インディソロ開発のMontblanc Hatch、一太刀の緊張感を核に据えた和風パリィローグライト『無限武者』Steam体験版を公開

インディソロデベロッパーのMontblanc Hatch(モンブランハッチ)は、2026年5月19日、一太刀の緊張感を核に据えた和風パリィローグライト『無限武者』のSteam体験版を公開した。本作の正式リリースは2027年を予定している。

本作は、パリィ主体のアクション性を融合させたターン制和風パリィローグライトだ。敵の攻撃を寸前で受け止める「パリィ」を核とし、成功時の高火力反撃と失敗時の大きなリスクが、緊張と解放のコントラストを生む。

行動で進行するターン制により、「何を選択するか」という戦略性と、直感的でスピーディな操作によるアクション性を両立した。

また、選択とランダム性を組み合わせたローグライト構造により戦闘体験は毎回変化し、繰り返しの挑戦を通じて理解と熟練が積み重なる。和風ピクセルアートで描かれる世界の中で、緊張感と爽快感が共存する独自のパリィバトルを楽しめる。

・一太刀の緊張感を核に据えたパリィ主体のターン制アクションRPG。
・ターン制の戦略性とスピーディなアクション性を融合。
・成功時の高火力反撃と失敗時の大きなリスクを持つパリィが、緊張と解放のコントラストを生む。
・選択とランダム性を組み合わせたローグライト構造で、毎回異なる戦闘体験を楽しめる。
・和風ピクセルアートで描かれる世界観。
・体験版ではゲーム序盤のステージ1つをまるごとプレイでき、ボス撃破後もローグライトならではのランダム要素を存分に楽しめる構成だ。

 

▼PV

 

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