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Facebook の 記事一覧

Facebook、インドの通信会社に57億ドル(約6100億円)を出資 「WhatsApp」との連携で消費者の購入意欲を刺激

Facebook、インドの通信会社に57億ドル(約6100億円)を出資 「WhatsApp」との連携で消費者の購入意欲を刺激

Facebookは、インドのリライアンス・インダストリーズ傘下の通信会社Jio Platformsに57億ドル(約6100億円)を出資すると発表した。この額は、同社の株式9.99%にあたる。 Jio Platformsは4年足らずで3[...]。

2020年4月23日12時52分

Facebook、ゲームアプリ『Facebook Gaming』をGoogle Playで配信開始!

Facebook、ゲームアプリ『Facebook Gaming』をGoogle Playで配信開始!

Facebookは、4月20日、ゲームアプリ『Facebook Gaming』の配信をGoogle Play上で行った。 『Facebook Gaming』は、インスタントゲームのプレイやゲームストリーマーの配信を見ることができ、同プラ[...]。

2020年4月21日13時35分

Facebook、『メッセンジャー』のMac/Windows向けアプリを配信開始

Facebook、『メッセンジャー』のMac/Windows向けアプリを配信開始

Facebookは、4月3日(日本時間)、FacebookメッセンジャーアプリのMacOSとWindows用の配信を開始した。価格は無料で、Mac App StoreとMicrosoft Storeからダウンロードできる。 同アプリは、ブラウザ[...]。

2020年4月6日09時32分

WFSとスーパーアプリ、『Bowling Party』を3月12日より配信開始 「Facebook Instant Games」で240ヶ国以上に向けて

WFSとスーパーアプリ、『Bowling Party』を3月12日より配信開始 「Facebook Instant Games」で240ヶ国以上に向けて

WFSは、スーパーアプリと協業し、HTML5を活用したカジュアルゲーム『Bowling Party』を、3月12日に、Facebookの「Instant Games」で世界240以上の国・地域に向けて配信を開始した。    [...]。

2020年3月19日16時24分

アカツキのカジュアルゲームスタジオ「Buddy」とアングー、新作『ロボットロイヤル』をFacebookインスタントゲームにて配信!

アカツキのカジュアルゲームスタジオ「Buddy」とアングー、新作『ロボットロイヤル』をFacebookインスタントゲームにて配信!

アカツキ<3932>は、PvP特化型カジュアルゲームスタジオ「Buddy」から、アングーと共同開発にて新作ゲーム『Robot Royale.io(ロボットロイヤル)』を1月20日よりFacebookメッセンジャーやニュース[...]。

2020年1月20日19時13分

【インタビュー】世界100カ国でDLランキング1位を獲得した『Traffic Run!』…Facebookを活用した世界展開の秘訣に迫る

【インタビュー】世界100カ国でDLランキング1位を獲得した『Traffic Run!』…Facebookを活用した世界展開の秘訣に迫る

芸者東京から配信している『Traffic Run!』が世界100カ国の無料アプリランキングにて1位を獲得した。   『Traffic Run!』はハイパーカジュアルゲームと言われる広告収益モデルを中心としたシンプ[...]。

2019年8月7日10時04分

WFS、カジュアルゲーム『Roulette Town - Loot Boom』が配信から1ヶ月でプレイ人数100万人を突破 「Instant Games」で配信中

WFS、カジュアルゲーム『Roulette Town - Loot Boom』が配信から1ヶ月でプレイ人数100万人を突破 「Instant Games」で配信中

WFSは、HTML5テクノロジーを活用したカジュアルゲーム『Roulette Town - Loot Boom』を、5月22日にFacebookの「Instant Games」で世界240以上の国・地域に向けて配信を行い、配信からわずか1カ月で月間プ[...]。

2019年7月5日18時50分

Facebook Japan、2018年12月期の最終利益は19.9倍の2億1900万円と大幅増

Facebook Japan、2018年12月期の最終利益は19.9倍の2億1900万円と大幅増

Facebook Japanは、この日(6月27日)、第10期(2018年12月期)の決算公告を掲載し、最終利益が前の期比19.9倍となる2億1900万円だった。前の期(2017年12月期)の実績は、1100万円だった。 同社は、世界[...]。

2019年6月27日11時04分

Facebook Japan、17年12月期の最終利益は1100万円

Facebook Japan、17年12月期の最終利益は1100万円

Facebook Japanは、この日(5月9日)、第9期(2017年12月期)の決算公告を掲載し、最終利益が1100万円だった。 同社は、世界最大のSNSを運営するFacebookの日本法人。  

2018年5月9日22時21分

タイトー、新作パズルゲーム『TAIYAKI-電ねこで GO!!-』をFacebook「インスタントゲーム」でリリース

タイトー、新作パズルゲーム『TAIYAKI-電ねこで GO!!-』をFacebook「インスタントゲーム」でリリース

タイトーは、4月26日、新作パズルゲーム『TAIYAKI-電ねこで GO!!-』を、Facebook が提供する「インスタントゲーム」で無料配信を開始した。 本作は、「たいやき」が大好きな不思議な生き物「電[...]。

2018年4月26日11時25分

Facebook、「インスタントゲーム」のプラットフォームをオープン化 開発者向けサポートも強化

Facebook、「インスタントゲーム」のプラットフォームをオープン化 開発者向けサポートも強化

Facebookは、3月14日(米国時間)、「インスタントゲーム」のプラットフォームをすべての開発者向けに公開することを明らかにした。 「インスタントゲーム」は、HTML5クロスプラットフォームのゲーム環境[...]。

2018年3月15日15時25分

KITERETSU、 HTML5サッカーゲーム『Tiny Eleven』をFacebook「インスタントゲーム」で配信開始

KITERETSU、 HTML5サッカーゲーム『Tiny Eleven』をFacebook「インスタントゲーム」で配信開始

<メーカー発表資料をそのまま掲載しています> 株式会社KITERETSU(代表取締役社長:日下部雅謹、 本社:東京都港区)は、 Facebookの「インスタントゲーム」にHTML5サッカーゲーム『Tiny Eleven[...]。

2017年12月31日16時38分

Facebook、カジュアルゲーム版『パズドラ』や『ソニックジャンプ』『ディズニーツムツム』などインスタントゲームで配信決定 つながり強化を支援する新機能も

Facebook、カジュアルゲーム版『パズドラ』や『ソニックジャンプ』『ディズニーツムツム』などインスタントゲームで配信決定 つながり強化を支援する新機能も

Facebookは、12月7日(米国時間)、Messengerやニュースフィードにおいてクロスプラットフォームでゲームが楽しめる「インスタントゲーム」が1周年を迎えたことを受けて、「ソニックジャンプ」や「パズ[...]。

2017年12月8日12時19分

Facebook、Messengerの月間利用者数が13億人を突破!

Facebook、Messengerの月間利用者数が13億人を突破!

Facebookは、9月14日(米国時間)、Messengerの月間利用者数が13億人を突破したと発表した。2017年4月に利用者数が12億人を突破した後も著しい成長を続けている。 同社では、現在、改良を続けており[...]。

2017年9月18日20時08分

コミュニティサイト・アプリ運営事業者、児童が安心して利用できるネット環境を目指す「青少年ネット利用環境整備協議会」を設立

コミュニティサイト・アプリ運営事業者、児童が安心して利用できるネット環境を目指す「青少年ネット利用環境整備協議会」を設立

グリー<3632>とサイバーエージェント<4751>、ディー・エヌ・エー<2432>、フェイスブック ジャパン、ミクシィ<2121>、LINE<3938>を中心としたコミュニティサイト及びアプリ運営[...]。

2017年7月27日10時36分

​ポノス、『Mr.AahH!!+(ミスターアァア!!プラス)』を「インスタントゲーム」で配信開始

​ポノス、『Mr.AahH!!+(ミスターアァア!!プラス)』を「インスタントゲーム」で配信開始

ポノスは、Facebookの「インスタントゲーム」にて、『Mr.AahH!!+(ミスターアァア!!プラス)』を、7月7日より配信開始したことを発表した。 <以下、プレスリリースより> ■「Mr.AahH!!+」とは?[...]。

2017年7月11日23時02分

【インタビュー】ゲームアプリが成功するために必要なグローバル基準のアプリマーケティングとは? Facebookのグローバルゲーミング事業の責任者に聞く

【インタビュー】ゲームアプリが成功するために必要なグローバル基準のアプリマーケティングとは? Facebookのグローバルゲーミング事業の責任者に聞く

最近では海外の売上ランキングで上位にランクインする日本のゲームアプリも多く見られるようになってきた。日本のゲームデベロッパーがアプリのグローバル展開を成功させるためには何が必要なのか。今回、Soc[...]。

2017年6月6日10時20分

Facebook、開発者カンファレンス「F8」でインスタントゲーム、ゲームルーム、ゲームライブストリーミングの開発者向けアップデートを発表

Facebook、開発者カンファレンス「F8」でインスタントゲーム、ゲームルーム、ゲームライブストリーミングの開発者向けアップデートを発表

<メーカーの発表資料をそのまま掲載しています> Facebook ゲームは、人々が ゲームで遊び、見て、親しい人と自分の好きなゲームをシェアすることができるグローバルコミュニティの構築に注力してきま[...]。

2017年4月23日15時04分

NTTソルマーレ、英語版女性向け恋愛ゲームの最新作『Shall we date?: Modern Cinderella+』を配信開始

NTTソルマーレ、英語版女性向け恋愛ゲームの最新作『Shall we date?: Modern Cinderella+』を配信開始

エヌ・ティ・ティ・ソルマーレは、英語版女性向け恋愛ゲームの最新作『Shall we date?: Modern Cinderella+』を、本日4月18日に配信したことを発表した。 『Shall we date?: Modern Cinderella+』は、[...]。

2017年4月18日19時18分

Facebook、ライブ動画配信がPCからも可能に…ゲームプレー実況などのストリーミングにも対応

Facebook、ライブ動画配信がPCからも可能に…ゲームプレー実況などのストリーミングにも対応

Facebookは、3月22日、Facebookのライブ動画をデスクトップパソコンやノートパソコンからの配信に対応したと発表した。   スマートフォンからライブ動画が配信できるようになったが、固定カメラ[...]。

2017年3月24日10時36分