Maximum Entertainment、リアルな物理演算と推進システムを備えた宇宙飛行シミュレーター『In Control: Rocketry』を2027年に発売決定

Maximum Entertainmentは、Electromechanical Softworksが手掛けるPC(Steam)向け宇宙飛行シミュレーター『In Control: Rocketry』を2027年に発売すると発表した。

本作は、リアルな物理演算と推進システムを備えた宇宙飛行シミュレーターである。プレイヤーはスラスター、燃料タンク、カプセルを組み合わせて宇宙船を設計し、センサーや入出力を配線して制御パネルを自作する。飛行中はリソースを管理しながらパネルを操作し、軌道力学に基づいて目的地を目指す。プラットフォームはPC(Steam)で、2027年に発売予定だ。

・ロケットの構築:スラスター、燃料タンク、カプセルを組み合わせ、パーツの用途や質量に応じて飛行特性が変化する宇宙船を組み立てる。
・制御パネルの配線:センサー、入力、出力を接続し、ロケットを操作する独自の制御パネルを作成する。
・太陽系の探査:地球に似た惑星の周回軌道から月への移動、未知の惑星への着陸や衝突まで、多様な課題やパズルが存在する宇宙空間を探索する。
・進行要素と各種モード:進行に伴ってロケットや制御パネルのパーツを解放できるほか、小惑星の軌道をそらして資源を採掘できる。生命維持管理が必要な有人ミッションや無人ミッションに加え、自由な実験や操縦練習ができるサンドボックスモードも備える。

▼公開トレーラー

 

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▼Steamストアページ

 

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