
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、国内最大規模のUnityカンファレンス『Unite Tokyo 2026』において、基調講演およびスタッフによる講演の内容が決定したことを発表した。
グローバルで進む開発の最前線や、現行のUnity 6から来年リリース予定のUnity 7を見据えた実践的なテーマの講演が予定されている。会場では3つの講演ルームに加え、展示ブースエリア、インディゲームスペース、Unity グッズショップが用意されるほか、Supporter Program付きチケット購入者はSupporters Roomを利用可能となっている。
【開催時間】
2026年11月17日10:00~19:30、19:45~懇親会(予定)
【主な講演一覧 】
・基調講演
・Unity ロードマップ
・『Unity 6 世代のコンテンツ管理最前線 ― Addressables と Content Directories』
シニア・パートナー・エンジニア 黒河優介氏
シニア・パートナー・エンジニア Allen Hsu氏
・『BIRP から URP へ ― 移行に必要な情報をまとめて解説』
パートナーエンジニア ブーシェロビン晃氏
・『軽くて、美しくて、どんな環境でも動く URP ライティングの最前線』
グラフィクス・エンジニア Cal Chiu氏
・『Unity 7 が来る前に:CoreCLR 移行の仕組みと実践』
シニア・ソフトウェア・エンジニア 河合あき子氏
・『AI エージェントたちに Unity 開発を任せたら、ボクは疑う係になった件』
シニア・ソリューション・エンジニア 竹内一生氏
・『常に俺だけトークンが足りないのは何故!?コストを意識した Unity エージェンティック開発のすすめ』
アドボケイト 高橋啓治郎氏
・『AI で XR アプリが作れる時代に、開発者は何を知っておくべきか?』
シニア・ソリューションズ・アーキテクト 高橋忍氏
・『はじめての Unity Robotics:シミュレーションで始めるロボット開発』
シニア・ソリューション・エンジニア 川崎貴章氏
ソリューション・エンジニア 冷明川氏
■関連サイト
▼公式サイト
https://unitetokyo.com
【PR】「エンタメ業界で働きたい」を応援!業界未経験から挑戦できる求人情報あります
会社情報
- 会社名
- Unity(ユニティ)