【Google Play(6/8)】『Fate/Grand Order』が5日連続の首位達成 「Hatsuboshi IDOL FESTIVAL」開催の『学マス』TOP10復帰

6月8日9時33分現在のGoogle Play売上ランキング(ゲームカテゴリー)は、『Fate/Grand Order』が首位をキープした。これで5日連続の首位となった。

 出所:Sensor Tower(センサータワー)

 

バンダイナムコエンターテインメント『学園アイドルマスター』が18位から9位にランクアップした。先週末より、新プロデュース/新シナリオ「Hatsuboshi IDOL FESTIVAL」とともに、初星フェス「ガラクタロード」ガシャを開催しており、売上を伸ばしているようだ。またライブイベント「The2ndPeriod Hatsuboshi IDOLFESTIVA」終了後のガシャも開催しており、今後、さらに伸びる可能性が高い。

 出所:Sensor Tower(センサータワー)

 

GRYPHLINE『アークナイツ:エンドフィールド』がTOP20に復帰した。先週末6月5日、新バージョン「拾遺散記」を実装し、★6オペレーター「ミ・フ」と「カミーユ」をそれぞれピックアップした特別スカウトを開始したことがランキングアップの要因となったとみられる。

 出所:Sensor Tower(センサータワー)

 

  

順位 前日 変化 タイトル 提供会社
1 1 Fate/Grand Order アニプレックス
2 2 崩壊:スターレイル COGNOSPHERE
3 4 ↑1 NTE: Neverness to Everness Perfect World Games
4 7 ↑3 ホワイトアウト・サバイバル Century Games
5 3 ↓2 SDガンダム ジージェネレーション エターナル バンダイナムコENT/アプリボット
6 8 ↑2 ラストウォー:サバイバル FirstFun
7 6 ↓1 パズル&サバイバル 37Games
8 9 ↑1 モンスターストライク MIXI
9 18 ↑9 学園アイドルマスター バンダイナムコENT/QualiArts
10 10 LINE:ディズニー ツムツム LINEヤフー/NHN PlayArt
11 5 ↓6 ウマ娘 プリティーダービー Cygames
12 12 ゴシップハーバー:マージ & ストーリー Microfun
13 17 ↑4 トゥーンブラスト Peak
14 16 ↑2 ロイヤルマッチ Dream Games
15 23 ↑8 鳴潮(メイチョウ) KURO GAMES
16 14 ↓2 原神 COGNOSPHERE
17 11 ↓6 勝利の女神:NIKKE Level Infinite
18 27 ↑9 eFootball KONAMI
19 119 ↑100 アークナイツ:エンドフィールド GRYPHLINE
20 66 ↑46 ヘブンバーンズレッド Wright Flyer Studios<3632>/Key

株式会社バンダイナムコエンターテインメント
https://www.bandainamcoent.co.jp/

会社情報

会社名
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
設立
1955年6月
代表者
代表取締役社長 宇田川 南欧
決算期
3月
直近業績
売上高2896億5700万円、営業利益442億3600万円、経常利益489億5100万円、最終利益352億5600万円(2023年3月期)
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