本作は、「モンスターハンター」シリーズのソーシャルゲーム版にあたる。これまでカードゲームとしてリリースされていたが、本作は、敵の攻撃に合わせてタップやフリックで操作するアクションゲームに仕上がっている。
「モンスターハンター」シリーズと同じく、クエストを受注したら、マップを探索してアイテム収集や小型モンスターの狩猟を行いつつ、大型モンスターを討伐していく。入手した素材を使って武具を生成・強化し、キャラクターを強化できる。武器・防具はそれぞれ400種類以上用意されているとのこと。
ソーシャルゲームらしく、狩友とよばれるゲーム内の友人と協力して、巨龍(レイドボス)を討伐できるほか、狩友をマップに派遣してアイテムや素材収集を行わせたり、大型モンスター討伐時にアシストしてもらったりすることができる。iOSとAndroidのユーザー間で狩友になれるという。
なお、今回の配信を記念して、以下のキャンペーンを行う。
(1)「森丘[?]探索ツアー」(実施期間:4/20(土)10:00~4/22(月)10:00)
クエスト成功で手に入る「クエストガチャチケット」でガチャを回し、レア装備を手に入れよう!! イベント限定の新装備「アイルーフェイク」ゲットを狙え!!
(2)「Android版配信記念ガチャ」(実施期間:4/18(木)~4/25(木)12:00)
スタートアップキャンペーンとして、11連ガチャ1回につき、「記念ガチャチケット」1枚と「スタミナ回復薬」3個をプレゼント! 「記念ガチャチケット」で、R+武器確定の「Android版配信記念ガチャ」を回せるぞ。強力な装備を身につけ、スタートダッシュを図ろう!!
■『モンスターハンター マッシヴハンティング』
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イラストレーション:開田 裕治
会社情報
- 会社名
- 株式会社カプコン
- 設立
- 1983年6月
- 代表者
- 代表取締役会長 最高経営責任者(CEO) 辻本 憲三/代表取締役社長 最高執行責任者(COO) 辻本 春弘/代表取締役 副社長執行役員 兼 最高人事責任者(CHO) 宮崎 智史
- 決算期
- 3月
- 直近業績
- 売上高1524億1000万円、営業利益570億8100万円、経常利益594億2200万円、最終利益433億7400万円(2024年3月期)
- 上場区分
- 東証プライム
- 証券コード
- 9697