ゲームロフト、第3四半期の売上高は前年比11%増の6170万ユーロ(82億円)…スマホ・タブレット向けアプリが好調

ゲームロフトは、本日(11月5日)、第3四半期の連結売上高が前年同期比11%増となる6170万ユーロ(日本円換算で82億1200万円)になったことを明らかにした。

地域別の売上比率は、ヨーロッパ・中東・アフリカが31%、北米が32%、ラテンアメリカが20%、アジア太平洋が16%を占めた。また第3四半期までの9か月間では、前年同期比14%増の1億7100万ユーロ(227億6000万円)となった。

同社では、スマートフォン・タブレット端末向けのゲームアプリが前年同期比31%増と大きく伸びた。『怪盗グルーのミニオンラッシュ』をはじめ、『アスファルト 8』、『モダンコンバット 4』などヒットタイトルをリリースしたが売り上げも順調に伸びているようだ。売上全体での比率をみると、前年同期は全体の58%であったが、今回は69%に達する。

 


同社の売上高の成長は、フリーミアムモデルの導入タイトルの増加と関係がある。バーチャルアイテムと広告売上高は、スマートフォン事業収益の80%を占めているという。ユーザー数も大きく伸び、直近1ヶ月間で1億4000万人が利用している。このビジネスモデルは自社製品の寿命を延ばすことに貢献、2013年以前に発売されたゲームが第3四半期までの9か月間で、全体売り上げの80%を占めているという。

同時に、2013年の年間売上目標につて、2億3500万ユーロ(312億7900万円)から2億4000万ユーロ(319億4400万円)に引き上げたとのこと。

 
ゲームロフト
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ゲームロフト
設立
1999年12月
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