
シリコンスタジオ<3907>は、本日(11月19日)、10月21日に発売されたハイスピードアクションゲーム『NINJA GAIDEN 4』の開発において、ゲームエンジンの機能追加・改修・実装を通じて技術協力したことを発表した。
『NINJA GAIDEN 4』は、コーエーテクモゲームスのTeam NINJAとプラチナゲームズが共同開発した、「NINJA GAIDEN」シリーズ13年ぶりのナンバリングとなる最新ゲーム。シリコンスタジオは、この『NINJA GAIDEN 4』の開発に使用されたプラチナゲームズの独自ゲームエンジン(Liberty Engine)に対し、Core Libraryの実装、グラフィックス関連の実装、editorの機能追加や改修、テクニカルアーティスト作業に関連する技術協力を行った。主な項目は以下のとおり。
・NPCのナビゲーション関連のシステム開発・実装
・グラフィックス関連の機能開発・実装
・モデル関連機能の開発・実装(最適化、モデル変換など)
・サードパーティツールとの連携対応
・エンジンエディタ機能の追加および改修
・デバッグ作業
同社は、ミドルウェアの開発・提供のみならず、コンシューマーゲーム開発環境に関する技術やノウハウによって開発環境そのものの構築に関する依頼に対応し、数多くの実績を積み重ねてきた。今後もゲーム開発者がより質の高いゲームを手軽に開発できる環境を整えるため、各種ゲームエンジンのカスタマイズや機能拡張、最新ハードウェアへの対応や最適化、独自ツールの共同開発・研究など、あらゆる要望に応えていくとしている。
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NINJA GAIDEN, and the Team NINJA logo are trademarks of KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
© PlatinumGames Inc.
会社情報
- 会社名
- シリコンスタジオ株式会社
- 設立
- 2000年1月
- 代表者
- 代表取締役社長 梶谷 眞一郎
- 決算期
- 11月
- 直近業績
- 売上高44億1400万円、営業利益1億4300万円、経常利益1億2300万円、最終利益8700万円(2024年11月期)
- 上場区分
- 東証グロース
- 証券コード
- 3907