Funcom、オープンワールド・サバイバルゲーム『Dune: Awakening』をPS5とXBOX向けに26年9月22日にリリース

Funcomは、オープンワールド・サバイバルゲーム『Dune: Awakening(デューン・アウェイクニング)』を2026年9月22日にPlayStation5およびXBOX Series X|S向けに発売すると発表した。コンソール版は現在予約を受け付けており、デラックス版とアルティメット版には予約特典として先行プレイが含まれる。
本作は、探索、戦闘、クラフト、建築を通じて、生き延びるだけの状態から高みへと上り詰めていく究極のアラキスサバイバル体験を提供するオープンワールド・サバイバルゲームだ。フランク・ハーバートの小説『デューン』、ならびにドゥニ・ヴィルヌーヴ監督とLegendary Entertainmentによる大ヒット映画シリーズにインスパイアされている。
ゲームは壮大なシネマティックなストーリーライン、アドベンチャーおよびRPGの要素を内包し、シングルプレイヤー、フレンドとのプライベートサーバー、公式サーバーでの大規模マルチプレイヤーなど、さまざまなプレイ方法に対応している。
Funcom CEOのRui Casais氏は「今回のリリースは、単に本作をコンソールへ届けるだけにとどまるものではありません。Funcomにとってこれは大きな節目であり、1年以上にわたる取り組みの成果として、新しく改善された『Dune: Awakening(デューン:アウェイクニング)』のリリースへと結実するものです。いわばPCとコンソールで展開される、現時点での最高版と言える『Dune: Awakening(デューン・アウェイクニング)』です。」と述べている。
クリエイティブディレクターのJoel Bylos氏は「アラキスをさらに深く体験したい方にとって、『Dune: Awakening(デューン・アウェイクニング)』は原作小説と映画の世界に足を踏み入れ、SFを象徴する世界のひとつを間近に体験できる究極の機会を提供します。映画ファンの皆さんに向けて、タイアップコンテンツも準備しており、年内にリリース予定です。」と語った。
・コンソール版の操作とUIを最適化し、PlayStation 5およびXBOX Series Xではパフォーマンスモードにおいて60fpsを目標としている。
・ゲーム全編を完全にシングルプレイヤーでプレイ可能になり、難易度やゲームプレイの幅広いカスタマイズ設定ができる。
・物語の第一幕の壮大なフィナーレにより、シネマティックなストーリーラインが完結する。
・採取レートや戦闘難易度など、あらゆる要素の難易度をシングルプレイヤーおよびプライベートサーバーで調整できる。
・マルチプレイヤーでのPvPは任意となり、PvEのみでのゲーム全編プレイも可能となった。
・終盤のプレイサイクルを再構築し、よりバランスが取れた没入感の高い豊富なコンテンツを提供する。
・ビークルおよび基地のバックアップツールが実装され、マルチプレイヤーでの進行状況を失いにくくした。
・PC版では、サーバーをレンタルせずに自分のサーバーをホストし、体験を自由にカスタマイズできる。
・ストーリーの拡張と複数の新マップロケーションが追加された。
・キャラクターのリカスタマイズや税金システムの廃止など、数えきれないほどの利便性の向上が図られた。
・2026年9月22日よりXBOX Game Passで提供開始となる。
・XBOX Play Anywhereに完全対応し、XBOXとWindows PCストア版間でのクロスプレイおよび進行状況共有が可能である。
・ROG XBOX Ally、XBOX Cloud Gaming、Steam Deck、GeForce Nowにも対応する。
・9月以降に、アラキスの極地に位置する新サバイバルマップ「極冠」が無料アップデートとして登場予定である。





■関連サイト
▼公式ウェブサイト
https://duneawakening.com/ja/
▼日本語版公式X
https://x.com/duneawakeningjp
会社情報
- 会社名
- Level Infinite