Justdan International、2027年リリース予定の完全新作RPG『天機行:古朝の影』のゲーム情報を初公開

Justdan Internationalは、2026年9月8日、完全新作RPG『天機行:古朝の影』のゲーム情報を初公開した。本作を2027年より配信する。
本作は、アクションの爽快感と戦略性を兼ね備えたバトルを、王道のターン制RPGのプレイ感をベースに「連撃」を中核に据えたハイテンポなバトルシステムで実現するRPG。プレイヤーは記憶を失った主人公「上官朔」となり、自身の正体と失われた過去を追い求める旅に出る。巴蜀の自然や神秘的な地下古都を探索する中で、謎の組織「玄心教」が企む巨大な陰謀の深淵へと迫っていく。
■ストーリー
暗雲が立ち込める唐代・天宝年間を舞台とする。朝廷の秘密組織「天機衛」が巴蜀の千年遺跡を調査していた際、部隊を率いる将軍が不気味な青銅の仮面を装着したことで暴走した。その結果、組織は事実上崩壊し、名ばかりの存在となる。
数ヶ月後、謎の教団「玄心教」が仮面と霊術を用いて同地で急速に台頭する。そんな中、記憶を失った主人公「上官朔」は教団の拠点で目を覚ます。彼の手元に残されていたのは天機衛の証である「魚符」と、ひとつの奇妙な仮面のみであった。自らの過去を取り戻すため、上官朔は謎に満ちた旅へと足を踏み入れ、やがて玄心教の裏に潜む恐るべき陰謀を暴いていく。
■ゲームの特徴
【疾走感あふれる「連撃」バトルシステム】
従来のターン制RPGとは異なり、「連撃」の概念をバトルの核としている。ゲーム内には「連鎖技能」「弱点」「相克」「追撃技」「反撃」「無傷報酬」といった多彩なシステムを導入している。戦術的な思考を巡らせるだけでなく、連続技や追撃を駆使することで、爽快感あふれるバトル体験を実現する。
また、フィールドでの敵との遭遇においては、プレイヤーが主導権を握る、敵の姿をマップ上で確認できる「シンボルエンカウント」方式を採用しており、自ら戦闘を仕掛けるかどうかを自由に選択できる。さらに、敵とのレベル差を活かして、戦闘を介さずに一瞬で敵を一掃することもでき、フィールド探索のテンポを大幅に向上させる。
【緻密な2D手描きグラフィックで描く詩情豊かな山水画の世界】
ビジュアル面においては、高精細かつ緻密な2D手描きグラフィックを採用している。フィールドの風景には山水画特有 of 筆致と風韻を取り入れ、没入感あふれる探索マップを構築する。さらに、キャラクターの衣装や伝統的な建築物、動植物の生態といった細部に至るまで丹念に描き、唯一無二の視覚体験を提供する。
マップ探索においては、一部アクションゲームの設計を取り入れ、壁登りや水泳、仕掛けの謎解きといった要素を実装している。これにより、立体的で手応えのある探索を楽しめる。また、街中では昼と夜の時間を自由に切り替えることができる。時間帯によって隠しイベントが発生したり、レアアイテムを発見できたりと、探索の醍醐味をさらに深める。
【充実したキャラクター育成と仲間たちとの絆】
冒険の旅の中で、主人公「上官朔」は様々な仲間たちと出会う。各キャラクターは戦闘での活躍にとどまらず、料理の作成、装備の精錬、レアアイテムの販売といった独自の特技を持っている。キャラクターごとの個別サイドストーリーを進めることで、彼らの人物像や背景をより深く知ることができるだけでなく、特技も成長し、冒険を強力にサポートする。
▼PV
■関連サイト
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