇
『最新IPゲームタイトルにおけるキャラクターデザイン―f4samurai、Live2Dチームの体制と活躍【alive 2022】』
https://www.gamebusiness.jp/article/2023/01/15/21227.html
【外部リンク】
f4samurai公式HP『メンバーインタビュー記事』
https://recruit.f4samurai.jp/interview/
f4note『仕事紹介』『社内勉強会レポート』『採用イベント情報』
https://note.com/f4samurai/
『CTO/CHRO まつのnote』
https://note.com/f4s_matsuno/
求人概要
- 職種
- リードLive2Dデザイナー
- 求める経歴・スキル
-
【応募に必要な条件】
・商業用のイラスト制作経験
【歓迎するスキル・ご経験】
・パーツ分け経験
・Cubism Editorを用いたLive2Dモデル制作及びモーション制作経験 - 雇用形態
- 正社員・その他
- 勤務条件
- 想定年収:550万円~800万円
- 休日
-
年間120日
夏季休暇 / 年末年始休暇 / 慶弔休暇 / 週休2日制 / 土日祝日休み - 諸手当・福利厚生
-
各種手当
・通勤手当(上限50,000円/月)
・定額残業手当
・部活動手当
・各チームの交流会手当
・結婚祝い金
・出産祝い金
各種保険
・厚生年金
・健康保険
・雇用保険
・労災保険 - 勤務地
-
東京都千代田区
応募のやりとりは、応募者と求人企業とで直接行ってください。 gamebiz は仲介などの関与はいたしませんのでご了承ください。