SIE、PSスペクトルスーパーレゾリューション進化版を数週間中にPS5 Proユーザーに向けて配信…『バイオレクイエム』が初採用タイトルに

ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、PlayStation®スペクトルスーパーレゾリューション(PSSR)の進化版を、今後数週間のうちに全世界のPlayStation®5 Proユーザーに向けて配信すると発表した。この進化版PSSRは、本日2月27日発売の『バイオハザード レクイエム』に初めて採用された。
PSSRは、ゲーム映像をピクセル単位で解析しながらアップスケールするAIライブラリだ。これまでに50以上のタイトルで、PS5 Proにおける実効解像度の向上に活用されてきた。新しいPSSRは、ニューラルネットワークだけでなく、アルゴリズム全体において従来とは大きく異なるアプローチを採用し、フレームレートと画質を高い水準で両立させている。
今回新しくなったPSSRのアルゴリズムとニューラルネットワークは、AMDとのパートナーシップ「Project Amethyst」に由来する。AMDのFSR 4アップスケーリング技術を通じて、PCではすでにこの共同開発技術による成果を体験可能で、アップデートされたPSSRは、この技術にさらに6カ月の改良を重ねたものをPS5 Proのプレイヤーに提供する。
今後の予定として、3月には複数の既発売タイトルが進化版PSSRに対応する予定だ。また、同月中にシステムソフトウェアアップデートの配信も予定しており、PS5 Proの設定画面で「PSSRの画像品質を向上」オプションを選択すれば、現在PSSRに対応するすべてのPS5 Proタイトルで新しいPSSRを体験できるようになる。
■伊集院 勝氏のコメント(基盤技術研究開発部 基盤開発支援室 室長)
『バイオハザード レクイエム』は恐怖への没入感を高めるために、RE ENGINEのバージョンアップによる主人公の人物表現のクオリティ向上に力を注ぎました。
特に髪の毛や髭は一本一本ポリゴンで描画し、体の動きや風の影響に合わせてリアルに動くとともに、重なり具合によって光の透過まで実現するなど、その繊細な質感表現はご覧いただきたいポイントのひとつです。
今回バージョンアップされたPSSRでは、繊細が故にアップスケールが難しいこれらの細かいディティールや質感表現を見事に処理し、ひとつ上の次元に引き上げていると感じています。
これまでにない恐怖と映像美、それがもたらす新たなプレイフィールをぜひご体験いただければと思います。
会社情報
- 会社名
- 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)
- 設立
- 1993年11月
- 代表者
- 社長CEO 西野 秀明




