
KRAFTONは、本日(9月4日)20時より、クリエイティブスタジオ「NIRVANANA Studio」が開発中の新作オンラインマルチプレイヤー・アクションゲーム『Project ZETA』において、第2回グローバルコミュニティテストを実施することを発表した。
グローバルコミュニティテストは9月4日20時から9月6日23時59分まで、日本を含む全世界で実施する。『Project ZETA』のSteamストアページで「アクセスをリクエスト」を選択し、誰でも無料で参加できる。
『Project ZETA』は、3人1組の4チームが同じ戦場で同時に競い合う新たな対戦体験として、 “マルチチーム・タクティカル・アリーナ(Multi-team Tactical Arena/MTA)”というジャンルに挑戦するタイトル。 3人1組の4チーム、計12人が同じ戦場で同時に激突する独自のゲームデザインを採用しており、今回のテストではその魅力をより多くの方に体験してもらうため、新ヒーロー2種の追加やマッチメイキング・戦闘バランスの大幅な調整を行った。
<第2回グローバルコミュニティテスト開催概要>
名称:Project ZETA グローバルコミュニティテスト(第2回)
期間:9月4日20:00~9月6日23:59(日本時間)
対象地域:日本を含む全世界
対応機種:PC(Steam)
参加費:無料(事前登録・事前申込み不要)
Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/2778110/Project_ZETA/?l=japanese
対応言語:日本語 ※インターフェースに対応
■新ヒーロー2体が参戦。異なる戦い方で新たなゲーム体験を提供
①ヒーロー2体が初登場
ファイター「ノヴァ・クラッシュ」と、アサシン「アズラケル」が新たに参戦する。
・「ノヴァ・クラッシュ」
拳による近接戦闘を得意とし、アルティメット「ジャスティス・インパクト」で空中から地面に叩きつけ、敵陣形を崩す。

・「アズラケル」
瞬間移動能力を活かした神出鬼没な立ち回りが特徴で、アルティメット「最終判決:抹消」は大ダメージを与えると同時に、体力が一定以下となった敵を即座に仕留めることができる。

新ヒーローの参戦により、ヒーローは4クラス計16種に拡大した。
②第1回テストの声を反映し、マッチメイキング・戦闘バランスを大幅刷新
第1回グローバルコミュニティテストで寄せられたフィードバックをもとに、マッチメイキングと戦闘バランスを大幅に改良した。
・レーティングシステムを導入
プレイヤーの実力を考慮し、近いレベルのプレイヤー同士がマッチングしやすくなるよう調整した。
・逆転の余地を拡大
試合序盤に差が開いても戦況を覆せるよう成長メカニズムを強化。先行チームが勝利を固めやすくならないよう、獲得難度の高い「S-プリズム」の比重も高めた。
・操作性と視認性を改善
打撃感、操作感、移動速度、死亡時の演出など、ゲーム全体の完成度を高め、UIも刷新した。

■日本公式Xアカウントでプレゼントキャンペーンを実施!
第2回グローバルコミュニティテストの実施を記念し、日本公式Xのアカウントにて『Project ZETA』の公式グッズが抽選で3名に当たるキャンペーンを実施する。『Project ZETA』日本公式Xアカウント(@ProjectZETA_JP)をフォローし、ハッシュタグ「#プロジェクトゼータやってみた」を付けて、ゲームをプレイした感想を投稿しよう。
キャンペーン応募期間:9月7日23:59まで
▼NIRVANANA Studio キム・ナムソク代表 コメント
「今回のビルドでは新ヒーローを通じて新しいゲーム体験をお届けするとともに、序盤で差がついても逆転が可能となるよう改善し、対戦の緊張感を高めました。プレイヤーの皆さまからのフィードバックが『Project ZETA』を成長させています。さらに磨きのかかった本作にぜひご期待ください」
▼『Project ZETA』Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/2778110/Project_ZETA/?l=japanese
▼『Project ZETA』公式サイト
https://zeta.krafton.com/ja
▼『Project ZETA』公式X
https://x.com/ProjectZETA_JP
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