KONAMI、Mobage『戦コレ絆クロス』の提供決定 事前登録の受付開始

コナミデジタルエンタテインメントは、本日(7月30日)より、「Mobage」で、スマートフォン専用新作ソーシャルコンテンツ『戦コレ絆クロス』の事前登録の受付を開始した。

『戦コレ絆クロス』は、織田信長など歴史上の英雄はもちろん、ヤマタノオロチ(伝説)や九尾ノ狐(神話)、ミミック(空想)、さらには妖刀村正やグングニルなどなど、ありとあらゆる「超英雄」が魅力的なキャラクターとなってひとつの舞台に登場する、新次元ソーシャルコンテンツ。

キャラクターたちはお互いに何かしらの関係=絆で繋がっており、たとえば「忠犬ハチ×ケルベロス」といった予測不能な連携がバトル中に発生するといった演出が楽しめる。プレイヤーは、キャラ同士の関係=絆を探し当てながら、自分の思いのままにキャラを編成し、新たな世界の頂点を目指すことができる。

さらに、好みのキャラクターをコレクションしながら、友達とチームを組んで、他チームとのバトルも楽しむことができるとのこと。

 

 

■ゲーム画面

 

 

■カード画像

 

 

■『戦コレ絆クロス』

公式サイト

プロモーションムービー

 

 

©Konami Digital Entertainment

株式会社コナミデジタルエンタテインメント
https://www.konami.com/games/corporate/ja/

会社情報

会社名
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
設立
2006年3月
代表者
代表取締役会長 東尾 公彦/代表取締役社長 早川 英樹
決算期
3月
直近業績
売上高1956億2200万円、税引前利益648億4800万円、最終利益435億5600万円(2021年3月期)
上場区分
非上場
企業データを見る
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
https://www.konami.com/games/corporate/ja/

会社情報

会社名
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
設立
2006年3月
代表者
代表取締役会長 東尾 公彦/代表取締役社長 早川 英樹
決算期
3月
直近業績
売上高1956億2200万円、税引前利益648億4800万円、最終利益435億5600万円(2021年3月期)
上場区分
非上場
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