個人ゲーム開発者momofuku、食物連鎖サバイバルシューティング『Nomnomia』をSteamにてリリース

個人ゲーム開発者の momofukuは、2026年6月30日、食物連鎖サバイバルシューティング『Nomnomia』をSteamにてリリースした。発売を記念し、2026年7月14日まで通常価格480円(税込)のところ、20%オフの384円(税込)で販売しているとのこと。

本作は、敵を倒してコアを捕食し、能力を奪いながら生き延びる食物連鎖サバイバルシューティングだ。プレイヤーは不思議な生物たちが暮らす惑星「Nomnomia」を舞台に、時間の経過とともに危険になる環境や生物に抗い、生態系の頂点を目指す。

・生物を捕食し能力を獲得
倒した生物のコアを捕食することで、その生物が持つ能力を習得できる。遠距離攻撃や突進、爆発など多様な能力を状況に応じて使い分け、独自の戦略で戦う。

・変化する環境への適応
惑星「Nomnomia」では昼夜や気温が刻々と変化する。環境から受ける影響は能力によって異なるため、戦う相手だけでなく周囲の環境を的確に見極めることが生存の鍵となる。

・過酷な生存競争
時間の経過とともに危険な生物や強力なボスが出現し、生態系はより過酷になる。捕食とレベルアップを繰り返して自身を進化させ、強敵に挑む。

 

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