Shiro Games、大規模マルチプレイヤースペースサンドボックス『SpaceCraft』早期アクセス版を5月20日よりリリース

Shiro Gamesは、2026年4月9日、大規模マルチプレイヤースペースサンドボックス『SpaceCraft』早期アクセス版を2026年5月20日よりSteamでリリースすると発表した。

本作は、広大な宇宙をシームレスに冒険し、産業や貿易を大規模に展開できるマルチプレイヤースペースサンドボックスだ。プレイヤーは複数の星系を股にかけ、深宇宙飛行から惑星探査までシームレスに渡り歩く。

惑星や小惑星帯をスキャンして資源を採掘、精製し、船のコンポーネントを製造、他のプレイヤーと取引できる。また、惑星基地の設立や生産ラインの自動化を進め、ドローンや貨物船を配備してオペレーションを拡大する。

他のプレイヤーと連携する「コーポレーション」を結成し、大規模なオペレーションを協調することも可能だ。

Shiro Games CEOのNicolas Cannasse氏は「『SpaceCraft』は、プレイヤーが自分のペースで、生きた、プレイヤー主導の宇宙を形作るためのツールを与えることだ」とコメント。「産業、貿易、探査のいずれに焦点を当てるにしても、早期アクセス開始時には、すべての決定がより大きなエコシステムに貢献する」と述べている。

・複数の星系にまたがる広大なシームレスな宇宙空間の探査。深宇宙から惑星探査まで途切れのない移動が可能。
・資源のスキャン、採掘、精製、および新しい船のコンポーネントや商品の製造。
・プレイヤー間の取引、生産、物流、資源フローを管理し、大規模な産業力を確立。
・惑星基地の建設、生産ラインの自動化、ドローンや貨物船の配備による資源抽出・輸送ネットワークの構築。
・他のプレイヤーと役割を分担し、大規模オペレーションを調整するための「コーポレーション」の結成・参加。

 

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